Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sazhin

Пользователь
  • Постов

    2 323
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sazhin

  1. Я уже много раз пробовал играть по-приколу. Столько, что ты даже считать до такого числа не умеешь. А еще ты [неправильно поступающий] и я больше не буду тратить на тебя свое время. Вот. Иди на [censored].
  2. И я использую, ты прикинь, да. Толку от нее ноль. Клятое гв забанило твин-автопушки на дредах. А куллстори эти про индекс все равно никому не интересны и тоже везде забанены, а то понабегут автархи с риперками и трейтом на выцеливание
  3. Ты пойди по-приколу кубики покидай что ли. Чутка гороха 401, что любой болтер умеет, или один пук с пенетрой -2, от которого даже всратая ринка 5+ сейв хохоча в лицо откидывает.
  4. Мисла вообще не оружие. 20 самых бесполезных очков в ростере. Альтернативы нет, будь хоть какой-то другой вариант для второй руки, никто про мислу и не вспомнил. Ну сейчас на девас-доктрине без штрафа за мув и пенетрой -3 оно конечно получше будет, но все равно не але.
  5. Веник - это всего лишь две лазки на двух ножках. А вот невыцеливаемые утюги с восьмой тафной, кучей ремонта и дамагом 5 на кулачке - это совсем другой разговор.
  6. А мастер-крафтнутые сапоги можно делать, чтоб, например, условный сержант интеров с одной подачи сразу 2 вунды с лица отламывал?
  7. Тут для уточнения. 1. Использование стратагемы на дополнительные релики ведь ничем не ограничено? Я могу хоть всех персонажей и сержантов в армии ништяками обвешать, пока цп не закончатся? 2. Если беру мастер-крафтнутый комбик, то у него чо мастер-крафтнуто будет? Обе половины? 3. Можно ли разным персонажам дать несколько МКВ, если это будут разные вэпоны? Ну, например, одному сержанту мк-пиломеч, второму мк-фраг-гранаты, третьему мк-мельтабомбу и т.д.
  8. Предлагаю закрыть Тюрьминатора, так проще. А то он со своим видением узко-спорцменского-командного вархаммера феерически немножко задолбал. В каждой жопе бочке затычка.
  9. агрессор, даже если 6 выкинет на адванс, только сравняется с колобком на дальность, и моментально в два раза потеряет в количестве стрельбы только потому что заявил адванс. Так что тут мимо кассы по всем статьям. А второй сейв, кстати, на дороге не валяется
  10. У меня так встречный вопрос. Все настолько возбудились на агрессоров, а у них дальность еще меньше - 18", но почему-то вопросов никто не задает.....
  11. И кстати, если уж сравнивать агрессоров с колобками, то куда логичнее с ассолтными, у которых дрельки. Так вот колобок с дрелями, двумя флеймерами и хурикейном стоит 52 очка против 37 у агрессора и наваливает, особенно в хтх, несравненно мощнее. Да и под знаменем из того же хурикейна куда интерснее отстреливаться. А разница в мобильности 1" всего
  12. Прочитал, дальше что? Сам лучше пойди прочитай. П.С. Сорян, да. Ассолт тоже бафается в тактикал доктрину, я почему-то думал что в ассолтную Да не важно, колобоид все равно лучше за счет дальности 24" и игнора ковра.
  13. Это не единственный нюанс, а глобальная проблема, которая ставит крест на фузеях. Тяжелого оружия в кодексе маров - навалом, и брать его может кто угодно. А вот шайтан-снайперки слишком мощны и слишком уникальны, чтоб на какую-то фигню их разменивать.
  14. Ты забыл, что у колобка кроме хурикейна в пузе еще и два хэвиболтера в руках может быть, например. Или гравкэннон. А еще у агрессоров пушки - ассолт, а не рапида, и под ультровской доктриной там будет 4 0 2 без игнора ковра, а не 4 -1 2 с игнором ковра.
  15. Не, это я все еще пережевываю тему с гравдевами в поде. Пора уже перестать, ибо очевидно не затащит. И вообще, чота мне кажется, что от обычных лаздевасов из своей деплойки под чмом и лейтом ну как минимум не меньше профита будет за меньшие очки.
  16. Вместо одной гравки надо взять ХБ под хэллфайры. А если хочем ломать серпент, то еще и мислу под флакки. Профита больше будет, наверно чем вундить на 5+ с реролом. Короч, посчитал, с четырех гравов дамага на 21-22 дамага должно прилетать в цель, у которой нет инвуля, филнопейна, дебаффов на тухит и сейва 2+. Не знаю, что вы собираетесь этим ломать
  17. Тухлая тема. Гравдевы. 16 выстрелов. ПОДАРОК СУДЬБЫ - все 16 попали. Вундить на 5+ с реролом - 9 успехов. Даже если нет инвуля - это 7 бросков на дамаг. Вряд ли ты будешь двойки реролить, только колы. Итого в среднем 16 дамага. Но вспоминаем про подарок судьбы, которого, очевидно, не будет, и попадет не 16, а скажем 13-14, и все, вот серпент и не умер. П.С. А, пардон, про пенетру -4 на девас-доктрине я и позабыл. Тогда может чо и выйдет, но опять же надо прям хорошо кубы кинуть.
  18. Чем дольше вкуриваешь в кодекс и соплю, тем больше наркоты там [ну уж нет]одишь. Я тут разглядел сержанта колобков с мастеркрафтнутым хурикейн-болтером. 12 выстрелов 4 -1 2 с игнором ковра с одного человечка.
  19. Нафига такие сложности? Не проще было написать д3 морталки вместо обычного дамага? Сиди тут думай, какая такая последовательность заканчивается. У сикария заканчивается? В этом конкретном бою заканчивается? У всех на столе? Типа сикарий так пафосно воткнул свой меч, что все аж рты открыли и драться перестали.
  20. Предлагаю, если нечего сказать по существу, закрыть рот и пойти заниматься своими делами
  21. Кстати, кто умеет в английский, памагити, я не сумел в абилку меча сикария, а конкретно во фразу "and the attack sequence ends". Это вообще что конкретно значит?
  22. Чота мне кажется новая тема заиграет свежо. Десятка трупсовых снайперов под двумя песнями от кассия (+тухит + тувунд) и реролом колов за страту (чм типа по делам вперед ушел) в условного персонажа (если ближайший) с Т3 будет в среднем набрасывать 8 сейвов и 3-4 морталки, а в персонажа с Т4 6-7 сейвов и те же 3-4 морталки. В персонажей с Т7 соответственно 5 сейвов и 3-4 морталки.
  23. Проблема в том, что на моем сайте ГВ нет больше никаких бигфаков 1 и 2. Теперь там только фак к рульбуку и дизайнерские комментарии от 1.05.2019. Ни там, ни там про это не сказано
×
×
  • Создать...