Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Aemir

Куратор клуба
  • Постов

    1 603
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aemir

  1. Если человек, по-Вашему, должен играть в одну игру и объявить другим джихад, то Вас жаль. Я бы давно начал играть в 40К, не будь в нем эребор подобных Вам личностей.
  2. Если сообщу, что со старыми друзьями играю и в восьмерку - это не порвет Ваш шаблон?
  3. Ужас какой, докатились до игры проксей в ваху. А, не, пацаны, это же по лицензии GW. Тогда нормально! All Hail the Games Workshop! /sarcasm off
  4. Замораживают рулбук, но не армибуки. Самая поломная армия - демонюки, ожидает полного переиздания в связи с переходом с 4 на 7 богов. Андердоги (огры, бреты) тоже будут подтягиваться.
  5. Издательство StormRider Games ищет армию на твердую обложку рулбука 2.0 (выход из беты и длительную заморозку которой ожидается (по слухам) в сентябре), фотографии претендентов можно посмотреть на их сайте. Есть работы очень достойные. http://stormrider.pl
  6. Aemir

    Legend of Heroes

    Женя, слишком токсично. Ты пишешь о людях, обижаясь из-за того, что они по-другому играют в солдатиков. Я начинаю понимать, почему люди не хотели участвовать в ижевском турнире, когда узнавали о твоей регистрации.
  7. Aemir

    Legend of Heroes

    В моих играх непокраса не было. Если так показалось, то это из-за качества фото.
  8. Aemir

    Legend of Heroes

    Дозрел до репорта по последней, третьей игре. Сразу извиняюсь за фото, источники света были повсюду, и картинка получалась всегда размытой. Игорь Khan и его томбы: 2 Колдуна-адепта на коняшках, эвокация и дивинация. 2 отряда по 8 колесниц плюс в каждой по герою, дающих ws5 и kb всему отряду. Бьют с 3х рядов, скоринги. 2 сфинкса 2х6 свармы с подземкой 2х5 легких всадников Эта игра была самой сложной. Во-первых, под вечер накопилась усталость и измотала жара. Во-вторых, мы оба почувствовали магию кубов в полной мере (Игорь ни разу не дочарджил отрядами колесниц в двух прошлых играх, даже где надо было выкинуть смешные значения) и потому оба хотели отыграться. В-третьих, в девятке я еще ни разу не играл против томбов. Расстановка по диагонали, миссия - 2 маркера. В качестве утешения нам дали цивильный стол с батлматом ) Колесницы, сфинксы и свармы в полных вундах ломали любой мой отряд на чардже. Но колесницам я могу угрожать своей кавалерией и ястребами, а сварма явно уходила под землю с целью пожрать моих лучников. Потому было решено заняться в первую очередь отстрелом сфинксов и диверта и надеяться, что оба отряда свармы не появятся на 2й ход одновременно. В магии Игорь взял обвесы на хтх из дивинации и эвокации. Я взял стандартный набор - лес, сила, проклятье Анрахейра и вроде бы проклятье -1 ту вунд от стрельбы (боялся стрельбы, наслушавшись страшных баек от сотоварищей по цеху о томбах). Начали выставляться по одному отряду, когда увидел сфинксов впереди, то дропнул армию, получив преимущество +3. Игорю осталось только выставить колесницы и спрятать магов за импассом в центре. "Почти выставились" На авангарде ястребы подвинулись вперед, а Игорь отодвинул кавалерию назад. Игорь мог получить первый ход только в том случае, если бы я бросил мало, а он много на очередность хода. Чуда не произошло. Помня, что колесницы тоже стреляют, не стал выводить вперед орлов. Всадники встали в центре со всеми героями, скауты в тылу. Лучники где-то отодвинулись, но все доставали до всадников. Сестрами не стал рисковать, подставляя под дальний чардж. Ястребы полетели на правый фланг. "Тыц" На стрельбе ядом скауты завезли по дырке сфинксам, а лучники оставили одного-двух всадников слева и плохо отстрелялись справа, убив только одного всадника. В магию ничего существенного не произошло. На свой первый ход Игорь идет левым сфинксом вперед, ставя так, чтобы я не смог сделать оверран в колесниц. Стратежно перекрывает обзор ястребам всадниками, выстроив их конгой перед лицом, а правым сфинксом двигается назад и поворачивается, чтобы ястребы попались в линию видимости. Стрельба дала минимальный результат (убил лучника или двоих в моем левом лесу), а в фазу магии я рву скролл на атрибуте, не давая ничего вылечить. Сфинкс подышал, сделав 3 дыры ястребам. На мой второй ход подвожу сестер на стрельбу в левого сфинкса, обе пачки скаутов сдвигаются влево, чтобы тоже пострелять в него же. Лучники проходят немного вперед, чтобы добить всадников. Ястребы перелетают через всадников и сфинкса, перестраиваясь в пятерку шириной (иначе бы не влез), плотоядно глядя на правые коляски и колдунов. Вообще планировал сестрами в зависимости от результатов стрельбы либо СнШ по последней вунде сфинкса, либо фли. Но повезло - с 28 выстрелов накидал прилично яда и пробиваний на шестерки, а у сфинкса всего 5 вундов, да после первого хода осталось 4 и спас-бросок 5+ после пирсинга. В-общем, от фокусированного залпа левый сфинкс кончился. Левые лучники не смогли дострелить левых всадников, оставив одного. Зато правые лучники дострелили конгу. В кои веки палящее питерское солнце улыбнулось и мне ) На 2-й ход Игорь объявлет чардж левыми колясками в сестер, фляю за всадников и скаутов. Панику на 9- с рероллом прошел. На фейлд чардже коляски проходят совсем немного. "Сестры побежали" Но солнышко улыбнулось и ему - на 3+ оба отряда свармы вылезают в моем тылу справа, с небольшими потерями - вунды три. Имеем 57 непаникующих вундов и 60 атак чистого яда с хард таргетом рядом с мягонькими телами лесных эльфов (томбовская сварма бьет 5 атаками и со 2-го ряда) и скачущими вдаль сестрами. Правый сфинкс и коляски поворачиваются лицом к ястребам, зажимая их в клещи, линия видимости к магам перекрыта. В магию не даю отлечить всадника, все остальные бафы пропускаю как бесполезные в данный момент. Стрельбы нет, т.к. слева фейлд чардж, а справа коляски без музыки (даже если и была бы, то ястребы отменяют магическим знаменем). 3-й ход. Не стал чарджить левые колесницы, сейчас уже не помню причину - скорее всего расстояние из-за опаски сфинкса на 2-м ходу. Первым делом разрешаю ситуацию в тылу: восстанавливаются сестры и поворачиваются лицом к неминуемому чарджу жуков. Орел из центра с клекотом "Банзай" летит перегораживать чардж вторых жуков. Скауты и ближайшие лучники расходятся и поворачиваются для стрельбы в жуков около сестер. "Тыл" На правом фланге - звездный час ястребов! Перелететь через правые коляски, оставляя их и последнего сфинкса не у дел, и могу угрожать с тыла левым коляскам и генералам. Нужна сущая мелочь - пройти марш блок на 9-... фейл!!! :o Из самого полезного отряда на столе, удерживающего весь правый фланг, птицы превратились в 630 халявных очков оппоненту. Начинаю судорожно искать варианты для спасения из клещей... спустя несколько потных минут замеров решаю встать под весьма возможный чардж сфинкса, но уйти из видимости колясок. При этом после убегания я встаю под возможный чардж левых колясок, а значит надо жертвовать орлом, чтобы спасти ястребов. Лучники видят последнего всадника за импассом после движения, значит можно подвинуть вперед кавалерию с героями и ловить левые коляски после убийства орла... "Орел летит в бессмертие" В магию не проходит Анрахейр на левые коляски, больше ничего важного. Коллективная стрельба 4-й силой и ядом по 2-му телу приносит плоды: одна пачка жуков ополовинивается. Лучники слева достреливают последнего всадника, лишая Игоря последнего диверта... так мне казалось =) 3-й ход Игоря. Чардж левыми колясками в орла, чардж сфинксом в ястребов - они фляют и весьма успешно! Где-то 9-10 дюймов. Сфинкса выручили бы только 6+6, но нет. 630 очков сохранены путем потери 100 очков орла. В тылу жуки чарджат сестер и орла-мученика. "Встреча с жуками" А теперь вишенка на торте: мою кавалерию дивертить вышел... генерал В) Парень с 3-м телом в 2+ броне. После убийства которого поддержка армии на ходу уходит ко второму магу, но армия сыпется разок по лидаку (т.е. сфинкс может быть сильно ранен при своем 8-м лидаке), а я получаю стоимость мага + 200 очков. Но Игорь это делает, не моргнув глазом. Правые коляски разворачиваются лицом к моей кавалерии. В фазу магии щедро обвешиваются бафами левые колесницы, отбиваю только один. В хтх: орлы все, при этом левые коляски встают аж шириной в 5 моделей, мешая обходу, сестры стукают до жуков, и это решает исход поединка - по 2му тело даже нашей 3й силы сверху и 4-й снизу вполне хватает, чтобы выбить больше половины вундов из отряда до их атак. Потерял мало, сварма разваливается по КР. Мой 4-й ход. Решающий. Ситуация с дивертом для отряда с френзи - это кошмар. На всадников глядят оба отряда колесниц. Флять не могу из-за френзи. Генерал не может чарджить из отряда в левые коляски из-за диверта, только БСБ. Решил рискнуть - чардж БСБ из отряда в коляски, встаю к герою. Шаман на коне идет на жертву, вставая в качестве диверта перед правыми колясками. Остальной отряд разворачивается по дудке и пятится назад в надежде на то, что БСБ выстоит в этот раунд. В тылу правые лучники поворачиваются в сторону генерала Игоря, слева лучники подходят к нему же на ближнюю дистанцию стрельбы. Скауты и сестры окружают последнюю сварму, не давая удобного чарджа. Ястребы восстанавливаются и отлетают назад, глядя на правый фланг. Магия - очень нужна, но полный фейл. Не прошел Анрахейр, не прошел шаманизм, для леса слишком далеко до БСБ (дальность 18). В стрельбу у свармы остается половина. Стрельба по генералу: начинаю с ближней левой пачки лучников, может она убьет его и правая сможет пострелять в сварму. 12 выстрелов на 3+/3+, делаю 6 вундов, 4 отбиты броней 3+, генерал в последней вунде. Что же, стреляю издалека - 5 вундов, Игорь кидает пять раз по одному кубу... и откидывает все сейвы :? . Вспоминаю про генерала с луком - стреляю на 2+/3+, есть вунда! Игорь кидает 3+... сейв! Вот это кино. Вероятность исполнить такой трюк - 5,8%... Теперь Игорь может спокойно отлечиться и при желании еще раз стать дивертом. Самое главное - хтх: БСБ завозит 6 атак 7 силой, убивая героя и немного побив обычную коляску (то ли 1, то ли 2). В ответ ему бьют 4 коляски - это 8 атак сверху и 4 снизу. Но я забыл одну вещь... обкаст на КБ с эвокации. С рероллом ту хит и рероллом ту вунд. Мне приходит около 8 вундов, из которых три - это КБ. БСБ все... Игорь на реформе вытягивается, выходя передней линией отряда из лоса моей кавалерии. 4-й ход Игоря. Авточардж левой пачкой колесниц во фланг кавалерии. Сфинкс чарджит в шамана, тот фляет за импас, сфинкс не смог на 8- сделать редирект (кто не заметил ранее, опять ростер без БСБ) и побежал за шаманом, перекрывая чардж правым колесницам. Но это уже и не надо. На магии идет полный обвес, а затем кавалерия аннигилирована, лорд на автосломе бежит в 9, его догоняют на 10, приходя в бок ястребам. Тут уже понятно, что вторичку я сдул, потеряю за пару ходов еще один-два отряда лучников, добью сварму, но не коляски и вряд ли сфинкса (живы оба мага). 2-18 в лучшем случае, но в последней игре с 3 поражениями это не решает. Поэтому жму Игорю руку и отдаю ему заслуженную победу в 20-0. "Конец" Что можно было сделать лучше: 1) во-первых, не надо было подходить близко отрядом кавалерии на 3-й ход, ведь подставить можно и генерала, как оказалось - гениально и без потерь =) 2) во-вторых, вместо чарджа в обмазанный отряд надо было выводить генерала и БСБ из отряда кавалерии далеко влево, и дать ей зафлять. Это бы спасло кавалерию, но с этим выживанием генерала Кхана - нихрена бы не помешало ему дивертить снова. 3) ошибка Игоря была только на 4-й ход с чарджем Сфинкса, лучше бы сразу бежал на ястребов, ну и чемпион в колясках бы не помешал, чтобы спасти своего героя и чарджить минимум на 4 )) Игра получилась интересной, тактичной. Зарешали в ней четыре вещи: убийство сфинкса на 2-й ход, одновременный выход двух свармов на 2-й ход, непрохождение маршблока ястребами, самоубийственный чардж БСБ в обмазанную коробку. Игорь играет дольше меня, лучше знает правила, и, в конце концов, опыт заслуженно победил. Ну а я тоже извлек кучу полезных уроков как по отрядам, так и по ростеру, и считаю поездку очень продуктивной. Вот и все по репорту, играйте и пишите репорты. Удачи!
  9. В мистицизме все немного проще: Лукавый - это ум, интеллект, вышедший из-под контроля сознания. Он должен решать задачи, поставленные сознанием, изменяя окружающий мир, но вместо этого взбунтовался и начал сам себе ставить задачи и заниматься их решением. Как доказательство - попробуйте хотя бы на минуту не думать - у вас ничего не получится, мысленный процесс современного человека очень сложно остановить. Человек становится несчастен, потому что "счастье где-то там, но не здесь". Отсюда и "блаженны нищие духом", потому что их ум сломан, и они по жизни меньше парятся. Проецируя на НЗ, по-другому интерпретируется диалог Иешуа с Лукавым в пустыне, то есть это было внезапное включение мыслительного процесса во время состояния не-ума, или медитации по-современному. Отсюда и задача мистика - практиковать медитацию, во время которой мыслительный процесс замедляется и потом вовсе замирает, а включается только по надобности. В Китае состояние покорного ума называется "оседлать Дракона". При этом течений мистицизма много, те же суфии, дзен-буддисты, хасиды (в начале своем), даосы, но все разными словами и методами учат одному и тому же.
  10. Из-за смены командировок у организаторской части пришлось передвинуть дату на 20-21 октября.
  11. Что за наезды на Эдика? В) Я из-за него уже 11-й год капой занимаюсь. Недавно смотрел его мувы - процентов 90 повторить точно смогу ) И даже на практике применить пару раз получилось - там было сразу K.O.: кутавелу - удар локтем в щи и жуэляда - удары коленом в корпус (защищал других). Армор Кинга тоже жду.
  12. Ага, ждали австралийскую кавалерию на кенгуру, а получили тевтонский клин. Братья Ковровы не думают получить второе гражданство... Казахстан, например? Спаивать оппонентов на ЕТС кумысом ))
  13. Aemir

    Вуды и 9ка

    У Томаша (лучшего вуда в мире по результатам последних лет) только одна пачка, но у Поляков очень крутые паринги, поэтому ему вряд ли дадут орков или бистменов на толпах пехоты. 225 - Dryad Ancient, General, Adept, Druidism 280 - Chieftain, BSB, Sylvan Longbow, Great Weapon, Hail Shot 555 - Forest Prince, Great Elk, Wild Hunter, Sylvan Blades, Sylvan Longbow, Light Armour, Titanic Might, Destiny's Call 735 - Treefather Ancient, Master, Divination 170 - 8x Dryads, C 220 - 5x Heath Riders, Shield, M, C 737 - 28x Sylvan Archers, M, C 100 - 1x Forest Eagle 595 - 6x Thicket Beasts 205 - 5x Briar Maidens 335 - 2x10 Sylvan Sentinels 4492 А так да, с небольшим опытом игры лучше иметь минимум две.
  14. Армии по среднему баллу на ЕТС: Зона дисбаланса в сторону павера: 1) Демоны: 69,30 баллов Как говорится, из года в год нерфим-нерфим, да никак не занерфим. Считайте это камешком в огород комитету по книге. 2) Томбы: 66,55 баллов 3) Империя: 65,71 баллов Зона баланса на грани с павером: 4) Воины хаоса: 64,77 баллов 5) Бистмены: 64,13 Зона баланса: 6) Крысы: 62,46 7) Вампиры: 62,43 8) Хаосдворфы: 62,13 9) Дворфы: 59,18 10) Темные эльфы: 58,43 Зона баланса на грани со слабостью: 11) Лесные эльфы: 55,91 12) Завры: 55,19 Зона дисбаланса в сторону гимповости: 13) Орки и Гоблины: 53,47 14) Хай эльфы: 53,33 15) Огры: 51,69 16) Бреты: 50,08
  15. Aemir

    Вуды и 9ка

    Слона-то и не заметил! Собирая статистику по командам, нашел настоящего вудовского героя с 92 очками!: Montenegro - Dušan Dule Jovanović - Sylvan Elves 305 - Dryad Ancient, Army General, 2 Spells, Scarred Bark, Wizard Adept, Divination 290 - Dryad Ancient, 3 Spells, Toxic Spores, Wizard Adept, Druidism 300 - Thicket Shepherd, BSB 438 - 24x Dryads 458 - 24x Dryads, C 150 - 2x 8 Dryads 310 - 2 x 3 Kestrel Knights 595 - 3 x 6 Thicket Beasts 4496 5 ударных отрядов/7 скорингов и 0 стрельбы! Стрелок Скрипач не нужен, дорогой! (с)
  16. Итак, мну начал таблицу с индивидуальными результатами всех игроков. Армии по среднему баллу в топ-10: 1) крысы*: 84 2) воины хаоса: 82 3) демоны: 75 4) бистмены: 74 5) хаосдворфы: 74 6) томбы: 71 7) вампиры: 71 7) империя: 70 8-10) темные эльфы, вампиры*, завры: 68,5 11-12) орки*, хай эльфы: 67 13-14) лесные эльфы, бретония: 65 15) огры: 61 16) дворфы: 58 Upd. Отредактировал под топ-10 (с учетом Франции).
  17. Aemir

    Вуды и 9ка

    Норвежец Nantuko на двух кирпичах рейнджеров )) На балл обогнал поляка. 79 и 78 соответственно. Почему это не случайность. Во-первых, Нантуко - опытный лесник, которого я помню еще с 2000х по ныне усопшему форуму Азраи. Во-вторых, его ростер продуман до мелочей: Norway - Valentino «Nantuko» Giorgini - Sylvan Elves 480 - Druid, General, Sylvan Long bow, 2x Binding scroll, Wizard Master, Path of Cosmology: 2 байндинг скролла - это практически мастхэв для нашей армии, которая мрет от простых магических стрелок, да и вообще от всего. 320 - Thicket Shepherd, Battle Standard Bearer, Oaken Crown - дешевый и сердитый стабборн для трикинов + музыка + 9 лидак 205 - 3x 5 Heath Riders, Heath Hunters - авангард и стрельба с марша 4 силой готовы кошмарить все неготовые к этому ростера 525 - 20 Sylvan Archers, M - большой отряд очень подходит для бафа от 1 закла космологии. 510 - 5 Thicket Beasts, C - стабборн и отличная наковальня, при этом могут и навалять, под бафом тем более. Хороший центровой отряд 707 - 2x 29 Forest Rangers, Vanguard and +1″ Advance Rate, M - главная изюминка ростера, как мы видим, без знамен, значит Нантуко поставил на ведро атак 5 силой с ап3. На них прекрасно кладутся чардж на 3-х кубах, 5++ вард, расовый закл, +1 сила 335 - 10 Sylvan Sentinels - хороши всем, ибо стрельба после марша и яд с ап1, и 4 сила ап1 на ближке. 300 - 9 Sylvan Sentinels 4499 Итого: лимит по лукам обеспечит зачистку от диверта и первичное подавление вражеской стрельбы, ослабление вражеских отрядов перед хтх. А 3 ударных отряда дают скоринг и возможность не прогибаться ни в центре, ни на флангах. Добавьте к этому хорошую лору магии с дальностью 24" и колдовство с +1 на каст (и часто с -1 к требованию на каст как атрибут лоры).
  18. Итоги третьего дня: Россия-Украина 82-78 Россия-Швейцария 88-72 и итоговое 7-е место. Украина - 16-е место, хоть и не топ-10, но команда показала себя очень достойно. Беларусь - 25-е Латвия - 29-е. Итоги ЕТС: 1 место.... Испания! Вырвали на одно очко победу у.. 2 место.... конечно Польши 3 место.... Германия Далее 4-9 место практически тютелька в тютельку: Бельгия, Дания, Австралия(!), Швеция, Россия (7-е место), Англия Закрывает десятку Франция. Сенсационно Италия вылетела из десятки на одиннадцатое место. И вместе с тем поздравляю Константина Никулина с MVP (105 из 120 возможных). Он доказал, что крысюков сильно недооценили (а в Ижевске стараниями Слигла никто не и не сомневался, что крысы - это чит и полом :D ). А также Шайни - (103 из 120), тут он превзошел прошлогодний результат в сборной России, который тоже был около сотни. Стабильность - признак мастерства! Победитель ESC Мигель Кальдерон на бэстменах набрал 100 из 120.
  19. Россия набивает кэп на Уэльсе. 7-1 Беларусь сливает в кэп Дании. 1-7 Украина превозмогает Швецию(!): 89-71 Латвия почти в кэп дергает Хорватию: 96-64 Ну и да, завтра Россия vs Украина. Знакомые все лица ) Беларусам и Латвии соперники попроще: Шотландия и Ирландия.
  20. Украина и Швеция пока что в первой десятке ) Швеция так вроде почти всегда в топ-10.
  21. Беларусь играет в ничью с Бельгией 82-78 Украина рвет чешскую маршрутку с кэпом и набирает 260 очков, впереди сложный матч с Швецией. Латвия обыграла мексиканцев 87-73
  22. На Ирландии тютелька в тютельку набили кэп, 6-2 в нашу пользу. 1-й день имхо у нашей сборной удался. Завтра тяжелый матч против Испании. Беларусь набивает кэп на братьях-сербах. Украина набивает кэп на словенцах. Латвия сливает в кэп бельгийцам. Победа только у Винса.
  23. Трор показал мастер-класс стрельбы по большим мишеням! 12-8 против бэстменов с 4 монстрами. Отличный паринг. Upd. Немецкий хайэльф набивает 20-ку на вудах Флама. Походу сыграл козырь в виде 2 фениксов. Upd.2 У нас 5 побед и 3 поражения, общий счет 79-81 в пользу немцев. По сути же это ничья. Рядом с нами Ирландия. Будем набивать на них? Украина - Италия 61-99 Беларусь - Турция 62-98 Латвия - Австралия 64-96
  24. Куда уж роднее, чем Белопитермоскваруссия? )) Так и быть, будем болеть и за них )) Латвия - Австралия!
×
×
  • Создать...