Как и обещал, я перефоткал дредноут и Кхарна - сегодня получилось намного лучше, чем вчера. Но начну не с них, а с небольшого апдейта Аримана.
"Я медленно надеваю свою волшебную шляпу..."
Я немножко довысветлил кости и прошелся по плащу - добавил высветлений и нарисовал-таки фрихенд. Линия снизу почему-то выглядит неровной, да.
Теперь Кхарн:
"Кровь к трону черепов и тд"
Со вчерашнего вечера я немножко высветлил броню, добавив красного. В конечном итоге хотелось покрасить броню почти в драгоценный камень, как я крашу ее обычно своим ночникам, не скатившись в розовые или оранжевые высветления. Не смог удержаться и решил добавить свечение, чтобы попрактиковаться. Что скажите?
Ну и последней идет конверсия дредноута Хаоса:
"Конверсия дреда в грунте и металликах"
"Текст к дреду"Не смотря на то, что конверсия была сделана мною очень давно, я даже сейчас ею доволен. Взяв за основу лояльный веник, я решил попробовать совместить в нем дизайны старого металлического дреда и дредов форжи. От старого металла ему "достались" шлем, шип на спине (с трофеем), гофрированная пластина на боку, гротескная ножная пластина. У дизайна форжи были позаимствованы кант и шипы, "рельеф" на орудии, выхлопные трубы, дымовые гранатометы. От себя я добавил эмблему-щит на руку с ццв, квази-плащ за спиной и трофейные черепа, подсмотренные у одного классного конверсера с B&C, работами которого я в свое время вдохновлялся.
Прошу прощения за то, что конверсию выкладываю в таком виде: фотографий в незагрунтованном виде нет, а открасить до конца я его еще не успел.
И я обещал рассказать вам о своих великих нереализованных проектах:
"ВОТ_ТАКЕННАЯ_ПРОСТЫНЯ о наполеоновских планах:"Начну я с очень отдаленного лирического батт-та на данную тему: прежде всего, мне не нравится подход в духе "А давайте ка мы склеим много битсов в одну кучу, облепим ее зеленкой и назовем это мутировавшим хсм". По моему скромному мнению, это не конверсия – это все еще куча битсов, на которую, к тому же, потратили зеленку. Проблема конверсий злых хаотичных ребят в том, что они часто выглядят пакетами с фаршем, напялившими на себя марскую броню. Но – перефразируя дедушку Миллера, ответственного за вполне удачное продолжение Безумного Макса – только потому, что это Хаос, это еще не значит, что хаоситы не могут создавать что-то красивое. Даже доисторический человек, без каких-либо ресурсов, мог создавать красивую наскальную живопись. В природе человека на подсознательном уровне заложено создание чего-то красивого. Почему хаоситы не могут стремиться к тому же, пускай и в своем ключе?
Короче, перекладывая это философское мини-эссе на мои нереализованные проекты: я хочу создать хсм, приятных с эстетической точки зрения. Чтобы вот и ах. Сразу и навсегда.
Совсем коротко: я буду делать свои версии некоторых отрядов. Стараясь уложиться в рамки бека и стиля, разумеется.
А теперь список моих задумок:
- Демон-принц: Уже давно я мечтал сделать ДП, мутировавшего из раптора, с когтями в виде скелетообразных кистей из стали, здоровым мутировавшим паком в горбе, двусуставными ногами и прочими ништяками. Идее лет не меньше, чем моим первым отрядам ночников. Это, наверное, тот проект, работу над которым я буду вести параллельно с остальными проектами, поскольку считаю его центральным для своей коллекции. Ну а запечатленный прогресс и работу начну публиковать уже тогда, когда он будет завершен;
- Варпсмит: Одна из многих минек, дизайн которых я вижу иначе, чем так, как его представило ГВ. Варпсмиту нужны силовая установка на месте пака, манипуляторы, кольчужный плащ, нормальный топор и нормальный гаечный ключ, а не тентакли с проводами – в общем, я хочу сделать именно что-то вроде "злого" сантехмарина. Самый близкий аналог, который приходит мне на ум, это техножрецы ИГ, только больше, готичнее и в павер-арморе. Поскольку Варпсмиты, вероятно, прикладывают руку ко всей экипировке, доступной силам Хаоса, я сделаю его в первую очередь – он будет и моим квази-аватаром, и бековым оправданием того еретеха, что появится дальше;
- Хаос-лорд: Должно быть, самая свежая моя идея, родившаяся в тот момент, когда кхорнолорд с демоником лихо нарезал ренегатов по пятерке, за раунд скашивая по 7-8 моделей. Пройдя новый и старый думы, я понял, что хочу сделать себе кхорнолорда с демонической бензопилой и плазмопистолем, напоминающим BFG;
- Тактическа зсм, она же "Отряд смертников": Всегда хотел сделать отряд индивидуалистов, при взгляде на каждого члена которого сразу становилось бы понятно а) что это маньяк, б) что это ночник, в) что у него за характер и что за биография. Идея поспорит с демон-принцем за статус самой старой, и пока что именно она является самой проработанной из всех. В отряде будут психопат, могильщик, пироман, волк, крестоносец, берсеркер, жрец, врач, предатель и ветеран, миньку которого я пересобираю стандартно раз в пару лет;
- Нойзы, они же ВИА "Anal Grinder": Идея нагло стащена из Безумного Макса – любой крутой варпати нужно крутое музыкальное сопровождение, поэтому я собираюсь сделать рок-бенд прямиком из Варпа. Потенциально это самый спорный и безумный проект, потому что я хочу сделать буквально рок-бенд с гитарами, ударной установкой, скрипкой и демонеткой в паверарморе на вокале;
- Рапторы, они же самоубийцы: Еще со времен, когда я внезапно для себя собрал полноценную армию из-за дикого батт-та по поводу релиза хсм, я задавался вопросом: Что было бы, если ГВ не откатило дизайн в гавно, а просто апдейтнуло его? Это будет один из двух отрядов, при создании которого я буду строго придерживаться канонов дизайна исходных прототипов – рапторов образца четвертой редакции. Механические лапы, характерные шлемы, наплечники и паки – олл инклюзив. Как и в случае с тактичкой, я хочу сделать этих ребят харАктерными и запоминающимися: предварительно, это будут бетмен, имп, лев, хищник и македонский;
- Облитераторы: Чуть более свежий для меня вопрос: Что было бы, если бы облей лепили сейчас? Второй отряд, который я буду делать, опираясь полностью и исключительно на описания из бековой части кодекса, потому что я хочу себе в армию классических облей, которые выглядели бы стильно. Тут я могу довольно долго распинаться про то, как они будут выглядеть и откуда я таскал идеи (кстати, спасибо человеку, подсказавшему делать "мясо" облей на подобие мышц), но я приберегу эту простыню на следующий раз. Пока просто скажу, что концепты готовы.
Эти проекты, очевидно, потребуют несколько недель на полноценную реализацию каждый. Работать я буду детально и каждый свой шаг собираюсь документировать здесь, по мере возможности развлекая Вас конц[оппа!]ми, размышлениями и ходом работы. Будет эдакий медленный туториал с шутками-прибаутками и перманентным батт-том на малом огне. Уже сейчас есть вполне конкретные наработки по некоторым из них, но я постараюсь быть последовательным и начну открывать карты только после того, как закончу с незаконченным миниатюрами. Остается только надеяться, что Вам будет настолько же интересно наблюдать за моей работой, насколько мне – интересно ее делать.
Ваши мнения и комментарии горячо приветствуются. Если кто посоветует что-то конкретное, как можно улучшить качество покраса/фотографий (что на фон поставить?), буду крайне признателен.
Что касается следующего апдейта - учитывая, какие у меня получаются задержки, я дам себе две недели (до вечера 10го числа) на апдейт и к следующему разу открашу вот этот вот самый дредноут.