Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Lynch

Пользователь
  • Постов

    952
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lynch

  1. Не поверишь - иногда действительно перезванивают.
  2. Проклятие: Новая редакция правил. Все игроки теряют по два уровня... (из Манчкина)
  3. Кстати да, гейм колор пожиже будет. У меня только одна баночка модел колора, и то, что она гуще гейм колоров, я не связывал с тем, что она другой линейки. Мартин Теодорович, няша, ну ведь поиск всё знает, читаем внимательнее выборку результатов: http://forums.warforge.ru/index.php?act=Se...%2B%F1%EE%EB%FC
  4. Только анлим, только хардкор!
  5. ГВшные модельки всадников Талларна, Востройи и Атиллы именно на таких подставках. Форжовые модели криговцев и талларнцах (на зверюгах) - на круглых.
  6. Честно говоря, ужаснула конверсия. Не исполнение, а сама идея. Лучше из конных мародёров, кмк.
  7. Пегасы и рыцари легко обходятся (особенно, летунами) - прочарджить противника не удасться. Нескирмишовые лучники валят лидерство на свифт реформ в самый неподходящий момент. А вот скирмиши - самое то. Нам не обязательно полностью перекрывать вид на требушет, главное - держать максимальный сектор обстрела.
  8. Не больше двадцати. inb4 да это же слив очков, лучше они чем нибудь более полезным займутся.
  9. Лучники - это ещё и оружие сдерживания. Стоят скирмишовой кучкой около требушета и курят всю партию. И всякие орлы и гаттеры начинают стесняться туда приходить -> требушет стреляет.
  10. Кстати, к вопросу о вишлистах на новые юниты. Лесные разбойники, как апгрейд лучников. Спешл, возможно 0-1. Отличия от лучников: всегда скирмиши, 3-й вепон, 6-й лидак, грейт вепон. Знамени не таскают. "Долг крестьянина" работает односторонне: не вызывают панику у рыцарей, но лидерство рыцарей использовать не умеют. Собираются из лучников путём доконверчивания :rolleyes: Про таких ребят в Бретоннии было в Warhammer Fantasy Roleplay. И да, про Бертранда я в курсе. Хорошо бы его вернули, забавный дядька.
  11. Это же фишка Бретоннии как армии - суметь рассчитать, как сделать, чтоб нас не прочарджили, а чарджили мы. И чем чаще это получается правильно рассчитать, тем больше удовлетворения от игры.
  12. Так-так. Я на знание столетки не претендую, зато в курсе, что падение с лошади, при условии, что лошадь тебя придавливает (а не просто с седла брякнулись) - это с высокой степенью вероятности перелом ноги. Помимо знакомых, которые так ноги ломали, довольно достоверно сие действо показано в х/ф "Белое солнце пустыни". Во-вторых, на картинке из Мациевского не двуручный меч, а что-то полегче. Двура, даже короткая, отличается значительной массой и рукоятью сантиметров на 40. И массивное яблоко для противовеса. Я верхом в жизни не ездил, зато немного фехтовал двурой. И совершенно не могу представить, как можно ей драться верхом. Двуручный топор на третьей картинке тоже грейт вепон. Фиг его знает, если честно, как так воевали. Ну и если менять концепцию на артуровщину - прощай хеви армор, топхельмы и бардинги у коняшек.
  13. Ну так можно от души проливать, не жалея, а можно взять сильно разведённую краску и мазать тонким слоем. В случае, когда рисуем ржавчину, применяется второй вариант. А то, что металл станет тусклым - так это хорошо. Чистый металлик изображает грани оружия и полированный металл. Кстати, если стоит задача рисовать ржавчину, базовым можно Tin Bitz класть (или как он там теперь называется?).
  14. Говорю сразу за два дня всем спасибо за игры. Думаю, на следующей неделе появлюсь.
  15. Для вишлистов по нашим армиям модером сделана отдельная тема: http://forums.warforge.ru/index.php?showto...135870&st=0 Кстати, что такое Граль? Я таких словей не знаю...
  16. Треугольники красивы, но имхо, их трудно двигать и рассчитывать фронт. Треугольники лучников похожи на небольшой чит) Ну это уже не правильно - да, утюг рыцарей может проехать сквозь жиденький строй врага, развернуться и вдарить по новой (огого, как в Маунт энд Блейде), но в плотном строю обученных пехотов он таки вязнет. Как в настолке. Да и пешим копейщикам (всем) надо бы давать +1 к силе, если их чарджит кавалерия. Если уж привносить реализм, то у всех рыцарей должны быть полуторные мечи, которые одноручным хватом использовались как раз верхом. +1 к силе против пехоты, например. А ленсы адекватно отображены, я считаю. 4 сила рилмам не пойдёт, они всё-таки обычные люди, а не в многолетних скитаньях и сраженьях закалённые ветераны.
  17. Ну, большой паук у новых зеленокожих, насколько я знаю, не является чем-то обязательным для нагибания. А против из-за эстетики. Уж лучше true-scale требушет пусть изваяют.
  18. Против дарков играл? Если нет - то сыграй, мнение должно измениться. Имхо, без большой магички против грамотно закаченных дарков - это почти провал, диспел скролла и зеркала не хватит, чтоб отдиспеллить ВСЁ, что нам страшно. А я всё больше и больше начинаю любить школу Небес.
  19. Только не это, пожалуйста. Очень надеюсь, что с нами обойдутся без гигантомании. Кстати, я думаю, что этот тред гораздо больше подходит для вишлистания наших ближайших соседей из Атель Лорена. Тут это гораздо уместнее, чем в "Тактике".
  20. Я ж разорвусь :Р Трор, ты гномов принесёшь или Империю?
  21. Никто никому ничего не должен, но сыграть вам стоит.
  22. Да с вами вообще не понятно, чего делать, я у ВоЦов и Дарков выигрывал, у гномов - ни разу -_- Я сейчас, наверное, ересь скажу, но имхо, бретонец, который "сейвит очки" - это плохой, негодный бретонец.
×
×
  • Создать...