Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

looka

Пользователь
  • Постов

    169
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент looka

  1. пока действует :) может урежут конечно как с ДА полями
  2. на счёт шагалок: если ты сменил профиль у гвардов шагалки лучше в антитанк перекачать(всё-таки у тебя в этом ростере больше нечем ковырять 14 лоб) 1 голополе можно оставить передней(или крайней как хотите) шагалке, полностью не всегда будет удаваться прятать за бастион и боковую будет немного видно противнику(особенно если он любит двигаться по полю) а так, на сколько помню, бастион - фортификация и даёт сам по себе 3+ кавер юнитам которые закрывает по лосу ) с полями хотя бы на передней шагалке вобще няша :) тестил 1 пачку гвардов с флеймерами, всего 2 раза пока, в 1 игре внесли свою лепту в уничтожение нобобяк, приняли уши боинга на чардж и умерли оставив, боса с 1 вундой и дока с 1 вундой, им помагали 3 по 10 гвардов, 1 найтспинер и 4 серпента :)вобщем жёсткий фокусфаер по байкам(живучие невмеру) но своё зделали, жалко спирит сир тогда всяку фигню накидал, даже не кастил во 2 игре против Иг с 2 платунами спирсир накидал +1к армору и шрауд, вобщем первые ходы спинеры выцеливали автокеноны в платунах, серпентеры постреливаля не разряжая поля ждали авиацию, а потом просто гварды к релику прилетели вцепились в него и выжигали платуны, вобщем оба раза сыграли замечательно в контексте потдержке, но как по мне больше 1 отряда контр чарджа они не окупяться а и ещё может лучше риперов за икарус садить? всётаки +1 к 9\2 лучше чем +1 к 7\4 :) да и дешевле
  3. стоит также приглянуться к Спинеру и к супорт батарее с варлоком (всё таки 7 тафна в 2+ кавре довольно жевучая штука для 90 очей то, да и 3 шаблончика способных выцелить вредную модель тоже заманчиво так)
  4. If a model has the ability to reroll its rolls To Hit and Chooses to do so after firing a Blast weapon, the player must re-roll both the scater dice and the 2d6 хочется напомнить многоуважаемым собеседникам, что мы обсуждали именно реролы при стрельбе с бластового оруия, как написано в рульбуке если вы можете перебрасывать броски на ту-хит, вы должны перебросить все дайсы вместе со скатером(я упорно пытаюсь обратить ваше внимание на факт того, что в рульбуке не указано, что вы должны иметь возможность перебрасывать именно все проваленные броски на ту-хит, следовательно и возник вопрос: подподает ли под это правило возможность перебрасывать только 1 какого-то проваленного значения, как в случае с ре-ролом 1 или 6+ балистиком) , могу я ещё раз задать тот же вопрос? или мне считать ваше обоснование достаточным и читать дальше рульбук до полного просветления?
  5. вот неповериш, нету там инструкции что делать если балистик 6+ :) как и нету уточнений про реролы 1, вобще нету как вида, просто ненаписано там :) может вы, многоуважаемый, разьясните вот такому тёмному и необразованому индивидууму как я, что мне там внимательней прочитать? а ещё лучше пару серьёзных предов чтоб не трындел.... зарание благодарен
  6. Перечетал правило на коогеренцию, таки да я не прав, спс за разьяснения
  7. так что на счёт 6+ балистика? вординг по рульбуку говорит что если у вас выпала 1 на тухит вы можете рерольнуть куб на 6+,5+ и тд, тоесть если при рероле 1 нельзя реролить бласт то и при 6 балистике нельзя? Версию Фриза видел вы бы её или потвердили или опровергли а то ток пред прописали а как его понимать хз :)
  8. если считать что рерол 1 и рерол не одно и тоже то и 6+ бал не даёт реролить бласт вепон?
  9. ? на сколько помню основное правело при чардже сохранять боевое построение при передвижении каждой модели, если противник после овервоча НЕ может подвигать модели сохранив когеренцию, чарджить он не может или я гдето ошибаюсь?
  10. уточнение про комдера - бронированый и жевучий раздатчик систем как на меня хороший вариант(я так качаю комдера пожертвовав девку, за что меня многие тапками кидают, но у меня боинг фактически полный и там это оправдано) у тебя же всего 3 кризиса носителя стрельбы и их убить не так сложно если правельно подойти к вопросу :) к томуже никто не запрещает оставить систему с дрон контролером на комдере как и фнп и иридиумку, инвуль ток не влезет :)
  11. +1 к посту выще :) да и рипам то аэшис зачем? или вернее как ты его за него спрятать собрался :) (хотя можно не спорю :) если на пузо положить) маркер дроны на бродах неактуальны, если так нужны там дроны то бери рокетных, а как по мне так дроны там ослабляют бродов, так как при довольно лёгкой потере дронов броды могут помахать ручкой и зделать ножки, я гоняю бродов без дронов :) и да их надо больше :) все системы на командере ну как-то при таков огромном боинге просто смешно смотряться, у тебя не стреляет модель с 5 балом чтоб стреляли модели с 3, зачем? не проще повысить кризиса и ему напихать системы(3 самые нужные влезут) а комдеру пушки? у тебя в ростере на 2к всего 1 бмп с 12 лбом ---> выброшеные очки ибо он 1 никуда недоедет даже при всём желании, ибо у противника на 2к ну полюбому будет чем его ковырнуть, а ты останещся на пол пути к заветной целе, я бы его убрал и впихнул доп трупсу, крутов например, у них шансов побольше добратся до отдалённой точки
  12. Оп, а вот того что поварачивать машинку не может я не знал, очень полезная инфа, спс правда скайрею побольшому счёту всётовно у него 360 арочка стрельбы со всего оружия
  13. это так размышления в слух :) не обращайте на меня внимания :)
  14. "ели на 2й ход вылетели самолеты и не пожгли, их кончают скай реи, которые не будут отстреливать а баржи, а будут ждать косы)" некроны были без своего чудо-юда с контролем машинок :) иначе 2 скай рея очень прикольно заканчиваються :)
  15. а на 2 уже прибежали парочкой к боингу? Федя немогли бы тут поподробней расказать как вы решили эту проблему
  16. Возник вопрос по поводу инфильтрации боинга: то что девочка его может инфильтрировать разьяснили на ЕТС но они же зделали приписку(собственно как и рульбук) что индеп без правила инфильтры не может инфильтрироваться с отрядом инфильтраторов. я так понимаю нельзя инфильтрировать боинг вместе с Фарсайтом так как у него нету правила инфильтры? только девочка и бодигварды?
  17. +1, полностью согласен, поэтому и выделяю обычно команду мельта смертников :)
  18. я имею ввиду последний фак ЕТС, гнде их зделали помодельно в 12 дюймах с плазмой ты всё правильно понял :) если уж так к ней тяготееш :) мне например плазма у тау не нравиться я без неё обхожусь, но это дело вкуса
  19. :) конец статьи развесилил, таувод решил что ему мало читни в кодексе решил ещё и по мелкому(хотя как посмотреть) прочитерить :( печалька господа РАВщики, ответьте, пожалуйста, может ли боинг с либром может делать траст мув. в вординге "jet pack unit" - судя по раву ЕТС - юнит должен полностью состоять из джетпак инфальтри (или елдар джетбайков) чтобы делать траст мув, тоесть НЕТ не может to аэрис: без претензий, но, по-моему, +1 выстрел ионке реактором делать нельзя. только бонус для шаблона. там есть список оружия, на которое бонус распространяется. - тут без вопросов, нельзя конечно, там есть +1 выстрел на 2 ствол(фузионка, смс, или плазма) ай-ай как не стыдно, да и 4 тафна у девочки .... ну как так, терь понимаю почему все считают тау читом :))))))
  20. я бы не сказал что у тебя нет проблем с воздухом :) они у тебя есть :) так же как и с антитанков, 1 хх очень слабый аргумент, на кризисах у тебя спареная плазма судя по цене, нашкреби на 2 обычные с твоим кол маркеров они эфективней будут и таки да лучше обычный етернал иначе смысла я вобщене понимаю, рендж инвокаций всего то 12 дюймов и работает помодельно, да и етернал пожевуч бедет, хотя без мас фв или круто я бы не искушал противника лишним ВП
  21. там же написано без перегрупировки, значит никаких +3 дюйма при чардже отступающих, так же там написано продолжайте бой как обычно с момента передвижения атакующих моделей, тоесть нету овервоча что касаеться Рипа - нову он включить не может после выхода из дипа так как делать это он должен в начале фазы, когда он ещё находиться в резерве Долго я писякаю :) вон люди уже поотвечали :)
  22. вполне так симпотично выглядит, даже против тау на боинге вполне модет взлететь:)
  23. но это всего 12 вунд в термо арморе с 4++ без фнп :( палы на голову живучее, хотя на вкус и цвет :)
  24. ммм, а почему выбо пал на либро-термосов? тогда уже лучше драйго-палы
×
×
  • Создать...