Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Aemir

Куратор клуба
  • Постов

    1 603
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aemir

  1. Все делается просто, засовываешь оружие в рюкзаки/разгрузки и продаешь Лыжнику. Время сэкономишь.
  2. Есть большие основания полагать, что у скупщика появляется то, что игроки продают другим торгашам. Я как-то продал Эльвире шмотку и тут же увидел ее у скупщика на распродаже.
  3. Оружие красное от отсутствия минимального набора деталей, а не от поломки. P.S. Впервые испытал заклинивание оружия. Вепрь на диком заклинил на 2-м патроне. Это неприятно, оказалось даже летально.
  4. Aemir

    Вуды и 9ка

    Хотфиксы 0.204 1) перешит расовый закл, теперь на дистанции 18 дюймов на 4+ можно бафнуть отряд, что он становится "в лесу". Усиленный вариант на 7+ заставляет рероллить шестерки на попадание по нему. Для трикинов это очень большой бафф, т.к. дает стабборн в чистом поле. Также понравится копьям с дистрактинг копьем, по которым в среднем попадают на 5+, а тут еще придется рероллить шестерки. Софт кавер от стрельбы, реролл единичек на пробой - плюсов масса. 2) БСБ не может стать следопытом, а герой следопыт имеет три выстрела вместо четырех (у лорда четыре как было). Ну, ок. 3) токсические споры - отряд получает вместо стрельбы летал страйк. Жирный плюс. 4) реролл на попадание в дуэли еще подешевел аж до 60 очков. Трикин-БСБ и Аватар заценят. 5) Дубовая корона за 20 очков дает эффект музыки - воу-воу, можно водить дриад или трикинов коробкой. 6) Лук баллиста - подешевел на 5 очков, герою разницы не дает, если только лорду. А вот Лук Вискана переделали, теперь +1 на пробой на ближней дистанции за цену в 55 очков, итого он имеет аналог 5 силы AP3 на ближке у следопыта, что в общем весьма хорошо. 7) Кора - теперь 65 очков, прибавляет 1 броню вместо иннейта. Стало лучше, но не сильно. Flammable для тощего эльфа подразумевает, что придется также брать талик на защиту от огня. 8) экс-шлем охоты (проклятие черного Оленя) - наоборот, лишился +1 брони, но подешевел до 40 очков. Кроме как на дикого охотника в бункере надевать не стоит. 9) хейла подешевела до 70 очков, нормас. 10) знак Амрила переделали целиком: теперь он не дает стомпать носителя и дает +3 к защитному скилу в дуэли. Надо тестить, пока что очень ситуативный артефакт. 11) рог Охоты стал дороже (60 очков), но эффективнее - теперь его можно применять после проваленного чарджа. Может сгодиться в армии с дикой охотой и героями-охотниками, для которых это вопрос жизни и смерти. 11) доп. лес тоже подешевел до 65 очков, для листа с трикинами сгодится, потому что... 12) Пападерево получил доступ ко всем артефактам! (кроме хейлы и брюлика от огня) 13) Лорды получили вшитый ap 2. Теперь компенсация за потерю 10 лидака составляет +1 иня, +1 баллистик, +1 AP. 14) все маги потеряли доступ к вичкрафту (ТТ), из-за кривого внедрения там были не самые удачные заклы, которые нельзя поменять, поэтому игроки предпочли забить на эту лору. Деревяхи получили полноценный доступ к Дивинации, а друиды - к паре клинков. 15) Единороги вместо MR2 дают +1 к варде 16) корные лучники потеряли принадлежность к лимиту(!!!), но с ограничением в 55 лесных луков на армию. 17) корная кавалерия с копьями получила долгожданный ап. У них на чардже +1 S +1AP. Итого 5 сила AP(3) на чардже. Еще знамя на дистрактинг работает при любом чардже, что может сделать из отряда в 10 кавалеристов сносный бункер для нарезаки (хотя сестрички все лучше). 18) рейнджеры получили более дешевый вариант с 5м мувом и без авангарда. Чтобы можно было водить в них персонажей без потери мобильности. 19) Трикины - 5 сила и скоринг, фак йе! За это приходится платить повышением цены, минимальным количеством в 4, ограничением в 1 герой на отряд. Но это стоит того. Теперь есть сильная центровая опция с 5 силой и 5 телом, а так же стабборном в лесу. 20) ястребы - подорожали, с луками - скирмиш-формация. Справедливо, ястребы были ОП за свою цену. 21) сестрички - подешевели, скауты и следопыты - вроде бы подорожали, лимит этой категории 30% (снизился на 5%). Итого: комитет хорошо постарался, послушал отзывы, исправил внутренние косяки армибука - мы имеем шанс увидеть на столах коробки дриад и трикинов, единорогов, корную кавалерию с копьями, альтеров, сестер, рейнджеров. Минус - отмена лимита на корных лучников, это может вызвать листы на 75 выстрелов за ход (с сестричками), а также по-прежнему высокая цена на дикую охоту. Upd. Лимит все-таки на 55 сильванских луков, а не лучников.
  5. Гранаты стали хуже летать без прокачки силы, можно их поставить на горячую клавишу и правой кнопкой по полу катать )
  6. Зеленый лазер - тема, в лесных картах тащит. Красный - не палит только в городских при дневном освещении. Ночью - палят все лазеры. Про ИК-подсветку не разобрался еще, вообще есть она или нет. Но от бедра разброс подсветки снижают.
  7. Пишут, что на Unreal Engine 4. Имхо можно до 2021 вообще не вспоминать про них, пока есть Тарков.
  8. Проще - диким с Завода. Все остальное - сложно )) Я придумываю свои маршруты на Таможне и Побережье, чтобы уменьшать возможные контакты с ЧВК или заходить с той стороны, где обычно не ждут. Раньше ходил в Лесу, но там очень мало лута по сравнению с другими картами, туда только на охоту за двуногими ) Еще есть Развязка, если карту изучишь, то лута дофига и больше. P.S. Светить фонарем в харю - работает! Напугал диким ЧВК-ника на заводе у выхода с душевой, он, в броне и с карабином сиганул вниз по лестнице, но пуля-дура быстрее. Чтобы работали одновременно фонарь и лазерная подсветка для стрельбы с бедра, надо один раз переключить прибор.
  9. Касательно шлемов - не берите шлемы с закрытыми ушами: калечат слух. Вчера я спокойным шагом (даже не на Капс-локе) зашел в офисы таможни, бировец в Колпаке очень удивился, когда открылась дверь прямо перед его лицом. С открытием второго уровня Барахольщика теперь всегда в наушниках. Так, вчера удалось услышать, как крыса возле центральной АЗС за насыпью смотрит в прицел. Мы были по сути в трех метрах друг от друга по разным сторонам насыпи. Сидя с капсом отодвинулся левее на пять метров и засадил ему в висок, пока он продолжал смотреть вперед. К сожалению, хэппи энда не было, через 30 метров за забором в зеленке сидела более мудрая крыса, не издававшая звука ( Еще ржака - на Побережье в лесу встретился с челоботом. Сперва он попер нагло, даже РГД бросил, но недолет. На его беду мною был заранее облутан ящик с гранатами в количестве 5 штук. Было забавно наблюдать, как челобот шмыгал по кустам от гранат.
  10. Смотря как стрелять, если отгрузить все в один модуль - грудь, то с 2-3 патронов без брони сложишь. Но так бывает редко, начинаются попадания в руки, ноги, живот, а так можно накидать и 8 пуль в человека, а летального эффекта не будет. Он умрет, если не перевяжется, но потом. Мне за это понравились синие патроны Luger 9x19мм. Сразу 70 единиц урона без брони. Один патрон в незащищенную грудь - труп.
  11. Очень много модификаторов: а) навык персонажа б) вид оружия+тип патронов в) обвесы. Б и В сильно решают. Крутое цевье, модные приклады, доп. ручки а ля Magpul и крутые пламегасители сильно снижают отдачу при стрельбе очередями, 5,45 заметно меньше бросает ствол, чем 7,62 и т.п.
  12. Не замечал, чтобы первый патрон летел мимо прицела. Причины может быть две: а) проблемы сервера б) тебе выбили руку/руки. Сайга-9, ПМ, МР-133 - с ними лучше в рейде не ходить. Если только брать топовые патроны, но нафига оно сдалось.
  13. F1 - рандомная болтовня, можешь еще настроить жесты через двойной Y.
  14. Миссия у Барахольщика "Вернем Ультре былое величие" - поржал, БСГ умеют в юмор. Играя в ЕФТ, начинаешь верить в фарт. За один рейд вытащил: а) ключ с завода б) аккумулятор большой из сумки в) золотую цепь. При этом просто на бегу смотрел, что под руки попадется. З.Ы. У кого-нибудь есть таблица по воздействиям патронов после патча? Пишут, что переделали некоторые БП.
  15. Посмотрел сие креативное творение. Как сказал бы Гоблин: "Кино от [Отзывчивый]ов для [Отзывчивый]ов". Наличие Бойенги опять подтвердило, что будет говнота для подростков.
  16. Журнал новостей - внутри продолжение игровой кампании, отчет о чемпионате мира, фотографии и гайды по моделированию. https://www.the-ninth-age.com/filebase/inde...?download/1915/
  17. Грядет выход 2.0 из беты, комитет договорился с издательством о печати цветного рулбука в твердой обложке. Пишут, что по рулбуку изменений не будет годами ("This second edition rulebook is intended to be stable for years."). http://stormrider.pl
  18. Гноблары классно законверчены!
  19. Собирал по крупицам, каждого ястреба отдельно, в районе 2 лет. Один пришел без ноги - законверсил из ноги дриады. Ну и металлические всадники пришли тоже не в лучшем виде, да еще и металл имеет привычку падать. Пришлось изгаляться и делать пластиковых всадников из всяких разных наборов - Wlid Hunt, Eternal Guard, Glade Riders, Glade Guard. Посадил на магниты, делал впервые, пришлось помучаться. Маленькие ястребы - малифошные рапторы, обращенные в православие )) Снято, конечно же, ногой и на телефон. Извиняйте, с фотоаппаратурой не дружу.
  20. Соклановец ("Кому за 30") на Побережье завалил 7 ЧВК, 5 ботов - выбежал за несколько минут до конца рейда. Поставил рекорд - 24к опыта :o
  21. Бегают уже кадры 32 уровня... вот у людей трудовой жизни нет ))
  22. Посмотрел. Шикарная игра главной героини, ее бывшего мужа, очень приличная игра Диккенса (маменькиного сынка) и Вуди, а также нового начальника полиции. Короче, все хорошо и местами даже отлично. Раскрывает южный американский менталитет, их понятие "свободы" и "прав человека".
  23. У нее из хвоста получается меч, поэтому лучше сначала из лука расстрелять хвост.
  24. И магазины на 60 для Прапора? Говорят, теперь без этого квеста не сделаешь 3-й ранг, где можно магазины на 60 за счет винчестеров выменивать ((
  25. Опыт почему-то быстрее копится в обвесе, чем без оного ) Ранг торговца без уровня тоже не набрать, основа оборота есть, теперь важнее опыт с рейдов.
×
×
  • Создать...