Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Skuld

Пользователь
  • Постов

    221
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Skuld

  1. Вот для ИВ поделились. В чём именно пример не в кассу? Модели-то он и из закрытых модов взял. Кстати, дело движется к паблику, поэтому вряд ли у него недостаёт разрешений.
  2. Dawn of Coalescence, но у него разработчик - радикал-революционер, кто его знает, есть ли у него все разрешения :D
  3. Кажется, кто-то уж СЛИШКОМ сильно переиграл в 3й Варик и без РПГ жить не может... Герои - это, конечно, хорошо, но в Вархаммере непрактично ввиду наличия отрядов ветеранов! При этом эти самые ветераны ненамного лучше обычных солдат данной стороны. У некоторых фракций есть еще иерархия командиров. Так что смотрится это так себе, да и живучесть не удвоится за час боя. Другое дело - кампания, такую систему можно ввести вместо Honor Guard, но это долго и сложно. Да и ветеранами за одну кампанию могут стать одни ИГшники. Что тебе мешает сделать это самому НЕ с нуля? Лень? Ну, сам виноват.
  4. АП - арми пэйнтер, раскрасочная.
  5. Хоткеи осваивай. Кстати, двигаться по карте можно зажав среднюю кнопку мыши, что намного удобнее краевого перемещения.
  6. Грорк, подсказка: в Фаершторме названия юнитов в основном те же. Иди и переделывай, тебе же нравится. Я вон пытаюсь собрать другие моды, в т.ч. и этот, в настоящий комбайнер, где во всех перекрывающихся файлах есть всё нужное для всех расовых модов. Как раз-таки этот мод я осилить пока не могу, при этом Инквы, Стальной Легион, Тирики и Вичхантеры уже (частично) работают. И ничего, мне всё равно (хотя обратить на это внимание таки стоит :D), это нравится лично мне и я не перекладываю эту работу на других. Спасибо за идейку, я как раз SCAR осваиваю. Хотя работы там - Player_(Un)RestrictResearch(player, "wargear_blabla") (эт если за деньги) + Player_GrantResearch(player, "wargear_blabla"). Крайне желательным было бы дописать SCAR.
  7. Некоторые вещи поменять нельзя (Ctrl+цифра, например). Пользуйтесь мышкой.
  8. Когда будет патч с последними моделями из ФоКа (за дредом к Мегазоггу)?
  9. Там ассасин няшный ^_^ текстурку себе потырил как скин (для личного пользования). В принципе, как-раз таки некоторые модели взяты из ФоКа, однако 1.0 это скорее полубэта, он сказал, что всё в 1.3 будет.
  10. Тогда самим всё делать :( Эм, а модельки-то и в СС используют.
  11. Скачай скелет по ссылке, переименуй папки и заселяй файлами. Там не только в здании дело, обязателен racebps. Смотри warnings.log, обычно помогает обнаружить ошибки (сам комбайнер делаю, притиркой занимаюсь). Мой вопрос - что делать, если консоль выводит $xxxxxxx does not fit in a valid key range? UCSка от Fuggles Win Conditions Mod, сама по себе вроде работает.
  12. Получается, если делать всё самому, то неофициальный бесплатный мод по 40к в другой игре делать разрешаеться? Тогда Firestorm. У них свободные модели.
  13. http://dawnofwar.filefront.com/file/New_race_skeleton;95066 Смотри другие моды рас и что в них есть. Это не так уж просто.
  14. 1. Я же сказал про "Насколько я понимаю". 2. Hallucinogenic Performance - что там еще может быть? ;) Слаанешити, может быть, но в пользу Арлекинов говорит недавнее обсуждение в Public Beta Discussion.
  15. Жирно. Ну блииин, какой движок, на какой сеттинг, что сделано?.. :)
  16. Некронов же оставили. Вообще, там натянуты пофикшенные скины на тех, кого текстурмарины не исправили.
  17. Варгир, набор опыта, эффекты... система сквадов, система брони... мжвячно! Варик можно сделать более ТТшным чем ДоВ ИМХО.
  18. Современный стандарт - 4 Гб. Масштабные моды вместе с виндой и что там запущено 2 Гб могут и не вместить. У меня мой модпак с доп. расами занимает ~1.5 Гб оперативы.
  19. Последние "модели" - это всего лишь доработки. До выхода 3.6 в том же положении были ИГшники - им сделали много техники - и ЧХ, им пообновляли всё. Эликам пока моделей и не надо (хотя Death Spinner увидеть бы хотелось), крафтворлды, оставшиися Легионы Хаоса и некоторые ордена СМ можно сделать кодом, но, видимо, штатные кодеры заняты и в других модах, поэтому делают только необходимое. Ну и да - в разрабах и публике много любителей СМ и им пофиг на мнение про это ;)
  20. У форумного движка есть функция разворачиваемого спойлера? Под ним можно эти самые холивары прятать.
  21. Варик 3 - вот это настоящая игра для моддинга... Там уже и сквадовую систему даже сделали. Учитывая графику - работы по моделям поменьше чем в ДоВе, и подозреваю, что по коду тоже. Свой движок - ну эт слишком. Можно было бы реликовский подлатать и захардкоденные фичи подправить, но по голове ж настучат. Firestorm over Aurelia уже давно в производстве, кстати. По теме - лично я пока попробую встроить в свой модпак на СС модели из ФоКа (или Титаниума ;)), потом, возможно, займусь укреплениями в СС. Надо же с чего-то начинать... Если будут еще идеи - напишу, сама идея мини-мода хороша.
  22. По мне наоборот - уж лучше переливается, чем мельтешит мелкими крылышками... Видимо, Хорусу так тоже больше нравится.
  23. Прочитал. Вдумчиво. О открытости (бери, что хочешь, не забудь в авторах указать) ни слова, о подобных исправлениях - пять слов. Грамматика, кстати, хромает ;) Советую всё это написать (вдумываясь в английский) где-то вверху, ибо tl;dr.
  24. И вообще, весь такой хороший, белый и пушистый. Не удержался :D. По идее в курсе, не по идее - в твоём треде на реликфорумс это не написано. Вдруг они думают, что разрешение надо, а они же самостоятельные, им нельзя ;) 07 еще нет, он имел в виду, что у себя уже поправил. Странно, учитывая дату выхода последнего фикса. См. выше. Твоя подпись - твой тред, я имел в виду по типу подписи Мегазогга ;) лан, забудь, .06 лично у меня есть
×
×
  • Создать...