Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DeathRoller

Пользователь
  • Постов

    1 712
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DeathRoller

  1. Хм, на реддите писали, что [ну уж нет]одили четыре куба на Enemy Below после крайнего патча, но на ролле игра крашилась (хотя лут таки получали).
  2. Забавный выверт с МОБА-ми тут в голову пришел. С точки зрения Куратора и сочувствующих, МОБА - оказуаленная RTS и это плохо. А вот штуки типа Super Monday Night Combat или грядущий Battleborn, которые какбы МОБА, но при этом шутер - с ними как? Это ж выходит остратеженные аренные шутеры что, вроде как, должно быть хорошо, не? Побег покупать консоль!!!
  3. Да. На нормале - максимум синька, на харде и найтмаре - есть шанс оарнжевое рольнуть, на катаклизме - красноту.
  4. Ну что тут поделать, выпускать отдельную версию без DRM только ради коллекционок никто не будет.
  5. Как и все остальные коллекционки - поставить на полочку, время от времени смахивать пыль и любоваться. Разве дисковые коллекционки не для этого предназначены в принципе? Прости, бро, какой-то у тебя тут шибко вычурный слог - я направление мысли так и не уловил ¯\_(ツ)_/¯
  6. Ээээ... Моя не понимать. Для консолей не продают дисков? Или эффект от вторичного рынка как-то принципиально отличается от эффекта пиратства? Ну я ж вам уже давал ссылку на то, как цифровая дистрибуция набирает обороты на консолях, но никак не наберет. И почему не наберет (спойлер - как раз из-за вторичного рынка). Ишшо раз запостить? Граждане отстаиватели консольной чести, вы записываете? Уже готовы согласиться, что жаба у людей одинакова, вне зависимости от платформы?
  7. Хыхы, отличные понятия для успокоения совести, но в целом - все равно, что оправдывать скачивание игры с торрента "борьбой с системой". Вот тебе, Берсеркер, наглядный ответ на твое "на пэка воруют": Открою секрет - пиратство, оно плохо ровно по тем же причинам, по каким плох вторичный рынок - разработчик недополучает денег за игру (сколько конкретно из спираченного/перепроданного недополучает - вопрос второй, там все "не так однозначно"), отчего случаются убытки, закрытия серий и расформирования студий. Ну вот представь, скажем, что каждый покупател диска для консольки перепродаст его разок - разработчик мгновенно лишится (потенциальной) половины выручки. Оно, конечно, далеко не все игроки перепродают диски - ну так и сами диски не единожды руки меняют. От такие дела.
  8. А чем урезание в одну сторону лучше урезания в другую? Ну кроме "мне это нравится/я в это могу, а вот это мне не нравится/я в это не могу"? И таки да, ты все жанры, которые у тебя не вызывают бурной любви, считаешь презренным ничтожеством? Пиратство: игрок получает игру, разработчик с издателем ничего с этого не имеют. Вторичный рынок: игрок получает игру, разработчик с издателем ничего с этого не имеют. При этом пиратство - это плохо, а вторичный рынок - хорошо и попробуйте только его тронуть (см. историю анонса крайнего коробокса). А ты почитай EULA для игор и консоли на досуге, там много всякого интересного на этот счет можно найти.
  9. Вообче, для человека, который ратовал за упрощение ртс через радикальное урезание микроменеджмента, это интересное заявление.
  10. Ну аудитория - это понятно, но все же чтобы не любить игру за "токсичность" - надо наверное эту самую токсичность сначала испытать на себе, а я как-то испытываю сомнения, что многие из ненавистников задротили в дотку и иже с ней. Берсеркер, пролей свет на тайну - пошто ты ставишь дотку в вину пэвээм?
  11. Да, невозможность хотя бы разбирать экзотик на запчасти - это фэйл. Сидишь и синей шмотке радуешься больше, чем оранжевой - ибо даже ненужную синюю можно разобрать и открыть очередной трейт на нужном оружии, а ненужная оранжевая так и будет пылиться в инвентаре.
  12. И начальная хилка - на изи это аптечка.
  13. Вот бай зе вей, я так и не понял, отчего к дотке и доткаклонам имеется у граждан такая лютая ненависть, что одно их существование записывается на счет пэвм как смертный грех?
  14. Вообче, насколько я знаю, Дункель намеренно наложил на себя лапы, чтобы предотвратить преждевременное нашествие хорроров из-за заигрывания атцехнологов с кровавой магией. Так что события игры здесь не при делах.
  15. Зойчем стоять на месте, когда можно отлично пушить? Отбросил - продвинулся вперед - пару-тройку трупов сделал - повторить. С гномьими двуручами у меня проблема в толпах, которые иногда на тебя вываливаются - пуш там хреновый, а без него, выщелкивая эту полпу по одной крысе, слишком много огребаешь.
  16. Вы правда собираетесь аргументировать "веселость" как будто это что-то объективное, а не вкусовщина?
  17. Мне наоборот, щит с топором зашли значительно бодрее, можно отлично контролить толпы мелочи. А для толстых пацанов - мультук.
  18. Кнопка "Около" отправила меня всхлипывать под стол =)
  19. Оно вышло. Судя по отзывам в Стиме - получилась дьябла без активной боевки arpg, с рандомными данжами и ДМ-ом со слабенькими инструментами кастомизации рандомных данжей. Как-то мимо кассы. <_<
  20. Говорят, на выходных одновременный онлаен был десять тыщ, так что иллюзий никаких питатать и не надо. На Near у меня народ подбирался туго, а вот с Medium - никаких проблем, и пати забивается быстро, и никто не варпается по карте.
×
×
  • Создать...