Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Spil

Пользователь
  • Постов

    273
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Spil

  1. Ага за подпиленные байкерские подставки. У меня серпент на низкой подставке не мог получить ковра за Аегисом. А тут байки у которых в наборе вроде как 3 подставки с разного размера штырьками умеют это делать. Расскажите как =(
  2. В прошлом кларифае ЕТЦ 2014 видел пункт по этмоу поводу там разрешалось на 180 палить
  3. Потому и не увожу их в дипстрайк С таким мувом в первый ход уже есть цели куда они достанут пострелять. А так остается много маневра, сложнее подставиться под чардж. Резервам я не доверяю. НАсчет 30 риперов. если закачаны с бронейбойками то старая добрая хрустальная пушка. Легко рассыпаются но сильно жарят. Я бы так не упарывался. НО стоит постестить =)
  4. 2д6 +6 мув станвоишься так что бы парни стояли на границе 12 дюймов ренжа оружия. После стрельбы на д6 или 6 дюймов отмбежал и за трастмувился в асолт фазу в среднем между тобой и целью станет 23 дюйма пусть чарджит
  5. По сей причине и по причине мисхапов (3 раза подряд) Пауков перестал уводить в резервы. Благодаря варп джампу они могут на первый ход спокойно прятаться в лосблоке и чаще всего уже на 1 ход достреливать до врага. Имеет смысл уводить только если у них есть очень важная цель и очень далеко в деплое врага при растановке п окоротким сторонам. Подумай над этим Играл против драйгобомбы Драйго 2 либра 3 уровня 2 отряда трупсы Гкашной по 5 рыл 2 дреднайта с стрелковыми пушками и телепортерами Тигурий 5 колобков скауты у меня Сир консил на байках 5 локов - Фаря с камнем, все кроме одного с Копьями Авенжер хост 30 авенжеров в 3 серпентах с шурикен кенонами Аспект хост 2 по 9 пауков - экзархи со спинерет райфлами 5 риперов с бронейбоками по маэлю 21 - 13 в мою пользу после 7 ходов у меня осталось 2 отряда не добитых пауков и фарсир варлорд в 1 вунде Признаюсвою не правоту - спинерет райфлы Экзархам нужны, когда армия врага поголовно в 2+ без них не просто. из примечательного Враг имея что то около 20 спелов на каст первые хода 3 еле кастил по 2-3 спела - Боялся деная как огня. Я же на 3+ на одном кубе кастил по 7-8 заклинаний. Инвиза я не нашел. Понял что играя с массовой вражеской магией нужно забить на витчфайеры и маледикшены, уходить полностью консилом в сапорт юнит. Авенжеры с +1 выстрелмо страшная сила. Даже сквозь инвиз выгрызвли по чуть чуть в драйгобомбе.
  6. Назови мне юнит за адекватную цену который с хорошей вероятностью выковыряет рину из улучшеной руины (3+) с 24-36 дюймов в 1-2 ход. Который можно взять в Эльдарион с Виндранер хостом. Кроме как засыпать скатер байками эту рину. Которая скорит точку и дай бог что бы не +1 к ковру.
  7. Люблю когда судят о том или мном юните\кодексе не видя ситуации в целом. Виндранер хост это минимум 1 варлок на байке который немонятно что должен делать кроме как отдавать фб или убить ведьму для маэля 1 отряд виверов которых у народа не особо есть, но все же это машинка которая загибается даже от болтер дрила Рендинг хорошо но часто нам нужны именно скатера, так как мы теперь ен можем как раньше выковыривать вражеские рины, химеры, виверны и прочую не очень бронировванную хрень из коврин в зданиях Почему скатера - потому что 36 дюймов и +1 выстрел туту будет критичнее чем рендинг не работающий по технике Играя на полный формат 1850-2000 очков нужен анти тех поуверенее копий у фарсира/варлок и там уже целая цепочка которая влечет кучу последствия. в Итоге получаем формацияю на очков 400-600 которая в 40% не будет иметь плюхи от шреда и в 100% не будет бегать на 6 дюймов от Эльадриона. о Да Эльдары зажрались, завезли им победу на 2+, а они хотят еще и рерол на этот бросок. Сначала играйте за Эльдар или внимательно прочитайте кодекс и посоставляйте ростера, а потом будете тут кукарекать о паверности, ноубрейности и прочим что вы тут орете. и Да Эльадрион не имеет Обжектив Секьюред, так что просто так отжать точку у каких то бомжей не получится. У меня например -ово получилось согнать такчику в рине на точке за барикадой.
  8. Я надеялся что шред будет работать на весь Эльдарион с этим кором, а так виндранер Кор выглядит еще более не вкусным
  9. Не совсем так Сначала 2д6 затем заявляешь чардж и снова 2д6 если бы 4д6 то после провала мы оставались бы на месте. А не двигались на 2д6 как положено
  10. Есть запрет. Вроде как A Jet Pack unit that is not locked in combat or charging можно траст мувиться если не чарджишь или не в хтх. Аналогичного запрета у Байков как раз таки и нету
  11. 6 хитов из них только 2 что то сделали и виверны то развалились? от 2д6 пеньков?
  12. Ну если у байков получается встроенное выпрыгиваение из хтх то почему бы и нет? + такая замечательная штука как в хтх перпргнуть в нужную сторону и снова зачарджить или наносить атаки в более мягкие - важные юниты которые прятались за спинами танков. Раны ведь от источника распространяются
  13. Так это не траст мув жи. Смело тыкаешь в раздел Eldar Jetbike и пусть чешут репу.
  14. и еще один момент мне тут написали одну странную хрень "ересь"eldar jetbike move есть своя чёрная выделенная зона в рульнике. 36" буста И вообще нельзя делать джетбайк мув после флетаутаещё раз для "особо одурённых" это НЕ THRUST MOVE. запрета чаржить и выпрыгивать из ХтХ у эльдар джетбайк мува нет. это у Траст мува запрет Понятно что не траст мув а особый мув в асолт фазу. Но что за ересь с выпрыгиванием из хтх и чарджем в последнем предложении?
  15. Кстати Д сила же сначала идет бросок по таблице Д-силы. Затем каждого пробития(читай броска) а затем не посейвленные уже кидаешь нужные д3 на количество ран которое залетело или как?
  16. Что то читал и читал и видимо не дочитал. Пойду покопаюсь в рулл буке. Думал что Жльадсркий байк дает траст мув. Но все равно это не 48+2д6 а или или
  17. Если что по 7рочке которая уже вот годик как на дворе Мув джет байка - 12 турбобуст/flat out - 24 Траст мув в фазу асолта - 2д6 и по этой самой семерочке после турбобуста нельзя делать траст мув, так что предельная дальность полета 36 дюймов как не танцуй ну и по 6рке как я помню можно было все три мува делать в 1 ход и набегает 36+2д6 но не как не 48. Играл по эльдариону на выходных тестил драконов, пауков и консил из замечани Остро не хватает ОС когда нужно отжимать точки. Консил легко размять даже болтерами до того как они нормально обмажутся. Очень критичен 1ход. (был перехват хода). А так обмазываться на 3+ с реролом просто вкуснотень. Тигра со своими 3 чарджами Кастил форсу и был рад. Драконы не имеют бонусов при вскрытиии фортификаций к сожалению. Не хватило +1 по таблице Лопнуть бункер с феерверком. А так просто развалился задачу выполнили но все же. Пауками прыгал только 1 раз за вражескую фазу стрельбы. Но все равно благодаря "Стальным яйцам" от Экзарха потери не сильно смущали. Кстати о серпенте Все еще самый лучший транспорт. Довез драконов сквозь - 4 лазки, 3 плазмы, 2 ракеты, 4 автопушки, и 10 гравов. потеряв 1 хулпоинт глансом.
  18. Простите, а откуда у вас такое движение? Вам известны какие то технологии Эльдар о которых я не знаю?
  19. Последний фак был адекватен выпилил непотянки с пресайз шотами. Пофискили джинк после имоболайза. Дропподы теже ну и мув Супер хеви через тирейн. Может и завезти
  20. Первая моя реакция на вординг этого правила - так же вспомнил этот ролик=)))) Но как известно ваха на столе отличается от вахи в книгах и играх
  21. Предлагаю играть правильно. Использовать 1 раз. Хотя бы не в турнирах. Турниры по раву. Игры по совести. Когда была не понятка с дропподом, я говорил оппонентам что бы не проходили лидаки, ибо считал что разъяснят это дело. Если после первого фака по Эльдарами будет то же кино, тогда уж простите.
  22. я играю пауками без дипстрайка ставлю в плотную к линии моего деплоя и прыгаю на 2д6+6+д6 бега часто достаю уже на первый ход стрелбой по врагу с Дипстрайком несложилось - то сидят в резерве до 4 хода, то мисхапаются и их ставят в дальний угол. и приходится ножками бежать. исходя из всего этого я сначала бегаю а потом стреляю. Оружие дороговато. Пауков не закачиваю. 10 очков за экзарха с его плюхами более чем достаточно.
  23. Тебя кандилябром часто бьют за такие лукауты? Лукаут делается в ближайшую модель к той которая делает лукаут. Если же ты поставил обе модели(2+ и 3++) на равном расстоянии. То выбирается 1 (кубиком или твоим решением как с оппонентом договритесь) и в нее пойдут ВСЕ последующие с лукаученые выстрелы. Как с АП2 так и без. Выбирать это слегка не по правилам. Поэтому танк в 2+ ставится вперед (так как он чаще всего индеп) а следом за ним парни в 3++ Этого вполне хватает. Да я Эльдарами играю, но моя девушка гоняет врагов по полю кавой.
  24. Согласен полностью В нынешних реалиях игры за Эльдар с их 3 тафной нужно играть очень точно. Так что бы быть ими всегда на пределе радиуса стрельбы вражеских источников ведр кубов. Так что бы упрыгнуть от них вне ренжа стрельбы. Поэтому эти 3 дюйма крайне важны для нас. Вопервых сможешм лучше упрыгивать. Во вторых не будем подставлять под град стрельбы парня с Йрон резольвом, читай стальными яйцами. Кстати я ведь не начитил когда играл и упрыгивал пауками их абилкой больше одного раза за вражескую фазу стрельбы?
  25. Ну опять же бомжи бомжами, но вот 3 армор все еще бласт Хоков не лечит. ИГрал по6терке частенько Фарсир + Риперы + Дивинация. Очень страшный отряд получалсся. Те же девастаторы страдали - ТЫ в первый ход стоишь в руинке и прячешься за Стенками - а уже насвой ход выходишь в дифе в окна и даешь жару пацанам в 3+ любым на столе
×
×
  • Создать...