
Эрль
Пользователь-
Постов
2 237 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Эрль
-
Коровы две и никак не одна на такой формат! 2 пачки геников и 2 коровы:) [ Добавлено спустя 2 минуты 33 секунды ] Зоа с праймом водить пробовал?
-
Зато будут мои летающие Зоа, которые лично мне сильно нравятся :) [ Добавлено спустя 39 секунд ] Попробую, если Зоа покажется мало - добавлю одного.
-
Беда в том, что 20 генокрадов в аутфланге одно из худших решений при игре за нидов, так как могут придти только на 4-5 ход и не с той стороны. В итоге будет автопоражение на 4+, это не то чего хочется. ХГ отлично стреляют шагателей, но и ХГ не сложно расстрелять имея doom и fortune. Генокрады очень слабо угрожают кому-либо кроме шагателей, потому что или не догоняют или попадают на 6-ки. А по фалькону вообще грусть. Серпенты отлично снимают хайвгарды, но, опять же, Тервигоны бесполезны ввиду наличия рун, генокрадов можно избежать. Остаётся одна цель для стрельбы довольно сильной стрелковой армии - ХГ. Убив ХГ и Зоа, эльдары получают полную свободу на столе. Поделишься? Против эльдар AP 4 очень классно играет:) Орки и тираниды никогда не смогут увернуться от того чтобы быть вчардженными гениками, 2 пачки геников хватит на всех орков. Там где не хватит, тервигоны родят гаунтов и закидаем тушками:) Обязательно! Но турнир только в феврале. Сейчас я определяю что красить (армилук для меня тоже очень важен). И буду наигрывать понравившийся ростер. Так что ожидайте отчётов с плейтестов, постараюсь с этим не затягивать:) P.S: Пробовал на днях вот такой ростер Играл против волков с Ньялом. Сдался на втором ходу - практически автосливной матчап оказался. Играл маркеры, питчед, против волков без челюстей с фангами, боингом в ЛР, спидерами, 2-мя пачками серых в ринах, скаутами и дредом в поде. На ход 2 у противника кончились рины и спидеры, на ход 3 застанился ЛР. На ход 4 врекнулся ЛР, пришёл малантай, сожрал сходу фангов и уменьшил на 7 тушек отряд серых на маркере. В результате противник сдался, т.к. всё что он сумел это снять мне 1 тервигона скаутами а у него остался только боинг пешком вдали от моих парней. После этих игр я несколько разочаровался в Малантае и Тирранофексах как оружие победы.
-
А много ли гарг надо? 10 штук дают кавер двум тервигонам. Хотя я согласен, что 14 штук надёжнее с точки зрения расстрела скрина противником. Но это уже вопрос мелкого тюнинга. Игнорировать ЛР, Монолиты, Вагоны? Мне Зоа нравятся, они много могут, если с ними бережно обращаться:) Незачем нам усиливать антипех, когда у нас и так один из самых жёстких антипех-ростеров будет. Что касается синапса. Зоа и тервигоны - приоритетные цели. Отсутствие синапса кроме них, делает их ещё более важными, что делает ростер менее устойчивым. Хотя, соглашусь, что с синапсом проблем не вижу особых.
-
Добавил ещё один вариант:)
-
Итак, скоро начало зимы, а это значит что приближается очередной этам серии Минских турниров, а именно турнир Минская Зима – 2012. Формат турнира 1500 очков с именными, 3 миссии со стандартными правилами и расстановками. Итак, начнём с оппонентов, которых я ожидаю на турнире: ГК - http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=117436, да это те самые серые, которым я проиграл на турнире Минская Осень-2011 (1000 очков). Зло, тяжеловато, но нет ничего непобедимого. СВ – Ньял, ЛР, парни в ринах, скауты, фанги… очень зло, очень тяжело для нас. Тяжелее чем ГК. Эльдар – На прошлом турнире были Эльдрад, 9 клоунов, варлоки, пачки дайравенгеров в разной укачке, 3 шагателя, фалькон и 3 серпента. Думаю, к этому турниру не сильно что-то изменится. ИГ – механизированная классика, так и пешие расписки. БА – Здравствуй, дядька Мефистон и либродред на ШР. Орки – Именно они выйграли Минская Зима-2011, а именно Газгул, БигМек с полем, 15 лутазов, 14 лутазов, 30 бойзов, 19 шутабойзов, 18 бойзов (все с нобами с клавзами), 2 вагона с дефролами. Новые некроны – Имхотеп и паучки, видимо. Зависит от того, успеют ли товарищи откраситься на максимальный павер или будут играть от старых монолитов. CSM – Облилеш и, вероятно, Абаддон заглянет на чаёк. ДЭ – веномспам, только 1 армия, но, думаю, типичный веномспам даже без вичек. Тираниды – Кроме меня будет армия 2 терви, 2*3 ХГ, 3 Зоа и боинг воинов с праймами, гаргулек чуть. Сёстры – возможно заедет лимит сестринской стрельбы (3 экза, мельтаскауты) с контрчарджем в виде ассасинок. БТ - будут, но что это будет за армия я не в курсе. Вероятно будет 2 ЛР с термоснёй. Тау и Демонов я на турнире не ожидаю увидеть, возможно меня приятно удивят. Итак, мысли по ростеру. Я уверен, что одна из самых эффективных связок в ростере это тервигон+20 генокрадов. На 1500 очков я намере использовать две таких пары. Соответственно, довольно крупный формат требует расширенного антитанка, на 1000 очков я брал 4 ХГ, поэтому 6 ХГ будет достаточно на 1500 для решения транспортных проблем. Вопрос большого числа ЛР я предпочитаю на сегодняшний день решать старыми добрыми Зоантропами. Дадим Зоа Прайма для живучести и получим: Итого имеем 9 киллпоинтов, что не много на такой формат. Мы впереди большинства мех-армий. Имеем анти-ЛР, солидный анти-транспорт. Имеем лучший из возможного ХтХ в виде 40-ка генокрадов с поддержкой тервигона. На ДоВ выставляем 40 генокрадов и ХаКушного тервигона, что позволяет полностью перекрыть длинную сторону стола при желании, легко получить кавер генокрадам. Зоа с Праймом устойчивы к стрельбе тяжёлым оружием и даже при наличии Либра являются ультимативными уничтожителями ЛР. Что мы имеем по противникам: ГК – 40 геников под ФнП не переварить пурифаерами, так что трюк, который прошёл на турнире в 1000 очков здесь не прокатит. Стрельбы у противника маловато чтобы серьёзно повредить генокрадов, так что как только пурифаеры выходят из ЛР – они умирают. Зоа могут помочь выйти пурифаерам из ЛР либо помогут оттянуть на себя солидный кусок стрельбы, который может иначе проредить геников. Играя агрессивно тервигонами (я не боюсь их потерять, так как у меня есть запасной синапс) я могу угрожать ЛР в рукопашке. В сумме, как мне кажется, у меня достаточно мобильности и численности чтобы пережить стрельбу/чардж врага и уничтожить ему весь скоринг. Хотя при игре на 2 башни может быть тяжеловато если кубики не завезут. СВ – намного сложнее чем ГК, потому что челюсти. Но челюстям чтобы работать надо ездить либо в рине либо высаживаться из ЛР. Если ньял в рине, то защищаемся дистанцией и выдвигаем вперёд ХГ и геников, чтобы вскрыть рину Ньяла и съесть его отряд гениками. Если Ньял в ЛР, то рискуем, выдвигаясь агрессивно. Потеря 1 тервигона не будет стоить нам игры, а потеря отряда с Ньялом может стоить игры Волкам. Эльдары – суровый матчап. Я с ними не умею играть. Для меня Эльдар звучит как смертный приговор. Играть без ФнП против более стрелючего и мобильного противника… постараюсь больше внимания уделить плейтестам против эльдар. ИГ – Тут говорить нечего, им с нами просто ОЧЕНЬ тяжело играть и даже флеймеры слабо помогут. Генокрады и Хайвгарды составляют схожие угрозы для противника и атакуют синхронно, что делает жизнь ИГ очень тяжёлой. БА – мы боимся дреда, очень боимся. А двух дредов просто смерть как боимся. Но противник проигрывает нам в стрельбе, поэтому мы можем затягивать игру и навязывать ему свою тактику, выставив генокрадов вне радиуса чарджа дреда и, тем самым, заставляя оппонента набегать и растягивать силы. Глазомер и грамотные скрины будут являться залогом успеха в этом матчапе. Орки – тяжёлый матчап, многое зависит от миссии и расстановки. В целом, если мы успели дать ФнП геникам то дальше игра пошла в нашу пользу, если не успели, то может быть плохо. Прайм страхует нас от потери двух коров, так что мы не сливаемся под лутазами. В свою очередь оркам нечем убивать генокрадов с ФнП кроме как если мы совершим ошибку, подставившись под мультичардж или комбичардж. Ровные руки, глазомер – и победа наша. Прессовать, но не подставляться – задача сложная, но выполнимая. Новые некроны – надо плейтестить, но по кларифаю ЕТС хайвгарды плевали на найтфайт, а Зоа могут на свои 18 и увидеть глазками. А в ХтХ мы явно впереди, так что как мне кажется, этот матчап в нашу пользу. ХСМ – облилеш для нас суровое испытание. Игра на манёвре. К счастью, ХСМ наиболее мощно играет на средней дистанции, как и тираниды. Так что у нас есть все шансы, если не будем растягивать силы выцелить леш, после чего по каверам добраться до остальных консервированных ананасов :) Ну а Абаддона тупо съедим, потому что для ЛР у нас есть хорошая открывашка. ДЭ – Страдаем, потому что на 6-ки попадать гениками тяжело. Но можем удлинить жизнь ХГ за счёт ФнП и Прайма. Если ходим первыми имеем солидные шансы. Если ходим вторыми то придётся превозмогать и играть в ничью зачастую. Если не завезёт, то проигрываем в масю. К счастью, ДЭ страдают от многих других армий, так что если не встретим их в начале турнира, то и в финале я их не ожидаю видеть. Тираниды – съедим подчистую, не впервой. Сёстры – съедим без проблем, играем агрессивно. БТ – у нас есть Зоа, которые имеют некоторую защиту от инсты, так что будем пытаться снимать термосню со стола. Геники отлично это делают. Какие ещё варианты? 1. Не брать Прайма и Зоа, а взять Тфекса 2. Взять гаргулий вместо 2 ХГ 3. Взять гаргулий вместо прайма 4. Ваш вариант Вариант 2 Ещё меньше КП, есть кавер для тервигонов, менее стабилен синапс и беззащитны Зоа. Вариант 3
-
Подтверждение есть, адреса нет.
-
Генокрады в спорах зажгут неподетски!
-
Очень сильно перекачаные фексы. 6 голых фексов или 4 голых фекса и 2 даккафекса с праймами могут сыграть. А так получается очень мало вундов за очень много очков. Для сравнения, у меня на 1500 очков получается 45 Т6 вундов, если говорить про массмонстру. У тебя на 2000 очков получается 35-38 монстровундов, медленных и не умеющих стрелять. Надо что-то кардинально менять в подходе. Не надо давать тиранидам все биоморфы подряд, почти всегда лучше гонять зверушек в базовой закачке за минимальные очки.
-
Ожидаю подтверждения заявки и адресок:)
-
Связка хороша, но Умгарлы стабильнее.
-
Я последнее время раскуриваю тему Тфексов в формате 1500-1850 очков. Основная идея такова: 1.Тфекс это такой стрелковый отряд, который не требует ФнП так что корова может ФнПить другие юниты. 2. Тфекс это такой стрелковый отряд который не требует слота элиты. 3. Тфекс это такой стрелковый отряд который может остановить ЛР достаточно далеко от нашей армии. 4. Тфекс это такой стрелковый отряд, подойдя к которому осознаёшь, что все его пушки ассолтные, а на чардже у него шестая сила и он монстр. Значит мы можем сделать так: 2 xПрайм с плёткой + 3 хайвгарда (на них будет ложиться ФнП) 2 xТфекс (не требует ФнП) имеет большую пушку 2 x Тервигон – даёт ФнП, с ядом и гландами организует контрчардж. 2 x 10 гантов – водят хороводы вокруг Хайвгардов, никого не боятся. На оставшиеся очки я брал разные варианты: Мавлок + Малантай Малантай + Карнифекс с девоурерами Карнифекс с девоурерами + Умгарлы Умгарлы + Малантай Умгарлы + Мавлок (на сегодня мой любимый вариант, пожалуй) Хочу ещё попробовать Умгарлы + 3 Биовора. Против среднестатистических ЛР + пару рин + предаторы работает отлично. Против спамов машинок отлично. Против волков с челюстями страдаем… Вот такой расклад.
-
Лучше создать отдельную тему для обсуждения ростера. Я сам с удовольствием бы пообсуждал, так как последнее время немало балуюсь тирранофексами.
-
Тогда никаких претензий быть не может. Разве что в закачке с Rapture cannon могут поинтересоваться "где ж твоя пушка, браток?".
-
Хиродуль... эммм. Большеват будет, ИМХО. Тирранофекса сейчас в основном представляют как монстра в два раза толще карнифекса на подставке от тригона. Если Хиродул влезет на подставку от тригона, то можно выдать его за тфекса))
-
Попробуй построить ростер от двух тирранофексов;)
-
Лучше больше атак. 10 голых.
-
Я знаю только 1 человека из Минска кроме меня, кто участвовал в акции. Он участвовал два года и два раза до него не дошла посылка. Я перехватил инициативу, можно сказать, вероятно, из последних кто не потерял надежду:) И мой первый опыт был неуспешен, а так как квиток с номером был утерян, то установить причину не удалось. Так что фотографируйте квитки :) P.S: Вероятно из Беларуси были ещё участники, о которых я не знаю. [ Добавлено спустя 43 секунды ] P.P.S: Посылки из России до Беларуси доходят нормально. Уже получил 2 штуки за последний год. Так что я верю в успех!
-
Несмотря на то что уже три года подряд к нам в Беларусь не доходят дары Императора, с радостью и надеждой приму участие в этом году. В качестве просьбы ко всем участникам акции. Друзья, сохраняйте и фотографируйте почтовые квитки (чеки) на которых указан номер отправления. Так можно следить за отправлением, убедиться что посылка дошла до получателя и подстраховаться на случай если почта потеряет посылку.
-
По размеру подходят, руки от карнифекса несколько толще, чем оригинальные руки тирана. Смотрится хорошо.
-
Warhammer 40k rulebook, p. 42 - Poisoned weapons. В частности у генокрадов есть яд (4+) который имеет некоторое преимущество в сравнении с другими юнитами. Яд 4+ означает что модель пробивает to wound противника на 4+ вне зависимости от Toughness противника. Если же Toughness противника меньше либо равна силе генокрада (у обычного ядовитого генокрада сила 4), то генокрад пробивает на 4+ с перебросом. Фишка в том что у генокрадов есть рендинг, который работает на "6". Следовательно, переброс увеличивает число шестёрочек в полтора раза.
-
Чтобы убивать дреды с чарджа, в частности дефайлеры, и фуриозо, а также леталки, имеющие по кругу 11-12 броню (новые некроны, ШР). Также, +1I Даёт возможность бить первыми против Серых рыцарей с алебардами. Хотя реально, очень редкая применимость данного апгрейда за его цену делает этот выбор сомнительным. Давать гланды стилерам надо только если точно понимаете, зачем вы это делаете.
-
Реролл на ранение (яд) не работает против техники.
-
Вроде вполне себе неплохо отыграл, но, кажется, ростер есть куда допиливать. Похоже что тебе просто павера чутка не хватило. Хотелось бы услышать оценку каждого юнита по отдельности и, в частности, насколько было полезно иметь 2 лорда, а не 1? Насколько полезны были гланды у геников? Нужно ли было забивать всю элиту или 1 отряд из трёх лишний на такой формат? Куда джойнился прайм и был ли от него профит?