Ну, за все не скажу, но "Терминатор" - атмосфера постоянной опасности и надвигающейся смерти, сюжет прямой как рельса, "Крепкий орешек" - атмосфера одного обычного человека без поддержки против банды серьезных парней (притом, что тогда были одни Рэмбы и Терминаторы, а тут Уиллис, выглядящий и ведущий себя почти как среднестатический хуман), сюжет делает один поворот, "Вспомнить все" - атмосфера майндфака, тут да, сценарий крут и всю атмосферу и создает, "Звездые войны" (если брать эпизоды IV-VI) - атмосфера борьбы сына с Дартом Вейдером. В космосе. На световых, мать его, мечах. Но сценарий прохладный. И все, что я перечислил - это вехи как минимум в истории своих жанров, если не кинематографа в целом. Так что нет, я несогласен: эти фильмы я вспоминаю не только и не столько из-за сценария.
Эээ я не помню гонок в первом как во втором и третьем, честно. Помню ускоренную съемку и разбитый фургон режиссера. Мог забыть.
Ну вот я считаю, что половина фильма в наморднике с его оскалом, бурчание, малое количество реплик и деревянная мимика - это раскрытие образа и игра. Только не буйно помешанного/крутого парня/живчика с ужимками, к которым мы все привыкли.
А Терминатор призван доказать, что, казалось бы, абсолютно деревянный образ может быть ярко сыгран и показан. Я, если что, не сравниваю Арни из второго Терминатора с Харди, я просто привожу пример, что любой образ может быть достойно раскрыт.