Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DeathRoller

Пользователь
  • Постов

    1 712
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DeathRoller

  1. Столько, сколько нужно! (це) старая реклама
  2. Не ной. Анлок наконец-то дали - и то хорошо. Лишь бы он заработал как надо.
  3. Премов десятого уровня нет и не буит. Обычный ТТ-10.
  4. Железные на Аураксисе люди, из них бы гвозди делать!
  5. Топ нагло-пт вполне может вызвать желание его прокачать, особенно у понимающих специфику фугасов людей. Кроме того, граждане с большим средним опытом имеют больше прокачанной техники и чаще могут начинать прокачивать желаемую ветку без каких-либо проблем. Я, скажем, в былые времена без проблем прокачивал ветки от патча до патча. Впрочем, время покажет. Я таки вангую снижение винрейта для всех черепах в последующий месяц и ребаланс их по стандартному графику - через патч.
  6. Просто семерка вышла лучше остальных за счет подходящего под уровень орудия, да. Плюс у нее нет таких огромных дыр во лбу, как у прочих черепах. Почему-то принято думать, что сразу после выхода новой ветки ее бросаются качать абсолютно все, кто когда-либо захочет это сделать, и через месяц она уже никому не нужна. Это не так.
  7. С ростом уровня количество машин падает, а винрейт растет. Даже если брать исключительно черепах - у АТ2 винрейт ниже, чем у АТ8, хотя 200мм двойки на пятом уровне должны обеспечивать обратную ситуацию. И это отлично укладывается в изложенную теорию - хорошие игроки с большим средним опытом прокачиваются быстрее, обеспечивая вновь введенным танкам хорошую статистику, после чего из глубин наверх подтягивается дно, уравновешивая показатели. Тащемта, именно поэтому картошка не учитывает статистику по новым танкам за первые полмесяца после их ввода.
  8. По уровням - значит по уровням в пределах одной ветки брито-ПТ.
  9. O rly? Ну посмотри на соотношение количества техники и винрейта по уровням, авось и заметишь что-нибудь интересное.
  10. Прогрессивная общественность уже давным-давно забыла, что такое стоковый цуклер, ибо в первый же день игры на Цересе купила NS-11.
  11. [Готовится прочитать получасовую лекцию] [Разочарованно удаляется]
  12. Я таки повторюсь: "неофициальная статистика" сама по себе никакой ценности не представляет. Приведенные там данные могут служить только материалом для последующего анализа, просто посмотреть на винрейт и сказать "вот этот танчег нагибает/нинагибает" нельзя.
  13. Еще раз, медленно - в реализуемости данной фичи никто никогда не сомневался. Более того - планы ее реализовать на тот момент уже были озвучены разработчиками. К сейчас чему все эти ВНЕЗАПНЫЕ открытия "оказывается, турниры таки можно запилить в клиент!" - понять затрудняюсь. Настоятельно советую обратиться за медицинской помощью по поводу проблем с памятью и спутанностью мышления - возможно, еще не все потеряно.
  14. So? Мне, скажем, все эти дуэли и турниры ни тогда ни в какое место не впились, ни сейчас, и кошерными я их не считаю. Какое отношение это имеет к "реализуемости и проектированию"?
  15. Я, наверное, тебя огорчу, но речь там на самом деле шла про использование турнирного функционала для "балансировки по скиллу", а не про турниры ради турниров. О планах картошки запилить турнирный функционал в клиент известно уже давно.
  16. Это проблемы с памятью. Ноотропы, говорят, помогают в таких случаях.
  17. Премы, да - по цвету названий видно.
  18. ...промахивается из-за отвратительной точности и перезаряжается дольше, чем ИСУ с БЛ-10 - понимаешь, что больше - не всегда лучше. Я, когда вижу 44 со 122-мм бревном в своей команде, всегда борюсь с желанием прервать его мучения в этом бою тимкиллом.
  19. Что угодно - хоть Ратте, хоть Е-79, только не Т-44-122 в премах! Даже в самых страшных снах не хочу этого видеть!
×
×
  • Создать...