Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Amarok

Пользователь
  • Постов

    438
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Amarok

  1. Рейндежры нужны для возможности обреза инфильтры. В принципе если снять пушку с лорда и убрать вайпер, то можно повесить 7 скатеров.
  2. Если играть с платуном иг больше вероятность лазки выцелить и пристов.
  3. Смотря что делать из армии, если универсала под сингл, то конечно не покатит, а если дефа на командник, который будет держать очки, то может и зайдет. Вот что я примерно на них надумал: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=198612
  4. Amarok

    Eldar 1850

    В прошлых редакциях долго играл распиской на дровосеках, основной проблемой было наличие бивня, который бы принимал на себя стрельбу, когда был доступен союз с тау, проблему удалось решить взяв в отряд тау командера, который отлично принимал на себя стрельбу и бафал отряд, а после можно было его и спиритсирами с Яндена отрегенить, после того как тау из союза убрали, брал в союз дарков и Сатоникса для хнр, наличие нужных псисил стало критичней, но бросков с псайкеров обычно хватало. После того как убрали Сатоникса временно забросил отряд, сейчас думаю снова вернуться к дровосекам, учитывая опыт прошлых игр, новый кодекс эльдар позволяет дополнить ростер тем, чего раньше ему не хватало или предложить равноценную замену тому что убрали. Как основа армии отряд дровосеков в 10 рыл, с топорами и щитами, для обмаза магией и защиты тушек набираю 4-х псайкеров, а именно 3-х фарсиров и Эльдрада, получаем 13 бросков на поиск нужной псисилы в 4-х школах, как приоритеты: фортуна в родной школе, шрауд (хорошо зайдет для самолетов и вайперов) и инвиз в телепатии, + к инвулю и гейт в санктике, дивинация по ситуации, полезна будет контратака и само собой примарис. Багарот понятно, для хнр +3 на бег и для гейта если будут броски наролить его. Трупса по минимуму, рэнжеры взяты ради возможности обломать скаутмув или инфильтру в неудобном для меня направлении. Можно было конечно вместо одного вайпера и камня на фарсире повесить 6 шурикен пушек на байкеров, но не вижу в этом большого прока, вайперы будут поживучей, особенно если найти побольше шраудов в телепатии, байки больше для миссий. Ну и конечно самолеты, шикарная формация, позволяет решить проблемы с техникой, флаерами, Экзарх как всегда бесподобен с персиженами на 5+. Можно конечно два самолета заменить на еву и взять только 1-го экзарха, но формация уж очень вкусная) I) CAD HQ: 1. - Farseer - 100 pts. 2. - Farseer - 100 pts. Troops: 1. - 3 windriders - 51 pts. 2. - 5 rangers - 60 pts. Elites: 1. - 10 Wraithblades {ghost axe and forceshield} - 300 pts II) Core - Windrider host HQ: 1. - Farseer Skyrunner {The Spirit Stone of Anath'lan}- 130 pts. 2. - Warlock Skyrunner - 50 pts. Troops: 1. - 3 windriders - 51 pts. 2. - 3 windriders - 51 pts. 3. - 3 windriders - 51 pts. FA: 1. - 2 Vyper {2 shuriken cannon} - 100 pts. Command: 1. - Heroes of the craftworlds - Eldrad Ulthran - 195 pts. 2. - Living Legends - Baharroth - 170 pts. Auxiliary: 1. - Crimson death - 2 Crimson Hunter {bright lances}+ 1 Crimson Hunter Exarch {starcannons} - 440 pts. Итого: 1849 pts. В итоге надеюсь получить толстый неубиваемый юнит с байкерами для выполнения миссий и поддержкой в виде самолетов.
  5. Если брать и эльдарион и формацию, то больше ничего не лезет, очень жестко по очкам, есть одна идея, как реализовать дровосеков, в уме посчитал, вроде все лезет, приду домой посчитаю по книге, отпишусь.
  6. В целом думал о таком же, только вместо фарсира взял бы аутарха, убрал бы 1 серпент и с одной пачки гардов снял бы огнеметы, вместо этого взял бы архонта с порталом с 5-й кабалитов и пак хоуков, хотя еще придется с лорда 1 ленс снять. Тоже очень хочу к этой формации хемлок протащить =)
  7. Полистал кодекс, все здорово, аспекты реализованы шикарно, все. Очень понравились кримсоны, персижены на 5+ это очень круто, в этом же ключе можно вполне увидеть Ильюху на столе с 10-й рейнджеров, дешево и сердито, с евой и байками и так все понятно. Кастовать сейчас станет намного проще, главное найти нужное. Ну и как главное разочарование для себя, никак не изменившийся лорд и Юрик. По самой книге, оформление на уровне, но мало новых артов, ожидал больше.
  8. И так с очками зачастую напряг, так еще и за камни переплачивать, излишне. Ну и опу серпа надо стараться не подставлять, это не сложно, конечно пару раз проскочит, но у меня в практике это было от силы несколько раз.
  9. У серпентов убрали перевод пней в глансы на 2+?) Формация..
  10. Это с чего это вдруг исчезли серпенты?) А по поводу думалки, кому надо тот возьмет свое, отшлифует и со временем и получится что-то интересное, кто не хочет думать возьмет то что надумали другие и подстроится, все как всегда, никакой паники)
  11. Там не особо была война на разных флангах, сначала был тотальный выпил орков на крафте, потом дружно высадились и наваляли люлей на планете, заодно Йанну спасли.
  12. Ну парили больше не танки а лазки с игнором ковра, сейчас попроще, 5-й инвуль можно докупить, приятно)
  13. Не хочется гвардоту, бери байки, с учетом специфики армии получить возможность фиксированного бега на 6 очень круто. Я не говорю что они должны выигрывать партию, просто парни более гарантированно положат свои шаблоны куда надо, кастовать ничего для этого не нужно.
  14. Сейчас проще, под вшитым с формации батлфокусом и возможностью бега на 6.
  15. Там не только приписка, почитай саплай к Яндену, вполне себе могут сотрудничать.
  16. Конечно) а если еще и Багароту трейт на +3 к бегу вошьют то вообще зашибись, если сгенерить нужную псисилу парни на 12 бегать будут)
  17. С начала прошлой редакции играю боингом на 10-ке топорщиков и 5-ке спиритсиров + кто-нибудь для хнр, их у меня убили только 1 раз, что я делаю не так?)
  18. Для формации нужно взять 3 пачки, все не влезут)
  19. Серьезно? Прямо так и сказали? Тогда это все меняет =)
  20. После переиздания ждал апа только двух юнитов лорда и Юрика, с лордами походу облом, надеюсь хоть пирата подтянут) А лордов Ваня в любом случае брать, там же 1 для формации нужен, если не ошибаюсь, хотя в любом случае надеюсь что этих красавцев хоть немного дешевле сделают, хотя бы пушки.
  21. Там еще хоуки нужны если они еще без скатера падают, иначе архонт помешает огнеметчиками бегать и стрелять.
  22. С чего бы) у эльдароводов все это уже давно на полочке в количестве стоит)
  23. Ох шикарнота то) Правда расстроен что врасгвардов в трупсу больше никак, хотя посмотрим, может найдется лазейка, в любом случае подешевели, осталось дождаться лордов и снова выставлять ораву яйцеголовых на стол) А так все супер, наконец то сделали правильных хоуков)
×
×
  • Создать...