Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

NinSfer

Пользователь
  • Постов

    141
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент NinSfer

  1. О_о fenor, а разве стаборн который дается отряду зя ряды можно юзать по генеральскому?! :?
  2. Ну со СРом не совсем согласен...это таки модели с 3 Т, которых бьют без сапорт атак, и которые сами могут когонь убить...нужны для снятия стаборна с больших коробок противника. Однако я бы всётки не стал совать их в ближний бой вместе с ограми...но в 1 они сами могут попытаться кинуть свой стабрный лидак (моно и бсб рядом держать).
  3. Rondebar, ну во-первых x2 выстрелы...с 40-вника, посроенного в 2 ряда будет до***я выстрелов) во-вторых если охотя чтоб огры за нимим жили первые 1-2 хода можно вести за нимим получая кавер...када чардж на 2d6, не так роляют эти 4 дюйма, а хард кавер -жжесть. P.S. но это моё имхо) каждому кажется по-разному, но у мя они закопаи колдван кнехтов =)
  4. Север, да я тоже так думаю) просто и меня сбил с толку текст русской книги) Просто играть по английской мне трудновато) у меня нет диплома переводчкика :- А играя по русской приходится исправлять такие вот ляпы)
  5. Север, манч - зло...нельзя же траковать этот так что после каждого убийства Скраг восстанавливает жизни! если все бонусы даются только 1 раз и складываются, то тут кмк без разицы какая у кого книга разве нет? O_o
  6. Расслабтесь) там сказано что все эффектсы срабатывают только 1 раз, и в руской книге сказано что после смерти Скраг восстает с полными ранами и регеном...хотите похилить его после 1 убийства- пожалуйста, думаю буквоедство заниматься никто не будет (хотя много ли ран потеряет Скраг пока убьёт первую модель?) кмк главное в челендж его не совать...но отсутствие пожирателей - минус...у него основная фишка как раз в них) и чем больше тем лучше...иэх жаль меня не будет на том турнире) я бы хаями приехал) С теклисом.... <_<
  7. Стоит еще взять героя (бсб?), которого можно будет в случае чего отдать на растерзание противнику (лорды хаоса, Тирион и тому подобные), а то у Скрага, несмотря не все приимущества шансов против всякой имбы в хтх не так много...
  8. BigCat, гг) сам уже подумал об этом) Кстате а если мага присоеденить к фасте она разве не теряет своё спец правило? ну это как бойца без доспеха теней совать в отряд шедоу варриоров? P.S. Кста...шедоу варриоры...кста.....доспех теней....как вам комбатный герой - охотник на машины в отряде теней и этом доспехе?) Кмк стоит потестить...
  9. Нормально они стреляют...и хотя сногие кричали что их теперь легко убить (7 Т пробить по 6-кам), мне так не показалось, ибо нанести 2 вонды по 6 не сильно проще чем по 3 тафнасу с распределнием 5+...ну 10 арбалей за 2 хода мне рбт не убили)
  10. 1) Да Скраг - маг лвла, и ему не нужен тиран. 2)2 хенд вепона, КБ, френзи. а еще он ТЕРРОРНЫЙ (написано тамже где и о фрнезевости) 3) что за слово "удерживать"?) как я понимаю, он может брать Горгеров в СПЕШЛ слоты (т.е. до 50%) и как 2 выбора в 1 слот (но теперь это не актуально) 4)Эффекты от убийст дейсвтительо суммируются, там специально написано, и это не магия. 1) Как у меня написано: МОДЕЛИ получают благословления по числу моделей убитых Скрагом (лично), ну а так как после смерти Скрага (да охранит его великая пасть!) модели убитые им к жизни не вернутся, то и благославления на Горгерах останутся...(но это моё имхо) 2)У меня в таблице написано: 1+ Скраг автоматически восстанавливает раны и получает регенерацию, однако в правеле Благословление великой пасти сказано, что Скраг использует 1 эффект КОГДА УМРАЕТ! Т.е. он после смерти, если успел убить хотябы 1 модель может воскреснуть с полными жизнями и регенерацией...вроде как...но у меня русский рул бук...(при этом используется это только 1 раз). Также Скраг имеет 6 юнит стрендж, и его вроде можно присоеденять к коробкам... :? Ну и если разрешены именные персонажи, стоит задуматься о том как бороться с Теклисом и иже с ним) Думаю рмия Горгеров имеет шансы внезапной атакой убить многих) Еще можно попробовать взять знамя +1 к M, дабы быстрее добежать до комбата, и преследовать на 3d6. P.S. Кста, модели которые Скраг убивает магией или стаптывая к убитым им не считаются...
  11. Спам орлов мы уже рассматривали... и пришли к выводу что спам орлов по КПД мало чем отличается от спама РБТ...НУ просто не нужно их СТОЛЬКО, лучше не теже очки взять на 5 орлов, а 3 орла и рбт например)
  12. 3 мага это канешь не плохо...но будет ли хватать кубов?
  13. старый гном, обсуждение спец чаров процитировал ODen) оно на предыдущей стрнице) Да именно про армию Скрага я и говорил) Одако если собарть армию Скрага на 2к, и взять себе 10 пожиртелей, то возникнет вопрос а куда их девать в обычной игре?! O_o Правда переомной такой вопрос не стоит, ибо играю проксями и мне без разницы кого заменять) ДУмаю что для фан френдли матча Скраг вполне себе так лорд) :boyan:
  14. Не совсем понял с героем...я ОБЯЗАН ставить его в макс контакт, или могу поствавить скраю, имея число моделей в ряду болше чем у противника (т.е. в прямом контакте с 1 моделью подставкой по диагонали)?
  15. Бэк можно подогнать подочто угодно) Стража лотерна - моряки, к ним можно взять стреломёты (т.е. забить редкие слоты на орлами). Мастера меча Хоэта - воины башни хоэта, личная гвардия магов, так что можешь взять себе мага и с ним отряды мастеров меча (решается проблема дракона, которого в эту армию можно не брать), ну а гвардия феникса - вообще загадочные личности) Бэк: несколько (1,2...более? зависит от формата) короблей высших эльфов с командой (стража лотерна), под предводительством храброго каптана (герой боец в тематическо маске морсокого хозяина, пеший) перевозят высокопоставленного мага (лорд маг) с его личной гвардией (несколько отрядов мастеров меча (просто кмк они играю не толпой, а небольшими отрядиками)) и пресоединившимися к ним таинственными феникс гвардами, которые обещали поддержку магу в его нелегком задании (навалять ______<-вставить название армии противника) (берем большую, штук 20 феноксов с знаменем +d3 кубов). Ну а какой эльфийский корабль без орлинных когтей?! (который генерал там говорил "либо слишком глупа, либо слишком отважна...")l Ну вот и получается тематическая армия)) Единственное, что взть в неё дракона/орлов/дракньих принцев/воинов тени врятли можно, ибо кавалерии, монстрам, психам на наши коробли вход воспрещен)))
  16. Questing Knight, ну армия основанная на пожирателях, которые выходят и всё сьедают, это не самый плохой вариан (спешлы на 50% армии можно забить). Rondebar: 1) гноблары воины - дешевле и тоже кидаются вроде... 5) Мне понравилось когда герой чарджит а за ним стоит людоед дающий по 1 сапорту с двуры, стаборн и имунность к психологии... Просто соединяете их уже перед самым чарджем (до этого вел людоеда за айронгатами), Т - преимущественный тиранский - 6, так что стрельбу мы переживём, а дальше начинается веселье... Правда эта комба стоить очень дорого, а дарковский лорд с кулоном калеша 9так его растак) и камнем стаборности делает примерно тоже самое... Ну и если гноблары таки дают хард кавер ограм, то стрелять по ограм - себе дороже... -2 на попадание, даже дарковские арбали опасаются...прихходится стрелять в гнобларов...ну и мне очень понравился стенд-энд-шут с коробки в 30-40 рыл с мультиплом ;) Правда у меня не стоит проблемы моделей...играю пока проксями и по фану) Если покупать таких - мне страаашно...у меня армия за хаев на 1000 состояла из 21 модели) вся) считая крюшников стреломётка как 2 модели...)
  17. Потеря имунность - канешь минус..., но теперь нет повода ср***ться на турнирах из-за того что это "слишком читерское правило и на мои атаки оно не распрастраняется" и т.п. 2+ вард есть 2+вард... +d3 кубов и сейчас имеет смысл, ибо кинуть 9+ на 2d6 удается не так часто...да и +d3 меня просто радует: начало маг фазы...я кидаю 1 и 1 и 5 на +d3 и того у мя 5 кубов на каст а у противника 1 на диспел...радуемся... Дракона теперь брать сложне...но нужен ли он так? кмк лорд-маг приорететней, да и у нас 3 вида драконов, и никто не обязывает сажать на звездного... А вот по поводу слотов у меня вопрос...неужели нам отменили таки это правило?! В последней эррате? Вроде ж нет ограничения на слоты у хаев? Если отменили - дайте ссылку на эррату плиз...
  18. Rondebar, по поводу твоей расписки... 1)8 зверолов играют ли? ужны для атаки вар машин? 2)Взять бы коробочку гноблоров обычных...стоят то очков 40-80, но кавер - вещь...да и стельбы не боятся, а пройти 9 генеральский под бсб - нынче не проблема... 3)2 отряда быков - играю ли? я просто брал 1 отряд быков, прилагающихся к нему гнобларов и айронгатов под завязку... 4) Не стоит ли добавить в ростр пожирателей? (имхо лучше звероловов, или вместе с ними)? 5) " людоеда - задачи? читал чт омногие их юзают и они "полезны", но чем они полезнее 2 пожирателей? 6) Взял бы живодёру топорик...просто когда его бьют все в контакте, не уверен что топор лучше, но пока выручал... P.S. Cам за огров выше 1500 не играл, и вообще не много играл за них, так что это я не рекомендую, а скорее советуюсь с более опытным игроком...)
  19. Хантер - имхо пустая трата очков (и что важно очков героя), ибо 1 выстрел с 5 силой, который к томуже не бегает - не стоит того... Да и как хтх - он мясо, ибо убить модель(даже 3) в новых условия не так чтожно, а очков теряется куча... Гигант - это да, играл за него (правда за гоблинов, там он упорный), но без упорства он не может растоптать коробку в 1, так что подходит как очень неплохая поддержка, просто дело в том ,что на форматы до 2к я беру обычно 2-3 пожираателя, 1-2 людоедов, и очков остается не очень много, но если хочешь 0 играй, юнит кмк не слабый и при грамотном использовании - весьма интересны (сьесть лорда хаоса, чтобы тот не делал =) представляю как тот будет дергать ручками и ножками, пытаясь противиться поеданию...м...). А вот что кто думает про мусоробросалку? поиграл...вывод для себя - жжесть...теперь, когда камнеме больше не игнорит сейвы, получается они отличается всегото -1 к АС и S, но имеет кб, BS для неё не важен, шаблон большой (вроде? прав ли я?)...вот и получается машингка убийства за 165 очков... Кста может ли она стрелять после движения?
  20. Не все канешно не так плохо...магия огров - одна из самых веселых (мне нравится)...просто я хотел сказать что надеяться лишь на магию - не стоит...раньше огры рулили тем что свои 3+ спелы кастовали на 2 (армейских) + маговские кубы...и их хватало с лихвой, а теперь есть 2d6 кубов, но кпд от них ниже...зато перчатка теперь стоит своих очков... маг ошибки стали теперь воистину страшными...
  21. на 1500 брал себе только мясника и кастовал на 6 кубах (в основном), ибо если кастить на 4 - диспелят...слишком много всяких лордов 4лвла, скролов, других бонусов...ну и самое обидное... На сколько я понял: в свою маг фазу я кастую спел на 6 кубах, противник его даже не диспелит...а потом он в свою маг фазу, потратив всего 1 куб на 3+ диспелит этот баф и моя коробка остается под стельбой без бафа... Так что теперь 7 сложность - смех...можно попробовать поигрть от 2 мгов, которы кастуют на 3+ а 1 кубе, в надежде хотябы сорвать противнику его маг фазу...ну и лора тьмы- бяка... -d3 к тафне и огры превращяются в людей, а то и в скинков...а если очень не повезет...представляете огров с луков на 2+ пробивать(((( Мой вывод: на малые форматы вместо мясника брал себе бсб (ибо героб давал тупость) и ему давай перчатку маг ошибок (за 35 очков которая).
  22. fpv, ты можешь брать любой доспех хтх герою, однако маги в доспехе не могу кастовать (кроме тах у кого специально прописано (например хаос) или есть спец доспехи для магов (у империи)), даже герою вуду можно дать хеви армор (если это не ограничено племенем). Ногогрыз, на сколько я понял если у тебя есть алебарда/двура/парное/... то ты НЕ можешь заявлять щит ручное в ближнике. P.S. Но если у меня маг щит и простая алебарда что приоритетнее? Щит - маг итем (обязан заявлять) алебарда - спешл оружие (вроде как тоже обязан)? :?
  23. А вот например гноблары дают кавер ограм? и если да то какой?
  24. Вопрошаю далее) 1) Дают ли гноблары кавер ограм? 2) играет ли комба людоед+тиран (тиран впереди, людоед сзади, тиран закачан на дэф), просто были мысли что водить их в 2 по столу сложно, но если идти по отдельности, а перед армией противника соединяться, то 1 ход стрельбы можно пережить, а убить стаборный тиран с 6 Т без коробки на которой можно набить СР может многих (ну или задержать, пока ребята не подойдут). P.S. Понимаю что попадает булава не очень...но если 1 из 2 ходов опадет...шаблоны теперь задевают всех автоматом...вот интересно только с армором она или без бьёт...тиран за 1 удар булавой способен убить до 10 моделей! имхо неплохо... (но я не обладаю опытом игры за огров, так что сложно представляю себе как это бует играть...буду тестить наверн)
×
×
  • Создать...