Турнир по Warhammer 40000 "Битва за космодром" - клуб "Бизон" г. Королев (МО).
Вам нужно помнить три вещи:
1. Дата проведения турнира: 11февраля 2012 года (суббота)
2. Место проведения турнира: Клуб "Бизон" Ссылка на карту Встреча на платформе "Фабрика 1 мая" будет организованна. Желающие ехать электричкой - отписывайтесь в теме.
3. Первое правило игры в Warhammer.
Судья турнира - Странник_17 (суров и суров)
Помощник судьи - Леsник (справедлив и справедлив)
Расписание турнира.
12:30 - Открытие дверей, начало регистрации.
13:00 - 14:30 Первый раунд.
14:30 - 16:00 Второй раунд.
16:00 - 16:40 Обед.
16:40 - 18:10 Третий раунд.
18:30 Церемония наградения.
Во время перерыва вам будут предложена пицца, чай/кофе и прочие печенюшки. Не беспокойтесь, часть турнирных взносов идет именно на это.
Что вы должны иметь при себе на турнире?
Каждый игрок должен иметь при себе:
• Свою армию (солдатиков там разных...подставки к ним)
• Все правила, которые используются в его армии, включая FAQ-и и Errat’ы, на которые игрок может сослаться в процессе игры (можно в электроном варианте, но на планшетном компьютере или электронной книге).
• Расписку армии в читаемом и точном виде. (За печатный вариант расписке в 2+ экземплярах судья отдельно пожмет вам руку)
• Кубики
• Линейки/рулетки
• Шаблоны
• Кроме того, рекомендуется иметь оформленные в духе вашей армии каунтеры для отображения объектов миссий.
Композиция армии
• Турнир проводиться по правилам Warhammer 40.000 5-й редакции.
• Армия каждого игрока набирается на 1000 очков с использованием нижеописаной организации армии.
• На турнире можно использовать Специальных Персонажей (Именных Героев) любого вида, но только если в их описании написано что они могут быть использованы без согласия противника.
• Ниже приведен список армий и правил, допущенных на турнир.
Стандартные армии
Следующие армии могут быть составлены в соответствии со своими кодексами.
• Космические Десантники
• Чёрные Храмовники
• Кровавые Ангелы
• Тёмные Ангелы
• Космические Волки
• Имперская Гвардия
• Серые Рыцари
• Сестры битвы
• Эльдары
• Тёмные Эльдары
• Орки
• Космические Десантники Хаоса
• Демоны Хаоса
• Тираниды
• Империя Тау
• Некроны
Дополнительные правила
• В полном объёме используются комментарии к правилам, данные на официальном сайте Games Workshop.
• На турнир допускается техника и подразделения из книг серии "Имперская Броня", кроме моделей с Очками Массы или Структурными Очками, Сверхтяжелых Моделей и Гаргантюантических (вы меня поняли) Существ всех мастей. "Летуны" не допускаются на турнир. Если же у модели класс "Флаер" он автоматически меняется на "скиммер".
• На турнир не допущены боевые листы из книг "Имперская Броня": "Танковая группа" и "Осадный корпус". Все остальные листы допущены без ограничений (кроме описанных выше).
Композиция армии и составление пар
• Каждый игрок набирает армию на 1000 очков с использованием следующей нестандартной организации армии:
1) HQ: 1 ELITES: 0-2 TROOPS: 2-6 FAST ATTACK: 0-2 HEAVY SUPPORT: 0-2
2) Те выборы HQ, которые не используют слот (священники, Чемпион Императора), не попадают под ограничение HQ. Отметим, что при этом Чемпион Императора, согласно FAQ-у, МОЖЕТ удовлетворять требования организации армии.
3) Вы имеете право разменять один незатребованный слота HQ, ELITES, FAST ATTACK и HEAVY SUPPORT на один необходимый вам из этого списка. Например при игре за Космодесант Хаоса вы сможете взять 3 Подразделения Хавоков, только если у вас не больше одного подразделения Одержимых и не более двух подразделений Мотоциклистов.
Внешний вид армии
• На турнир допускаются как полностью покрашенные армии, так и армии содержащие незаконченные в плане покраски миниатюры. Подставки всех моделей в армии должны быть либо покрашены, либо покрыты какой-либо текстурой (Желательно).
• Все модели в армии должны иметь то вооружение и оснащение, которое они имеют в ростере армии (правило WYSIWYG).
• На турнир допускается прокси-модели строго по заблаговременному солгасованию с судьей. Прокси-модели должны соответвовать по размерам "подразумеваемой" модели (нельзя запроксить риной лэндрейдер). Среди пехоты прокси более 35 процентов - не допускается ни при каких обстоятельствах. Играть "грин тайдом" из гвардейцев, не самое приятное занятие.
• Для отображения любой техники, не имеющей подставки, нестандартной моделью (под стандартной моделью подразумевается выпускаемая в настоящее время модель производства GW), вам необходимо в максимальной степени соблюсти размеры, внешний вид и дух того, что вы хотите заменить. Опять-таки, судейская коллегия оставляет за собой право как угодно широко трактовать это правило. К примеру, использование ряда моделей прежних редакций (это в первую очередь касается техники типа орочьего Trukk'а) позволяет получить определенные игровые преимущества. Если будет выявлено использование на турнире моделей, не удовлетворяющих данному требованию, то оппонент вправе пригласить судью и указать на таковое нарушение; данные модели будут изъяты из игры (и будут считаться уничтоженными, добавляя Победные очки и пр.), и последующие игры данный игрок будет проводить без использования данных моделей. Если у вас возникают сомнения относительно этого пункта правил, рекомендуется заранее уточнить у судей, будут ли ваши модели допущены на турнир или нет.
• На турнир допускают без ограничений подходящие по смыслу и виду конверсии и самодельные модели (scratch build). Все сказанное в пункте выше, в равной степени применимо и к конверсиям (scratch build моделям).
Турнирная система
- По итогам турнира игроки награждается по следующим номинациям:
Победитель турнира - наибольшее количество победных очков(Victory points) и очков за покрас.
Лучший генерал - наибольшее количество победных очков (Victory points) после Победителя Турнира.
Лучший Художник - армия получившая высший бал оценки покраса (не может быть вручена Победителю турнира).
Молодая Кровь - автоматически получает самый молодой игрок на турнире.
Игры
Игры проходят на "пол стола" 3х4 фута.
• На первый раунд игроки будут разбиты на пары случайным образом. Судьи постараются, чтобы в первый раунд друг с другом не встречались игроки из одного клуба и по возможности с армиями одной расы. Со второго раунда в действие вступает швейцарская система, когда лучшие команды играют с лучшими. По условиям турнира команды не должны играть друг с другом больше одного раза за турнир и ПО ВОЗМОЖНОСТИ не будут играть на одном и том же столе более одного раза.
• Пары на все туры будут вывешиваться на заранее объявленных местах, с указанием номеров столов, на которых играют команды.
• Игроки получают Турнирные очки в зависимости от того, победили ли они или проиграли.
• Если по результатам боя достигнута ничья, то оба игрока получают по 10 турнирных очков.
• Если по результатам боя однин игрок одержал победу, то победитель получает 15 очков, побежденный – 5.
• После каждого боя необходимо провести подсчет Победных очков (Victory points). Следует обратить внимание, что правила подсчета Победных очков используются из Книги Правил 5 редакции. В зависимости от разницы Победных очков, добавьте/отнимите от турнирных очков:
• Разница в победных очках:
825-1000 +5 турнирных очков/-5 турнирных очков
650-824 +4 турнирных очков/-4 турнирных очков
425-649 +3 турнирных очков/-3 турнирных очков
300-424 +2 турнирных очков/-2 турнирных очков
125-299 +1 турнирных очков/-1 турнирных очков
0-124 – нет дополнительных турнирных очков
Правила оценки покраса.
Мы считаем что покрас является неотъемлимой частью хобби, по этому будем производить оценку качества покраса, но умение красить не означает хорошие стратегические способности и наоборот, по этому оценки за покрас ВЛИЯЮТ на положение участника в итоговой турнирной таблице но не более чем на 10 балов.
Оценка покраса состоит из 2х этапов:
1) Игрок изъявляет свое желание или не желание участвовать в конкурсе покраса.
2) Среди всех игроков проводится голосование, по результатам которых и будет вручены призы.
Миссии.
На турнире будут играться стандартные миссии.
При этом перед началом каждого отдельно взятого боя любого тура два игрока с помощью кубика д6 и Книги правил 5 ред. определяют случайным образом тип расстановки по стандартной схеме - это сделано для того, чтобы все игры не были совершенно одинаковыми.
1 тур - миссия "Capture and control".
2 тур - миссия "Sieze ground".
3 тур - миссия "Annihilation".
Ремарки:
• На турнире вводиться абсолютный сухой закон. Нельзя приносить с собой, распивать и приходить уже в нетрезвом состоянии. Нарушение этого правила ведет за собой безусловную дисквалификацию, удаление из клуба, анафему, проклятие и прочь из моих френдов на фейсбуке!
• Помните о том, что каждая игра на турнире - просто столкновение двух команд пластиковых солдатиков. Ни при каких обстоятельствах не допускается агресивное поведение, оскорбления и прочие непотребства. Проявляйте уважение к своему опоненту и да воздастся вам.
• Каждый игрок сам ответственен за правильность своего ростера, а также за знание своих правил. Обнаружение ошибки в ростере или обнаружение того, что игрок во время игры неправильно использовал свои собственные правила себе на пользу, то "...это залет, боец". За каждое нарушение правил игрок получает -5 в карму турнира (-5 Турнирных Очков). Если игрок нарушил правила 3 раза, он дисквалифицируется и остается без сладкого.
• Судейская коллегия оставляет за собой право трактовать весь свод правил как угодно широко и как угодно строго, на свое усмотрение, руководствуясь своим вкусом, опытом и представлением, а также применять Канделябр, миловать, карать и править суровой рукой.
Болельщики и зрители на турнире
Игрок может привести с собой на турнир одного или нескольких зрителей.
Взносы и регистрация
взнос за участие в турнире 300р.
Открылась регистрация на дайсах: http://www.http://shop.warforge.ru/.ru/tournaments/?item=...aintab=#tab-plp
Участники:
1. Inak - Grey Knights
2. Dmiter - IG
3. ССМ - IG
4. Леsник - Orks
5. Grimdark - SW
6. Еж Добра - BA
7. RomIII - тираниды
8. Kain - ХСМ
9. Blour - DA
10. Артур -ХСМ.
11. Belfegor - Black Templars
12. Шас'О Престо - читополомными (Вот зе фак???) ТАУ
13.
14.
15.
16.
n/n Прокси бот - Странник _17 (ИГ)