
Эрль
Пользователь-
Постов
2 237 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Эрль
-
Тэкс, падать двумя пачками идея плохая, Lugzaag уже озвучил почему. Ассолт монстрами в Логана - ошибка, больше так не буду) Буду в него поплёвывать с пионерского расстояния. Я играю не только с волками. Ещё пару игр с демонами провёл. Сыграл бы со всеми остальными, но нет под рукой оппонентов. А самому с собой как-то не люблю.
-
Вот не надо, до этого ты откинул на 1 меньше сейвов чем по статистике, а тут взял из 30-ти сейвов 29:) В целом я соглашусь, что надо было немного иначе позиционироваться, чтобы была возможность отскриниться гаунтами от логана и выйграть себе время чтобы убить фангов. Гаунтов из аутфланга можно было бы вывести в спину фангам и расстрелять 2-3, после чего оттянуть часть маров назад, растягивая силы. Но это понимание приходит после, когда игра уже сыграна:) [ Добавлено спустя 1 минуту 48 секунд ] Вопрос нынче в другом - второй крылатый тиран или 2+ тиран со щитком были бы мне в этой игре полезнее чем третяя корова.
-
Вот картинка: Как здесь убить фланг, не завязавшись с Логаном? Красными линиями отмечено расстояние в 9 дюймов от края стола, ближе которого мне не очень нравится дропаться массово.
-
Данный опыт касается 5-ой или 6-ой редакции? Как-то у меня так выходит что в 5-ке я турниры гениками выигрывал, а в 6-ке ну никак не получается ими удачно выступить. [ Добавлено спустя 1 минуту 44 секунды ] Ну как бы ты понимаеш, что я ожидал после дрилла увидеть 4 трупа и раненого логана, которого бы я дорезал в ручнике?
-
6 имгарлов способны убивать тыловых крыс, больше они никому ничего не обязаны. А тыловым крысам хватит 6 штук. В отличие от дешёвых 6 умгарлов 15 генов с папой совсем другой отряд. До тыловых крыс им топать очень долго и ловить всю лёгкую стрельбу в себя (ибо больше не в кого). Брудлорд не может получить инвиз, т.к. инвиз – Варп чардж 2, а у брудлорда мастери левел 1. Заинфильтровались, словили дрилл всей армии, ушли назад в кейс - слабовато за 335 очков. [ Добавлено спустя 11 минуту 2 секунды ] В следующий раз заставлю тебя подробно ростер расписать с закачкой помодельно;) На мой вкус - не зря. Если бы отдал мне ход, то я бы ставился агрессивно, возможно, потерял бы корову от челюстей, но поддержал бы на второй ход свой дроп коровами нормально. или тупо взять ЛР покатать ребят.
-
Сыграл вот таким листом: 1 Hive Tyrant (HQ) @ 285 Pts - Twin Devourer with Brainleech Worms (x2); Wings; Leech Essence; Paroxism; Hive Commander 1 Tervigon (HQ) @ 210 Pts - Stinger Salvo; Adrenal Glands; Toxin Sacs; Catalyst; Onslaught 3 Zoanthrope Brood (Elites) @ 220 Pts in Mycetic Spore @ [40] Pts 6 Ymgarl Genestealer Brood (Elites) @ 138 Pts 1 Tervigon (Troops) @ 210 Pts - Stinger Salvo; Adrenal Glands; Toxin Sacs; Catalyst; Onslaught 1 Tervigon (HQ) @ 195 Pts - Stinger Salvo; Adrenal Glands; Toxin Sacs; Catalyst 14 Termagant Brood (Troops) @ 180 Pts – Devourers in Mycetic Spore @ [40] Pts 10 Termagant Brood (Troops) @ 100 Pts - Devourers 1 Carnifex (Heavy Support) @ 230 Pts - Twin Devourer with Brainleech Worms (x2) in Mycetic Spore @ [40] Pts 1 Carnifex (Heavy Support) @ 230 Pts - Twin Devourer with Brainleech Worms (x2) in Mycetic Spore @ [40] Pts Models in Army: 43 Minimum Killpoints: 14 Total Army Cost: 1998 После грандиозного успеха Тони Копача мне захотелось поиграть с пешими волками и Демон согласился поиграть, притащив довольно странный на мой взгляд лист: Логан руник джавс, лайтнинг, талисман руник джавс, хюрикейн 10 терми, 2 асолтки, молот, чеин, 2 фиста, 3 щита 7 терми, 3 парня, 2 циклонки, молот, 2 комбика 10 серых (2 плазмы) 10 серых (2 фламера) 6 фангов (5 ракет) 6 фангов (5 ракет) Вроде всё довольно легко и просто выглядит на первый взгляд, но не тут то было. Миссия – Purge The Alien Расстановка – Hammer And Anvil Я выигрываю кубовку на выбор стороны и беру ту где больше террейна. Я проигрываю кубовку на расстановку. Мысли перед игрой: Игра против такого листа на КП да при втором моём ходе это что-то навроде попытки проломить лицом стену. Если мне хватит ходов чтобы вайпнуть оппонента, то я победил. Иначе – я проиграл. Вайпнуть при этом кажется почти нереальным ввиду наличия челюстей и прочих радостей – моделей у оппонента не мало и Логан явно не захочет за 1 фазу умереть с такой группой поддержки! Ну что ж, попробуем разогнаться побыстрее да мордой да об эту стену баааанзаааааай!!! Т.е. ЗА ХАЙВМАААААЙНД!!!! Варлорд трейты: Логан получает что-то там в трёх дюймах от маркера (хи-хи) Тервигон получает Acute senses всем юнитам пока жив. Пригодится. Псисилы: Руник с ураганом берёт рероллы тухитов и проклятие сейвов. Тиран – Enfeeble, Endurance. HQ Tervigon (Warlord) – Gate of Infinity, Haemorrhage, Warp speed Troops Tervigon 1 – Gate of infinity, Warp speed, Life leech Troops Terviogon 2 – оставляет свой FnP. Zoa 1 – Life leech, Dominate Zoa 2 – Smite, Enfeeble Zoa 3 – Smite, Haemorrhage Найтфайта нет. Расстановка. Волки. Волки стали ожидаемо, заняв угол с руиной. Фанги в тылу (в каждой пачке по термосу с комбиком), большая пачка термосов с Логаном и руником с дивинациеей в центре. На левом фланге серые с флеймерами с руником у которого челюсти. Ещё 10 серых – между фангами и отрядом Логана. Тираниды. Я цинично меряю 48 дюймов от фангов и 30 от руника с джавсами и ставлю 3 тервигона за руиной. 10 гантов в аутфланге, умгарлы в террейне спят, остальное – в дипстрайке. Вот тут неприятность, Руины сейчас не являются ареа террейном по рулбуку выходит. И Умгарлы не могут спать в руинах. Реально на всём столе было только 1 место для спячки, не то чтобы очень удобное, на левом фланге. Перехват – неудачен. Ход 1. Волки Всё движется чуть к центру, циклонки снимают 1 вунду моему Варлорду-тервигону. Ход 1. Тираниды. ФнП на Варлорда, всё движется чуть назад. Ход 2. Волки Всё ещё чуть вперёд, циклонки снимают 3 вунды трупсовому тервигону с телепортом. Ход 2. Тираниды (Шмяк-шмяк, бяк-бяк) Приходят ВСЕ. Первым падает тиран в центре, его сносит назад, но до Логана дострелит. 10 даккагантов выходят на правом фланге (с длинной стороны стола) готовясь жарить термосов с циклонками (их там всего 5 морд в отряде термосов). 2 карника немного сместившись падают перед тираном, дав тирану кавер спорами, сами прячутся за спорами. Спора с гаунтами смещается прямо под нос Логану и циклонкам, выстраиваются со стороны циклонок. Спора с Зоа улетает далеко назад и Зоа явно не дострелят своими 12 дюймовыми смайтами и лайфличем. Два тервигона телепортируются в центр стола и рожают 7 и 13 гаунтов (Трупсовый с дублем). Умгарлы подбираются к тактичке на левом фланге. Рождённые гаунты идут к Логану, последний тервигон идёт неспеша вперёд и даёт ФнП раненому трупсовому тервигону. Стрельба. 10 гаунтов из аутфланга уносят 2 терминатора из мелкой пачки. Карнифекс убивает ещё одного. Спора делает ничто. Второй карнифекс убивает ещё одного. Последнего убивают 14 гаунтов, навесив 11 вундов. Тиран убивает одного термоса в отряде Логана (3 сейва распределились на молоток и 2 фиста, но те взяли сейвы). Спора делает ничто. Ещё 2 споры не дотягиваются. Тервигон делает ничто. 7+13 рождённых гаунтов убивают на удачу ещё 2 термоса из отряда Логана (ни молотки ни щиты ни фисты не умерли к сожалению). Задний тервигон подбегает поближе. Ассолт. Умгарлы мутируют в +1Т и бегут в тактичку. Овервотч уносит жизни двоих (2 флеймера и 8 болтеров рапидой, однако). Оставшимся надо 9 чтобы ассолтить, но кидаем 3 куба 4,5,1. Рероллим 1 надо выкинуть 5+, но нету там ничего похожего и чардж неудачен. Ход 3. Волки Логан с парнями идут вперёд, получая преферед. Ракетчики получают рероллы от приста. Джавс-руник отсоединяется и выходит к 7-ке гаунтов. 10-ка серых слева становится расстреливать рапидой умгарлов. Стрельба. Термосы сбривают 3 вунды карнику. Джавс летит в 3 гаунта и хакушную корову, но корова денаит на свои 5+, гаунтам тоже ничего. 5 ракет убивают всех Зоа, ещё 5 ракет ложатся в тервигона хакушного, но только минус 1 вунду делают. Тактичка в центре сбривает 7 гаунтов, что вывалились из споры. Гаунты валят лидак и бегут. Ассолт. Руник влетает в 7 гаунтов, убивает 2, в ответ ничего, в синапсе – стоят. Логан чарджит в 2 споры и 2 карни. Ловит 12 S6 со спор и ещё 24 TL S6 с карней – умирает 1 термос от такого. Чарджрейндж 5 дюймов и до карников не добегает никто. Как результат убивают обе споры и консолидируются в руинку, где лежали споры. Я дальше делал много ошибок и буду описывать каждую ошибку, что я заметил в своей игре. Первой ошибкой было – кидать Зоантропов далеко от термосов, второй – выбрать сторону так, что ареа террейн Умгарлов оказался довольно далеко от деплоя врага. Ход 3. Тираниды Трупсовый терви пробует телепорт чтобы помочь Умгарлам, но прист отменяет. 7 бегущих гаунтов валят лидак и убегают со стола. 10 гаунтов валят инстинкты и будут стрелять в Логана. Забываю Тираном скастить на себя эндьюранс. Забываю родить гаунтов. Решаю рискнуть и перевожу тирана в Глайд, подлетая к отряду Логана. (Это три ошибки в кучу, какбы) Карнифексы подходят к Логану. Умгарлы идут к своей тактичке, 13 гаунтов туда же. Стрельба. Итак, имеем в центре кадра Логана и 4 терминаторов (фист+щит, фист, молот+щит, щит). Вокруг них стоят 10 гаунтов с девоурерами, 2 карнифекса с девоурерами, тиран с девоурерами, тервигон с стингер салво. Кадр меняется – всю картину заполняют летящие жучки, плевки, тычки… пыль медленно оседает и посреди кучи слизи стоят Логан без единой царапины и 3 терминатора (In the grim darkness of the far future is no math statistics). АССОЛТ!!! Гаунты заявляют ассолт, марины отстреливаются, убивают 3 гаунта, но мелочь добегает. Умгарлы тоже добегают. Умирают 5 гаунтов и 3 умгарла, в ответ мы не убиваем никого, Умгарл убегает из комбата, гаунты фирлесные, дерутся дальше. Руник убивает ещё 2 гаунта, в ответ ничего. Стоят. 3 монстра влетают в Логана и братков. Логан вызывает тирана на махач и тот соглашается. Т.к. я пошёл по наклонной ошибок, то из 2 карнифексов до термосов дотягивается в БтБ только 1… По И10 тиран и карни делают 3 атаки и… щит берёт 2 сейва после лукаутов с Логана. (тут мы лажанулись, т.к. челендж кинули после хаммер оф врейс атак и вунду что нанёс тиран Логан перенаправил на щит). Тиран делает 5 атак 3+, 2+ и… 1 сейв Логану под 4++, который тот успешно берёт. В ответ 3+ с рероллом единиц и 2+ с рероллом единиц это выходит 5 вунд Тирану от чего Тиран лопается. Карнифекс вносит ещё 3 вунды под инвуль и щит берёт все сейвы снова. Карнифекса добивают фистами. Последний карнифекс доходит, наконец, до комбата. Стоят. Ход 4. Волки Стрельба. Ракетчики под рероллами и плазмы с центра убивают моего Варлорда-тервигона и тот уносит жизни всех гаунтов что были в комбате с пристом. Прист консолидируется и кидается челюстями в полновесного терви, но я снова делаю денай зе витч успешно! Вторые ракетчики убивают одну из двух оставшихся спор. Кажется, комбики, убивают оставшегося умгарла. Ассолт. Логан фростблейдом добивает карнифекса и тот даже не успевает ударить в ответ. Тактичка на левом фланге добивает гаунтов. Ход 4. Тираниды ФнП на раненого тервигона, девоурерные гаунты снова валят лидак и будут стрелять снова в термосов Логана. Тервигоны идут вперёд, ФнП на раненого. Стрельба. 30 выстрелов в термосов от гаунтов делают ничто. Ход 5. Волки. Стрельба летит в целого тервигона, но в итоге у него остаётся ещё 1 вунда в запасе. Логан убивает девоурерных гаунтов в ручнике и консолидируется к центру. Ракетчики добивают последнюю спору. Ход 5. Тираниды Тервигон под Варп спид (фнп отменяет прист) влетает в левую тактичку и убивает 3, в ответ 1 вунда (осталось 2 из 6 у терви). Мары проходят лидак. Счёт разгромный в пользу Волков, но у нас есть Фёрстблад и лайнбрейкер, что приятно. Игра продолжается. Ход 6. Волки Дострелили тервигона в центре, не дочарджили до тервигона на левом фланге центральной тактичкой. Тервигон даже под варпспидом убивает только 1 марина. В ответ ничего. Проходят лидак. Ход 6. Тираниды Тервигона убивают когтем, внеся 2 вунды… вайпаут. Собственно, результат нормальный и ожидаемый. Я попробовал выйграть игру, сыграл агрессивно, пошёл ва-банк и проиграл. Допущенные ошибки усугубили результат. По ощущениям – 3 тервигона на столе забавно, но проседает агрессивность. Всё же 2+ даккатирану, думаю, имеет смысл вернуться в ростер дабы играть поагрессивнее. Или пробовать 2 крылатых тирана в ХаКу... сомнения одолевают меня.
-
Айрон арм на себя + Эндюранс на себя или равов мне кажется более ценным. 2 закла это в два раза больше чем один. Единственно что некоторые армии могут хотеть получить себе Галюцинацию в лицо (молоткастые термоса, мочащие друг друга молотками - приятное зрелище:) Тем меньше надо ФнП для защиты тервигонов. Дал тому что с гландами ФнП и смотриш, в кого же будет стрелять оппонент:) Но это дело вкуса.
-
Пару мыслей без претензии на гениальность: Скинуть одного щитка, взять Прайма. Появляется 2 опции: 1. Прайм+Швармлорд+Щиток + Айрон Арм это отряд с Т=6+1d3 из трёх моделей и двух индепов. 2. Прайм+равенеры - это шанс равенерам пережить первый ход без потерь и больнее вчарджить на второй. 3. Прайм+Зонты против ЛР-загруженного оппонента. Делай 2 на первый ход, делай раз на второй ход и получаем что противник стреляя в Свармлорда его не добивает, равенеры все целые бегут нагибать, прайм джойнится к свармлорду, что делает убийство лорда чем-то недосягаемым для оппонента. Рокировочка:) Берём всем тервигонам онслот, скидываем всем кроме одного гланды. Получаем много больше бросков на рандомные спеллы, что радует. Надеюсь, в вышенаписанном есть хоть толика истины, ибо я пока играл свармлордом только на бумаге:) Буду рад увидеть репорт-другой!
-
Гаунты с девоурерами. Мой совет начинающим - купите бэтлфорс, открасьте его. Поиграйте пару игр с проксями и поймёте чего вам ещё надо:)
-
ФнП позволяет играться с приоритетностью для противника. Т.е. одного ФнП достаточно чтобы противнику жизнь усложнить уже. Совсем без ФнП не очень. Много ФнП тоже на вкус. Адреналинки дать можно, но это уже так, цветочки.
-
Я не уверен что телепатия массово убивает кого-то, но вот толпы гаунтов крайне полезны в текущей редакции. Посему есть вариант сменить и в самом деле дорогого 2+ тирана со щитком и геников на 3 тервигона и ещё пачку клёвых даккагантов! Вариант: 1 Hive Tyrant (HQ) @ 310 Pts - Twin Devourer with Brainleech Worms (x2); Wings; Leech Essence; Paroxism; Hive Commander; Old Adversary 1 Tervigon (HQ) @ 200 Pts - Stinger Salvo; Toxin Sacs; Catalyst; Onslaught 5 Ymgarl Genestealer Brood (Elites) @ 115 Pts 3 Zoanthrope Brood (Elites) @ 220 Pts in Mycetic Spore @ [40] Pts 1 Tervigon (Troops) @ 200 Pts - Stinger Salvo; Adrenal Glands; Catalyst; Onslaught 1 Tervigon (Troops) @ 200 Pts - Stinger Salvo; Toxin Sacs; Catalyst; Onslaught 15 Termagant Brood (Troops) @ 190 Pts - Devourers in Mycetic Spore @ [40] Pts 10 Termagant Brood (Troops) @ 100 Pts - Devourers 1 Carnifex (Heavy Support) @ 230 Pts - Twin Devourer with Brainleech Worms (x2) in Mycetic Spore @ [40] Pts 1 Carnifex (Heavy Support) @ 230 Pts - Twin Devourer with Brainleech Worms (x2) in Mycetic Spore @ [40] Pts Models in Army: 43 Minimum Killpoints: 14 Total Army Cost: 1995 Разделили нашу армию в данном случае очень чётко на две части: ту что стоит на столе и ту что падает из резерва. 50 процентов юнитов у нас стоит на столе: это три тервигона. 50 процентов юнитов у нас в резерве: Умгарлы спят, девгаунты в аутфланге, тиран в дипстрайке. Остальные обязаны быть в дипстрайке – это наши 4 споры. Итого у нас 7 юнитов в резерве, каждый из которых несёт свою солидную порцию боли и отчаяния. И 3 тервигона на столе. Идея проста. Сразу терпим, потом падаем и пока противник разбирается с нашим дропом, мы сами заставляем стол модельками гаунтов. Вариант? [ Добавлено спустя 1 минуту 46 секунд ] Судьи подтвердили, что рожать после телепорта можно!!! Так что всё ок!
-
После выхода из резерва (дипстрайка тоже) рожать нельзя. Блессинги, вероятно, кастятся до рожания и, следовательно, есть такое мнение что если телепортишся, то рожать нельзя. Тервигон понятное дело что не только ФнП. Но вот выкинули мы Краш, Шоквейв и Телекин доум и пользы от нас только инвуль раздавать да на короткой дистанции можем краш попытаться, который рандомен до ужаса. Оставили себе ФнП и Онслот при наличии 2+ тирана – имеем такой профит: 1. ФнП очень любит крылатый тиран. Может кинуть 5+ от приземления. 2. ФнП очень любит сам тервигон. Когда на столе стоят 2+ тиран и тервигон все ракеты словит тервигон. Кавер он получит за тираном, но ФнП явно не бесполезно будет. 3. Даккатиран очень любит онслот. А ещё его любит упавший дипстрайком крылатый тиран или карнифекс что упали слишком далеко от врага. Тервигон это очень классный универсальный зверь. Но чем больше на столе целей для саппорта – тем больше от него пользы. 5 тервигонов это забавно но не убивает никого.
-
Телекинез у тервигонов идея не плохая, есть полезные заклы, но и без ФнП тяжело. [ Добавлено спустя 7 минут 25 секунд ] На мой вкус тервигоны плохо убивают врага. Тиран делает это намного лучше.
-
Я надеюсь что сам:) Турнир, насколько мне известно, собирается посетить солидная делегация из России, так что, я надеюсь, удасться поиграть с новыми интересными людьми. К слову, вопрос что брать из четырёх нижеследующих вариантов меня мучит до сих пор: 1. 2 брудлорда 2. брудлорда+гарг 3. 2 отряда гарг 4. Второго тервигона Вот против тех же бладов на ШР кажется будто бы второй тервигон будет полезен, ибо суть игры будет сводится к "убей скоринг противника и разгони свой скоринг по полю так чтобы не всех успели перебить".
-
Ещё на тему того, с кем возможно придётся играть на турнире: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=135731
-
То чем я играл на турнире по 5-ке это квинтессенция тиранидского павера в моём понимании для 5-ой редакции. лимит ХГ, 20 генок с тервигоном. В 6-ке 20 генов и лимит ХГ уже далеки от мегапавера - так, пофаниться:)
-
Не-не-не, не надо смотреть мой репорт с турнира - это игра по 5-ке! Не путать с 6-кой:)
-
Вот в этом, последнем варианте ростера, 3 силы: http://forums.warforge.ru/index.php?s=&...t&p=2608853 К слову, я не собираюсь в большинстве игр их менять на рульбучные, потому что гарантированный ФнП лучше вероятного эндюранса. А кому как не пешему дакка-тирану пригодится онслот! Замена на тервигона - скоринг лучше, агрессивность падает, саппорт на уровне. Замена на гаргулий - скоринг проседает, агрессивность возрастает, саппорт падает. Замена на ещё Зоа - скоринг проседает, агрессивность падает, саппорт лучше. Замена на равов - скоринг проседает, агрессивность на уровне, саппорт проседает. Собственно как адекватные я могу выделить 2 идеи - дублировать тервигона для игры в "выкинь нужную псисилу" и стабилизации числа рождённых гаунтов или гаргульки для более агрессивной игры со стола и создания разнообразия в целях для лёгких пушек. Вариант 1: 1 Hive Tyrant (HQ) @ 265 Pts - Twin Devourer with Brainleech Worms (x2); Leech Essence; Paroxism; Old Adversary 1 Tyrant Guard (HQ) @ 60 Pts - Scything Talons 1 Hive Tyrant (HQ) @ 285 Pts - Twin Devourer with Brainleech Worms (x2); Wings; Leech Essence; Paroxism; Hive Commander 3 Zoanthrope Brood (Elites) @ 220 Pts in Mycetic Spore @ [40] Pts 5 Ymgarl Genestealer Brood (Elites) @ 115 Pts 1 Tervigon (HQ) @ 190 Pts - Stinger Salvo; Catalyst; Onslaught 14 Termagant Brood (Troops) @ 180 Pts – Devourers in Mycetic Spore @ [40] Pts 16 Gargoyle Brood (Fast Attack) @ 112 Pts -Fleshborers; Adrenal Glands 16 Gargoyle Brood (Fast Attack) @ 112 Pts -Fleshborers; Adrenal Glands 1 Carnifex (Heavy Support) @ 230 Pts - Twin Devourer with Brainleech Worms (x2) in Mycetic Spore @ [40] Pts 1 Carnifex (Heavy Support) @ 230 Pts - Twin Devourer with Brainleech Worms (x2) in Mycetic Spore @ [40] Pts Models in Army: 64 Minimum Killpoints: 15 Total Army Cost: 1999 Ну или 1 пачку гарг и 1 брудлорда. Вариант 2: 1 Hive Tyrant (HQ) @ 265 Pts - Twin Devourer with Brainleech Worms (x2); Leech Essence; Paroxism; Old Adversary; Armoured Shell 1 Tyrant Guard (HQ) @ 60 Pts - Scything Talons 1 Hive Tyrant (HQ) @ 285 Pts - Twin Devourer with Brainleech Worms (x2); Wings; Leech Essence; Paroxism; Hive Commander 3 Zoanthrope Brood (Elites) @ 220 Pts in Mycetic Spore @ [40] Pts 5 Ymgarl Genestealer Brood (Elites) @ 115 Pts 1 Tervigon (HQ) @ 190 Pts - Stinger Salvo; Catalyst; Onslaught 10 Termagant Brood (Troops) @ 50 Pts - Fleshborers 1 Tervigon (HQ) @ 200 Pts - Stinger Salvo; Toxin Sacs; Catalyst; Onslaught 11 Termagant Brood (Troops) @ 150 Pts – Devourers in Mycetic Spore @ [40] Pts 1 Carnifex (Heavy Support) @ 230 Pts - Twin Devourer with Brainleech Worms (x2) in Mycetic Spore @ [40] Pts 1 Carnifex (Heavy Support) @ 230 Pts - Twin Devourer with Brainleech Worms (x2) in Mycetic Spore @ [40] Pts Models in Army: 40 Minimum Killpoints: 15 Total Army Cost: 1995 Один тервигон чисто для ФнП, второй накидывает псисилы. Если накидает эндюранс, то и первый может покидать для фана.
-
Итак, имеем ФАК на предстоящий турнир от судей турнира: Как думаете, может стоит сменить брудлордов на другие юниты и если да, то на какие?
-
Если внимательно присмотреться и подумать, то игра будет "на равных". Но это намного жёстче чем классические мех-эльдар. Я вижу тут для себя почти гарантированную смерть двух монстров на следующий ход после падения, т.к. каждый в ростере не поленился взять себе АП 3 пушку. Мой 2+ тиран меня тут очень радует и выглядит геймвиннером, на самом деле. По моим ощущениям, именно он под конец игры должен втаптывать врейсгардов в статик грасс на эльдарском маркере. :) На самом деле всё плохо только при игре на КП, реликвию или 2 башни. В трёх миссиях на контроль точек я ощущаю себя впереди.