-
Постов
273 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Spil
-
я тебя понял. Да ГВ лохонулось с этим. В последнем факе ЕТЦ разрешили совсем со всех оружий
-
Откуда ты такое вообще взял Оо
-
Который не умеет в дипстрайк без скатера, а так да тоже самое=)
-
Не знаю как оно будет шариться. Насчет рул бука, там преведено правило "если хоть одна модель в юните с этим правилом" так же есть правила которые "Если все модели в юните.." и так далее. Тут кристально ясно что шарится а что нет. Фликер джамп прописан для юнита. Все остальные спец правила аспектников прописаны по модельно. Не последовательность ГВ в написание своих же спешел рулов ведет к срачу и не поняткам. То что я писал выше, это пока предварительные результаты, срач и прочее развернулось знатное. Будем посмотреть чем закончится
-
Спорный вопрос. Слишком много не увязок получается и вопросов "нафига?". Если придерживаться старого мировозрения что правила юнитов не шарятся на индепов. Мол юнит с индепом это уже не тот юнит который был. Слишком много гв выпустило в последнее время, что выходит за рамки трактовки(именно трактовки, так как гв это едло не фачило и не разьясняло). Это изменит мету, посмотрим как.
-
Свежие новости. Совет ЕТЦ покумекал покумекал и ввел понятие "Правило юнита". Отныне правило юнита шарится на юнит и индепа. Привет скайхаммер, Привет рейвенгард, привет арлекины и джейнзар, привет Аутарх и пауки. Ну и для хейтеров тау, судя по всему спешел рулы у тау шариться не будут
-
Вординг четкий у всех остальных правил аспектников. Где прописано что модели с этим правилом. А у пауков отсылка к юниту - зачем?
-
Да так же было, пока "любители" эльдар не задались вопросом
-
Вот и я апеллировал к тому что остальные спешел рулы аспектников прописаны по модельно, а отпрыгивание на юнит. При этом аутарху с ранцем ничегошеньки не мешает совершить сей мув. В общем упор в руллбук, где спешел рулы шарятся на юнит в формате (если хоть одна модель в юните). Хотя есть строгое соотвествие - Все модели в юните имеющие сие правило. В общем геве такое гв. С Другой стороны начнется ломание меты - Скайхаммер и индепы, Тау и формация выходящая на второй ход, Джейнзар и арлекины. НА самом деле думаю что ГВ так все и задумывало. Есть тенденции что ЕТЦ будет переходить от РАВ к РАИ, но пока что счет 5:4 в пользу РАВА.
-
Ну вот после 1го турнира подняли вопрос, мирным путем не решили и (так как турнир проходил под эгидой ЕТЦ) делигировать сей вопрос в совет капитанов. За что я люблю ЕТЦ, так это за разрешение спорных вопросов. НЕ скажу что все они логичны и не смердят хомрульностью, но факт есть факт - большинство спорных вопросов разьясняют более чем годно. Сейчас совет лихорадит в связи с новыми правками, так что боюсь в кларифае много чего изменится, осталось дождатсья пока все устаканится.
-
Как обычно. Правило юнита не шарится на индепов в нем. Я надеялся что пауки прыгают а аутарх стоит на месте, но даже так не прокатило. Думаю в скором времени таки это дело разрешится, так как Скайхаммеру разрешили предварительн очарджить с индепами, посмотрим. Сейчас идут бурные обсуждения как жить дальше.
-
Информация по етц из чата капитанов сборных, не давно подняли этот вопрос пока в офф кларифае не выложено. Кстати туда же и дипстрайк индепов вместе с скайхаммером и чардж, от такие пироги. Все это предварительно но все может быть, может даже разрешат чарджить арлям с джейн зар после бега не суть. А вот идея с риверами - нужно курить =))
-
ЕТЦ официально запретила Паукам отпрыгивать если в отряде есть аутарх с варп генератором. У кого какие мысли где можно держать аутарха максимально сейвово и эффективно? Вариант с бункером - не вариант , так как концетрировать 2 контроял резервов в 1 месте чревато (аутарх и ком зе рилей).
-
Как я понял это было шуточно предложено, и понеслось. + участвовали не только вислоухие так что ни нада
-
почему весь этот треш именно в эльдарской теме-_-
-
Насолько я помню варлорд трейт на скаут мув - он раздается нон виикл юнит. И обычно шарится на дедикетйтед транспорт. Бастион не подойдет. Ну и чарджить не получится. Так как таким же образом можно сказать что любой юнит после скаутмува траспорта своего может чарджить, он же не скаутмувился а его транспорт да! Вообще юнит и транспорт в который он загружен для игромеханики считаются 1 юнитом на столе. по поводу виндранер хоста. Это все глупости. Если играть по миссиям на этернал вар совместо с маэлем иметь на байках ОС критично важно, позволяет выигрывать в последний ход с разрывом в 15-20 виктори поинтов. Да часть аспектников не получит +1 к балистику - фиг с ним они и так хороши. + тенденция на 4 детача, позволит протащить архонто-такси и арлекинов.
-
Не знаю не знаю, мой паря уже 2жды в челеджах достойно себя показал. 1 раз зарубил сорка на байке, второй дрался в одиночку с байкерами скаров с Корсаркой и конклавом из 3 либров. Ели дожали его с поледних атак. Ну и еще 1 раз его схлопнуло варпом на прыжке вместе с отрядом пауков, было весело =)
-
А мне нравится! крутая идея! Интересно узнать о тестах
-
Плюсую. Так же иду фарсиром с камнем в родную школу, она самая "дорогая" по варпчарджам. и в приницпе все кроме 1го спела годные. вопрос часто приходилось давать рерол Еве? Ибо у меня такой кпдшности не выдавала она к сожалению
-
Галактика в огне. Наконец от Эльдар отстанут с "читеры и паверщики" А на самом деле хз тчо с этим делать, раньше можно было переиграть на невидимости, мобильности и файер паверу. Теперь нужно щупать и искать уязвимости.
-
Никогда не любил упарывания в какую то грань игровой механики, будь то летающие цирки, спам серпентов или байков. Тулбокс - наш выбор=) Ждемс отчетов с турниров. Что бы узнать где враг нашел слабину.
-
дядь Степа. А труки же не танки, они не могли делать танкшок
-
Откуда вырвать заветные 5 очков?
-
Он не собирается куда то ломиться в драку, так как нет достойного сопровождения для этого, а сам он умрет практически в любой толпе. Топор взят на случай чарджа в отряд пауков в которых он будет стоять, что бы можно было стянуть на себя челендж опасного противника и попытатсья вытанковать 4 инвулем атаки (была практика завалил в хтх колдуна хаоситов в 2+ арморе и 4инвуле). С другим оружием он вообще не опасен, а так есть небольшой шанс напедулить.
-
"Ростер номер раз" Primary detach - Eldar Craftworld - CAD HQ1: Autach(70) Fusion gun (10), power Axe(15), warp jump generator(10) [105]pts; HQ2: Farseer 100 Skyraunner (15) [115]pts - Warlord; Troops1: 5 x Windriders (85) 5 x scatterlasers(50) [135]pts; Troops2: 5 x Windriders (85) 5 x scatterlasers(50) [135]pts; HS1: 3 x Vaul's Wrath Support Battery (90) 3xd-canon(75)[165]pts; Formation: Seer Council HQ3: Farseer 100 Skyraunner (15) Singing Spear(5) The Spirit Stone of Anath’lan(15) [135]pts; HQ3: Farseer 100 Skyraunner (15) Singing Spear(5) Shard of Anaris(40)[160]pts; HQ4: Warlock Conclave: 7 x warlock (245) 7 x Skyrunners (105) 7xSinging Spear(35) [385]pts; Formation: Aspect Host HS2: 5 x Dark Reapers (125) Exarch (15) 5x Starshot missiles (40) [180]pts; FA1: 5xWarp Spiders (95) Exarch(10)[105]pts; FA2: 5xWarp Spiders (95) Exarch(10)[105]pts; Fortification: Imperial Bastion (75) Void Shield(25) Comms Relay(20) [120]pts; Army total: 1850 pts Аутарх и ком зе рилей вместе дают божественны контроль резервов (переждать вражеский альфа страйк или самому выйти на 2 ход всем) Консил + фарсир - обмазываемся - летаем закидываем копьями и шриками. Почему взят шард оф анарис - я понимаю что фирлесность есть ажно в 3 школах в которых мы шаримся, но все же ее еще нужно скасить что бы не разбили, а это может быть критичным. Стараемся получить -3 к лидаку, +1 к броне - основываясь на кастах локов уже ищем остальные спелы толи 3 шрика и терифай, толи +1 к инвулю и фортуну. Устраивают практически любые 2 защитных спела. Комадник будет по етц+ последние изменения потому до 4 детачей. Тестил 1 раз сей ростер на некронах со спамом 13+ брони. Показал себя ростер более чем уверенно. "Ростер номер два" Primary Detach - Eldar Craftworld - CAD HQ1: Autach(70) Fusion gun (10), power Axe(15), warp jump generator(10) [105]pts; Troops1: 6 x Windriders (102) 6 x scatterlasers(60) [162]pts; Troops2: 6 x Windriders (102) 6 x scatterlasers(60) [162]pts; Elite1: 5xWraithguar(160) 5xd-scyth (50)[210pts] Elite2: 5xFire Dragons[110]pts; FA1: 5xWarp Spiders (95) Exarch(10)[105]pts; HS1: 3 x Vaul's Wrath Support Battery (90) 3xd-canon(75)[165]pts; HS2: 5 x Dark Reapers (125) Exarch (15) 5x Starshot missiles (40) [180]pts; Secondary detach - Dark Eldar - AD HQ2 - Arhont (60) Webway portal(35)[95]pts; Troops3: 5xKabalit Warriors [40]pts; FA2: Venom(55) Splinter Canon(10) [65]pts; Formation:Aspect Host FA3: 5xWarp Spiders (95) Exarch(10)[105]pts; FA4: 5xWarp Spiders (95) Exarch(10)[105]pts; FA5: 5xWarp Spiders (95) Exarch(10)[105]pts; Fortification: Imperial Bastion (75) Void Shield(25) Comms Relay(20) [120]pts; Army Total: 1849pts И второй ростер Более универсальный чем первый но без магии совершенно. Дыроконы в веноме падают дипом Врайсгарды с архонто-такси. играем совсем от резервов. На столе врага переживают первый ход силами бастиона риперов арты кабалитов и опционально 1 пачкой байков и не формационных пауков. Если враг тупо идет к нам с минимальной стрельбой можем вообще чуть ли не целиком быть настоле. Кроме врайсгадов и драконов к примеру