-
Постов
273 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Spil
-
а можно пруф? а то насколько я помню рулбук и выше в теме приводились цитаты из рулбука которые говорят об обратном. The most common psychic action is the manifestation of psychic powers. Only the player whose turn it is can attempt to manifest psychic powers. If, after attempting to manifest a psychic power, you still have Warp Charge points left, you can attempt to manifest another psychic power with the same unit, or select another of your Psyker units and attempt to manifest a power the new unit knows. Assuming you have enough Warp Charge points, you can alternate back and forth between the same Psyker units in this way, but no unit can attempt to manifest the same psychic power more than once per Psychic phase.
-
Ворвусь в тему кумулятивных Эльадрских -3 к лидаку с Консил боингом это не имеет смысла в том случае если боинг идет цельным отрядом Так как 1 и тот же блесинг из 1 отряда не покастить. Единственные варианты это другие источники этого заклинания (спиритсиры в других отрядах) или разбитый консил по отрядам(при том что ты сначала присоединяешь Варлока а затем генеришь его психосилу). Так что Терифай + -3 к лидаку лучшая опция по поводу Маледикшенов и Блессингов Был бы спорный момент если они накладывались в одну фазу магии. Так как они накладываются в разные фазы то сначала улучшение до 2+, за тем ухудшение. Так вроде логично
-
Покопавшись в руллбуке я нашел следующее 1 - Индеп не может без инфильтры присоединяться к инфильтрующемуся отряду(обратного не сказано); An Independent Character without the Infiltrate special rule cannot join a unit of Infiltrators during deployment. 2 - Индеп размещается на стол ВМЕСТЕ с юнитом. к какому он присоединен нужно сказать во время деплоя An Independent Character can begin the game already with a unit... While an Independent Character is part of a unit, he counts as part of the unit for all rules purposes, though he still follows the rules for characters. 3 - В инфильтре как в спешел руле написано - если в отряде есть хотя бы 1 модель с этим правилом. Соотвесвенно если бы инфильтра не раздавалась от индепа отряду или от любой другой миньки типа варлока или криптека то такого вординга вообще можно было бы неписать. Units that contain at least one model with this special rule are deployed last, ... отсюда следует что индепы таки раздают инфильтру Так как факов мы никогда не дождемся то вопрос о Илике и его спешеле все еще открыт имхо
-
есть какйо-то прецедент у СМ с инфильтрой
-
Так уже же решено было что индеп раздает отряду инфильтру а отряд индепу нет а вы перечислили юниты которые уже имеют инфильтру. Кроме того в правиле Илика не написано что он ставится так в одиночку. Если он ставится только 1 - это крайне бесполезное свойство - просто слив 140 очков. Дипстрайкать к нему ренджеров и пасов - они по приходу будут легкой мишенью и стрелять или снапшотами или из пистолетов - слив еще горы очков а так это способ за 140 очков доставить к врагу в деплой отряд мельт или огнеметов - при этом смертников. Дроп под выполняет теже задачи но гораздо надежнее в плане того что не зависит от того кто ходит первый и стоят дешевле
-
Nfкой вопрос: не раз видел что в ростерах и планах писали что за икарус/квадган ставят экзархов с фастшотом, и стреляют из данного ганемплеймента на 1 выстрел больше. В правиле фаст шот написано что модель с этим правилом делает 1 доп выстрел со СВОЕГО оружия. Считается ли в тот момент что икарус его оружие в момент стрельбы
-
Ребят. По Яндену вопрос. Врайснайт может быть варлордом. Он тогда занимает hq слот или все же heavy support?
-
Что бы убить 4 серпента бродам нужно будет 4 хода. А что бы снять врайснайта хватит 2
-
Тоесть ныне моно Эльдары ничего не могут противопоставить Тау?
-
у меня с боингом хорошо справлялись найтспинеры и серпенты. правда у боинга особых целей не было (риперы стояли во второй броне, 4 инвуле, под шраудом и форутной). Так что он по 1 в ход выпиливал тазу или найтспинеру, что не так страшно
-
ладно, я не так выразился. я пришел просить совета - как ВЫ, Эльдары других стран и клубов, боретесь у себя с ними. Поделитесь опытом.
-
за последние пару недель мне довелось сразиться с Тау 3 раза (2 раза 1 на 1, 1 раз 2 на 2) столкнулся со всей ненавистью этой расы: боинг с шадоусн ракетные броды ну и старый добрый Риптайд с дронами с 6 ТАФНОЙ и инвулем. 2 жды меня сняли со стол, а в игре 2 на 2 повезло дед наролял все что нужно и боинг ничего не мог сделать, но риптайд и некроны сделали свое нрязное дело. так вот подскажите как с ними бороться? Все эти ведра кубов (24 ракеты линканутых с танкхантингом с игнором ковра, 60 выстерлов с файрвориоров и прочее прочее прочее). Руки опускаются =(
-
а с каких пор авенжеры стали стоить по 12 очков место 13?
-
не мой обзор но очень показательно. Страшно против такого играть
-
ок не читер он, я не правильно выразился, а просто поступил не спортивно
-
а разве не долже либо сразу пройти 6 дюймов либо высаживаться в 2 дюймах от рампы? + ко всему разворот должен вроде в производиться в габаритах . Иначе читерство
-
варлока вообще добирал на последние 40 очков. Фарсира на байк не посажу, так как нету байка. Турнир новичковый и я сам новичек - ресурсы ограничены. ограничений вроде как нету так что вполне, вероятно встретить и такое
-
еще предложения куда пристроить 5 очков?
-
думал над этим - в результате пришел к выводу что самолеты мы все же сбивать будем щитами, скатер нужен что бы их линковать. А давать реролы я буду примарисами дивинации и родной школы. Так что оставлю оба с лансами на всякий случай, 1 выстрелл с ленса - слишком рандомен \ если снять филды и забрать у фарсира копье то как раз место варлока будет спиритсир. такой сразу вопросу меня возник. Задам его здесь - Если фарсир сидит в серпенте и кастует на себя игнор ковра из дивинации. То вроде как отряд и транспорт считается одним отрядом и тогда серпентские лансы тоже будут иметь игнор ковра?
-
Eldar (600/600pt.) @HQ [ 2 ] Farseer (105pt.) Singing spear; Shuriken pistol; Warlocks (35pt.) > 1x - Warlock (35pt.); Rune armour; Shuriken pistol; Witchblade; @Troops [ 2 ] 5x - Dire Avengers (200pt.) > 5x - Dire Avenger (13pt.); Aspect armour; Avenger shuriken catapult; Plasma grenades; > 1x - Wave Serpent (135pt.); Serpent shield; Twin-linked bright lance; Twin-linked shuriken catapult; Holo-fields; 5x - Dire Avengers (200pt.) > 5x - Dire Avenger (13pt.); Aspect armour; Avenger shuriken catapult; Plasma grenades; > 1x - Wave Serpent (135pt.); Serpent shield; Twin-linked bright lance; Twin-linked shuriken catapult; Holo-fields; @Heavy support [ 1 ] Vaul's Wraith Support Battery (60pt.) > 2x - Support weapon (30pt.); Shadow weaver; > 4x - Guardian crew ; Mesh armour; Plasma grenades; Shuriken catapult; варлок+фарсир+ арта прячутся в деплое и под консилом и гайдов выводят вражеские пятна(если такие будут). Дайрпенты только с лансами на случай 13+ брони. оставить так как есть, или же приспособить что либо из резервов: 20 гардианов+2 платформы, 1 лок, аутарх, 12 скорпионов, призма, 3 волкера надеюсь на ваши советы
-
Подскажите как орковский дакаджет так много выстрелов делает? вроде пролистывал его профиль так много не выходило. Распишите что и как и почему, пожалуйста батл репорт очень интересен, читал с удовольствием
-
слишком много флаеров если у противника есть достойный ответ летягам - ростер не полетит. Разве что обли придут первыми и унесут угрозу (квад ган и т.п.); как по мне ростер твой по сравнению с летающим цирком какой то плюшевый в целом. реальных угроз только 3 обля да 4 самолета. Таким ростером 20 0 у противника не выбить. Соответственно войти в призы не получится. Чистейшей воды имхо. Но эльдарами своими играл бы более чем уверенно против такого ростера.
-
Такой вот вопрос возник. Игнор ковра в дивинации. Кастуется на псайкера. Псайкер и отряд получаетя игнор ковра. А если затем псайкер в фазу мува ушел из 1 отряда и присоединился ко 2, то где останется игнор ковра?
-
Eldar (999/1850pt.) http://hq-builder.com/shared/52249366028dbb04c7eafe52 @HQ [ 1 ] Farseer (100pt.) Witchblade; Shuriken pistol; @Troops [ 2 ] 5x - Dire Avengers (210pt.) > 5x - Dire Avenger (13pt.); Aspect armour; Avenger shuriken catapult; Plasma grenades; > 1x - Wave Serpent (145pt.); Serpent shield; Twin-linked scatter lasers; Shuriken cannon; Holo-fields; 5x - Dire Avengers (210pt.) > 5x - Dire Avenger (13pt.); Aspect armour; Avenger shuriken catapult; Plasma grenades; > 1x - Wave Serpent (145pt.); Serpent shield; Twin-linked scatter lasers; Shuriken cannon; Holo-fields; @Fast attack [ 1 ] 7x - Warp Spiders (133pt.) > 7x - Warp Spider (19pt.); Death spinner; Heavy Aspect armour; Warp jump generator; @Heavy support [ 2 ] 3x - War Walker Squadron (210pt.) > 3x - War Walker (70pt.); Scatter laser; Bright lance; 3x - Dark Reapers (136pt.) > 1x - Dark Reaper Exarch (60pt.); Reaper rangefinder; Heavy Aspect armour; Eldar missile launcher; Fast Shot; > 2x - Dark Reaper (38pt.); Heavy Aspect armour; Reaper launcher; Reaper rangefinder; Starshot missiles; @Created by Head Quarters - online roster builder можно место 2 пауков взять 1 рипера дополнительного
-
Во время обсуждения в другой ветке форума возник вопрос: Экзарх с крашинг бловом и клешней бьет с 7 или с 8 силой. Народ, сославшись на 2 страницу руллбука, говорит, что 7 - так как модификаторы от варгира и спешел рулов сначала умножение идет, а потом сложение. То что, этот бонус к силе имеет постоянный эффект, а не считается каждый раз при пробивании или тесте, как аргумент не прокатил. Хотя логично, по-моему, что так как это постоянный бонус мы считаем по формуле 4*2,а не противоречащей правилаам - (3+1)*2. Тогда попробую сослаться на вординг 2 страницы: Multiple modifiers If a model has a combination of rules or wargear that modify a characteristic, first apply any multipliers, then apply any additions or subtractions, and finally apply any set values. комбинация варгира и спешел рулов. О паверах ни слова не сказано. Паверы это отдельная фича, которая дает нам просто +1 силу, а не спешел рулл который дает силу в определенный момент как фуриоус чардж. Крашинг блова в спешел рулах не значится, в отличии от того же найтвижена.