Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Странник_17

Куратор клуба
  • Постов

    1 082
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Странник_17

  1. и это тоже Господа. Активней регистрируемся на дайсах. Пока там отметилось только 11 из 20.
  2. Выпить и отметить можно будет вечером у меня дома. Правда вписку не предлагаю. =)
  3. Господа. Обращаю ваше внимание, что наш турнир снова имеет условно-бесплатную схему. То есть. Администрация МКЦ не должна знать что за турнир мы собираем деньги, и выдаем после этого призы. Потому все взносы вы делаете тихо, не привлекая внимания. Аналогично и призы мы скорей всего выдадим просто на открытом воздухе. Заранее благодарю за понимание... Ибо с бюрократической системой РФ мы бороться не в силах.
  4. Ввиду увеличения материальной базы и по многочисленным просьбам добавлены еще два стола на турнире. Это + 4 места. 3 заняты бронью. Осталось одно место.
  5. Тотализатор? В моем вархаммере? 3 к одному на Блура. Принимаю ставки от 100р.
  6. я вроде отписывал. Захватывайте все ребята! Сможем собрать тематичные и интересные столы;)
  7. 1) по пехоте 10% 2) ... вообще мы хотели отказаться от прокси по техники принципиально. 3) без проблем. Любая минька с сплинтер-пистолом и ццв.
  8. Старые обли могут быть допущены, но я бы нарастил высоту. Ибо они немного ниже.
  9. Сэм. Оставь человека. Он просто не пробовал сбивать им спидеры
  10. Приглашаем вас на турнир по Warhammer 40 "Крестовый поход в небеса" 24 марта 2012 г. г. Королев.
  11. Турнир по Warhammer 40000 "Крестовый поход в небеса" - клуб "Бизон" г. Королев (МО). Вам нужно помнить три вещи: 1. Дата проведения турнира: 24 марта 2012 года (суббота) 2. Место проведения турнира: Клуб "Бизон" Ссылка на карту Встреча на платформе "Фабрика 1 мая" будет организованна. Желающие ехать электричкой - отписывайтесь в теме. Рекомендуемые электрички из Москвы: электричка 1 и электричка 2 - из Фрязино 3. Первое правило игры в Warhammer. Судья турнира - Леsник (справедлив и справедлив) Помощник судьи - Странник_17 (суров и суров) Расписание турнира. 12:00 - Открытие дверей, начало регистрации. 12:30 - 14:00 Первый раунд. 14:15 - 15:45 Второй раунд. 15:45 - 16:45 Обед. 16:45 - 18:10 Третий раунд. 18:30 Церемония награждения. *если вы с противником не сдаете турнирные карточки в течении перерыва - обоим присуждается техническое поражение. Во время перерыва вам будут предложена пицца, чай/кофе и прочие печенюшки. Не беспокойтесь, часть турнирных взносов идет именно на это. Что вы должны иметь при себе на турнире? Каждый игрок должен иметь при себе: • Свою армию (солдатиков там разных...подставки к ним) • Все правила, которые используются в его армии, включая FAQ-и и Errat’ы, на которые игрок может сослаться в процессе игры (можно в электроном варианте, но на планшетном компьютере или электронной книге). • Расписку армии в читаемом и точном виде. (За печатный вариант расписке в 2+ экземплярах судья отдельно пожмет вам руку) • Кубики • Линейки/рулетки • Шаблоны • Кроме того, рекомендуется иметь оформленные в духе вашей армии каунтеры для отображения объектов миссий. Композиция армии • Турнир проводиться по правилам Warhammer 40.000 5-й редакции. • Армия каждого игрока набирается на 1000 очков с использованием нижеописаной организации армии. • На турнире можно использовать Специальных Персонажей (Именных Героев) любого вида, но только если в их описании написано что они могут быть использованы без согласия противника. • Ниже приведен список армий и правил, допущенных на турнир. Стандартные армии Следующие армии могут быть составлены в соответствии со своими кодексами. • Космические Десантники • Чёрные Храмовники • Кровавые Ангелы • Тёмные Ангелы • Космические Волки • Имперская Гвардия • Серые Рыцари • Сестры битвы • Эльдары • Тёмные Эльдары • Орки • Космические Десантники Хаоса • Демоны Хаоса • Тираниды • Империя Тау • Некроны Дополнительные правила • В полном объёме используются комментарии к правилам, данные на официальном сайте Games Workshop. • На турнир допускается техника и подразделения из книг серии "Имперская Броня", кроме моделей с Очками Массы или Структурными Очками, Сверхтяжелых Моделей и Гаргантюантических (вы меня поняли) Существ всех мастей. "Летуны" не допускаются на турнир. Если же у модели класс "Флаер" он автоматически меняется на "скиммер". • На турнир не допущены боевые листы из книг "Имперская Броня". Композиция армии и составление пар • Каждый игрок набирает армию на 1000 очков с использованием следующей нестандартной организации армии: 1) HQ: 1 ELITES: 0-2 TROOPS: 2-6 FAST ATTACK: 0-2 HEAVY SUPPORT: 0-2 2) Те выборы HQ, которые не используют слот (священники, Чемпион Императора), не попадают под ограничение HQ. Отметим, что при этом Чемпион Императора, согласно FAQ-у, МОЖЕТ удовлетворять требования организации армии. 3) Вы имеете право разменять один незатребованный слота HQ, ELITES, FAST ATTACK и HEAVY SUPPORT на один необходимый вам из этого списка. Например при игре за Космодесант Хаоса вы сможете взять 3 Подразделения Хавоков, только если у вас не больше одного подразделения Одержимых и не более двух подразделений Мотоциклистов. Внешний вид армии • На турнир допускаются как полностью покрашенные армии, так и армии содержащие незаконченные в плане покраски миниатюры. Подставки всех моделей в армии должны быть либо покрашены, либо покрыты какой-либо текстурой (Желательно). • Все модели в армии должны иметь то вооружение и оснащение, которое они имеют в ростере армии (правило WYSIWYG). • На турнир допускается прокси-модели строго по заблаговременному солгасованию с судьей. Прокси-модели должны соответвовать по размерам "подразумеваемой" модели (нельзя запроксить риной лэндрейдер). Среди пехоты прокси более 10 процентов, для техники не более одной модели - не допускается ни при каких обстоятельствах. • Для отображения любой техники, не имеющей подставки, нестандартной моделью (под стандартной моделью подразумевается выпускаемая в настоящее время модель производства GW), вам необходимо в максимальной степени соблюсти размеры, внешний вид и дух того, что вы хотите заменить. Опять-таки, судейская коллегия оставляет за собой право как угодно широко трактовать это правило. К примеру, использование ряда моделей прежних редакций (это в первую очередь касается техники типа орочьего Trukk'а) позволяет получить определенные игровые преимущества. Если будет выявлено использование на турнире моделей, не удовлетворяющих данному требованию, то оппонент вправе пригласить судью и указать на таковое нарушение; данные модели будут изъяты из игры (и будут считаться уничтоженными, добавляя Победные очки и пр.), и последующие игры данный игрок будет проводить без использования данных моделей. Если у вас возникают сомнения относительно этого пункта правил, рекомендуется заранее уточнить у судей, будут ли ваши модели допущены на турнир или нет. • На турнир допускают без ограничений подходящие по смыслу и виду конверсии и самодельные модели (scratch build). Все сказанное в пункте выше, в равной степени применимо и к конверсиям (scratch build моделям). Турнирная система - По итогам турнира игроки награждается по следующим номинациям: Золотой генерал - наибольшее количество победных очков(Victory points) Серебряный генерал - второе место Бронзовый генерал - третье место Лучший Художник - обладатель самой красивой армии на турнире (может быть вручена Победителю турнира). Игры Игры проходят на "пол стола" 3х4 фута. • На первый раунд игроки будут разбиты на пары случайным образом. Судьи постараются, чтобы в первый раунд друг с другом не встречались игроки из одного клуба и по возможности с армиями одной расы. Со второго раунда в действие вступает швейцарская система, когда лучшие команды играют с лучшими. По условиям турнира команды не должны играть друг с другом больше одного раза за турнир и ПО ВОЗМОЖНОСТИ не будут играть на одном и том же столе более одного раза. • Пары на все туры будут оглашаться с указанием номеров столов. • Игроки получают Турнирные очки в зависимости от того, победили ли они или проиграли. • Если по результатам боя достигнута ничья, то оба игрока получают по 10 турнирных очков. • Если по результатам боя однин игрок одержал победу, то победитель получает 15 очков, побежденный – 5. • После каждого боя необходимо провести подсчет Победных очков (Victory points). Следует обратить внимание, что правила подсчета Победных очков используются из Книги Правил 5 редакции. В зависимости от разницы Победных очков, добавьте/отнимите от турнирных очков: • Разница в победных очках: 825-1000 +5 турнирных очков/-5 турнирных очков 650-824 +4 турнирных очков/-4 турнирных очков 425-649 +3 турнирных очков/-3 турнирных очков 300-424 +2 турнирных очков/-2 турнирных очков 125-299 +1 турнирных очков/-1 турнирных очков 0-124 – нет дополнительных турнирных очков Правила оценки покраса. Мы считаем что покрас является неотъемлимой частью хобби, по этому будем производить оценку качества покраса, но умение красить не означает хорошие стратегические способности и наоборот, по этому оценки за покрас НЕ ВЛИЯЮТ на положение участника в итоговой турнирной таблице. Оценка покраса состоит из 2х этапов: 1) Игрок во время регистрации изъявляет свое желание или не желание участвовать в конкурсе покраса, и во время обеденного перерыва подготавливает свою армию к оценке. 2) Среди всех игроков проводится голосование, по результатам которых и будет вручены призы. Миссии. На турнире будут играться стандартные миссии. При этом перед началом каждого отдельно взятого боя любого тура два игрока с помощью кубика д6 и Книги правил 5 ред. определяют случайным образом тип расстановки по стандартной схеме - это сделано для того, чтобы все игры не были совершенно одинаковыми. 1 тур - миссия "Capture and control". 2 тур - миссия "Sieze ground". 3 тур - миссия "Annihilation". Ремарки: • На турнире вводиться абсолютный сухой закон. Нельзя приносить с собой, распивать и приходить уже в нетрезвом состоянии. Нарушение этого правила ведет за собой безусловную дисквалификацию, удаление из клуба, анафему, проклятие и прочь из моих френдов на фейсбуке! • Помните о том, что каждая игра на турнире - просто столкновение двух команд пластиковых солдатиков. Ни при каких обстоятельствах не допускается агресивное поведение, оскорбления и прочие непотребства. Проявляйте уважение к своему опоненту и да воздастся вам. • Каждый игрок сам ответственен за правильность своего ростера, а также за знание своих правил. Обнаружение ошибки в ростере или обнаружение того, что игрок во время игры неправильно использовал свои собственные правила себе на пользу, то "...это залет, боец". За каждое нарушение правил игрок получает -5 в карму турнира (-5 Турнирных Очков). Если игрок нарушил правила 3 раза, он дисквалифицируется и остается без сладкого. • Судейская коллегия оставляет за собой право трактовать весь свод правил как угодно широко и как угодно строго, на свое усмотрение, руководствуясь своим вкусом, опытом и представлением, а также применять Канделябр, миловать, карать и править суровой рукой. Болельщики и зрители на турнире Игрок может привести с собой на турнир одного или нескольких зрителей. Взносы и регистрация взнос за участие в турнире 300р. Регистрация на Дайсворлде Участники: 1. Странник _17 - ИГ 2. Dmiter - ИГ 3. Rinai - ДЭ 4. Grimdark - СВ 5. Arti - ХСМ 6. Salvador - Константин - Necrons / SoB / GK 7. ССМ - ИГ/орки 8. SpaceMan dono - ХСМ 9. Сумеречный лорд - СМ 10. Yen_Ductor - ХСМ 11. Inak - ГК 12. Stanislav Mars - Blood Angels 13. Tit Corvus - Темные Ангелы 14. Blour - Темные Ангелы 15. Nalfen - ДЭ 16. OxyD - ХСМ 17. Sem4 (Семен) - Tau 18. RomIII - Тираниды (предбронирование) 19. Moreman - ХСМ (предбронирование) 20. FlashCell- ГК n/n Прокси бот - Леsник (орки) Господа. Обращаю ваше внимание, что наш турнир снова имеет условно-бесплатную схему. То есть. Администрация МКЦ не должна знать что за турнир мы собираем деньги, и выдаем после этого призы. Потому все взносы вы делаете тихо, не привлекая внимания. Аналогично и призы мы скорей всего выдадим просто на открытом воздухе. Заранее благодарю за понимание... Ибо с бюрократической системой РФ мы бороться не в силах.
  12. Индеп выдающий в среднем 7 ассолтных выстрелов на 24" с 6-й силой за 70 очков - УГ? Вы слишком много кушать. В смысле зажраться на хорошем кодексе.
  13. эм...а мы в один вархаммер играем? примарис играбельный выбор Ха Ку. Очень играбельный и хороший. Второе ха-ку или суппорт. Просто командник лучше.
×
×
  • Создать...