Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Spil

Пользователь
  • Постов

    273
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Spil

  1. тут беда в том что мы не добавляем +1 силу, а за тем умножаем клавсой. Так как это не разовый модификатор работающий при ударах, а действует постоянно так как впаивается в модель. По сему при расчете силы удара у нас формула не - 3+1*2 что противоречило бы правилу, а 4*2.
  2. я считаю, крашинг добавляет силу в модель, так как в павере не написано никаких условий получения этой силы (как у фуриоус чарджа например), по-сему у него становится базовая сила 4, а с клешней 8. на днях играл против некрона, который на 2 ход дипстрайкал Монолит и следом телепортировал через портал лорда с имморталами, а от лорда в 6 дюймах еще 1 хакушник с отрядом вариоров без скатера. Я слегка опешил от такого поворота. Но не поверил и полез в его кодекс. Там нашел что сие чудодейство с перемещение выполняется в начале фазы мува, собственно монолит должен постоять и только потом вытворять фокусы на столе.
  3. Спасибо за ответ. Задаю вопрос так, как хочу знать. На руках рулбука нет, а "ковырять" его в элетронке блохи заедят. у нас лес обычно помечается зеленой большой подставкой вместе с пресловутыми елками - мне сказали что елси модель пехотная между елками - то у нее 4+, если просто на подставке леса - то 5+. Потому и спрашиваю. Мне недавно в укор поставили, мол я лезу с правилами рульбучными против кодексных, незная кодексов оппонента. Теперь не много стремно спрашивать почему так, а не по кодексу.
  4. и еще один не мало важный вопрос - как себя волкеры "чувствуют" в лесу между деревьями? какой у них там кавер - как у пехоты 4+ или как у техники по лосу?
  5. То что тут написано это да. я говорил о профоиле Эльдрада в арми листе
  6. еще один вопрос по поводу десс миссии: в павере написано - что это блесинг который таргетит ФАРСИРА тоесть один фарсир может накастовывать на другого каунтеры это раз. и Второе Эльдрад не может его на себя кастить так как у него нигде в профиле не написано что он фарсир
  7. Появились несколько вопросов Фениксы могут бегать с любым аспектом и инфантри юнитом или же только со своим аспектом и другим инфантри юнитом Аутарх может иметь оружие любого аспекта но при этом не имеет их фишек (хит енд ран, скайлип, слоу енд пурпоуз) и по-сути - не может полнцоенно входить в отряды аспектников Янденовский консил из 5 спиритсиров - Индеп? может присоединяться к другим отрядам? высадвшись из серпента нельзя чарджить в тот же ход?
  8. Мудрые Эльдароводы подскажжите такое дело. Какие спешел рулы у у тяжелых платформ. а конкретнее вопрос такой интересует могут ли платформы стрелять после движения не снапшотами из хеви оружия? в кодексе я вроде как проглядел или нету такого
  9. Такой вопрос в рулбуке написано что, инфильтра может ставитсья в 12 дюймах если ее не видно и в 18 если видно. Но там еще естб приписка насчет зданий : This includes in a building, as long as building is more then 12' from enemy unit. Тоесть я могу размещать инфильтру в здании в 12 дюймах даже если противник ее видит?
  10. ты стреляешь бросаешь скатер поочередно за каждый бласт. Кладешь все бласты на 1 юнита. А по поводоу максимального количества пораженных моделей - так тебе же лучше что бы их было больше. Так что я обычно выбираю самую выгодную цель и кладу туда все шаблоны. Так что насчет 1 цели я не уверен
  11. Такой вопрос по 2 варлорд трейту в стратегических: если он выпал мы сами выбираем будет ночь или не будет? Или все же если ночь не прокинулась то можно самому ее взять принудительно?
  12. взял такого аутарха потому что другого нету. ресурсы у новичков обычно ограничены. по-поводу пауков спасибо подумаю над этим вариантом Врайс в таком закаче неплохо себя показал но тут выяснилось что возможно все придется перепридумывать -_- многие фигуры заемные, может оказатсья что я их лишусь на турнир буду выкручиваться из еще более сложного положения моделей. Думаю придется совмещать с темными Эльдарами
  13. опыта не много так что нуждаюсь в совете что и как и почему. Как написано в теме турнир на 1850 очков. Опыта игры за Эльдар 1 месяц ну вот что я надумал: Unnamed1850 Pts - Eldar Army 1 Autarch (HQ) @ 95 Pts Uldanorethi Long Rifle 5 Rangers (Troops) @ 60 Pts 5 Dire Avengers (Troops) @ 200 Pts 1 Wave Serpent @ [135] Pts Holo-fields; TL Shuriken Catapults; TL Scatter Lasers 5 Dire Avengers (Troops) @ 200 Pts 1 Wave Serpent @ [135] Pts Holo-fields; TL Shuriken Catapults; TL Scatter Lasers 5 Fire Dragons (Elites) @ 277 Pts 1 Fire Dragon Exarch @ [32] Pts 1 Wave Serpent @ [135] Pts Holo-fields; TL Shuriken Catapults; TL Scatter Lasers 3 War Walker Squadron (Heavy Support) @ 210 Pts Left Bright Lance (x3); Right Scatter Laser (x3) 6 Dark Reapers (Heavy Support) @ 293 Pts Reaper Launcher (w/Starshot); Reaper Rangefinder 1 Dark Reaper Exarch @ [65] Pts Fast Shot; Night Vision; Eldar Missile Launcher 9 Warp Spiders (Fast Attack) @ 215 Pts 1 Warp Spider Exarch @ [44] Pts Fast Shot; TL Deathspinner 1 Wraithknight (Heavy Support) @ 300 Pts Suncannon; Scatter Laser (x1); Scattershield Models in Army: 46 Total Army Cost: 1850 Аутарх нам нужен для контроля резервов (волкеры аутфланг - если противник не будет сидеть в своем деплое, пауки дипстрайк и Врайснайт опционально опять же от противника зависит) стоит либо со снайперами в хорошем ковре или если снайпера идут в инфильтрейт присоединяется к риперам (не дал ему рипер лаунчер потому что он хеви, и после движения аутарх не сможет стрелять, а риперами обычно стою вне вражеского лоса и на свой ход поднимаюсь и стреляю ими) серпенты с авенжерами летают по полю уверенно двигаются к вражеским точкам если таковые есть а по пути отсреливают противника на легких транспортах или в ковре и все с реролом. к концу игры сбрасывают десант скорят- дискорят точки драконы охотятся на Лрки, монолиты и прочие сладости волкеры либо сносят транпорты/средние танки монтру и прочее прочее прочее(есть опция сменить лансы на старкэноны или еще на скатера ибо 12 выстелов ии еще 12 с реролом вполне себе ок несмотяр на 6 ап) здравая критика и советы принимаются
  14. хм... не знал что их моно раскидать на разные отряды, ну и завтыкал что можно всех подсадить к авенжерам. а 60 очков никак не нашкрести на кримсонов? что бы дать им экзарха и пресайз шоты на 5+?
  15. стоит вопрос что и кто в твоей армии будет делать серпенты с авенжерами все понятно тут вопросов нету; Дед ладно допустим дивинация рулит и все такое, но игнор ковра только на себя кастуется и на отряд вкоторым ты стоишь, 4++ разве что на серпенты, но с их выживаемостью хз в чем смысл им это давать, а у остальных, кроме флайеро, он тоже есть, мисфортуна 24 дюйман, а на эти дюймы выйти нужно, примарис 12 дюймов дальность то-есть только на себя и на спиритсиров каст и идти ими в хтх? в общем не нужен он там. Аутарх полезнее засчет резервов как минимум даже если его голым брать 5 спиритсиров это вообще лол. Что им делать на столе? ити на сближение и кастить ловить перила и умирать под почти любой стрельбой при твоем расчете можно выпилить 1 отряд но дальность каста примарис телепатии оставляет желать лучшего после этого ты скорее всего умрешь Так как я все же новичек и Эльдаровожу месяц, но уже наиграл около 20 игр , то мне будет интересн отвое видение ситуации драконы 10 штук..... по статистике 5+экзарх взрываю ЛР или Монолит с вероятностью больше 90% зачем их 10? на месте противника сфокусировал бы огонь на этом серпенте и наслаждался бы бегом драконов по пересеченной местности. в общем вот мои мысли по твоему ростеру. Поделись своими очень интересно твое мнение
  16. Такой вопрос я беру 10 варлоков на байках и еще в нагрузку 2 фарсира тоже на байках я должен обяьвить формацию в которой они будут на стадии формирования ростера, или же так как это варлоки могу сформировать отряды во время расстановки? и еще стала проблема с разными варлоками с разными паверами - сделать им чтоли пронумерованные манищки что бы точно знать какой павер у какого лока?
  17. Противник не может выходить подставкой за максимальную дальность своего мува. Так же техника бесплатно поворачивается только в пределах своих габаритов. Собственно если противник не перешел границу в 12 дюймов своим врайсом, то и вопрос в какую сторону он будет асолтить отпадает
  18. А будет ли иметь этот эльдарский боинг кавер какой либо кроме скастованого (О, чудо!) шрауда от локов?
  19. Такой вот вопрос - можно ли будет усадить с варлокский кансил на джет байки в количестве около 10 рыл и, если можно, какие статы будет иметь этот отряд. И как сильно можно будет апнуть этот отряд за счет присоедниненного к ним Фарсира с хорошими спелами
  20. Добрый день, собираюсь в этом месяце вступить в ряды эльдароводов. Дождались нового кодекса и теперь незнаю с чего начать : все вроде бы вкусное, но кусается. Помогите определиться с заказом армии для начала на 1500 очей. из пожеланий линых: пасфайндеры и варволкеры из своих соображний : 20 гарлианов с 2 платформами 5-10 пасфайндеров с Иликом 3 варволкера 5драконов+экзарх на серпенте ну а дальше теряюсь
  21. я планировал, в будущем ити в варволкеров, риперов и арлекинов, или совсем уж в мобильную армию, пикирующих ястребов и вейв серпентов, но джетбайки вообще не впечатляют
  22. Хочу начать собирать Эльдаров, Алайток планирую для начала и небольшой ростер очков так на 750 но хочу что бы было идейно планирую играть 2 отрядами пасфайндеров и фарсиром с отрядом варлоков + вейв серпент для начала или посоветуйте интересную альтернативу
×
×
  • Создать...