Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Странник_17

Куратор клуба
  • Постов

    1 082
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Странник_17

  1. ребят. Вы плазмакомадники ИГ видели?
  2. Регаю на особых условиях. Тебе за первый раунд - авто проигрыш в ноль. Оппоненту - по результатам игры с проксиботом. П.С. Только из уважения к слабому полу ;)
  3. вестимо. и так перенесли до упора. Или забивай челенж с тем, кто сможет отыграть с тобой за 30 минут. (или отыграет игру заранее с нотариально заверенными скриншотами )
  4. в данном случае имеется ввиду веном летавший на 6", и выдающий 12 выстрелов.
  5. мне второй нравится. Трупса правда хлипковата, но огня тут ооооочень много. ИМХо стрелковые терми играют толпой от 10 человек. Хотя с танк-ахнтингом, будет забавно, но сразу получит мельт и плазм вдоволь.
  6. Конкретно ваш боевой опыт никто не ставит под сомнение. Уверен, что конкретно вы можете выигрывать масс огринами/штрафниками при поддержке ударов смерти. Просто вас воспринимают как учителя/наставника. И когда читаешь ростер "для мастеров" за вашим авторством, начинаешь недоумевать. и кстати. У с-кенона ап 5.
  7. Просится тест с веном-спамом. Особенно при грамотном оппоненте, который сможет организовать одновременную рапиду с-кенонами с 5-6 веномов без ковра.
  8. В принципе согласен. Солитэр (архон): 135 шедоу филд, хаск блейд, соул трап. Хор мейстер (гомункул): 50 Шуты смерти (труборны): 173 (спиливаем шракеры) 4 штуки, 4 бластера, веном (2 с-кенона) Шуты смерти (труборны): 173 (спиливаем шракеры) 4 штуки, 4 бластера, веном (2 с-кенона) Превосходные танцоры (арлекины) : 200 7 штук, Мастер с шашкой, Шедоусир, 6 кисов Хор: (кабалиты): 125 5 штук, бластер, веном (2 с-кенона) Хор: (кабалиты): 125 5 штук, бластер, веном (2 с-кенона) Хор: (кабалиты): 125 5 штук, бластер, веном (2 с-кенона) Музыканты: (враксы): 105 (вот где будет поле для конверсий!!!) рейдер с фликер-филдом и парусами (отдаем второму ударному отряду транспорт) Хор: (кабалиты): 125 5 штук, бластер, веном (2 с-кенона) Танцоры: (вички): 165 8 штук, импалер, рейдер с фликер-филдом и парусами. Реваджер с фликер-филдом: 115 Реваджер с фликер-филдом: 115 Реваджер с фликер-филдом: 115
  9. Солитэр (архон): 135 шедоу филд, хаск блейд, соул трап. Хор мейстер (гомункул): 50 Шуты смерти (труборны): 173 (спиливаем шракеры) 4 штуки, 4 бластера, веном (2 с-кенона) Шуты смерти (труборны): 173 (спиливаем шракеры) 4 штуки, 4 бластера, веном (2 с-кенона) Превосходные танцоры (арлекины) : 182 7 штук, Мастер с шашкой, 4 киса, 2 фузинонных пистолета Хор: (кабалиты): 125 5 штук, бластер, веном (2 с-кенона) Хор: (кабалиты): 125 5 штук, бластер, веном (2 с-кенона) Хор: (кабалиты): 125 5 штук, бластер, веном (2 с-кенона) Музыканты: (враксы): 105 (вот где будет поле для конверсий!!!) рейдер с фликер-филдом и парусами (отдаем второму ударному отряду транспорт) Хор: (кабалиты): 125 5 штук, бластер, веном (2 с-кенона) Танцоры: (вички): 185 8 штук, мамкас шашкой, импалер, рейдер с фликер-филдом и парусами. Реваджер с фликер-филдом: 115 Реваджер с фликер-филдом: 115 Реваджер с фликер-филдом: 115 Как-то так. Ударность нашего ХтХ возросла. Уж по пачке маров мы с чарджа закопаем.
  10. явно профейлился. сейчас поправлю. 1762... что бы взять в нагрузку?
  11. Возникла идея концепта армии по кодекс ДЭ. Пробежался по древнему кодексу, сопутствует веном-спаму довольно сильно. единственное - не понравился Великий Арлекин в Ха Ку. На самом деле, перед вами лишь идея... которую я собираюсь очень медленно воплощать. Слишком много литья, конверсий и просто труда потребуется этой армии. Основная идея - играбельный бек. Тыкаем пальцами, ржем, смеемся. Труппа арлекинов: на 1000 очков. Солитэр (архон): 135 (ИМХО - в такой закачке Солитер чрезвычайно беков) шедоу филд, хаск блейд, соул трап. Хор мейстер (гомункул): 50 (а вот тут у нас бэк на глобусе) Шуты смерти (труборны): 173 (спиливаем шракеры) 4 штуки, 4 бластера, веном (2 с-кенона) Хор: (кабалиты): 125 5 штук, бластер, веном (2 с-кенона) Хор: (кабалиты): 125 5 штук, бластер, веном (2 с-кенона) Танцоры: (вички): 160 8 штук, импалер, рейдер с фликер-филдом. Реваджер с фликер-филдом: 115 Реваджер с фликер-филдом: 115 На 1850: Солитэр (архон): 135 шедоу филд, хаск блейд, соул трап. Хор мейстер (гомункул): 50 Шуты смерти (труборны): 173 (спиливаем шракеры) 4 штуки, 4 бластера, веном (2 с-кенона) Шуты смерти (труборны): 173 (спиливаем шракеры) 4 штуки, 4 бластера, веном (2 с-кенона) Превосходные танцоры (арлекины) : 126 5 штук, Мастер с шашкой, 4 киса Хор: (кабалиты): 125 5 штук, бластер, веном (2 с-кенона) Хор: (кабалиты): 125 5 штук, бластер, веном (2 с-кенона) Хор: (кабалиты): 125 5 штук, бластер, веном (2 с-кенона) Музыканты: (враксы): 95 (вот где будет поле для конверсий!!!) веном (2 с-кенона) (отдаем второму ударному отряду транспорт) Хор: (кабалиты): 125 5 штук, бластер, веном (2 с-кенона) Танцоры: (вички): 165 8 штук, импалер, рейдер с фликер-филдом и парусами. Реваджер с фликер-филдом: 115 Реваджер с фликер-филдом: 115 Реваджер с фликер-филдом: 115 1762... что бы взять в нагрузку?
  12. Открылась регистрация на дайсах: http://www.http://shop.warforge.ru/.ru/tournaments/?item=...aintab=#tab-plp
  13. Господа, по заявкам трудящихся вывешиваю список моделей которые могут предоставлены в "бесплатную аренду" на турнир: Гвардия: - 2 химеры - забито - мантикора - забито - ЛР стандарт с плазма-спонсонами - отряд псайкеров (8) с оверсиром - плазма-командник в карапейс арморе (как с пп у папки так и без) - забито - 30 ветеранов с опциональным спешел веопоном. - забито - 5 штурмовиков - 2 мельты SM\BA - Мефистон - 10 ассолтников на джамп-паках (2 мельты, фист) есть опциональный сержант с шашкой и инферником. - ДК 5 рыл: молот + шашка. + Лемартес. - Тактичка: фист+комбимельта, мельта, рактница. - забита - Шторм Рейвен. -Дредноут фуриозо/Библиарий (минька на магнитах - может быть собрана и так и так) Эльдары: -Эльдрад Ультран Забивайтесь если есть необходимость. Отдельно сообщаю, что Вендетты одолжить не могу. Они входят в состав ростера для прокси-бота.
  14. Приглашаем вас на турнир по Warhammer 40 "Битва за Космодром" 11 февраля 2012 г.
  15. Турнир по Warhammer 40000 "Битва за космодром" - клуб "Бизон" г. Королев (МО). Вам нужно помнить три вещи: 1. Дата проведения турнира: 11февраля 2012 года (суббота) 2. Место проведения турнира: Клуб "Бизон" Ссылка на карту Встреча на платформе "Фабрика 1 мая" будет организованна. Желающие ехать электричкой - отписывайтесь в теме. 3. Первое правило игры в Warhammer. Судья турнира - Странник_17 (суров и суров) Помощник судьи - Леsник (справедлив и справедлив) Расписание турнира. 12:30 - Открытие дверей, начало регистрации. 13:00 - 14:30 Первый раунд. 14:30 - 16:00 Второй раунд. 16:00 - 16:40 Обед. 16:40 - 18:10 Третий раунд. 18:30 Церемония наградения. Во время перерыва вам будут предложена пицца, чай/кофе и прочие печенюшки. Не беспокойтесь, часть турнирных взносов идет именно на это. Что вы должны иметь при себе на турнире? Каждый игрок должен иметь при себе: • Свою армию (солдатиков там разных...подставки к ним) • Все правила, которые используются в его армии, включая FAQ-и и Errat’ы, на которые игрок может сослаться в процессе игры (можно в электроном варианте, но на планшетном компьютере или электронной книге). • Расписку армии в читаемом и точном виде. (За печатный вариант расписке в 2+ экземплярах судья отдельно пожмет вам руку) • Кубики • Линейки/рулетки • Шаблоны • Кроме того, рекомендуется иметь оформленные в духе вашей армии каунтеры для отображения объектов миссий. Композиция армии • Турнир проводиться по правилам Warhammer 40.000 5-й редакции. • Армия каждого игрока набирается на 1000 очков с использованием нижеописаной организации армии. • На турнире можно использовать Специальных Персонажей (Именных Героев) любого вида, но только если в их описании написано что они могут быть использованы без согласия противника. • Ниже приведен список армий и правил, допущенных на турнир. Стандартные армии Следующие армии могут быть составлены в соответствии со своими кодексами. • Космические Десантники • Чёрные Храмовники • Кровавые Ангелы • Тёмные Ангелы • Космические Волки • Имперская Гвардия • Серые Рыцари • Сестры битвы • Эльдары • Тёмные Эльдары • Орки • Космические Десантники Хаоса • Демоны Хаоса • Тираниды • Империя Тау • Некроны Дополнительные правила • В полном объёме используются комментарии к правилам, данные на официальном сайте Games Workshop. • На турнир допускается техника и подразделения из книг серии "Имперская Броня", кроме моделей с Очками Массы или Структурными Очками, Сверхтяжелых Моделей и Гаргантюантических (вы меня поняли) Существ всех мастей. "Летуны" не допускаются на турнир. Если же у модели класс "Флаер" он автоматически меняется на "скиммер". • На турнир не допущены боевые листы из книг "Имперская Броня": "Танковая группа" и "Осадный корпус". Все остальные листы допущены без ограничений (кроме описанных выше). Композиция армии и составление пар • Каждый игрок набирает армию на 1000 очков с использованием следующей нестандартной организации армии: 1) HQ: 1 ELITES: 0-2 TROOPS: 2-6 FAST ATTACK: 0-2 HEAVY SUPPORT: 0-2 2) Те выборы HQ, которые не используют слот (священники, Чемпион Императора), не попадают под ограничение HQ. Отметим, что при этом Чемпион Императора, согласно FAQ-у, МОЖЕТ удовлетворять требования организации армии. 3) Вы имеете право разменять один незатребованный слота HQ, ELITES, FAST ATTACK и HEAVY SUPPORT на один необходимый вам из этого списка. Например при игре за Космодесант Хаоса вы сможете взять 3 Подразделения Хавоков, только если у вас не больше одного подразделения Одержимых и не более двух подразделений Мотоциклистов. Внешний вид армии • На турнир допускаются как полностью покрашенные армии, так и армии содержащие незаконченные в плане покраски миниатюры. Подставки всех моделей в армии должны быть либо покрашены, либо покрыты какой-либо текстурой (Желательно). • Все модели в армии должны иметь то вооружение и оснащение, которое они имеют в ростере армии (правило WYSIWYG). • На турнир допускается прокси-модели строго по заблаговременному солгасованию с судьей. Прокси-модели должны соответвовать по размерам "подразумеваемой" модели (нельзя запроксить риной лэндрейдер). Среди пехоты прокси более 35 процентов - не допускается ни при каких обстоятельствах. Играть "грин тайдом" из гвардейцев, не самое приятное занятие. • Для отображения любой техники, не имеющей подставки, нестандартной моделью (под стандартной моделью подразумевается выпускаемая в настоящее время модель производства GW), вам необходимо в максимальной степени соблюсти размеры, внешний вид и дух того, что вы хотите заменить. Опять-таки, судейская коллегия оставляет за собой право как угодно широко трактовать это правило. К примеру, использование ряда моделей прежних редакций (это в первую очередь касается техники типа орочьего Trukk'а) позволяет получить определенные игровые преимущества. Если будет выявлено использование на турнире моделей, не удовлетворяющих данному требованию, то оппонент вправе пригласить судью и указать на таковое нарушение; данные модели будут изъяты из игры (и будут считаться уничтоженными, добавляя Победные очки и пр.), и последующие игры данный игрок будет проводить без использования данных моделей. Если у вас возникают сомнения относительно этого пункта правил, рекомендуется заранее уточнить у судей, будут ли ваши модели допущены на турнир или нет. • На турнир допускают без ограничений подходящие по смыслу и виду конверсии и самодельные модели (scratch build). Все сказанное в пункте выше, в равной степени применимо и к конверсиям (scratch build моделям). Турнирная система - По итогам турнира игроки награждается по следующим номинациям: Победитель турнира - наибольшее количество победных очков(Victory points) и очков за покрас. Лучший генерал - наибольшее количество победных очков (Victory points) после Победителя Турнира. Лучший Художник - армия получившая высший бал оценки покраса (не может быть вручена Победителю турнира). Молодая Кровь - автоматически получает самый молодой игрок на турнире. Игры Игры проходят на "пол стола" 3х4 фута. • На первый раунд игроки будут разбиты на пары случайным образом. Судьи постараются, чтобы в первый раунд друг с другом не встречались игроки из одного клуба и по возможности с армиями одной расы. Со второго раунда в действие вступает швейцарская система, когда лучшие команды играют с лучшими. По условиям турнира команды не должны играть друг с другом больше одного раза за турнир и ПО ВОЗМОЖНОСТИ не будут играть на одном и том же столе более одного раза. • Пары на все туры будут вывешиваться на заранее объявленных местах, с указанием номеров столов, на которых играют команды. • Игроки получают Турнирные очки в зависимости от того, победили ли они или проиграли. • Если по результатам боя достигнута ничья, то оба игрока получают по 10 турнирных очков. • Если по результатам боя однин игрок одержал победу, то победитель получает 15 очков, побежденный – 5. • После каждого боя необходимо провести подсчет Победных очков (Victory points). Следует обратить внимание, что правила подсчета Победных очков используются из Книги Правил 5 редакции. В зависимости от разницы Победных очков, добавьте/отнимите от турнирных очков: • Разница в победных очках: 825-1000 +5 турнирных очков/-5 турнирных очков 650-824 +4 турнирных очков/-4 турнирных очков 425-649 +3 турнирных очков/-3 турнирных очков 300-424 +2 турнирных очков/-2 турнирных очков 125-299 +1 турнирных очков/-1 турнирных очков 0-124 – нет дополнительных турнирных очков Правила оценки покраса. Мы считаем что покрас является неотъемлимой частью хобби, по этому будем производить оценку качества покраса, но умение красить не означает хорошие стратегические способности и наоборот, по этому оценки за покрас ВЛИЯЮТ на положение участника в итоговой турнирной таблице но не более чем на 10 балов. Оценка покраса состоит из 2х этапов: 1) Игрок изъявляет свое желание или не желание участвовать в конкурсе покраса. 2) Среди всех игроков проводится голосование, по результатам которых и будет вручены призы. Миссии. На турнире будут играться стандартные миссии. При этом перед началом каждого отдельно взятого боя любого тура два игрока с помощью кубика д6 и Книги правил 5 ред. определяют случайным образом тип расстановки по стандартной схеме - это сделано для того, чтобы все игры не были совершенно одинаковыми. 1 тур - миссия "Capture and control". 2 тур - миссия "Sieze ground". 3 тур - миссия "Annihilation". Ремарки: • На турнире вводиться абсолютный сухой закон. Нельзя приносить с собой, распивать и приходить уже в нетрезвом состоянии. Нарушение этого правила ведет за собой безусловную дисквалификацию, удаление из клуба, анафему, проклятие и прочь из моих френдов на фейсбуке! • Помните о том, что каждая игра на турнире - просто столкновение двух команд пластиковых солдатиков. Ни при каких обстоятельствах не допускается агресивное поведение, оскорбления и прочие непотребства. Проявляйте уважение к своему опоненту и да воздастся вам. • Каждый игрок сам ответственен за правильность своего ростера, а также за знание своих правил. Обнаружение ошибки в ростере или обнаружение того, что игрок во время игры неправильно использовал свои собственные правила себе на пользу, то "...это залет, боец". За каждое нарушение правил игрок получает -5 в карму турнира (-5 Турнирных Очков). Если игрок нарушил правила 3 раза, он дисквалифицируется и остается без сладкого. • Судейская коллегия оставляет за собой право трактовать весь свод правил как угодно широко и как угодно строго, на свое усмотрение, руководствуясь своим вкусом, опытом и представлением, а также применять Канделябр, миловать, карать и править суровой рукой. Болельщики и зрители на турнире Игрок может привести с собой на турнир одного или нескольких зрителей. Взносы и регистрация взнос за участие в турнире 300р. Открылась регистрация на дайсах: http://www.http://shop.warforge.ru/.ru/tournaments/?item=...aintab=#tab-plp Участники: 1. Inak - Grey Knights 2. Dmiter - IG 3. ССМ - IG 4. Леsник - Orks 5. Grimdark - SW 6. Еж Добра - BA 7. RomIII - тираниды 8. Kain - ХСМ 9. Blour - DA 10. Артур -ХСМ. 11. Belfegor - Black Templars 12. Шас'О Престо - читополомными (Вот зе фак???) ТАУ 13. 14. 15. 16. n/n Прокси бот - Странник _17 (ИГ)
  16. это лечится грамотным оформлением подставки. Всевозможны скалы, утесы и прочее. Тут главное чтобы армия смотрелась едино. потому что нравятся модели из ЛОТР. В свое время ушел в 40к от фб именно потому что ни одна армия стилистически не понравилась. Надо будет глянуть на них в живую и сравнить. Все спасибо.
  17. В очередной раз взгляд упал на милые моему сердцу миньки Роханцев из LotR. Собрать армию, которой можно было бы играть...да не раз в год, а чуть чаще. Наш бедный метагейм насчитывает 3,5 калеки 40к и 2,5 калеки фб. Лотр не предвидится. Собственно на фоне этого возникает вопрос: какой армией из фб можно отыграть Роханцев? Уточняю вопрос: какая армия может играть от ударной конницы+обилие легкой конницы (конные лучники) при минимуме и отсутствии пехоты и минимуме магической поддержки? Прошу не кидаться яйцами и овощами. Да некоторые начнут кричать, что есть профессора есть Вествольдвинг и надо брать пехоту. Это конечно правильно, но как-то не по феншую под зеленым знаменем с белой лошадью... Логичным ответом конечно была бы Бретония. Есть ли другие варианты?
  18. Тот, который из "Вечного зова"? ИМХО: это вопрос больше к вам: если отношения - тот секс на первом свидании ни есть гуд. И не из-за пуританской морали. Просто если нужны серьезные отношения с хорошей девушкой... то это мимо кассы.
  19. Сам прикинь, что с этим нафаня сотворит...или простой дред...или библь с мечом;)
  20. может тогда скотобякам-смертникам лучше фист?
  21. забыл убрать эпистолярность - 50 очков. И я согласен с предыдущими ораторами - атакбаки лучеш. Тем более с мельтами и под вулканом.
×
×
  • Создать...