-
Постов
141 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент NinSfer
-
Ну если уж решил тестить сильверов - мой тебе респект. По знамени: если они у тебя рвутся в хтх - бьери +мув, будут догонять твоего дракона и станут более маневренны... Вопрос по отряду: а 5 моделей кавалерии вообще играют? Поиграл от 5 ДП, и оч расстроило...пехота стаборно стоит, расстеривают их довольно быстро (да я понимаю что 2+ АС, но противник то тоже не дурак). Возможно просто не повезло с противником) Гномы такие гномы... Но всёиже...играет кавалерия? и если играет то как? По поводу львы/фениксы: в 7-ке мне больше нравились фениксы, в 8-ке они многое потеряли - страх не роляет... А вообще зависит от кол-ва: если брать большую коробку, то стаборн львов не нужен, а 4+ вард мне лично нравиться больше нежели 3+ ас (метагей такой). Если же маленькие ударные отряды - то зависит от ростра... Львы - сила. Фениксы - вс и иня, рерол почти по всем противникам.
-
Стардрагон норм. Можно играть не только от магии, если хочется то можно и от хтх лорда кмк, вобщемто ничего не изменилось, лорд на драконе по прежнему довольно страшно и многое может сьесть, разве что не стоит кидать его в коробки по 100+ гнобларов, а так - норм...да и модельки у хаевскго дракона мне нравятся =)
-
Смохал... признаю... :image195: +1 =) А вообще чёто мне в 7 больше нравилось играть почемуто... :o
-
Мы уже дето обсуждали драгон мага, и вроде как пришли к выводу что играть им можно разве что ради фана, т.к. фаер лора - так себе, рулит у нас не маленький маг а архимаг, остальные же сапорт, либо отбиралка кубов... Вообщем кмк драгон маг - красивая , но увы, безполезная модель... А что касается Теклиса и его правила, вроде оно чем то отличается от правила книги, щя уже не помню чем, но что-то я такое подмечал вроде :rolleyes:
-
Иэх...какую идею зарубил на корню((( а ведь кто то его таки юзал!!! уже представил...живодер, с с громовой булавой... =) А на мою идею взять тирана с ней же ответили дружным "Фииии!" :?
-
АСФ с перебросом это не хуже чем просто переброс, т.е. ненависть) какой смысл лупить всегда первыми если даже гоблины ответят)) А очки за АФС по прежнему в цену моделей входят... =) Хотя да) нам грех жаловаться) вот помню мой треломет как гарпий валил то...
-
Ну у нас есть 3 варианта базовых отрядов: ->Лучники - стрельба ->Копейщики - ближний бой ->Стража Лотерна - переходный вариант В новой редакции всё это сражается довольно неплохо, но, в то же время, все это очень дорого и маловыносливо. Так что кмк следует соблюдать "золотую середину". У нас есть 2 вида рар слотов: ->Орлы - подавление стрельбы противника, отвлечение от основных сил, кавер. ->Стрелометы - ну тут лично мнение каждого...многи считают что они слишком дороги и безполезны (у гномов стреломет стоит 45 против нашего за 100). И тут стоит соблюдать баланс и использовать все возможности армии... Ну и наконец у нас есть специальные подразделения: ->3 вида разноплановой пехоты (хоэты, львы, фениксы) которые подходят для разных целей и задач, лично мне больше всех нравятся именно фениксы, из-за высокой жевучести. ->Кавалерия, с неплохими показателями, но выскоой стоимостью (это не комне я от неё не играю...хнык...). В зависимости от концепции можно склонять баланс армии в ту или иную сторону, ибо как мне кажется лучше играют не те армии в которых есть "всего понемногу", и кооторые отлиаются "повышенной универсальностью", а те в которых есть какая-то идея способная перевесить и свести на нет "идею" противника. Ну и у нас есть герои маги и бойцы...и один из самых роскошных листов маг предметов...смотри, комбинируй, дерзай. :boyan:
-
Вообще для начала следует отпределитьс с концепцией армии, и можно выложить ее в "расписках", ведь не обзательно играть на 3к+++ очков) вот мне больше нравиться играть на 1-1.5к, где моделей не так много, но тактики хватает. Мо армия - основана на магии и стрельбе, кто-то играет от ближнего боя, на 3к+ очков как мы обсуждали выше вообще не тсоит зацикливатьс на 1 направлении...кароч составь расписку, поиграй и сам поймешь к чему у тебя лежит душа. :image163:
-
Ну как мне кажется можно взять себе каточек принцев с герое с ладаном...это защити его от стрельбы...к тому же пир хард камере и ладане противик получит -3 на попадание, а от остального спасет армор...но это в теории) сам от кавалери не играю.
-
Кароч моё имхо: на маленькие форматы (до 1-1.5к) может сущетвовать армия хаев и упором на стрельбу+магию. :image163: На форматы от 2к+ для хаев не существует такого понятия, как "стрелковая", "магичческая", "ближнебойная" армии, ибо мы должны играть от совокупость всех этих очень дорогих, но достаточно эфективных составляющих, и нельзя забывать ни об одной из них (кмк). :image194:
-
Ну я бы не сбрасывал со щетов 30 дюймов дальности...это позвоялет стелять дальше тех же боуменов, и если биться против них, то мы имеем приимущество в 1 выстрел...ну и с хард кавером и дальней дистанцией по 6-кам попадать гораздо луше чем по 7-кам) ну вообще у нас арми такая) всё дорого) прсто я говорил о том что не вижу смысла забивать коры ордами в 100 копейщиков (можно канешь, и это даже возможно эффективно, но мне претит сама мысль играть за эльфов от таких спам-орд), когда можно достаточно эфективно использовать и лучников и лотернов, да и НЕ брать в рары стрелометы я тоже не вижу смысля..100 очков это 100 очков, но они очень разноплановые и универсальные...как там говаривал хаевский генерал: "либо слишком смела, либ безрассудна" ;)
-
Стрелометы дороги, но универсальны, можно болтом а можно и щепой зарядить...канешь подороже гоблинских, однако кмк очень неплохая вещь...Лучники обладают 4 BS и неплохой дальностью, но мне в качетве "стрельбы" больше нравиться стража лотерна, она неплохо забивает коры, поддерживает армию в ближнике и еще и стреляет...а кговорить о дороговизне хаям не приходится...любой спешл стоит дороже любого кора...
-
Я не говорил что не надо в принципе брать хтх) армия только со стрельбой на 3к существовать врядли может...даже гномы берут себе хтх коробки (и немало!), я просто говорил о том что можно составлять арии играющие от обороны которые вынуждают противника идти к ним, с помощью магии и стрельбы...(т.е. в противовес тактике собрались и стеной попёрли на врага)... :-
-
Как цинично! <_< Да и в отношении шаблона лучники ни чем не отличаются от тех же хоэтов или принцев...ну разве что стоят поменьше...и вообще если так рассуждать то играть надо только от коробок по 40+ копейщиков и брать себе 1 нобла за 85 ради того чтобы был генерал... P.S. а гноблары - ваще чит и полом :rolleyes:
-
Не совсем согласен с предыдущими поставми..Можно содать стрелковую хаевсткую армию, правда стрельба+магия...лучники очень неплохо играют под -d3 к Т противника и стрелометы позволяют неплохо распровляться с вражеской кавалерией... Ну и в ближнике даже лучники под бритвой аккама могут навалять кому угодно... Ну можно канешь взять сапортный милишный отряд, но основу армии сделать на стрельбе+магии...не говорю, что это чит и поломя. но я так играю и мне это нравиться
-
Согласен с fenor'ом) родная школа штука неплохая...но почему то всё равно беру тень/смерть...хз почему... Но вампы плакали под сигнатурой нашей) ДА и ронять феникса на большие орды более чем приятно, правда кмк стоимость всех спелов в родных школах очень не велика, а следовательно а) диспелить их очень не сложно (плакал мой феникс горючими слезами); б) про каст потенциале хаев кастовать спелы даже 12+ - как-то пасмурно...чувствуется не развитый потенциал...хотя если брать архимага без книжки (вау!) или вообще не архимага (ну это выше моих сил), то можно... P.S. Кста ктонь тестил баунт на кольцо Вауля в новой редакции?? Кмк теперь от него можно играть...не так уж и просо его продиспелить, а при большом кол-ве лордов и героев - ломка маг предметов - любимое занятие (её ж больше нет в метале).
-
Возникла идея: ради фана дать магу архимагу плащик неуязвимости и лору зверя... ПлаН: пока идём до противника - кастим саппорт, и всячески мешаем ему жить, а когда доходим - превращяемся в химерку и всех жуём... "плюсы": нас сложно убить в ближнем бою, мы толстые (в химере), не боимся чарджить, можем поддерживать свою армию (зверь норм школа). "минусы": всё это стоит как @#$%& и пользы от этого...м...ну... P.S. ПРосто бросаю идею в зал) а то зачах что-то наш хаевский форум... P.P.S. Ваши мысли: ?
-
Хнык...надо дочитать РБ до конца... <_< И выучить английский... :rtfm:
-
Сори может туплю...а разве он не имеет 5 US?! P.S. Хны( обнманул противника(( P.P.S. А в хтх сколько у него считается вандов? 3 гноблара или гноблары/ринокс?
-
Ну когда я ими играл, то они ехила вперед со всей армией, и посреливали по большим коробкам (мусоробросалка стреляет по правилам камненмёта, т.е. даже без лоса), а когда доехали то дали еще 1 залп и 1 носорожек вьехал во флаг генеральской коробке...и отменил ряды...и принёс тараны...и...ну кароч наваляли мы им) :boyan:
-
Шэдоу ваще страшная лора...но её еще надо прокастить...чего вы вообще так зацыклилсь? ну реально вывести танк из игры, приложив некоторые усилия...но ведь империя не одним тнком дышит...пока мым выводим танк грамотный имп может вывести нас) Так что кмк - танк - просто игровая ситация...такая-же как чаос лорд или маунтин химера (вот кто жжет тот жжет).
-
Противник взял себе разведчиков...они его и подвели...стрельбой за 1 ход всех не перебили, а потом - спереди сраг сзади пожиратели... не развернуться коробками) оибо те либо эти в тыл придут)))
-
Поиграл от Скрага в коробке айронгатов...когда 6 пожирателей вышли на 2 ход около позиционной армии противника...а впереди уже ждал сам Скраг...за его спиной постерливали 2х3 пушечников и 2 мусоробросалки....нда... Особенно порадовала рунная пасть...коробка гнобларов 50 штур (прокси) +рунная пасть - решит вашу проблему со слааном кмк))) НУ и можно взять бсб и перчаткой (имхо на 2.5к за 30 очков - окупается почти всегда...(мои соклубники в негодовнии:Ты потратил 30 очков на антимагию!!! ты солььешб гномам, ибо она не окупиться!!!))... P.S. Но 6 пожирателей!!! ппц... P.P.S.2 хита от мусоробросалок на 1 ход XD
-
ндя...может таки начать огров собиратьXD O_o