-
Постов
107 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент MerovingL
-
когда огонь стал жечь гены, бенвульфа стал редко строить. Теперь как то вообще не варик. Санькю зря они так, как писали выше, терь не убежишь.
-
Я тут вычитал с оф форума, что когда адским пестолем помечаешь цель, дамаг с пестоля по цели удваивается, это так? Звучит как то круто слишком)
-
рашин про, это они, они 2 асма на меня пускали) я вас запомнил :D
-
асм это как контра к мооему расчету, расчет я 1-й строю) Мне автопушка из него уж очень нравится)
-
Против 2х асм сложно :( Они прыгают, и за секунду сливают мне расчет ( вот бы реп, как правильно контрить 2 асм, желательно в 2х2
-
Так отмечать можно несколько целей? п.с. 2-ю броню все таки ктонить юзает?
-
Не согласен. Имхо, дов 2 заняла свою нишу. СК2 - брутальный задрот хардкор. Дов 2, веселая, казуальная тактическая стратежка с элементами рпг, и даже ролеплея. Иногда люди вживаются в образ своего героя, весело шутят в скайпе и т.д. (сколько раз только мы с друзьями произнесли "за императора" "сжечь еретика" и "проклятые ксеносы"). В старе такого фана и в помине нет. И длс контент, даже те ангелы принес нормально денег реликам, они сами об этом говорили, мож они действительно что то невероятно крутое придумали, что решили делать дов3, а не качать деньги с дов2?
-
вроде в августе собирались анонсировать новую стратежку. Эх, моё недовольно, моё хотеть распухший от контента дов2.
-
Я огорчен. Мне дов 2 и таким очень нравится, контента бы побольше, карт, рас, скинов прикольных.
-
а как он рейндж урон снимает? Т.е. стреляющий враг должен быть под этим эффектом, или когда ты под этой абилкой, а враз из далека по тебе стреляет?
-
У абилки холи блейзера есть незадокументированное действие - в радиусе действия снижает мили дамаг противника на 50% :)
-
Ну если действует прямо так, хм, то сурово конечно, эт ОП получается. Однако на оф форуме вайна замечено не было. Я кстати просто кайфую с выжига генов, лишь бы это не убрали. Заметил, что бейнвульф не строю. Сливаю доступные гены огнеметами/лазерами, а те что под базой врага добегаю кем нить для просветки и жгу напалмом) Премущество над бейнвульфом - он стоит 350 желтого - мы платим за содержание - мрет от антитеха быстро - не факт что вы успеете выжечь им 2 генофармы. - 200 крассного Напалм - гарантированный выжиг 2-х генофарм за 210 крассного, без всяких затрат.
-
а это не плохо кстати. Платишь 105 крассного, а врагу минус 425 желтого, и неизвестно сколько недобытого синего, без всяких потерь. Бейнвульф нужен не всегда, он стоит денег, и жрет за содержание, не каждый даст тебе возможность выжечь им гены, у врага может быть антитех. Montelano, спасибо за инфу. П.с. а где реплеев за инкву хороших посмотреть можно? Особенно 2х2 интересует. П.п.с. а вообще офигеть можно, сколько у инквы способов сжечь генофермы. Их и так было много, теперь еще +1. Трепещите ксеносы, мутанты и еретики)
-
Это ты про инфернальный пистолет?
-
И у меня за иг ранг был 48 где то, и обнулился. А ранг за а орков, набитый еще с релиза оригинала остался не тронут...
-
Ну, это имхо скорее сферический конь в вакууме, т.к. вы же получается должны целиком победить силы врага, что бы их осталось настолько мало, что бы под регеном базы слить гвардам под химерой. я играю 2х2 в основном. Бейнвульфа сочетаю с огринами. Но нужно помнить, что абилка бейнвульфа бьет и своих. поэтому под ноги огринам не кидаю. А так. неплохо выходит. огрины под невидимостью (+20% защиты от огнестрела) раскидывают врага, и бейнвульф из за спин поливает кислотой, которая замедляет и тех и пех, и по тяжелой пехоте дамажит.
-
обзор патча "coming week"
-
а 2 гварда, 2 сента и может быть турелька не сработают разве против 2 асм?
-
имхо, зря варбосу "теперь я зол" понерфили, у него и так с хилом были проблемы. Теперь ему только на базу постоянно бегать. И непойму, почему грейт анклин стоит дешевле лемана с грейдом.
-
Патч 3.15 на подходе. На этой неделе список изменений опубликуют. http://community.dawnofwar2.com/ Играю за боса в слуг и 1 шуту, неплохо. У орков имхо не в этом проблема. Банку надо по привлекательней сделать, и над вагоном поработать.
-
Я кста с ИГ на орков перешел. Штормы под вахом и глобальной абилкой на дамаг быстро режут девов, и девы отступают, и штормы быстро отступают - это всего пару секунд. Бос как только добежит - топнет, и не забываем что три отряда шутов с бш это три разных подавленных отряда. Когда прилетит асм, то будет подавлен хотя бы одним из отведенных заранее шутасов, и отбид слугами. А вообще я через 2-х слуг, 1 штуту и штормов играю (фан билд).
-
LittleBelchonok, красивые игры, c удовольствием посмотрел.
-
т.е. по сути инвиз можно кидать как баф "-50% от стрелкового дамага"? Неплохо имхо. Это можно и катчам кидать, и огринам. Теоретически это круто вроде)))
-
были вполне интересные и приличные бои, когда я выкатывал бейнблейда на стратегически важную позицию, ставил рядом бункер, и грейдил на починку. Рядом герой, и пехота, которая может и бункер чинить, и беньку, и в бункер залезть если нужно. Позже накапливается на леман, он становится с другой стороны бункера. И душа поёт)
-
для этого есть санти, которая ракетами нормально бьет, главное не слить её. Небольшая задержка т2 не значит что это пол часа. Санька всегда под рукой, чинители тоже. Пока построится разор, пока приедет. Вы тож уже в т2 должны быть имхо. Грейд санти 1-м делом, если разора увидели, а дальше по ситуации. Грейженные катчи отлично бы нашинковали разора, если бы добрались...если бы)