Советую вспомнить тогда первый uncharted, насколько там "дизайнеры выложились на полную".
В last of us упор был сделан на, кхм, "игру актеров". Все остальное сделано на четверку, как по мне: декорации хорошие, но остаются только декорациями; сюжет простенький, местами даже предсказуемый; геймплей в духе "идем-стреляем/обходим-собираем лут-катсцена-идем-стреляем/обходим-собираем лут-катсцена..." иногда приедается. Но способ подачи, "человечность" главных героев - такого уровня я ни в одной игре не припомню. Я бы сказал, что некоторые фильмы уступают проработке игры в этом плане.