-
Постов
107 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент MerovingL
-
да, они меня тоже разносят в пух и прах. Дамаг бы им подрезать. И библиарий имба. Он скорость терминаторам кидает и ппц. Носятся как угорелые. Это просто ужас :(
-
Насчет санти, с антитеховой пушкой. Я с товарищем тесты проводил. Санти стрелала по хаос лорду. Так вот, если попадает, то наносит нормальный дамаг, но проблема в том, что попадает редко, что в итоге не эффективно. Нужно потестить, как часто она попадает по термасам
-
Благодарю за советы. Единственное, играю за инквизиторшу. Поэтому будут свои коррективы. Суть что два отряда плазмы. У меня вот вопрос. А бейнвульф, глобалка инквизиторшы, он только замедляет, или так же и подавляет? т.е. если он подавляет, значит и уменьшает дамаг врага?
-
За инкву нет аптечки, но есть клетка. Беда в том, что еще же и командор тож за частую в латах по самые уши, и смы так же. Не 1на1. Термосы под прикрытием - сила :(
-
Я согласен, конечно, что делаются детекторы и всё. Но, инвиз+палка доступны очень рано, и дешево. Нобов и чампов сразу не делают. Обычно, если нет детекора, подхожу в инвизе, кидаю свет, и жму ретрит, если вижу что не сбежать. Все ж от ситуации. Но порой лучше кинуть свет и ретрит сделать. Свет в нужном месте, это отличная помеха врагу.
-
да меня больше терминаторы беспокоят. Так справляюсь, но повторюсь, когда появляются терминаторы - караул. Что посоветуете?
-
спокойней парни) p.s. Mongork билд против 3-х шут интересный. Я вот что еще делаю, если враг идет в массовку культистов, или же против орков. Невидимость на инквизиторшу. подхожу, и святой свет. Лепота :)
-
один в поле не воин (с) А я всё 2 турельки строю, вчера делал, очень помогают, против хаосита. Суть в том, что они снижают потери личного состава, что есть экономия. Однако не на каждой карте. Как писали тут, что 2 гварда+санти и прямые руки, но когда противник с такими же руками, начинает войну во всю, он оттеснит тебя и сольет тебе гены.
-
для меня все же самая большая проблема это СМ и тираниды. Но тираниды редко встречаются, поэтому и проблема сними, что опыта мало. А вот толстенные смы - это проблема. Они неубиваемые. Чем их дамажить? Нормальный игрок грамотно их контролит, отдельный отряд под дамаг не подводит, апотекарий, библиарий. Суть в том, что бьешься сними, у них жизни уходят, а модельки не падают ,и он отступает, с минимальными затратами. А у тебя потери. Более того. У ИГ нету нормального дд юнита. Полностью раскаченные гварды? - дорого, слабо, и дохнут от пука. Катчи, они не дд на самом деле в дальнем бои, особенно против толстых см. В ближний бой в конце т2/т3? Ога, ща, с тем же успехом можно сразу на базу врагу отправлять. Но самый смаг - это терминаторы. 2 отряда огринов разрывают на раз-два, как тряпки. Когда идут терминаторы, их нечем удерживать, они просто идут. И что бы они не разбили твою армию, есть только один выход - отступать. Не знаю что и делать.
-
не устану повторять, это важно, не 300 а 150 :)
-
не будем забывать, что у тебя не только вышки, а: 2 вышки+ 2 отряда гвардов, которые чинят вышки+санти+катчанцы. Чинишь вышки, откидываешь гранатами катчей, топаешь санти.
-
хвт синего стоит, и не 300 убить, а 150. И суть пушек в том, что они строятся в первые секунды игры.
-
не считаю, что прям совсем и всё плохо. На т1 есть турели и катчанцы. Прибегаешь в начале игры в нужное место ставишь сразу турель-две правильно И остальными юнитами прикрываешь их всеми силами. Катчанцами отбрасываешь назад, если кто сможет подойти, санти топаешь, за инквизиторшу станишь. И не забываем, что потом мы можем продать турельки и вернуть 50% затрат, т.е. если поставили две - 300, то возвращаем 150, итого две турели стоили нам всего лишь 150. На т2 огрины, мантикора. Имхо, Иг - наиболее стратегическая раса. Например перед бойней, или во время, нужно ударить мантикорой, и тогда уже всеми силами в бой. Удар мантикорой вовремя очень важен. Ну а на т3... инквизиторша, да еще и прокаченная, становится очень злой стервой :) Мой любимый билд, это адский пестоль, огненной кольцо и неуязвимость. К т3 герой уже раскачен, маны и так хватает :) Люблю я инквизиторшу на т3)
-
а что именно вас затрудняет?
-
Мне сейчас нравится ставить 2 вышки вплотную друг к другу. В правильно расположенном месте, это довольно неплохая огневая мощь. А отрядами яростно прикрывать их спины. Если правильно всё сделать, ключевое место в т1 твоё без потерь. А потом, в т2 их уже можно продать. Итого ценой 150 ты удержал позицию. А стартовый билд в т1 сейчас у меня классический. Инквизиторша, 2 гварда, санти, катчанцы + две вышки в нужном месте, это сила.
-
"блоб" это что?
-
попробывал поиграть с билдами на 2 отряда катчанцев - не понравилось, на 3 отряда гвардов - аналогично. Более подробно, 3 отряда гвардов - их минусы в том, что они толпятся, их много, они мешают другим юнитам, теху, теряется маневренность армии. Так же, им нужно много аппгрейдов, дохнут быстро - постоянные траты на пополнение отрядов. В общем не выгодно 2 отряда катчанцев - нужен очень хороший микроконтроль. Минирование всего и вся не эффективно, и очень ситуативно. Делать на это ставку нельзя, адекватный противник сразу сделает отряд видящий скрытые объекты. Дохнут быстро, особо если стараться противника связать ближним боем, постоянные затраты на пополнение отряда. Итого, для себя сделал вывод, что играть в агрессивное нападение, все же не есть хорошо. У иг нет имба дамагеров, и толстых юнитов (бейнблейд не всчет). Без манткоры жизнь не сладка, как ни крути. Мантикора (играя за инквизитора по крайней мере) это единственный способ ослабить, и рассредоточить плотные и мощные ряды врага. Взять к примеру ситуацию, когда хаос идет в масс хаос спейс маринов. К ним, лично мне очень сложно подобраться, они очень толстые с неплохим дамагом. Имхо)
-
ну это была шутка, но как говорится есть доля .... (вставь своё) теоретически можно очень серьёзно бабахнуть, вплоть до слива отрядов, а там хз...
-
а если взять 2 отряда катчанцев, то можно просто задолбать минированием всего и вся) а еще можно заминировать мину :D
-
поделись способами их применения) Так вобщем то понятно, но может есть какие то оригинальные варианты?
-
один раз у меня была построена турель, она помогла, второй разон построил сурикенку, но я кинул на неё молот ведьм, и расстрелял в 3 отряда :D А вот против хаосита с гранатометами не так уж и просто)
-
По причине еще одного преда, создаю тему ИГ, тактики, стратегии, обсуждение ВСЕГО http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=99082
-
Начнемс. Хороши ли катчанцы в ендгейме? Сыграл сейчас партию 3х3. В аргусе. Я по своей линии эльдара продовил полностью. Мне пока нравится такая тактика. Билд одер такой 3 гварда, санти, затем тир 2 огрины, химера
-
а возможность подойти будет в енгейме? В начале, да, они безусловно полезнее, а когда у врага уже пачка? Какой там ближний бой, катчи испарятся просто. А гварды будут стоять у химеры за укрытиями, опять же имхо.
-
Я о том, что в еднгейме от отряда гварда будет больше пользы чем от катчанцев против сторелков в тяжелой броне, имхо