Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Hambiker

Куратор клуба
  • Постов

    476
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Hambiker

  1. ты чтоли организатор турнира? не вводи людей в заблуждение.
  2. а что с местом проведения не так?
  3. 1)Александр 2)Hambiker 3)CSM 4)Архангельск 5) - 6)-
  4. Первый открытый и надеюсь не последний турнир в нашем городе Анонс и правила тут Регистрация и вписка тут
  5. ВНИМАНИЕ! Наконец то анонс турнира. Жмак
  6. WARhangelsk Tournament - первый открытый турнир в нашем городе. Место проведениея: Архангельск, улица Шубина 9, к-комплекс "Модерн", 2й этаж, Выставочный зал Дата проведения турнира: 16-17 Марта 2013 года (суббота и воскресенье) Судьи: Шадрин Александр, Пыжов Константин, Павел Гармаш Правила турнира. Самое главное правило игры в Warhammer 40.000 сформулировано в Книге Правил, и оно звучит как «получайте удовольствие!». Это значит, что цель турнира – душевная и приятная атмосфера, в которой игроки смогут почувствовать себя комфортно и удобно, и ничто не должно помешать им в этом. Поэтому предельная корректность, вежливость и уважение не только приветствуется, но и поощряется! Всеобщее равенство перед Книгой Правил, кодексами и кубиками так же является традиционным принципом и залогом хорошей игры. Важное замечание. Эти правила отличаются сложностью и многогранностью. Процесс игры с их использованием может сильно отличаться от тех игр, которые вы привыкли проводить со своим друзьями дома или в клубе, также как и от игр на других турнирах. Убедительная просьба, внимательно прочитайте их и заранее задайте все вопросы, которые у вас могут по ним возникнуть. Незнание правил ни в коей мере не освобождает от их действия. Расписание турнира. День первый. • 10:00 - Открытие дверей, начало регистрации. • 11:00 - 14:00 Первый раунд. • 14:00 – 15:00 Обеденный перерыв • 15:00 - 18:00 Второй раунд • 18:00 – 19:00 Окончание первого дня, закрытие дверей. День второй. • 10:00 - Открытие дверей. • 11:00 - 14:00 Третий раунд. • 14:00 - 15:00 Обеденный перерыв. • 15:00 - 18:00 Четвертый раунд. • 18:30 - Награждение победителей. • 19:00 - Закрытие дверей. Что вы должны иметь при себе на турнире? Каждый игрок должен иметь при себе: • Свою армию (что очевидно) • Все правила, которые используются в его армии, включая FAQ-и и Errat’ы, на которые игрок может сослаться в процессе игры. Кодексы и поправки должны быть в оригинале(т.е. на родном языке игры). • Расписку армии в читаемом и точном виде (желательно использование программы ”Armybuilder”) • Кубики • Линейки/рулетки • Шаблоны • Листок бумаги и ручку, для заметок • Кратеры под количество техники, имеющейся в ростере(нет кратера - нет кавера после взрыва) • Кроме того, рекомендуется иметь оформленные в духе вашей армии каунтеры для отображения объектов миссий. Композиция армии • Турнир проводиться по правилам Warhammer 40.000 6-й редакции. • Армия набирается на 1500 очков с использованием ОДНОГО основного (праймари) детачмента + ОДНОГО детачмента союзников. Желтые союзники скорят(это чтоб не было лишних вопросов как на других турнирах) • Ниже приведен список армий и правил, допущенных на турнир. • Space Marines (Космические Десантники) • Black Templars (Чёрные Храмовники) • Blood Angels (Кровавые Ангелы) • Dark Angels 6ed (Тёмные Ангелы) • Space Wolves (Космические Волки) • Imperial Guard (Имперская Гвардия) • Grey Knights (Серые Рыцари) • Sisters of Battle (Сестры Битвы) • Eldar (Эльдары) • Dark Eldar (Темные Эльдары) • Orks (Орки) • Chaos Space Marines (Космические Десантники Хаоса) • Chaos Daemons 4ed (Демоны Хаоса) • Tyranids (Тираниды) • Tau Empire (Империя Тау) • Necrons (Некроны) Дополнительные правила • В полном объёме используются комментарии к правилам, данные на официальном сайте Games Workshop. • Imperial Armour на турнире не допущен. Будьте внимательны. Внешний вид армии • На турнир допускают только полностью и аккуратно (!) покрашенные армии. Подставки всех моделей в армии должны быть либо адекватно покрашены, либо покрыты какой-либо текстурой. • Все модели в армии должны иметь то вооружение и оснащение, которое они имеют в ростере армии (правило WYSIWYG). • Все модели в армии должны соответствовать по внешнему виду и духу тому, что они отображают. То есть Десантник должен быть Десантником, Орк – орком, а двуручное оружие – двуручным. Судейская коллегия оставляет за собой право трактовать это правило как угодно широко и как угодно строго, на свое усмотрение, руководствуясь своим вкусом и представлением. Вы можете перед турниром задать вопрос по указанному выше адресу, на предмет соответствия той или иной модели той роли, которую вы отводите ей в своем ростере. То есть теннисный мячик в роли Chaos Spawn-а принят не будет, а Нимфы компании Foundry в роли культистов в армии Ренегатов и Еретиков – скорее всего да. • Для отображения любой техники, не имеющей подставки, нестандартной моделью (под стандартной моделью подразумевается выпускаемая в настоящее время модель производства GW), вам необходимо в максимальной степени соблюсти размеры, внешний вид и дух того, что вы хотите заменить. Опять-таки, судейская коллегия оставляет за собой право как угодно широко трактовать это правило. К примеру, использование ряда моделей прежних редакций (это в первую очередь касается техники типа орочьего Trukk'а) позволяет получить определенные игровые преимущества. Если будет выявлено использование на турнире моделей, не удовлетворяющих данному требованию, то оппонент вправе пригласить судью и указать на таковое нарушение; данные модели будут изъяты из игры (и будут считаться уничтоженными, добавляя Победные очки и пр.), и последующие игры данный игрок будет проводить без использования данных моделей. Если у вас возникают сомнения относительно этого пункта правил, рекомендуется заранее уточнить у судей, будут ли ваши модели допущены на турнир или нет. • На турнир допускают без ограничений подходящие по смыслу и виду конверсии и самодельные модели (scratch build). Все сказанное в пункте выше, в равной степени применимо и к конверсиям (scratch build моделям). Турнирная система • Игроки получают турнирные очки только за Игры (смотрите раздел Игры этих правил). Покраска (смотрите раздел Покраска этих правил) учитывается только для награждения соответствующих номинаций. • По итогам турнира вручается ряд призов: • Победитель Турнира – первое место • Лучшая Армия – игрок, набравший наибольшее количество очков за Покраску. Игры • На первый раунд игроки будут разбиты на пары случайным образом. Судьи постараются, чтобы в первый раунд друг с другом не встречались игроки из одного клуба и по возможности с армиями одной расы. Со второго раунда в действие вступает швейцарская система, когда лучшие игроки играют с лучшими. По условиям турнира игроки не должны играть друг с другом больше одного раза за турнир и ПО ВОЗМОЖНОСТИ не будут играть на одном и том же столе более одного раза. • Игровые столы в соответствии с Книгой Правил будут покрыты элементами ландшафта не менее чем на 25%. Также до игры рекомендуется обсудить с оппонентом все спорные и неоднозначные моменты и, при необходимости, задать соответствующие вопросы судьям. Любые элементы ландшафта всегда определяются по границам своих баз и подставок для определения наличия укрытия за ними или в них. • Пары на все туры будут вывешиваться на заранее объявленных местах, с указанием номеров столов, на которых играет каждая пара. • Перед игрой два игрока должны произвести ознакомление с армиями друг друга. Вы должны указать противнику, какие подразделения есть в вашей армии, какое оружие они имеют, и какие улучшения и дополнения имеет каждое подразделение. • Игроки получают Турнирные очки в зависимости от результатов партии. Игрок набравший больше очков по итогам первичной миссии объявляется победителем и получает 8 очков, в случае равенства оба игрока получают по 4 очка, проигрыш очков не приносит. Если первичная миссия - это "Purge the Alien", то вы получаете очки в "плюс" за положительную разницу между числом убитых отрядов противника и потерянных вами отрядов (если вы убили 5 отрядов, а потеряли - 3, то счет по основной миссии = 6-2 в вашу пользу, к примеру). Игрок набравший больше очков по вторичной миссии ("Первая Кровь", "Убей Полководца", "Прорыв") получает 4 очка, в случае равенства оба игрока получают по 2 очка, проигрыш очков не приносит. Дальше к набранным очкам прибавляются дополнительные очки в зависимости от разницы уничтоженных очков: +4/+4 0-300 +5/+3 301-600 +6/+2 601-900 +7/+1 901-1200 +8/+0 1201+ (Полностью уничтоженное подразделение дает полную стоимость в очках, половина уничтоженного подразделения дает половину стоимости, герой потерявший половину жизней - половину, машина с результатами (оружие уничтожено или машина обездвижена), а так же в случае потери половины хулл поинтов - половину очков, в случае уничтожения или взрыва - полную стоимость). Техническое поражение оценивается как 20/0. Миссии 1 миссия. The Emperor's Will (5), расстановка DoW 2 миссия. Big guns never tire (3), расстановка HaA 3 миссия. The Scouring (4), расстановка VS 4 миссия. Purge the Alien, расстановка DoW *** Покраска • Ниже приведено несколько ориентировочных (!) параметров, по которым будет оцениваться покраска и общий вид вашей армии: • Следует иметь в виду, что соответствующие оценки выставляются только в том случае если описанные в том или ином пункте требования в равной степени применимы ко всей армии или к подавляющему ее большинству. • В каждом большом пункте начисляется оценка по одному пункту. • Все оценки во всех пунктах, включая отдельные бонусы, выставляются дифференцировано, то есть это значит, что за уровень покраски вы можете получить и 2 очка, и 10 очков, а не только те оценки, которые оказаны в описании каждого пункта, они даны для ориентации. Уровень покраски (от 1 до 20 очков) • +1 очко - армия покрашена (эту оценку получают все). • +5 очков - при покраске использовалась базовые техника высветления или проливки (один слой высветления или проливка без последующего высветления выпуклостей). • +10 очков - при покраске использовалась более продвинутые техники высветления или проливки (несколько слоев высветления или комплексная приливка с последующим высветлением) – следует иметь в виду, что это средняя оценка для большинства армия имеющих нормальную игровую покраску (стандартная игровая покраска). • +15 очков - использована настолько продвинутая техника покраски, что на модели на глаз нельзя отделить слои друг от друга – эта оценка выставляется только исключительно профессионально покрашенным армиям и только в том случае если вся армия так покрашена. • +20 очков - ЭТО ЧТО-ТО НЕВЕРОЯТНОЕ - не больше, не меньше. Подставки (от 1 до 6 очков) • +1 очко – подставки моделей в вашей армии и засыпаны текстурой или покрашены. • +3 очка – подставки моделей вашей армии покрыты сложной текстурой, например имитацией песчаной почвы с кустиками травы. • +6 очков – подставка каждой модели в вашей армии является миниатюрной диорамой (с камнями, модельными кустами, поверженными врагами и черепами) или если на всех подставках вашей армии нарисована или смоделирована та или иная реальная поверхность (железный пол корабля, каменная кладка и так далее). Конверсии (от 1 до 10 очков) • +1 очко – творчески используя готовые детали, вы достигли нетривиального модельного эффекта в вашей армии. Это применимо, например, если вы используете части из разных, но совместимых друг с другом наборов, например, смешиваете между собой детали от Орков и Воинов Хаоса. Эта оценка применима, если подобные модели занимают заметное (не обязательно самое большое) место в вашей армии. • +4 очка – В своих конверсиях вы использовали детали из несовместимых наборов, долепливая или работая модельным ножом. Опять же эта оценка применима, если подобные модели занимают заметное (не обязательно самое большое) место в вашей армии. Это применимо к боевым машинам. • +7 очков – к вашей армии применим предыдущий пункт, но конверсии составляют большинство моделей в вашей армии. • +10 очков - к вашей армии применим предыдущий пункт, но все модели в вашей армии так или иначе конвертированы или перелеплены. Отдельные бонусы Вы можете получить любое количество отдельных бонусов. • +1-5 очков – ваша армия представлена на общей диорамной подставке. • +3 очка - у всех героев в вашей армии уровень покраски и конверсии значительно превосходит проработанностью и деталировкой рядовые модели. • +2 очка - ваша армия имеет единую цветовую схему, проходящую через все ее модели. • +2 очка - в вашей армии вы используете нестандартные миниатюры для отображения тех или иных стандартных видов войск - например модели других фирм, подходящие по смыслу, виду и масштабу, или модели Games Workshop для отображения иных моделей, под это подпадает например использования Гарпий вместо фурий в армии слаанешевского Хаоса, или использование соответственно покрашенных дриад или бистменов для отображения мутантов Хаоса. Это применимо только в том случае если такие подразделения занимают заметное место в вашей армии. • +2 очка – в вашу армию заложена нестандартная модельная идея. Это может быть армия Инквизиции, Пре-Хереси Гвардия Смерти, ИГ как ВДВ России и пр. Помимо прочего, на турнире мы гарантируем: - Наличие стульев и подносов для каждого. - Первоклассный и достаточный террейн на всех столах. В худшем случае игровым покрытием(пустыня, зима, выжженая земля) будут покрыты не все столы, но это если количество участников внезапно(!) превзойдет все наши ожидания. - Повышенный призовой фонд - чем больше игроков, тем серьезнее призы! - Уникальные призы в дополнение к подарочным сертификатам(кубки) - Обед в столовой по довольно низким ценам - Конечно же, встречу, прием и размещение на ночлег гостей из других городов Взносы на турнир: Регистрационный взнос для игроков из Архангельска, Архангельской Области и гостей турнира - 350 рублей! Этикет Турнира и прочие неигровые правила: • На турнире вводиться абсолютный сухой закон. Нельзя приносить с собой, распивать и приходить уже в распитии. Нарушение этого правила ведет за собой безусловную дисквалификацию. • Помните о том, что каждая игра на турнире ведется между двумя игроками, и участие в игре третьей стороны (в форме советов) может вызывать справедливое возмущение со стороны игроков. Подобное поведение расценивается как Несерьезное Нарушение (-5 турнирных очков), а при рецидиве может быть расценено и как Серьезное нарушение. Если в этом уличен зритель, то он может быть удален из зала. • Каждый игрок сам ответственен за правильность своего ростера, а также за знание своих правил. Обнаружение ошибки в ростере или обнаружение того, что игрок во время игры неправильно использовал свои собственные правила себе на пользу, считается как Серьезное Нарушение (-10 турнирных очков). Также игра, во время которой это нарушение было выявлено, тут же останавливается, и виновным засчитывается поражение. Виновный игрок должен будет переписать свой ростер в соответствии с правилами, и если после этого его армия перестанет удовлетворять правилам покраски на турнире, то он может получить 0 за покраску. • Судейская коллегия оставляет за собой право трактовать весь свод этих правил как угодно широко и как угодно строго, на свое усмотрение, руководствуясь своим вкусом, опытом и представлением. Болельщики и зрители на турнире Игрок может привести с собой на турнир одного или нескольких зрителей. При этом они обязаны соблюдать следующие правила: • Запрещены оскорбления, крики и другое вызывающее поведение со стороны болельщиков. • Зрителям разрешается обсуждать и комментировать ход игры до тех пор, пока один из игроков не попросит их не делать этого. • Судейская коллегия оставляет за собой право трактовать вышеизложенные правила как угодно широко и как угодно строго. В случае нарушения зрителями этих правил, обращайтесь к судье – к зрителям будут применены санкции вплоть до удаления их и игрока, которого они поддерживают, с турнира за неподобающее поведение. Валидация ростеров: На самом турнире необходимо также иметь на руках кодекс вашей армии и минимум 2 экземпляра ростера. Валидация ростеров будет происходить во время первого тура, и будет состоять из детального осмотра миниатюр и глобального соответствия их правилу ВИЗИВИГ. В случае несоответствия модели на столе и в ростере будут внесены соотв. изменения (скажем, модель с флеймером вместо модели с мельтой будет прописана именно как модель с флеймером), и только после этого будет произведена валидация. Покраска миниатюр: При валидации все миниатюры, не соответствующие минимальным требованиям покраски, будут удалены из армии, либо же игроку будут начисленны штрафные очки. Эти минимальные требования: 1. Все подставки в армии аккуратно засыпаны текстурой либо адекватно (!) покрашены, а не просто покрыты слоем краски! 2. На миниатюрах нет частей, не прокрашенных краской или оставленных цвета грунта 3. Краска лежит равномерно, не комками 4. В целом миниатюра должна смотреться аккуратно Варгир В случае если у модели или техники по базе есть какой-то варгир, допустимы определенные поблажки в его отображении. В первую очередь это распространяется на варгир, который был приобретен в результате смены кодекса - например, болт пистолет у спейс маринов, а также оружие, которое является "дополнением" к основному - например, болт пистолеты у лонг фангов. Обратите внимание, не обязательно вешать на космодесантника хаоса одновременно болтер, болт пистолет и оружие ближнего боя(если оружие для хтх нет в ростере например). Однако при этом недопустимо выставлять например неконверченного орка с шутой в качестве лутаза - его оружие должно быть отображено. Также не требуется отображать "умения и духовные свойства" вроде "фирлесс, танк-хантер, демоник гейз и пр." Однако если на модель было докуплено какое-нибудь дополнительное снаряжение – спецоружие, марки богов, улучшенный панцирь, тело киборга и т.д. – все это обязано быть отображено на модели. Это распространяется и на технику – будь то экстраармор, холофилды или хоррофексы с найтшилдами. Прикрепляйте коробочку, генерирующую ваше поле, или отображайте с помощью покраски (в особых случаях - лучше прислать фото). Если продаваемая ГВ базовая модель имеет какой-то варгир и оружие по кодексу, они считаются отображенными на модели. Например, вшитый "Экстра Армор" Крусейдера старых армий, считается отображенным на модели ГВ. То же с новой Вендеттой, Броне-Сентинелем и пр. По этой причине нарокотики вичей ДЭ "по базе" не надо отображать. А вот Диспенсер, взятый Суккубу - необходимо. Если вы планируете использовать в своей армии именного персонажа, отображая его не "родной" моделью, будьте готовы, что к нему будут предъявлены повышенные требования по визивигу. Если какой-то варгир именного персонажа не отображен на официальной модели ГВ, это отнюдь не значит, что он не должен быть отображен на модели, которую вы используете. Если вы планируете использовать в своей армии модели техники, корпус которых сильно изменен и это влияет на игровой процесс (например, модель стала уже, но выше или оружие модели расположено в другой ее части), для всех измерений следует использовать оригинальную модель (рекомендуется чтобы она присутствовала в армии). Если на основе такой конверсии возник неразрешимый спор, наиболее вероятно что судья разрешит вопрос в пользу оппонента данной модели. В случае если у варгира нет официального отображения или же игрок по эстетическим причинам не хочет отображать его физически, а также это подходит по смыслу (демоник позешн, но не болтер), варгир может быть отображен покрасом. Это относится и к марке Сланеша) Обратите внимание, к этому варгиру будут предъявляться повышенные требования по его качеству, красоте и соответствию по смыслу, поэтому если вы не уверены, рекомендуется предварительно выслать фото миниатюры организатору или судье. P.S.: Конечно повторюсь, но это наш первый открытый турнир и мы постараемся сделать его максимально приятным и близким для игроков. Все ошибки, и промахи будут усвоены как опыт для будующих турниров. Поэтому взываю ко всем игрокам нашей необъятной страны - вы НУЖНЫ нам, приезжайте, мы будем рады каждому из вас. Если у вас нет какой либо модели - спросите, возможно она найдется у кого то в нашем метагейме, и вам дадут её на время турнира. Так же важным моментом для нашего развивающегося метагейма будет вопрос по террейну. Если вы сможете привезти(или привезти и подарить? решать вам!) с собой какой нибудь тематичный элемент ландшафта, что позволит собрать полноценные тематичные столы (например - многоэтажная руина для мертвого города) - то клуб будет вам примного благодарен. Ведь вы окажете реальную посильную помощь в развитии клуба настольных варгеймов WARhangelsk. Серьезо, это очень много для нас значит Ну и конечно между игровыми днями будет проведено afterparty, на котором можно будет отдохнуть с бокалом прохладительного напитка. Ну это по моему вообще традиция везде, так что сами понимаете что тут будет =) Тема для тех кому нужна вписка и РЕГИСТРАЦИЯ здесь
  7. WARhangelsk Tournament(Registration) Основная тема тут Регистрация на турнир проводится здесь. Если вам нужна вписка - пишите сколько вас, пьете/курите, и на сколько и в какие дни вам нужно переночевать в Архангельске. Добавлен пункт "тематичный терейн". Если готовы привезти тематичный терейн, (что позволит собрать полноценные тематичные столы), пишите наименование терейна (например - скала для зимнего стола). Если не хотите, пишите - "нет". Скорее всего будем снимать для приезжих квартиру, поэтому если есть - везите с собой спальные мешки/альтернативные варианты для "бросания своих костей". Указывать вот как: 1)Имя 2)Ник 3)Армия 4)Город 5)Тематичный террейн который вы привезете 6)Вписка(нужна/не нужна) Предлагаю не ждать до последнего, а регистрироваться и планировать. Потому что в случае регистрации 60ти игроков за пару дней до турнира, мы будем как минимум в шоке, так же полюбому не успеем забабахать новых столов и прочих вписок для вас. Дата турнира - 16 и 17 марта(суббота и воскресение).
  8. лоооол. а не соснулей только тематишные тыща сыновей на спавнах и демонцах в союзе?)) мне кажется или все твои посты сводятся к тому что у хсм играет только 1 ростер который о 3х драконопокемонах с демонцами ну или на спавнах? :D все остальное гуано и нииграет. не в обиду еси чо как ижу новых идей нет, а если и есть то они дико нииграют например. скорей бы уж како нибудь дарование научило нас управлять ростерами с хелбрутами и рапторами и все бы сказали "да, это нагнет даже 3х дыроконов". по сабжу, это не самый страшный тиранид каких можно придумать, так что вполне нагибаемо. у тебя не получается только потому что ты тряпка и фанплеер, любишь бэк и миньки и хочешь тематичный ростер, но увы, для полного ногебания таки придется вроде как миксовать в армии разные марки богов, иначе не комильфо
  9. спасибо. рассмотрю эти варианты
  10. ак скакими остальными ты тестил?
  11. толсто ну я на волне вх еще, еще не до конца осознал что в вармаше не так
  12. уже кто то поиграл по этим правилам? как оно? стоит ли купить(скачать)? интересно так то выглядит
  13. ладно, поглядим, посмотрим, уидим, может мне повезет и я выберусь
  14. вот и выдадут им какой нибудь вардовский плазмо-огнеметный шаблон...
  15. мне почему то думается что не будут кодексы друг за другом вот так быстро выходить, ну на крайняк в июне/июле будет
  16. а где виданы такие большие форматы? или это только на турнир? считаются ли зомби моделями с маркой нургла? тестил уже?
  17. а по каким критериям оценили что ваш турнир будет самым высококачестенным в рашке?) это не упрек и ваще ничего такого))
  18. вообще я из особо рьяных насчитал челоек 5, но может будет и больше
  19. Hambiker

    Cryx 25

    есть вот что Master Necrotech Mortenebra 4 Stalker 4 Deathjack 11 Slayer 5 Slayer 5 Warwitch Siren 2 Warwitch Siren 2 хочется расширяться дальше на 35 и затем на 50, но т.к. я новичок, я еще теряюсь вв выборе. хочется и дальше играть от джеков
  20. только вот эти самые хэлдрейки и маулерфинды оё ёй сколько дорого по деньгам стоят... а как по вашему: выжимка максимума из кодекса в союзе(ну понятно что с демонами) сможет вообще быть с марами, а то кодекс маров как никак, а на столе то их и нет теперь... терминаторы действительно в прошлом, а такой большой пачке фламеров будет не оч удобно действовать на поле боя, имхо. лучше скинуть фламеров до 5ти и взять чего нить еще на сдачу
  21. как это будет играть против тиранидов с их летающими тиранами, хг, всякой кучей термагаунтов с девуверами на подах, и тервигонами?)
  22. гк для скоринга ващет. а во всех МОИх играх где против меня или кого то еще играл меф с биомансией, он не делал ничего, либо тупо не доходил либо врезался в какой нить отряд где ему кидали челленж и он вяз, либо врезался во всяких дп с мейсами и умирал от завала теста на тафну, ну или в фестра, где просирал из-за недостатка инвуля) к тому же на такой небольшой формат меф слишком много отжирает в очках
  23. у локи террейн скорее всего заказать не получится, он вам сказал что он переехал типа и больше не занимается + он не отвечает ваще. подскажите еще где заказать можно?
  24. Сколько я слышал о грядущем факе к хсм, но вот что то время идёт, а фака всё нет. Господа, может кто знает когда он примерно выйдет? столько моментов которые хотелось бы выяснить
×
×
  • Создать...