Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ironheart

Пользователь
  • Постов

    2 820
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ironheart

  1. Изменения: Исправлен и усилен АИ Хаоса и СМ Добавлен СМ Виндикатор. Добавлен апгрейд на невидимость для Штормтруперов ИГ Добавлен общий лимит в две штуки на Огринов и Штормтруперов ИГ Добавлены автопушка и тяжелый болтер Химере ИГ Временно убраны тираниды, в связи с некоторыми специфическими и трудноисправимыми багами тиранидского АИ Культисты теперь доступны всем легионам, при покровительстве ЖВ или АЛ могут быть вооружены плазмой или мельтоганами. Проповедник Хаоса теперь играет роль сержанта у Культистов Ренегэйд Милитиа перемещены в барраки ренегатов, при покровительстве ЖВ или АЛ могут быть вооружены плазмой или мельтоганами. Также под началом АЛ ренегаты милитиа и коммандо на втором тире получают невидимость. По началом ЖВ милитиа и культисты получают дополнительные два слота для тяж. оружия. Теперь барраки ренегатов доступны на первом тире. Добавлены Фурии Хаоса. На данном этапе передвигаются пешком, в качестве замены полета могут телепортироваться. Аспиринг Чемпион Хэвоков теперь по умолчанию вооружен комби болтером, после апгрейда вооружается комби плазмой Убраны "безмарковые" терминаторы Хаоса. Добавлены Терминаторы Красных Корсаров (Butcher Squad) Убран Лорд Хаоса Неделимого Вместо Лорда Неделимого для каждого легиона Неделимого введен свой герой на Тир 1 Все герои Тир 1 перемещены в штаб, но по прежнему требуют пехотный портал (техническое решение связанное с ограничениями движка на количество юнитов нанимаемых в здании) Добавлен Сержант Ренегатских Коммандо. Добавлена новая способность Темному Механикусу - "Машинариум Демоника". Восстанавливает некоторое количество здоровья всей близлежащей техники в обмен на часть здоровья самого Механикуса. Возвращен Телепорт для всех Терминаторов Хаоса. Добавлен Шумовой Хищник для Детей Императора. Бэйнблэйд ренегатов перемещен в культ машин ренегатов. Множество мелких правок в области кода.
  2. Та ладно хорошая моделька же, детализация на уровне и анимация тоже добротная. [ Добавлено спустя 1 минуту 57 секунд ] Старой стомпы.
  3. У Кровавых Ангелов дофига всякой резьбы на броне, плюс анатомичные доспехи. Короче долго и геморрно делать.
  4. Нормальных моделей пока нет. [ Добавлено спустя 2 минуты 18 секунд ] Просто большие варп-врата. Вобще через них можно перебрасывать всё кроме убер техники и высших демонов.
  5. Большие варп-врата, для переброски техники: [ Добавлено спустя 2 минуты ] Слегка обновил спец.эффекты зданий:
  6. Блин, надо меньше пить :D Прочитал Терминаторы ИК, думал ты про Имперских Кулаков. [ Добавлено спустя 1 минуту 31 секунду ] У Корсаров есть свои терми. Хороши в ближнем бою, вооружены силовыми топорами и повер фистами.
  7. Не было такого. У них герой терми и всё.
  8. Танк Рагнарек. База скорее от химеры нужна. Подумаю короче, может сделаю. [ Добавлено спустя 5 минут ] Жаль Е-100 ГВшники не додумались слизать, смачный был бы убер танк. "Раскрывающийся текст"
  9. Оружие у него будут автопушки, скорее всего будет на Тир 3.
  10. Фаст атак юнит. Быстро приехал, вдул и уехал. Этакий утяжеленный вариант глайдера.
  11. Я скорее всего сделаю чтобы центральная часть целиком вращалась, а вот по бэку хз как вобще это чудо-юдо ездит.
  12. http://wargamingworkshop.wordpress.com/wor...ic-conversions/ отсюда [ Добавлено спустя 1 минуту 27 секунд ] http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Death_Wheel#.TvI-GePhfHo
  13. В разработке "самый шизофазичный танк Хаоса" или Колесо Смерти: Не спрашивайте как оно вобще может ездить так как "in the dark future there is no logic"
  14. В данный момент Изверг выглядит так:
  15. Нет. 8 Абаддонов в битве за малый мухосранск? Это даже не смешно. (с)
  16. Нормальный изверг, анимацию бега только сделать бы. А то щас у него действительно ходьба слишком спокойная, как будто на прогулку в парк вышел.
×
×
  • Создать...