Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ironheart

Пользователь
  • Постов

    2 820
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ironheart

  1. Там кавер от самого грунта зависит (специальный тип почвы, дающий укрытие). В двигле есть модификаторы, которые можно применить к зданиями\юнитам, снижающие урон получаемый от стрелковых и рукопашных атак. Однако сам механизм применения такой защитной "ауры" довольно топорный. Можно сделать тип наложения "круг", но тогда любые дружественные войска стоящие рядом (вне зависимости с какой стороны от стены) будут получать бонус. Можно сделать тип наложения "конус", но тогда модификатор будет распространяться в форме треугольника вперед от стены.
  2. В который опять же придется добавлять модели десантников [ну уж нет]одящихся внутри. Очередной геморрой в 3д максе и ОЕ.
  3. Всё это конечно замечательно, но двигло ДоВа не поддерживает динамическое изменение ландшафта. Потому никакого рытья окопов и траншей быть не может. Есть виндикаторы, василиски и медузы.
  4. Литейный цех Железных Воинов. Туррели идут в качестве варгира и будут доступны после апгрейда.
  5. Есть мнение, что будет как со вторым ДоВом. Хорошая графика, но абсолютно унылый геймплей. А зная жадность бастардов из Релик, они еще специально сделают двигло максимально непригодным для создания модов, чтобы потом самим штамповать всякие корявые длцшки с тяп-ляп перекрашенными моделями юнитов и продавать эту убогую халтуру.
  6. В "pipeline" есть такой раздел: Вот в строчке WkDir должен быть написан полный адрес того места куда установлена игра, тоесть к примеру: WkDir = D:\Games\Dawn of War - Dark Crusade\
  7. Для этого придется добавлять в модель штаба модели десантников, [ну уж нет]одящихся внутри периметра\за стеной. Слишком долго и затратно. Считаю что проще сделать еще пару туррелей с другой стороны стены. Это именно штаб. Я начал разделять ХСМов на отдельные играбельные расы. Фишка ЖВ в огромном арсенале оружия, техники и средств обороны.
  8. Только пушки. Туррели завязаны на апгрейды самого штаба. После первого апгрейда появляются две туррели с тяжелыми болтерами на стенах. После второго появляется верхняя с автопушками.
  9. Штаб Железных Воинов. Текстурил Леонард.
  10. Сразу озвучу свою позицию по поводу материалов из моего мода: У себя на харде ты можешь делать всё что угодно, но я категорически против публичного распространения моих наработок.
  11. Время перезарядки посмотрите. Урон отображается исходя из того сколько оружие наносит в секунду урона. Тоесть если плазмаган делает два выстрела в секунду с уроном по 35 единиц, то будет отображаться 70 единиц (35х2).
  12. Чего здесь обсуждать? Своих наработок у них кот наплакал. По сути тот же УА-мод только в другой обертке. Натаскали чужих идей и контента и выдают за свое. =|
  13. Дредноут симпатичный, но текстура какая-то слишком контрастная. Как-то слишком мультяшно получилось.
  14. Достал наконец орочий хищник из второго ДоВа: https://yadi.sk/d/oVXittt9hEdhH
  15. Я бы даже мог провести "тюнинг" под Хаос. Нет ничего приятнее, чем осквернение имперской техники. :rolleyes:
  16. Да, по умолчанию вместо обычного болт пистолета у него сталкер болтер. Тактические отряды Альфы скорее всего тоже будут вооружены сталкерами.
  17. Это первый послушник. Крозиус будет у Апостола.
  18. Недавно нашел хороший скелет с анимацией из ДоВ2. Потихоньку переношу на него героев первого тира: Оружейные опции: по умолчанию силовое оружие (меч, топор и булава с рандомным отображением), можно улучшить до силового кулака или грозовых когтей. Из стрелковых апгрейдов пока что только плазма, мельта и огнемет.
  19. Сикаран хорош, но с деталями немного перебор. Люк к примеру около главного калибра можно тупо текстурой изобразить. Кстати обычная версия этого танка с автопушечной башней планируется? Мне как раз именно простой сикаран нужен для конверсии под ХСМов.
  20. Абсолютно верно. В плане ХСМов авторы не слишком заморачивались чемто оригинальным и просто скопировали 99% моих наработок, немного поменяв юниты и апгрейды местами. Хотя их тимлидер, спрашивая разрешения, писал что позаимствует лишь некоторые самые необходимые элементы.
  21. Зачем выдумывать что-то когда есть огромный арсенал официальной техники, которая еще не реализована в рамках ДоВа? Тотже медный скорпион, по хорошему нуждается в нормальной модели, что называется с нуля: Или кровавый мясник Кхорна, которого вообще еще никто не делал: Если возьмешься сделать, то ОЕ-код с меня.
  22. И не найдете. Потому что он еще не готов.
×
×
  • Создать...