Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Странник_17

Куратор клуба
  • Постов

    1 082
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Странник_17

  1. Стратеги Блин. Точильщики. Как не точись Драйгопалы все равно сильнее ;)
  2. а почему командер а не коми с чертным 3+ ковром на весь платун?
  3. а почему 8 драконов а авенжеров 5? ЛР и 6 скопытится...
  4. Зайдем с другой стороны. Чем надежно ломается серпент на 750? А при этом это еще скиммер (экстренный дискор точек), танк (танкшок гвардоты или других низко лидачных товарищей). В общем няшка.
  5. до осени ждем. К сожалению мы более 40-тысячный клуб, так что последний турнир сезона - Грим Даркнесу.
  6. от себя добавлю, что 3х3 брода при этом это не 3х3 обля, у которых две вунды, свой инвуль куча разного оружия и наконец просто фист.
  7. Собтвенно 16 человек + 1 резерв набраны. Дальнейшая регистрация - только в резерв. Если услышу "плач Ярославны" по поводу "маловато"...либо пред либо поставлю еще один стол. ^_^ Все зависит от количества плакальщиков :rolleyes:
  8. С днем внезапных вызовов в прокуратуру!
  9. Драйгопалов проще положить чем застрелить. ИМХО.
  10. в них самых а ты находил фнп на БТ-шных термосах? Молодец однако...
  11. Либр, термоармор, 3++, реролы, 10-я сила взят на сдачу, ибо на Нафаню не хватило прист без никто наш верный фнп, фч и вообще няшечка. термосня 10 рыл, 2 чайника, 2 циклонки контр-чардж, стрелки, любители фнп. Скауты плащи/снайперки хоумскоринг скауты фист/к-мельта скоринг девостаторы 4 ракетницы девостаторы 4 ракетницы девостаторы 4 ракетницы Собственно вопрос: если раздеть либра...брать ли техмара? Или добить трупсу хотя бы до 7 человек с инферником?
  12. Я просматриваю Дайсы переодически и контролю и то и то. Но настоятельно прошу отписываться и там и тут...;)
  13. Леш. Если уж мы не соблюдаем ВИЗИВГ, никто не будет. Моя неодобрять.
  14. Приглашаем на турнир по Warhammer 40000 "Песня Валькирий" - клуб "Бизон" г. Королев (МО). 30.06.12 "Тырк" в подписи.
  15. Турнир по Warhammer 40000 "Песня Валькирий" - клуб "Бизон" г. Королев (МО). Вам нужно помнить три вещи: 1. Дата проведения турнира: 30 июня 2012 года (суббота) 2. Место проведения турнира: Клуб "Бизон" Ссылка на карту Встреча на платформе "Фабрика 1 мая" будет организованна. 3. Первое правило игры в Warhammer. Судья турнира - Странник_17 (суров и суров) Помощник судьи - Леsник (справедлив и справедлив) Расписание турнира. 10:30 - Открытие дверей, начало регистрации. 11:00 - 13:30 Первый раунд. 13:30 - 14:30 Обед. 14:30 - 17:00 Второй раунд. 17:15 - 19:45 Третий раунд. 20:00 Церемония награждения. *если вы с противником не сдаете турнирные карточки в течении перерыва - обоим присуждается техническое поражение. **Администрация оставляет за собой право корректировать расписание турнира, если это не мешает игровому процессу Во время перерыва вам будут предложена пицца, чай/кофе и прочие печенюшки. Не беспокойтесь, часть турнирных взносов идет именно на это. Что вы должны иметь при себе на турнире? Каждый игрок должен иметь при себе: • Свою армию (солдатиков там разных...подставки к ним) • Все правила, которые используются в его армии, включая FAQ-и и Errat’ы, на которые игрок может сослаться в процессе игры (можно в электроном варианте, но на планшетном компьютере или электронной книге). • Расписку армии в читаемом и точном виде. (За печатный вариант расписке в 2+ экземплярах судья отдельно пожмет вам руку) • Кубики • Линейки/рулетки • Шаблоны • Кроме того, рекомендуется иметь оформленные в духе вашей армии каунтеры для отображения объектов миссий. Композиция армии • Турнир проводиться по правилам Warhammer 40.000 5-й редакции. • Армия каждого игрока набирается на 1850 очков с использованием нижеописаной организации армии. • На турнире можно использовать Специальных Персонажей (Именных Героев) любого вида, но только если в их описании написано что они могут быть использованы без согласия противника. • Ниже приведен список армий и правил, допущенных на турнир. Стандартные армии Следующие армии могут быть составлены в соответствии со своими кодексами. • Космические Десантники • Чёрные Храмовники • Кровавые Ангелы • Тёмные Ангелы • Космические Волки • Имперская Гвардия • Серые Рыцари • Сестры битвы • Эльдары • Тёмные Эльдары • Орки • Космические Десантники Хаоса • Демоны Хаоса • Тираниды • Империя Тау • Некроны Дополнительные правила • В полном объёме используются комментарии к правилам, данные на официальном сайте Games Workshop. • На турнир допускается техника и подразделения из книг серии "Имперская Броня", кроме моделей с Очками Массы или Структурными Очками, Сверхтяжелых Моделей и Гаргантюантических (вы меня поняли) Существ всех мастей. "Летуны" не допускаются на турнир. Если же у модели класс "Флаер" он автоматически меняется на "скиммер". • На турнир не допущены боевые листы из книг "Имперская Броня". Композиция армии • Каждый игрок набирает армию на 1850 очков с использованием стандартное схемы организации армии. Внешний вид армии • На турнир допускаются как полностью покрашенные армии, так и армии содержащие незаконченные в плане покраски миниатюры. Подставки всех моделей в армии должны быть либо покрашены, либо покрыты какой-либо текстурой (Желательно). • Все модели в армии должны иметь то вооружение и оснащение, которое они имеют в ростере армии (правило WYSIWYG). • На турнир не допускается прокси-модели. • Для отображения любой техники, не имеющей подставки, нестандартной моделью (под стандартной моделью подразумевается выпускаемая в настоящее время модель производства GW), вам необходимо в максимальной степени соблюсти размеры, внешний вид и дух того, что вы хотите заменить. Опять-таки, судейская коллегия оставляет за собой право как угодно широко трактовать это правило. К примеру, использование ряда моделей прежних редакций (это в первую очередь касается техники типа орочьего Trukk'а) позволяет получить определенные игровые преимущества. Если будет выявлено использование на турнире моделей, не удовлетворяющих данному требованию, то оппонент вправе пригласить судью и указать на таковое нарушение; данные модели будут изъяты из игры (и будут считаться уничтоженными, добавляя Победные очки и пр.), и последующие игры данный игрок будет проводить без использования данных моделей. Если у вас возникают сомнения относительно этого пункта правил, рекомендуется заранее уточнить у судей, будут ли ваши модели допущены на турнир или нет. • На турнир допускают без ограничений подходящие по смыслу и виду конверсии и самодельные модели (scratch build). Все сказанное в пункте выше, в равной степени применимо и к конверсиям (scratch build моделям). Турнирная система - По итогам турнира игроки награждается по следующим номинациям: Золотой генерал - наибольшее количество победных очков(Victory points) Серебряный генерал - второе место Бронзовый генерал - третье место Лучший Художник - обладатель самой красивой армии на турнире (может быть вручена Победителю турнира). Игры Игры проходят на "полном игровом столе" 6х4 фута. • На первый раунд игроки будут разбиты на пары случайным образом. Судьи постараются, чтобы в первый раунд друг с другом не встречались игроки из одного клуба и по возможности с армиями одной расы. Со второго раунда в действие вступает швейцарская система, когда лучшие команды играют с лучшими. По условиям турнира команды не должны играть друг с другом больше одного раза за турнир и ПО ВОЗМОЖНОСТИ не будут играть на одном и том же столе более одного раза. • Пары на все туры будут оглашаться с указанием номеров столов. • Турнирные ОЧки же зачисляются из 3-х источников: • за выполнение первоначальной цели миссии игрок получает 8 очков, в случае ничьей каждому из участников начисляется по 4 очка. Если первоначальная цель - Annihilation, то проводится более градуированное распределение очков, которое указано в списке миссий • за выполнение второстепенной цели миссии игрок получает 4 очка, в случае ничьей каждому из участников начисляется по 2 очка. Если второстепенная цель - Annihilation, то проводится более градуированное распределение очков, которое указано в списке миссий • игрок, набравший большее количество победных очков, и его оппонент получают соответственно: 0-300 4-4 301-600 5-3 601-900 6-2 901-1200 7-1 1201+ 8-0 • при полном уничтожении армии одного из игроков результат раунда засчитывается как 20-0. Миссия определяется броском д6 и консультацией со списком миссий Список миссий: 1 миссия. Тип расстановки – Dawn of war. Первоначальная цель – Capture and Control. Второстепенная цель – Seize Ground.* *Игроки должны разместить на столе по 1-му маркеру. Очередность размещения маркера определяется броском кубика. Далее игроки снова бросают кубик для определения очередности хода. Тот игрок, кто выставляет армию и ходит первым, непосредственно перед расстановкой размещает ещё 1 маркер в своей зоне расстановки, а его оппонент проделывает похожую процедуру. После этого происходит собственно расстановка армий, перехват инициативы и т.д. Для целей миссии Seize Ground учитываются все 4-ре маркера, а для Capture and Control только последние 2. 2 миссия. Тип расстановки – Spearhead. Первоначальная цель – Annihilation.* *Оба игрока начинают с 4 победными очками. За каждый Kill Point разницы победитель прибавляет 1 победное очко, а проигравший отнимает 1 победное очко до максимума в +4/-4 победных очка. Т.е. при разнице в 4+ Kill Points победитель получит 8 победных очков, проигравший - 0. Второстепенная цель – Cleanse.* *Победителем считается игрок, захвативший большее количество четвертей, чем его оппонент, в ином случае засчитывается ничья. Для захвата подразделение должно находиться в четверти полностью. Четверть считается захваченной, если за неё игрок получает больше очков контроля, чем его оппонент. При этом Scoring Unit приносит 2 очка контроля, Non Scoring Unit - 1 очко, а Dedicated Transport - 0 очков. 3 миссия. Миссия 3. Тип расстановки – Pitched Battle. Первоначальная цель – Seize Ground (5 маркеров). Второстепенная цель - Annihilation.* *Оба игрока начинают с 2 победными очками. За каждый Kill Point разницы победитель прибавляет 1 победное очко, а проигравший отнимает 1 победное очко до максимума в +2/-2 победных очка. Т.е. при разнице в 2+ Kill Points победитель получит 4 победных очков, проигравший 0. 4 миссия. Тип расстановки – Dawn of war. Первоначальная цель – Annihilation.* *Оба игрока начинают с 4 победными очками. За каждый Kill Point разницы победитель прибавляет 1 победное очко, а проигравший отнимает 1 победное очко до максимума в +4/-4 победных очка. Т.е. при разнице в 4+ Kill Points победитель получит 8 победных очков, проигравший - 0. Второстепенная цель – Seize Ground.* *На стол выставляются 3 маркера: один в центре стола, два других в 24 дюймах от длинных краев стола и в 6 дюймах от коротких. 5 миссия. Тип расстановки - Pitched Battle. Первоначальная цель – Cleanse.* *Победителем считается игрок, захвативший большее количество четвертей, чем его оппонент, в ином случае засчитывается ничья. Для захвата подразделение должно находиться в четверти полностью. Четверть считается захваченной, если за неё игрок получает больше очков контроля, чем его оппонент. При этом Scoring Unit приносит 2 очка контроля, Non Scoring Unit - 1 очко, а Dedicated Transport - 0 очков. Второстепенная цель - Annihilation.* *Оба игрока начинают с 2 победными очками. За каждый Kill Point разницы победитель прибавляет 1 победное очко, а проигравший отнимает 1 победное очко до максимума в +2/-2 победных очка. Т.е. при разнице в 2+ Kill Points победитель получит 4 победных очков, проигравший 0. 6 миссия. Тип расстановки – Spearhead. Первоначальная цель – Seize Ground.* Второстепенная цель - Capture and Control. *На стол выставляются 3 маркера: один в центре стола, два других в центре нейтральных четвертей. Все условия победы стандартных миссий и специальных правил типов расстановки применимы в полной мере. Правила оценки покраса. Мы считаем что покрас является неотъемлимой частью хобби, по этому будем производить оценку качества покраса, но умение красить не означает хорошие стратегические способности и наоборот, по этому оценки за покрас НЕ ВЛИЯЮТ на положение участника в итоговой турнирной таблице. Оценка покраса состоит из 2х этапов: 1) Игрок во время регистрации изъявляет свое желание или не желание участвовать в конкурсе покраса, и во время обеденного перерыва подготавливает свою армию к оценке. 2) Среди всех игроков проводится голосование, по результатам которых и будет вручены призы. Миссии. Ремарки: • На турнире вводиться абсолютный сухой закон. Нельзя приносить с собой, распивать и приходить уже в нетрезвом состоянии. Нарушение этого правила ведет за собой безусловную дисквалификацию, удаление из клуба, анафему, проклятие и прочь из моих френдов на фейсбуке! • Помните о том, что каждая игра на турнире - просто столкновение двух команд пластиковых солдатиков. Ни при каких обстоятельствах не допускается агресивное поведение, оскорбления и прочие непотребства. Проявляйте уважение к своему опоненту и да воздастся вам. • Каждый игрок сам ответственен за правильность своего ростера, а также за знание своих правил. Обнаружение ошибки в ростере или обнаружение того, что игрок во время игры неправильно использовал свои собственные правила себе на пользу, то "...это залет, боец". За каждое нарушение правил игрок получает -5 в карму турнира (-5 Турнирных Очков). Если игрок нарушил правила 3 раза, он дисквалифицируется и остается без сладкого. • Судейская коллегия оставляет за собой право трактовать весь свод правил как угодно широко и как угодно строго, на свое усмотрение, руководствуясь своим вкусом, опытом и представлением, а также применять Канделябр, миловать, карать и править суровой рукой. Болельщики и зрители на турнире Игрок может привести с собой на турнир одного или нескольких зрителей. Взносы и регистрация взнос за участие в турнире 400р. Ввиду независящих от нас причин, ссылку на он-лайн прилепить не могу. Ищем самостоятельно (регистрация открыта). Участники: 1. Blour - ИГ 2. SpaceMan CSM 3. ЛеSник - Орки 4. Znak - ИГ 5. Artur CSM 6. Инак- ГК\ИГ\СМ 7. Las - ГК\ДА 8. Хавкай GK 9. Joker of Death BA 10. i_bobr - Ваниль 11. Sem4 Тау 12. Hopper 13. Rinai - ДЭ 14. Бельфегор - БТ 15. pvorlov - Некроны 16. Ferlim-SoB Резерв: Ferrus n/n Прокси бот - Странник_17 (БА)
  16. Сашка уже брал турнир. ХСМ Рона тоже брали на парнике (с нидами на пару). А моя гвардия теперь древний кодекс? =)
  17. К сожалению анонс завтра. Администрация МКЦ пока не согласовала расписание мероприятий на июнь. Предварительные идеи: 1) Миссии ЕТЦ. 6 миссий. Какую играть - решает верный Д6. 2) Полный визивг. Проксимодели запрещены. 3) Непокрас допущен. 4) Взносы - 400 рублей. Пицца и напитки - как всегда включены. 5) 16-18 человек - емкость турнира. 6) Ориентировочная дата - 30 июня. Последний крупный ивент по 5-й редакции.
  18. преврати поварешку в ццв и лазган на подставку. И норм.
  19. стабборн с комиссарским реролом и опциональным знаменем. Каждый ход комиссар из задних рядов может выпинывать очередного счастливчика "Во имя Империума", и держать Чудище на себе вечно.
×
×
  • Создать...