Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Странник_17

Куратор клуба
  • Постов

    1 082
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Странник_17

  1. Господа ссылки на сайт Дайсворлд.ру с фарфорга не работают, ибо варфорг объявил войну дайсу. Да... такая вот загогулина. Так что САМОСТОЯТЕЛЬНО (да, да,. я верю, вы большие мальчики) ищем наш турнир на дайсах. Прошу прощения... за не свой ФГМ :(
  2. Ну что ребят...предлагаю все-таки переговорить на турнире.
  3. не помню честно...но соль же не в 2-х генах=) сам бы с удовольствие сыграл. Играть механайзом, против армии заточенной против меха... это как минимум интересно. =)
  4. Артур... а по тебе и не скажешь, что легкие наркотики для тебя так близки... омг =) =) =)
  5. Собственно 3-й тур нашего Королёвского турнира 24.03.12. Меня после ничьи выбрасывает на нидов товарища ROMIII. Миссия килпоинты... Вот тут я уже задумался, что все не так хорошо как хочется. Мой ростер: командное отделение 3 мельты, астропат, химера (мл+хф) ветераны 3 мельты ветераны 3 огнемета, "подрывники" ветераны 3 плазмы, химера (мл+хф) Вендетта Вендетта Леман Русс Стандарт плазма-спонсоны Ростер оппонента Тиран бон-сворды, пиявка, крылья (может чего забыл, все равно не сроляло) Корова 10 гантов 20 стиллеров 5 стиллеров 2 ХГ 2 ХГ Кубовку выигрывает мой соперник. Расстановка - лобовое столкновение. Стол противник выбирает сторону, где больше терейна. выставляется стройными рядами: 1-й ряд - ганты, за ними ХГ, и уже потом - тиран. Все в ковре. Все остальное в резерве/аутфланге. Роман оценил количество моих огнеметов, и решил флититься из аутфланга. Теперь моя очередь подумать. Ниды очень хорошо заточены на борьбу с механайзом, шаблонное оружие, кроме огнеметов, им по сути ни по чем. Ладно попытаемся подстроить ловушку. Ставлю на стол только Русс и все остальное отправляю в резерв/аутфланг. Противник предлагает перехватить ход. Я задумался. Сблефовать на том, что все идет не по моему плану, а по его - очень было бы приятно. Решаю ролять. 6 Такого монстр-фэила я не ожидал. первый ход. ИГ русс лениво стреляет из всего что есть и убивает 2 или 3-х гантов. Собственно больше я от него и не ждал. Ниды ХГ забивают на стрельбу и ломятся ко мне, сохраняя строй. второй ход. ИГ начинаю ролять выходы из резерва...под астропатом. 1, 1, 2, 3. Никогда так не радовался плохим кубам. Выехала химера с плазмаганщиками. Выехала вперед на 12" и уперлась в руинку получив кавер от стрельбы ХГ. Хитрый план Гвардии снова заработал!!! Русс снес еще 1-2 гантов и вунду с ХГ и подвигался на 6". Но на этом собственно все. Ниды приходит большая пачка генов. (я внутренне ликую). И собирается жрать танк! ХГ ожидаемо почти ничего не делают химере плазма-ветов (стунед). Противник вышел на середину поля не теряя боевого построения. Правда решил переместить на левый фланг тирана. Чардж стиллеров - врекед ЛР. А консолидации не предвидится! Так и остались стоять, облепив разобранный танк. третий ход. ИГ Из резерва выходит все. (ну на 2+ то!) командник едет жарить генов, ему спешат помочь огнметные веты с вендетты. мельта-веты со второй вендетты выходят на моем левом фланге, с явным намерением скорчить рожу тирану. Ветераны с плазмой выходят из химере и делают мув к большому таракашке. На стрельбе я начал с плазмы. Нет погорельцев и минус три вунды у тирана. Лаз пушка с вендетты номер 2 закончила дело, открыв для мельт один сквад ХГ о трех вундах (они остались без ковра). собственно остался один таракан в вунде. Огнеметы ветов с шотганами и ДЧ жарят стиллеров, командник добивает их. Ниды корова и малая пачка стиллеров не пришла. Собственно противник понял, что это уже феил. Лениво пострелял по птице из ХГ, не сделав ничего. подвел гантов на расстояние выстрела по огнеметным ветам - и убил одного парня. и все. нет 6-ти дюймов для чарджа. четвертый ход. ИГ огнеметные веты оставлены вне транспорта как приманка для стиллеров (но благополучно зажарили гантов) мельта-веты и плазма-веты спрятались птички начали расстреливать ХГ. Одну пачку доковырялил на этот ход. все транспорты двигаются на 6 и более дюймов. Ниды вышла корова и 5 стиллеров. Корова даже не начала рожать. Поняла что ее дети будут сожжены быстрее чем научатся стрелять, и сама с грустными глазами пошла на убой. стиллеры отомстили огнеметным ветеранам... но и сами приготовитлись быть зажаренными. описывать 5-й и 6-й ход обессмыслено. все кончилось вайп аутом. к сожалению Ромка не слишком привык играть с гвардией...а я похронил в себе талант игрока в покер. (ведь я играл в чистый блеф). а мои "удачные" кубы... =) Я склоненен думать, что мне так повезло, потому что моя девушка была на турнире и работала фотографом. =) ее аура и спасла нас=)
  6. Социопаты, стесняющиеся и прочие, те кто хочет поехать на наш парный турнир 21.04.12 но не знает с кем - отписываетесь здесь=) Если у вас есть друг без армии, любимая девушка, или просто нанятый бомж - я могу одолжить армию БА. ;)
  7. какой-то у меня сегодня день фейлов... =)))))))))
  8. Меня смущает, что байки залегали. Помнится они не могу...или я не прав? В любом случае это делал твой оппонент ;)
  9. нет дальней стрельбы. весь антитанк радиусом действия не более 12. ДЭ тешатся. но если хочется поиграть от такого бэкового/фнового ростера...может стоит задуматься о Сангвиноре? Дабы раздавал еще +1 атаку вкупе со знаменем.
  10. перебор плазм и комбиплазм. такие оноры никого не напугают. вменяемый рукопашник их даже не заметит, вменяемый стрелок потратит на них один ход.
  11. Архонт точно не сможет реролить за фарт;) А сам реролять за дум по своей ине сможет. В вординге Дума нет ничего против.
  12. 1. Союзнические плюхи и бонусы не действуют на вашу армию. 2. ФОК у каждого свой. Делиться между собой невостребованными слотами - нельзя.
  13. Парный турнир по Warhammer 40000 "Капитан Кирк и Старпом Спок" - клуб "Бизон" г. Королев (МО). Вам нужно помнить три вещи: 1. Дата проведения турнира: 21 апреля 2012 года (суббота) 2. Место проведения турнира: Клуб "Бизон" Ссылка на карту Встреча на платформе "Фабрика 1 мая" будет организованна. Желающие ехать электричкой - отписывайтесь в теме. 3. Первое правило игры в Warhammer. Судья турнира - Странник_17 (суров и суров) Помощник судьи - Леsник (справедлив и справедлив) Расписание турнира. 11:00 - Открытие дверей, начало регистрации. 11:30 - 13:30 Первый раунд. 13:30 - 14:10 Обед. 14:10 - 16:10 Второй раунд. 16:25 - 18:25 Третий раунд. 18:40 Церемония награждения. *если вы с противником не сдаете турнирные карточки в течении перерыва - обоим присуждается техническое поражение. Во время перерыва вам будут предложена пицца, чай/кофе и прочие печенюшки. Не беспокойтесь, часть турнирных взносов идет именно на это. Что вы должны иметь при себе на турнире? Каждый игрок должен иметь при себе: • Свою армию (солдатиков там разных...подставки к ним) • Все правила, которые используются в его армии, включая FAQ-и и Errat’ы, на которые игрок может сослаться в процессе игры (можно в электроном варианте, но на планшетном компьютере или электронной книге). • Расписку армии в читаемом и точном виде. (За печатный вариант расписке в 2+ экземплярах судья отдельно пожмет вам руку) • Кубики • Линейки/рулетки • Шаблоны • Кроме того, рекомендуется иметь оформленные в духе вашей армии каунтеры для отображения объектов миссий. Композиция армии • Турнир проводиться по правилам Warhammer 40.000 5-й редакции. • Армия каждого игрока набирается на 1000 очков с использованием нижеописаной организации армии. Команда набирает 1000+1000 очков. • На турнире можно использовать Специальных Персонажей (Именных Героев) любого вида, но только если в их описании написано что они могут быть использованы без согласия противника. • Ниже приведен список армий и правил, допущенных на турнир. Стандартные армии Следующие армии могут быть составлены в соответствии со своими кодексами. • Космические Десантники • Чёрные Храмовники • Кровавые Ангелы • Тёмные Ангелы • Космические Волки • Имперская Гвардия • Серые Рыцари • Сестры битвы • Эльдары • Тёмные Эльдары • Орки • Космические Десантники Хаоса • Демоны Хаоса • Тираниды • Империя Тау • Некроны Дополнительные правила • В полном объёме используются комментарии к правилам, данные на официальном сайте Games Workshop. • На турнир допускается техника и подразделения из книг серии "Имперская Броня", кроме моделей с Очками Массы или Структурными Очками, Сверхтяжелых Моделей и Гаргантюантических (вы меня поняли) Существ всех мастей. "Летуны" не допускаются на турнир. Если же у модели класс "Флаер" он автоматически меняется на "скиммер". • На турнир не допущены боевые листы из книг "Имперская Броня". Композиция армии и составление пар • Каждый игрок набирает армию на 1000 очков с использованием следующей нестандартной организации армии: 1) HQ: 1 ELITES: 0-2 TROOPS: 2-6 FAST ATTACK: 0-2 HEAVY SUPPORT: 0-2 2) Те выборы HQ, которые не используют слот (священники, Чемпион Императора), не попадают под ограничение HQ. Отметим, что при этом Чемпион Императора, согласно FAQ-у, МОЖЕТ удовлетворять требования организации армии. 3) Вы имеете право разменять один незатребованный слота HQ, ELITES, FAST ATTACK и HEAVY SUPPORT на один необходимый вам из этого списка. Например при игре за Космодесант Хаоса вы сможете взять 3 Подразделения Хавоков, только если у вас не больше одного подразделения Одержимых и не более двух подразделений Мотоциклистов. Внешний вид армии • На турнир допускаются как полностью покрашенные армии, так и армии содержащие незаконченные в плане покраски миниатюры. Подставки всех моделей в армии должны быть либо покрашены, либо покрыты какой-либо текстурой (Желательно). • Все модели в армии должны иметь то вооружение и оснащение, которое они имеют в ростере армии (правило WYSIWYG). • На турнир допускается прокси-модели строго по заблаговременному солгасованию с судьей. Прокси-модели должны соответвовать по размерам "подразумеваемой" модели (нельзя запроксить риной лэндрейдер). Среди пехоты прокси более 10 процентов, для техники более одной модели - не допускается ни при каких обстоятельствах. • Для отображения любой техники, не имеющей подставки, нестандартной моделью (под стандартной моделью подразумевается выпускаемая в настоящее время модель производства GW), вам необходимо в максимальной степени соблюсти размеры, внешний вид и дух того, что вы хотите заменить. Опять-таки, судейская коллегия оставляет за собой право как угодно широко трактовать это правило. К примеру, использование ряда моделей прежних редакций (это в первую очередь касается техники типа орочьего Trukk'а) позволяет получить определенные игровые преимущества. Если будет выявлено использование на турнире моделей, не удовлетворяющих данному требованию, то оппонент вправе пригласить судью и указать на таковое нарушение; данные модели будут изъяты из игры (и будут считаться уничтоженными, добавляя Победные очки и пр.), и последующие игры данный игрок будет проводить без использования данных моделей. Если у вас возникают сомнения относительно этого пункта правил, рекомендуется заранее уточнить у судей, будут ли ваши модели допущены на турнир или нет. • На турнир допускают без ограничений подходящие по смыслу и виду конверсии и самодельные модели (scratch build). Все сказанное в пункте выше, в равной степени применимо и к конверсиям (scratch build моделям). Турнирная система - По итогам турнира игроки награждается по следующим номинациям: Первое Место - команда получившая наибольшее количество ТО Второе Место Третье Место Лучший союз - команда выстаивавшая самую красивую армию. (определяется открытым голосованием, выставить обязательно ОБЕ (!!!) части союза) Игры Игры проходят на полном столе 6х4 фута. • На первый раунд команды будут разбиты на пары случайным образом. Судьи постараются, чтобы в первый раунд друг с другом не встречались игроки из одного клуба и по возможности с армиями одной расы. Со второго раунда в действие вступает швейцарская система, когда лучшие команды играют с лучшими. По условиям турнира команды не должны играть друг с другом больше одного раза за турнир и ПО ВОЗМОЖНОСТИ не будут играть на одном и том же столе более одного раза. • Паринги на все туры будут оглашаться с указанием номеров столов. • Игроки получают Турнирные очки в зависимости от того, победили ли они или проиграли. • Если по результатам боя достигнута ничья, то обе команды получают по 10 турнирных очков. • Если по результатам боя одна команда одержала победу, то победитель получает 15 очков, побежденный – 5. • В случае победы по правилам "Vipe out" победители получают 16 очков, побежденные – 4. • После каждого боя необходимо провести подсчет Победных очков (Victory points). Следует обратить внимание, что правила подсчета Победных очков используются из Книги Правил 5 редакции. В зависимости от разницы Победных очков, добавьте/отнимите от турнирных очков (до максимума/минимума 20-0): • Разница в победных очках: 1650-2000 +5 турнирных очков/-5 турнирных очков 1300-1649 +4 турнирных очков/-4 турнирных очков 850-1299 +3 турнирных очков/-3 турнирных очков 500-849 +2 турнирных очков/-2 турнирных очков 200-499 +1 турнирных очков/-1 турнирных очков 0-199 – нет дополнительных турнирных очков Правила оценки покраса. Мы считаем что покрас является неотъемлимой частью хобби, по этому будем производить оценку качества покраса, но умение красить не означает хорошие стратегические способности и наоборот, по этому оценки за покрас НЕ ВЛИЯЮТ на положение участника в итоговой турнирной таблице. Оценка покраса состоит из 2х этапов: 1) Команды во время регистрации изъявляют свое желание или не желание участвовать в конкурсе покраса, и во время обеденного перерыва подготавливает свою армию к оценке. 2) Среди всех игроков проводится голосование, по результатам которых и будет вручены призы. Миссии. На турнире будут играться стандартные миссии. При этом перед началом каждого отдельно взятого боя любого тура две команды с помощью кубика д6 и Книги правил 5 ред. определяют случайным образом тип расстановки по стандартной схеме - это сделано для того, чтобы все игры не были совершенно одинаковыми. 1 тур - миссия "Capture and control". 2 тур - миссия "Sieze ground". 3 тур - миссия "Annihilation". Ремарки: • На турнире вводиться абсолютный сухой закон. Нельзя приносить с собой, распивать и приходить уже в нетрезвом состоянии. Нарушение этого правила ведет за собой безусловную дисквалификацию, удаление из клуба, анафему, проклятие и прочь из моих френдов на фейсбуке! • Помните о том, что каждая игра на турнире - просто столкновение двух команд пластиковых солдатиков. Ни при каких обстоятельствах не допускается агресивное поведение, оскорбления и прочие непотребства. Проявляйте уважение к своему опоненту и да воздастся вам. • Каждый игрок сам ответственен за правильность своего ростера, а также за знание своих правил. Обнаружение ошибки в ростере или обнаружение того, что игрок во время игры неправильно использовал свои собственные правила себе на пользу, то "...это залет, боец". За каждое нарушение правил команда получает -5 в карму турнира (-5 Турнирных Очков). Если команда нарушила правила 3 раза, он дисквалифицируется и остается без сладкого. • Судейская коллегия оставляет за собой право трактовать весь свод правил как угодно широко и как угодно строго, на свое усмотрение, руководствуясь своим вкусом, опытом и представлением, а также применять Канделябр, миловать, карать и править суровой рукой. Болельщики и зрители на турнире Игрок может привести с собой на турнир одного или нескольких зрителей. Взносы и регистрация Регистрация на Дайсворлде взнос за участие в турнире 600р. (с команды) Участники: 1. "Как Скала" Kain Znak 2. "Сhaos 4 Greater Good" sem4 - Тау Spase man Dono - ХСМ 3. "DEMENTIA AND HONOR" LeSник - Орки Grimdark - Космические Волки 4. "Gone With the Blastwave" С.Л. - Гордость Марса (СМ) Nalfen - (ДЭ/ХСМ) 5."Noobs forever" Yen_Ductor ХСМ Mamon_RUS Орки 6. ??? Dmitr Stanislav Mars 7."Top Tier Boyz" Salvador [GK] Alexander [sM] 8. FlashCell -GK lexman - CSM 9. "Death of Chaos" Blour - Темные Ангелы Bezon - Tau Empire 10. "Тысячелетия Войны" Рон Сантан n/n прокси бот - Странник_17 (ИГ) Господа. Обращаю ваше внимание, что наш турнир снова имеет условно-бесплатную схему. То есть. Администрация МКЦ не должна знать что за турнир мы собираем деньги, и выдаем после этого призы. Потому все взносы вы делаете тихо, не привлекая внимания. Аналогично и призы мы скорей всего выдадим просто на открытом воздухе. Заранее благодарю за понимание... Ибо с бюрократической системой РФ мы бороться не в силах.
  14. а чего думать-то? Вулкан Либр с нульзоной и гейтом 2*5 а-терми с молотками на ЛР-рах (редимеры вестимо...хотя и крысадеры сойдут) с ММ на люке тактичка с фул мельтами и фистом на рине скауты с плащами абайки\спидеры с ММ по вкусу. Чрезвычайно напрягающий ростер. Даже меня. Про ГК вообще молчу.
  15. На счет 18-2 и прочих инсинуаций. Судья сказал вайп-аут = 20-0, судья сделал. Когдя я буду судить - будет по другому, а так придираться - безосновательно.
  16. вагоные орки и твои волкеры боюсь не скомбятся... Или нужно реальный рино-раш собирать.
  17. Берем всех. У тебя есть космодес? А ГК-киллера собрать сможешь? о_О
×
×
  • Создать...