Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Amarok

Пользователь
  • Постов

    438
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Amarok

  1. 10-ка являет собой одну большую жирную цель, разделив отряд на 5-ки тебе проще прятать их за лосблоком, получаеш возможность стрелять в разные цели, так как зачастую с 10-ки пауков будет происходить оверкил, а так пострелял одним отрядом, если нужно добьеш другим.
  2. Уменьшить количество авенжеров в серпентах, попытаться наковырять очки на еще змею с трупсой. Заменить вайперы на пак шагалок, убрать 1 пак пауков, второй разделить на 2 по 5, кнайта заменить на базового, как раз хватит очков на еще один пак шагалок или на серпент с начинкой. Шагалки если нет личной неприязни стоит взять, весьма бэковы для Алаитока.
  3. Накидать и фортуну и инвуль?) Я тоже верю в чудеса) По ростеру все тоже, нет фортуны, боинг рассыпется, Сатоникс не сможет вытянуть, не верю я в его 2+ Я бы еще убрал спинеры и взял кнайта (иначе регенлки вундов с сиров могут оказаться не востребованными (да знаю, будут ролить до победного имба инвиз, но если получится сделать это рано, регенилки пригодятся, под ними кнайт выступает большой занозой в ж)) Вместо рэнжеров напрашиваются байки.
  4. Ни единым процентом не выше, как раньше нельзя было менять психосилы на примарис пока не нароляеш фортуну (если конечно целенаправленно ее искать) так и осталось все)
  5. Не забыл, примарис ничего не меняет, ничего существенного не изменилось, как раньше приходилось ролять до победного конца нужную псисилу так все и осталось, изменения только в том что вичфаеры в родной школе стали интересней и если раньше не нароляв фортуну, при выпадении на последнем броске любого спела кроме дума его можно было не задумываясь менять на гайд, то щас в приятный довесок в любом случае получаем гайд, на поиск нужного спела это никак не влияет. 5 спиритсиров это замечательно, телепатия во все уши) Но беря их мы лишаемся фарсира, а следовательно, взяв Эльдрада у нас только 4 броска на фортуну, а без нее, если мы говорим об эльдарском боинге, тяжко, хотя надо проверить, как все это будет выглядеть с новым инвизом.
  6. Не так уж и дико, имея двух фарсиров если повезет может получится наролить 1-ну необходимую псисилу, чтобы две, да еще и в разных школых, надо быть либо редкостным везунчиком, либо Тигурием) Дедом по статистике получается из 5-ти игр только в 2-3 наролить нужный каст, при этом две если не повезло, 3 если повезло, возможно у кого то по другому, но у меня за два года игр ровно так получается)
  7. Ага, и накидать лечилки только на одну половину)
  8. Планирую в этих же числах в Москву по делам, ну и как зритель забегу на турнир) Готов вписаться в котедж если не возражаете =)
  9. Если можно будет эльдарами пользовать портал, из него можно будет выпускать на прогулку лордов и аватарчика) Выглядит интересно, давно хотел сдуть пыль с этих моделек)
  10. Все не совсем так радужно, без абсорбера вундов, которым выступал в таком боинге тау командер могут возникнуть большие трудности, да за счет 3 фарсиров мы практически гарантировано получаем фортуну, но без парня который будет принимать на себя вунды будет сложновато. Ну и самое главное, без хнр смысл такого боинга практически улетучивается, кстати уже известно как хнр работает в новой редакции?
  11. Играл много раз против рв, каждый раз командник залезал в боинг, причем лез не один с ним еще пара отрядов байкеров и рыцарей, и там аккуратно заканчивался, боинг был без фортуны и без примариса дивинации, кучу вундов принимал на себя командер, часть вундов конечно терял, но ему потом их отрегенивали, больше потерь было от их стрельбы, чем от хтх, даже с учетом понижения тафны отряда.
  12. Так было на последних крупных турнирах в Москве, как я понял так же приняли и на етс, заниматься копанием в правилах я не хочу, судьи так решили, спорить я не буду, тем более что меня это более чем устраивает)
  13. Вообще сила обычно побольше, практически всегда 8-я, часто 9-я за счет примариса батл школы, если наролил 2 6-ки то можно и 10-ю настругать)
  14. И бегает на d6 + 3*x, где x - сколько псисил с бегом наролил.
  15. А что все это будет делать с ними? они трупса и будут отжирать очки в партии. А на оставшиеся очки вполне можно взять и рипа антифлаерного и парочку серпентов. Да и сколько уже на турнирах играл, особо много флаеров я не видел.
  16. По базе 10 с блейдов, 10 с сиров, 2 с Эльдрада и 4 с командера.
  17. Ты не повериш, там наливают в основном сиры а не блейды) при этом есть еще одна страшная тайна, у блейдов практически всегда, кроме фазы оппонента (при нашем чардже) 2 атаки, за счет контратаки которую дает командер и хнр)
  18. Именно поэтому в боинг врасгвардов берется не Сатоникс а тау командер, при нем даже без фортуны отряд получает достаточный запас прочности, тока тссс.. Ну а с 5 сиров у меня только в 1 игре из 6 не получается наролить нужный каст и в чем их главный бонус, не получается найти одно, получаеш другое не менее полезное, при этом в нескольких экземплярах)
  19. Ты не повериш, но это действительно так, врасблейды под сирами отличное хтх, особенно с учетом правил которые принимаются последнее время на турнирах, когда одинаковые блесинги и маледикшены с разных псайкеров стакаются.
  20. На недельку бы позже, а то все самые интересные мероприятия на конец мая выпадают)
  21. Засунуть за лосблок и использовать как пугало в своем деплое.
  22. Проблема с парой архетипов?) Ты правда думаеш, что имея в своем распоряжении 3 отряда трупсы по три байкера в каждом, у тебя будут проблемы только с парой архетипов?)
×
×
  • Создать...