-
Постов
221 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Skuld
-
Вот для ИВ поделились. В чём именно пример не в кассу? Модели-то он и из закрытых модов взял. Кстати, дело движется к паблику, поэтому вряд ли у него недостаёт разрешений.
-
Dawn of Coalescence, но у него разработчик - радикал-революционер, кто его знает, есть ли у него все разрешения :D
-
Кажется, кто-то уж СЛИШКОМ сильно переиграл в 3й Варик и без РПГ жить не может... Герои - это, конечно, хорошо, но в Вархаммере непрактично ввиду наличия отрядов ветеранов! При этом эти самые ветераны ненамного лучше обычных солдат данной стороны. У некоторых фракций есть еще иерархия командиров. Так что смотрится это так себе, да и живучесть не удвоится за час боя. Другое дело - кампания, такую систему можно ввести вместо Honor Guard, но это долго и сложно. Да и ветеранами за одну кампанию могут стать одни ИГшники. Что тебе мешает сделать это самому НЕ с нуля? Лень? Ну, сам виноват.
-
АП - арми пэйнтер, раскрасочная.
-
Хоткеи осваивай. Кстати, двигаться по карте можно зажав среднюю кнопку мыши, что намного удобнее краевого перемещения.
-
Грорк, подсказка: в Фаершторме названия юнитов в основном те же. Иди и переделывай, тебе же нравится. Я вон пытаюсь собрать другие моды, в т.ч. и этот, в настоящий комбайнер, где во всех перекрывающихся файлах есть всё нужное для всех расовых модов. Как раз-таки этот мод я осилить пока не могу, при этом Инквы, Стальной Легион, Тирики и Вичхантеры уже (частично) работают. И ничего, мне всё равно (хотя обратить на это внимание таки стоит :D), это нравится лично мне и я не перекладываю эту работу на других. Спасибо за идейку, я как раз SCAR осваиваю. Хотя работы там - Player_(Un)RestrictResearch(player, "wargear_blabla") (эт если за деньги) + Player_GrantResearch(player, "wargear_blabla"). Крайне желательным было бы дописать SCAR.
-
Некоторые вещи поменять нельзя (Ctrl+цифра, например). Пользуйтесь мышкой.
-
Когда будет патч с последними моделями из ФоКа (за дредом к Мегазоггу)?
-
Там ассасин няшный ^_^ текстурку себе потырил как скин (для личного пользования). В принципе, как-раз таки некоторые модели взяты из ФоКа, однако 1.0 это скорее полубэта, он сказал, что всё в 1.3 будет.
-
Тогда самим всё делать :( Эм, а модельки-то и в СС используют.
-
Скачай скелет по ссылке, переименуй папки и заселяй файлами. Там не только в здании дело, обязателен racebps. Смотри warnings.log, обычно помогает обнаружить ошибки (сам комбайнер делаю, притиркой занимаюсь). Мой вопрос - что делать, если консоль выводит $xxxxxxx does not fit in a valid key range? UCSка от Fuggles Win Conditions Mod, сама по себе вроде работает.
-
Получается, если делать всё самому, то неофициальный бесплатный мод по 40к в другой игре делать разрешаеться? Тогда Firestorm. У них свободные модели.
-
http://dawnofwar.filefront.com/file/New_race_skeleton;95066 Смотри другие моды рас и что в них есть. Это не так уж просто.
-
1. Я же сказал про "Насколько я понимаю". 2. Hallucinogenic Performance - что там еще может быть? ;) Слаанешити, может быть, но в пользу Арлекинов говорит недавнее обсуждение в Public Beta Discussion.
-
Жирно. Ну блииин, какой движок, на какой сеттинг, что сделано?.. :)
-
Некронов же оставили. Вообще, там натянуты пофикшенные скины на тех, кого текстурмарины не исправили.
-
Варгир, набор опыта, эффекты... система сквадов, система брони... мжвячно! Варик можно сделать более ТТшным чем ДоВ ИМХО.
-
Современный стандарт - 4 Гб. Масштабные моды вместе с виндой и что там запущено 2 Гб могут и не вместить. У меня мой модпак с доп. расами занимает ~1.5 Гб оперативы.
-
Последние "модели" - это всего лишь доработки. До выхода 3.6 в том же положении были ИГшники - им сделали много техники - и ЧХ, им пообновляли всё. Эликам пока моделей и не надо (хотя Death Spinner увидеть бы хотелось), крафтворлды, оставшиися Легионы Хаоса и некоторые ордена СМ можно сделать кодом, но, видимо, штатные кодеры заняты и в других модах, поэтому делают только необходимое. Ну и да - в разрабах и публике много любителей СМ и им пофиг на мнение про это ;)
-
У форумного движка есть функция разворачиваемого спойлера? Под ним можно эти самые холивары прятать.
-
Варик 3 - вот это настоящая игра для моддинга... Там уже и сквадовую систему даже сделали. Учитывая графику - работы по моделям поменьше чем в ДоВе, и подозреваю, что по коду тоже. Свой движок - ну эт слишком. Можно было бы реликовский подлатать и захардкоденные фичи подправить, но по голове ж настучат. Firestorm over Aurelia уже давно в производстве, кстати. По теме - лично я пока попробую встроить в свой модпак на СС модели из ФоКа (или Титаниума ;)), потом, возможно, займусь укреплениями в СС. Надо же с чего-то начинать... Если будут еще идеи - напишу, сама идея мини-мода хороша.
-
По мне наоборот - уж лучше переливается, чем мельтешит мелкими крылышками... Видимо, Хорусу так тоже больше нравится.
-
Прочитал. Вдумчиво. О открытости (бери, что хочешь, не забудь в авторах указать) ни слова, о подобных исправлениях - пять слов. Грамматика, кстати, хромает ;) Советую всё это написать (вдумываясь в английский) где-то вверху, ибо tl;dr.
-
И вообще, весь такой хороший, белый и пушистый. Не удержался :D. По идее в курсе, не по идее - в твоём треде на реликфорумс это не написано. Вдруг они думают, что разрешение надо, а они же самостоятельные, им нельзя ;) 07 еще нет, он имел в виду, что у себя уже поправил. Странно, учитывая дату выхода последнего фикса. См. выше. Твоя подпись - твой тред, я имел в виду по типу подписи Мегазогга ;) лан, забудь, .06 лично у меня есть
