Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Void Zombie

Пользователь
  • Постов

    3 160
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Void Zombie

  1. Все равно паровоз не впечатлил.
  2. Именно это я и имел ввиду. Либо делать все как надо и строго (и не брать форжового милашку - что грустно), или уж забивать на этот момент окончательно.
  3. Модель должна идти с той базой, что была с ней в коробке.
  4. Все равно кхорно-тапок уродлив. Из всего релиза нормальные пирамидка и террейн, остальное - тлен
  5. У меня накопился неплохой багаж того, что надо было бы доделать) хватит не на один день)
  6. Отличная идея, кстати. Как вам дата в 20-21 июля?
  7. Вот кстати и повод для споров) Просто моя позиция по поводу непокраса и проксей - только на повседневных играх. Я понимаю людей с семьей и работой, нехватка времени и всего такого... Но для меня приятнее играть пусть на малый формат фулпокрасом, чем на много и бумагой\грунтом)
  8. Хм. Как новичок - у меня моделями только на 1500) Но так - только за - можно провести парник 1500+1500, фуллпокрас, все дела)
  9. Настоящим объявляется традиционное для нашего клуба мероприятие - турнир в два дня и прилагающийся конкурс покраски. Турнир будет проходить по системе Warhammer 40.000, по шестой редакции правил. До участия в турнире допущены все последние версии кодексов (в том числе Сестры Битвы, Крууты-Наемники), выпущенные Games Workshop, а так же листы и миниатюры Forge World, изданные с правилами под шестую редакцию правил (к примеру ИА12). Листы и миниатюры из серии Horus Heresy к участию не допускаются. Ограничения по составу армии: 1. Не более 1500 очков 2. Союзники разрешены согласно таблице в книге правил 3. Второй ФОК запрещен. 4. Фортификации разрешены. 5. Максимум три летающих модели (Flying MC, техника с типом Flying). Для участия в турнире необходимы: 1. Армия. Под армией подразумевается напечатанный\написанный от руки ростер, а так же миниатюры, в него входящие. Миниатюры должны соответствовать правила WYSIWYG, а так же быть полностью покрашены. 2. Кубики, шаблоны, измерительные приборы (линейка\рулетка с дюймовым делением) 3. Кодекс армии в официальном\распечатанном\планшетном виде. То есть в таком, в каком его можно будет быстро предъявить судьям\оппонентам. 4. Маркер в количестве одной штуки. 5. Желание играть честно и дружелюбно) Система подсчета турнирных очков: После каждой миссии игроки подсчитывают свои Victory Points. После этого, подсчитывается разница в набитых очках - каждые 300 очков разницы дают набившему их +1 VP. После этого значения VP записываются в турнирную таблицу. Номинации: Лучший тактик - игрок, набравший по итогам трех игр наибольшее количество VP. Лучшая армия - игрок, чья армия была признана судьями лучшей. Покрасочный конкурс: Он будет проводится 11-го числа, в воскресенье, после третьей и последней игры. В конкурсе всего одна номинация - юнит. Юнит -от одной до десятка моделей, составляющих цельное подразделение. Главное условие - все модели должны быть покрашены только одним человеком. Если будут подозрения, что вам помогал один дядя, пусть даже он просто нарисовал пару фрихендов и молнии на мече - миниатюра не будет допущена (ввиду прецедента на прошлом конкурсе). Миниатюры будут оценивать комитет из специально приглашенных судей, по своим критериям. Так же будут учтены предпочтения зрителей, если у судей возникнут сомнения. Судьи очевидно участвовать не будут. Допущены миниатюры систем: Warhammer 40k, Warhammer FB, Flames of War, Infinity, а так же любых других (об этом просьба уведомить судей заранее) Взнос составляет 50 рублей, призы будут за первые два места, судейство будет адекватным и честным) Расписание турнира: 10 августа. 11.00 - сбор игроков, регистрация. 11.30 - первый тур. 14.00 - подведение итогов первого тура, обед 15.00 - второй тур 17.30 - подведение итогов второго тура, окончание игрового дня. 11 августа. 11.00 - сбор игроков, регистрация. 11.30 - третий тур. 14.00 - подведение итогов третьего тура, обед. 15.00 - покрасочный конкурс, оценка армий. 16.00 - подведение общих итогов, награждение. Миссии турнира: Первый тур: The Relic, Vanguard Strike. Второй тур: Purge the Alien, Hammer and Anvil. Третий тур: The Emperors Will, Dawn of War. Порядок регистрации и взносы: Взносы на турнир составляют 250 рублей с участника. Желающие зарегистрироваться на турнир одновременно оставляют заявку в этой теме в формате "Имя\Ник\Основная армия + Союзник" и присылают мне в личку ростер. Порядок проведения турнира: В случае ЛЮБЫХ споров по правилам, дабы не затягивать игру и не ругаться, стоит звать судью. Судья в своем решении опирается на Книгу правил, Кодексы, ФаКи ГВ и Бункера (в порядке возрастания приоритета). В случае участия в турнире непокрашенных моделей (покрашена модель или нет - определяется судьями, черный Космодесантник с тремя мазками на плече не считается покрашенным, если есть сомнения по поводу конкретной модели - пишите мне) - будут применяться штрафы, вплоть до отстранения модели от участия в турнире. Аналогично и с правилом WYSIWYG, но в разумных пределах. По всем вопросам можно писать мне, либо в соседнюю тему - эта тема исключительно для регистрации, постараюсь ответить в кратчайшие сроки. Список подтвержденных участников: 1.Николаев Никита, SM. - балансир 2. Ярославцев Иван, CSM. 3. Павел Тарабрин, DE + E. 4. Алексей Щербенев, CSM. 5. Валентин Лаптев - Farsite + Tau. 6. Максим Криворотов, Eldar. 7. Алексей, ИГ. 8. Андрей Коньков, CSM. 9. Алексей, Сестры битвы + ИГ 10. Александр Пластун, ИГ + ДА 11. Артем Шаров, SM Crimson fists.
  10. О, я рад что получил ответ от представителя фентези) Сейчас попробую ответить Это отрицать нельзя. Как было сказано - молодые, энергии много, так что получается как-то так) "Пока что я парень, которому нечего делать)" На самом деле (только тссс) моя цель - как можно больше покрашенных армий и людей в клубе. Практика показывает, что когда у человека красивая армия - ему влом играть на стремном террейне - он готов немного вложить в его развитие. В силу той самой молодости я тащить на себе все (как это делал один человек, которого я глубоко уважаю) не могу, так что мне остается только пытаться что-то организовать) Ну вроде срачей у нас не было и не предвидится) Я сам это дело не особо люблю (живу в общаге, тут такого - навалом), да и камни вроде не кидал) Если случайно сказал что-то, что было расценено как камень - прошу простить, умысла злого не имел) Спасибо за теплые слова, надеюсь, летом пересечемся - сыграем) Надо же мне своих ящериц выгуливать)
  11. Всем привет. В этом кратком обзоре я постараюсь представить свое виденье настоящего и будущего саратовких варгеймов. Ваши мнения - только приветствуются, все как всегда) Начну я, однако, с недалекого прошлого. Когда мы с Никитой думали над организацией прошлого турнира, верхом наших мечтаний было четыре команды. Мы на полном серьезе обсуждали, что делать если вообще никто не придет, если придет три человека - восемь команд стали для нас большой неожиданностью. Увидев это, мы решили, что грех просто посмотреть и порадоваться - надо продолжать что-то делать. Что-то уже сделано - террейн (во многом - силами Ильи Плетминцева), клубный свод правил (всем нам нравится играть, а не ругаться), стимуляция покраса армий... Но не стоит зацикливаться на уже пройденном - нужно двигаться вперед. Сейчас я постараюсь расписать как можно конкретнее то, что ожидает Бункер этим летом. Первым делом, конечно, я скажу пару слов о турнире. Проводится он будет 10-11 августа, 1500, фуллпокрас, все дела. Самая интересная часть для участников, наверно, призы - они клевые, за первое место так вообще нечто (пока что потяну интригу, что бы был стимул приходить не только участникам). Конечно, в рамках турнира будет проводится и конкурс покраса, правда, в несколько необычном формате. На этом все необычности заканчиваются - правила на миссии, столы и террейн - банальнее некуда (фан - для фановых игр, баланс и простота - для турниров). Это не значит, что будет голый стол, но больше никаких неожиданностей. Организатор всего этого безобразия - я, ник не буду писать так как меняю их как перчатки.. В принципе, все меня более-менее знают, будут вопросы - пишите) Далее, не отходя от тематики 40К - апок. Точная дата пока что на рассмотрении(конец июля-начало августа), формат примерный около 11000 со стороны. Больше никаких подробностей выдать не могу - пишите Никите (Bishop7777), он с радостью вам на все ответит. Но не 40к единым жив Саратов. И речь пойдет даже не про ФБ - а про историчку. Те, кто были в Страже в последний выходные наверняка видели Илью Плетминцева и его домики. Огромная ему благодарность за его труд, но речь не совсем про него - в последнее время в Саратове набирает популярность варгейм Flames of War - про вторую мировую в масштабе 1:100. Вот пара слов от главного продвиженца ФоВ у нас в клубе: "Прямо тут, с фото" В данный момент существует множество варгеймов с абсолютно разными сеттингами: от фэнтези, до альтернативной истории. Наверняка многие игроки пришли в настольные игры из-за миниатюр и наверняка до этого интересовались исторической миниатюрой. Flames of War сочетает в себе оба хобби, т.к. это игра по самому интересному периоду - по Второй Мировой войне. Отличительной особенностью от остальных варгеймов является то, что игрок даже не зная правил может основываясь на своих исторических знаниях составить армию и иметь представление, как она должна играть. Кроме этого, игра достаточна наглядна, даже неподготовленный зритель поймёт как идут дела на столе, опять же основываясь на свои знания о войсках этого периода. Если вам нравятся стратегии и симуляторы о ВМ, то FoW позволит вам по полной прочувствовать, какого это быть комиссаром инженерно-сапёрного батальона, командующим танковой компании или командиром роты гренадёров.Для каждой нации представлено множество различных компаний практически на любой период войны: от элитных дивизий СС и танковых рот Роммеля, до штрафных батальнов СССР и бронированных полевых артиллерийских батарей британцев. Отдельное слово о периодах: игра делится на ранний (Early war: 1939-1941), средний (Middle war: 1942-1943) и поздний (Late war: 1944-1945) периоды, что так же сразу даёт понятие о том, какой будет ваша армия. В игре отлично представлено взаимодействие различных родов войск: танковая компания без пехоты будет достаточно мощной, но «стеклянной»; пехотинцы без поддержки пушек и противотанковых орудий будут живучи, но не смогут нанести урон танкам противника; Самая оптимальная армия та, которая содержит максимальное число различных родов войск. Но в то же время играть может абсолютно любая расписка, потому что решают не характеристики юнитов, а их тактическое применение на столе. Стоит отметить, что в 2012 году Flames of War был принят как третий варгейм, по которому проходит Европейский Командный Чемпионат. Масштаб миниатюр 1/100 (15мм рост пехоты), что позволит вам собрать настоящую армию и при этом играть на стандартном столе. Производством миниатюр в данном масштабе так же занимаются такие фирмы как «Звезда» и «Plastic Soldier», что позволит вам сэкономить на технике, сохранив качество миниатюр на хорошем уровне. В нашем клубе на данный момент полным ходом идёт подготовка террейна для игры. В ближайшее время мы планируем развиваться в направлении Late war’а. Будем рады видеть всех заинтересовавшихся, мы всегда поможем достать правила по цене месячного абонемента безлимитного интернета (писать можно тому же Никите, что и про апок) и поможем в освоении данных правил. Стоит сказать, что в июле-августе состоится множество игр по этой системе, в страже - так что все желающие посмотреть и потрогать приглашаются) Но в Саратове играют не только в игры по отряды и роты - яркий пример тому скирмиш-варгейм Infinity. Здесь каждый боец сам за себя, отлично проработанная стилистика и шикарный модельный ряд. За подробностями - под спойлер. "Да-да, сюда." Игра для человека, привыкшего думать на уровне юнитов, довольно непривычная. Здесь каждый - воин сам по себе, даже несмотря на возможность объединять солдат в отряды по пять человек - линки. Игра быстрая, даже очень - на стандартный формат требуется 10-15 миниатюр, что кстати говорит еще об одном достоинстве игры - дешевизне (особенно, относительно 40к армия за 3000 рублей здесь норма). Игра красивая - но требующая усилий на террейн. В общем, для желающих играть больше, чем сидеть на армией и вырисовывать личико шестого бойца третьего отряда второй роты - игра почти идеальная. Примеры миниатюр: Системой в Саратове занимается небезызвестный Александр Пластун, обладатель нескольких армий и готовый помочь интересующимся понять правила и показать, как оно, собственно, играется. Не стоит так же забывать про традиционное ФБ - пусть в страже его не так много, но на деле игроков может быть даже больше, чем в 40к. Подробные анонсы с датами\паролями\явками всех, описанных здесь мероприятий ждите на этом самой ветке форума. Писать по всем вопросам можно не только указанным в описании лицам, но и мне - буду рад ответить на все, на что смогу и достать инфу по тому, на что не смогу ответить сразу) Ваш добрый друг, Дмитрий.
  12. Пятый с матрешками и седьмой порадовали
  13. Потому что ... (читает мысли ГВ)... индеп джойнится к юниту = юнит джойнится к индепу. Иначе объяснить не могу. Да и все равно, daemon + mark of != daemon of
  14. В субботу обещается большая вкусняшка) Много инфы по разным поводам, небезразличным к варгеймам в Саратове должно быть интересно)
  15. В референс не смотрим? Там написано про инстабильность - ни к демоным, ни демоны не могут джойниться
  16. Два КП, когда 5\6 миссий на точки? Ужас. А что предлагаешь, командник?
  17. как насчет тройки гренов в химерах мельта\плазма, сквадрона гидр, сквадрона\двух грифонов, квартирник на кентавре, кучки лошадок и на сдачу - авенгеров с АК. квартирник забивает слот ХК и дает приятный ФНП, все едет вперед кроме арты. Арта обрабатывает самое страшное.
  18. Вичфаер - как обычная стрельба, перед которой надо пройти тест ФокусВФ - аналогично, но против рандомной модели (при <=5 - модель выбирается). Попадать и вундить точно так же, в силу "they follow all rules for the witchfire, but...". И дальше про отмену необходимости попадать ничего нет. Я очень не люблю, когда одним людям лень напрячь свои полторы извилины, и они заставляют других читать за них вслух.
  19. Конверсия неплохая. Это даже похоже на инкуба, хотя и не он. да и рожки не особо ИМХО)
  20. Ребят, хорош нести чушь. Каждый, почитайте рульбук и потрите посты с глупостями.
  21. Могут оказаться в ХтХ с гарантией на второй ход, бункер для герольда неплохой.
  22. Играйте как хотите и чем хотите, только визивигом это не надо называть.
  23. и? использовать как есть - нельзя, потому что головы другие, торсы другие, мечи другие. После долепки до состояния "очень-очень похоже" эти замечания снимутся.
  24. Если долепить - то да. Но в исходном посте предлагалось использование как есть, что есть невизивиг ниразу
  25. Действительно, не дай бог новички нормальные модели будут использовать, оригинальные. Ужас просто
×
×
  • Создать...