-
Постов
273 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Spil
-
Пока что =) ну вообще бег компенсируется траст мувом. Мб дадут трас мув вшутинг фазу перед или после стрельбы
-
на вскидку взять не 6 сквада байков а 4 а на сдачу шайнинг спиров с ленсами набрать или формацию из 3х кримзон хантеров с лансами и пульс лазерами ответ и лрам и вражеским латалам если кримзонам дадут в формации правило выйти на первый ход можно будет плакать =)
-
на злобу дня кор - фарсир + консил команд 3x 2 фарсира + консил итого 7 фарсиров и 40 варлоков потенциально само собой не в какие ворота не лезет по очкам 790+2000 если на байках и 700 + 1400 если пеших
-
А почему это должно смущать? Чуть изменили механику раньше от консила нужно было отсоединить лока и присоединить к Байкам. Теперь он докупается (только 1) к каждому отряду в виде сержанта. ПОчему нет что смущать то должно?
-
Файтинг саб фейз - подфаза асолт фазы когда производятся атаки начиная от 10 заканчивая 1 инициативой. На свипах уже прошла эта саб фаза
-
Поделитесь ссылкой где можно почитать наиболее полную информацию об Арлеки[ну уж нет]. Так то видел обрывки сканов утекших. Но кое что из обсуждаемого в теме слегка не догоняю. Прошу помощи.
-
Могут брать но не могут комбинировать. И только играя по Йандену. всем спасибо за разъяснния. Осталось доказать это товарищу.
-
Местный некрон играет через Декурию и не стесняюсь берет артефакты из династии Мефрит. Мол там написано что юниты из кодекса могут брать артефакты от сюда. Что примечательно, на сколько я знаю у друхи расс так нельзя. Если артефакты и дополняют кодексы то их хотя бы нельзя миксовать. А тут хочу взял от сюда теперь от сюда и теперь мне хорошо. Дейсвительно так все плохо или мой товарищь заблуждается?
-
Насчет союзных арлей вот что я думаю мини консил (6 локов + 1 фарсир) - не убер павер, но мобильно. даст достаточно варпчарджей, чтобы разбить критический инвиз врага или еще что 3 отряда байкеров трупсовых - делатели маеля 2 евы по 240 (мб 1 300тую взять) арта с виверами 3 штуки (бараж бывает очень критичен) арлекины - формация с реролом джинка 2 по 5-6 байков в каждом 2 боло остальное глефы 3 воидвивера с призма пушками Вот такая заявка на хтх Арлекины с ап 2 нарезают то что могут консил режет трупсу монстру или технику со своим арморбейном - но когда могут, не подставляем их под что то опасное Евы пытаются связать опасные хтх юниты или валят вражескую технику воидриверы жарят или щаблонами по пехоте или лансами по технике с безопасного расстояния - стараемся не джинковать благо 5 инвуль есть байки трупсовые делают свое грязное дело - выполняю маэль. Арта - выпиливать врага из зданий и выцеплять специалистов/хаку из больших отрядов (те же мониторум присты будь они не ладны) как то иначе брать их в союз - слишком затратно и, как по мне, не очень эффективно.
-
А Этот хитрый Эльдар прав. Одно дело промодифицировать спас бросок (как например руина + стелс (4+ +1)) а совершенно другое промодифицировать резльтат броска (с случае с пенетрейшенами и ап2 оружия (д6+1)) По сути бросок РП от инсты это д6-1 а затем идет проверка прошел спас бросок или нет
-
+ варлок даст ИЛИ +2 к ковру или +1 к броне так как он первого уровня то может из нать 2 заклинания но кастить только 1. Килпоинты не самый популярный вид миссий. А насчет фб то если хожу вторым увожу их в резерв - с мувом в 36 дюймов они выйдут и в большинстве случаев заскорят нужную точку. Что бы убить три жалких байка врагу нужно убдет влить туда не плохо ран. Умрут они - значит не пострадает кто то другой. Байкеры очень крутой и играбельный юнит. У меня в зачете у них - сбитый тиран и убитый чм на овервотче=) Неговоря уже о миссиях=)
-
Ну вот в том то и дело. Считается ли Дроп под асолт Выходом из дипстрайка? Если да , то выход юнита в поде считается ли Дипстрайком или просто выходои из резерва? Ибо там путанная формулировка которая берет что то от дипстрайка а что то меняет. Так что вопрос все таки актуален
-
Подскажите пожалуйста. Могут ли Проклятые выходить в игру в союзном поде на первый ход?
-
Полностью согласен. Одна из лучших трупс на нынешний день. Фармят виктори поинты как боги, а при необходимости могут и рендинга завезти. Считаю что разменять 51 очко на 1-3(как получится по миссиям) виктори поинта - отличный вариант.
-
Есть какие слухи по поводу как будут Арлекины взаимодействовать с кодексом Эльдар? Как саплимент дополняющий кодекс или как полноценный союзный детач как у инквизиции?
-
Нашел в кодексе потому и удалил часть сообщения. Просто показалось что обманывал противников с выхода семерки. Да имелся ввиду Арлекиновский байк. Только не понятно почему у них 4 армор место третьего =(
-
Each Bike or Jetbike in a unit can fire with one weapon for each rider on the Bike. Thus a Space Marine Attack Bike with a driver and passenger in sidecar can fire two weapons. тоесть можно и боло метнуть и из шурикен кенона пострелять... вкусненько =)
-
и правда Мало играл спиритсирами, думал что у них палки похожие на Дедовскую. Тут хуже да. Но все равно попробую. Нет так нет. Классический консил тогда наш выбор. Что думаете по поводу Арлекинов? если все будет набегать на врага сможем ли мы в хтх? Есть смысл брать байкеров Арлекиновских и в каком закаче? есть мысли что хавйвайр пушка не нужна, а накидать из шурикен кенонов может быть приятно. Боло максимум 2-3 в полном отряде, на остальное глефы. 5 сила ап 2 на чардже 4 атаки + хнр может поиграть. Как минимум миньки ВСЕ красивые
-
Против самолетов будет квадган + копья с реролами - шанс сбить есть. против платунов у нас большая инициатива при 1 из удачно скащенных бафов (фоотуна,инвиз или +1 к армору) с нашей 5той инициативой, форсой(сритисиры и дед) и флешбейном(все кроме гомункула), а так же арморбейном можно напедулить кого угодно. подсказали идею брать не ТЭ в союз а саплай гомункулов в итоге Гомункул+ страшный армор это -3 вокруг этого парня минус 3 к лидаку + вероятные терифай и хорифай + из 5 2-4 удачных шрайка может заиграть. В общем потещу против некроов и СМ отпишусь изначально думал брать Фарсира с мантией и к нему присоединять пачку индепов, но тогда нету 3армора с возможностью прокачать его до 2+ и батарейки в виде консила нада где то прятать что бы их не перебило до выхода хевимеджик боинга. Почему ронять именно вот такой дорогой отряд - потому что на второй ход 75 процентов армии моей и союзной будет у врага в деплое. (волчья кавалерия, ева, поды и вохможно пауки) Пока это все только на бумажке - посмотрим как оно выйдет все То что слишком рандомен - так и пытаемся выровнять рандомность за счет количества шрайков и понижения лидака
-
Знаете порой лучше сразу спросить. Я уже интересовался тут 1 вопросом спорным - меня отправили "в этой теме уже обсуждалось посмотри в предыдущих постах" Пришлось перечитать 35 страниц пока нашел, но потом еще развернулся страниц на 10 конструктивный срач. КПД такого дела крайне мал.
-
Меня и так уже считают буквоедом в нашем комьюнити, так как вычитываю всякие тонкости геймплея которые другие упускают. Вот и опираюсь на мнение и знания других игроков. Вот мне до сих пор не верят , что можно кастить одно и тоже из 1го отряда.
-
На выходных буду играть парную игру 2 на 2 и хочу кое что потестить (по 1500 очков с носа) примерно такой расклад я - Янден + Темные братья , мой союник - Чемпионы фенриса. Противники Храмовники или Мариносы и Некрон который будет тестить новый кодекс Легкая наркомания но все же Хочу взять 6 варлоков на байках, деда и 5 спиритсиров на остатки что влезет живучего. Союзные темные эльдары Архон с хаскбледом 2инвулем страшной артефактной броней (которая в 6 дюймах понижает лидак на -2) ну и порталом идея какая поды и кавалерия развлекают супротивника и на 2 ход приходим из дипстрайка без скатера магичским боингом архон становится так что бы максимально задевать юниты врага Дед ищет фортуну если легко [ну уж нет]одит берет примарисы дивинации и телепатии варлоки ищут +1 к броне и минус 3 к лидаку - 1 может пойти в санктик спиритсиры ищут инвиз если [ну уж нет]одят то по обстоятельсвтам или берут много шрайков или в руны или в санктик в идеале понижать лидерство вражеских юнитов до максимального минимума и сдувать шрайками врага мы обмазанные броней инвизом или фортуной и с врубленой форсой мало кого боимся. Хочу посмотреть способно ли оно на жизнь. Вопросы возникли по пути может какие то правки в основу вносить и еще одно по поводу союзных веномов если я возьму веном в слот фасты. То смогут ли мои ренджеры начинать игру в веноме? Будет ли у них релентлес после 6 дюймов движения? Будет ли раздаваться на Веном Стелс и Инфильтра?
-
Унимательно прочитал рульбук и нашел что: "Psyker unit" - это только отряд с правилом Brotherhood of Psykers/Sorcerers а Psyker pilot и Psyker - это просто "Psyker" Видимо там описана ситуация типа пинкхороров. Там как бы каждый знает пулемет Тзинча, но это не значит что каждая модель по разу его кастить будет
-
судя по всему вы ссылаетесь на это предложение For the purposes of all rules, the term ‘Psyker’ and ‘Psyker unit’ refers to any unit with the Psyker, Psychic Pilot or Brotherhood of Psykers/Sorcerers special rules. а можно ссылку на дисскуссию по этому поводу? Так как я вижу в этом предложении слова "any unit with the Psyker".