-
Постов
1 603 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Aemir
-
В первом непонятно, кто куда расставится. Но если, как преположили, все три героя займут первый ряд в десстаре, то там в хтх вообще никому из моего ростера делать нечего - кормить мелочовкой до конца игры, охотиться за всем остальным. С хаями 2 варианта, зависит от расстановки архимага: охота за большим юнитом лучников (у них огненные атаки, изи мод для хайборна и БСБ) или охота на архимага, от челленджа не откажется чемпион или бсб, иначе все атаки пойдут по архимагу, а это на руку хайборну. С цвергами все сложно, т.к. читал их правила мельком. Помню одно - много огненных атак, значит драгонхелм и драгонбейн весьма пригодятся )
-
Кулон 4++, глиттеринг и корону взял бы хоть сейчас, только нельзя: 105 очков :rolleyes: Пришла идея по кошмару комбатников: Highborn; Great Eagle; Shield; Annoyance of Netlings; Merciw's Locus; Armor of Destiny; Potion of Foolhardiness @ 301.0 Pts Для тех, кто не хочет заглядывать в армибук вудов, Локус - это талисман, который отключает бонусы к силе от любого оружия как у героя, так и его врагов.То есть на пробив придется кидать не 2-ку, а 4 или 3 (для S5). Дальше работает 3+/4++ с небольшой модификацией из-за низкой силы.
-
Интереса ради смотрим соседние темы в поисках комбатников для ЕТС: Ermine High Elf Prince @ 275 Pts General; Great Weapon; Heavy Armour; Shield Vambraces of Defence [55] The Other Tricksters Shard [15] Dragonhelm [10] Elf Steed: Barded где живет: 13 Silver Helms @ 339 Pts FCG, там же БСБ 1,9 вунды в раунд = жестокий комбатник, задача в бою - избегаем, дарим анрахейр, кормим курицами, юнит обстреливаем следопытами и стараемся подставить танцоров с кб танцем перед финальной разборкой с применением тяжелых бревен. Prince @ 257 Pts Lore of High Magic; Great Weapon Armour of Caledor [25] Radiant Gem of Hoeth [45] Dispel Scroll [20] Luckstone [5] ожидается, где живет: 38 First SpearElves @ 382 Pts FCG, Banner of Swiftness [15] 1,04 вунды в раунд = уже клиент хайборна для фланговой атаки при условии, что на следующий ход готовится чардж трикинами. Задача - скастовать сигнатуру или пелт в течение хотя бы одного из 2 раундов. Отказываться от челленджа вряд ли будет, иначе хайборн продержит весь кирпич в течение в среднем 7,56 раундов (0,11 вунды от копейщиков при фланге и 0,44 фронтом в хорд-формате ) Юнит стоит 639 очков. Big Cat O&G: 1 Orc Warboss @ 211.0 Pts General; Choppa; Great Weapon Glittering Scales [25.0] Crown of Command [35.0] Talisman of Endurance [30.0] ожидается в 45 Orc Boyz @ 350.0 Pts Shield;FCG Получаем 0,83 вунды в раунд - отличный вариант для танкования на 1 ход перед своим чарджем. 1 Black Orc Big Boss @ 165.0 Pts Heavy Armour; Battle Standard Talisman of Preservation [45.0] Ironcurse Icon [5.0] 29 Black Orcs @ 427.0 Pts Shield; FCG Standard of Discipline [15.0] Уже 0,69 вунды в раунд. Отличный вариант задержать фланговой атакой. При отказе от челленджа будет 0,69 вунды от чорков с двуручами, все нормально. И т.д. при условии открытых ростеров предусмотреть неудобные варианты не сложно. Не стоит задача продержать до конца игры - надо только поставить коробку под неудобный чардж.
-
правило Shadow Dance of Loec дает +1 к атакам (как второе оружие) и S4 на чардже. Включаем танец Storm of Blades - это еще +1 атака. 3*5=15 WS6 S4 I6 атак. Еще чамп, итого 16.
-
Меня все еще не отпускает уверенность (из расчетов), что с 3-4 силой Хайборн справится играючи, но на всякий случай составлю вариант с ноблем. Такой нобль в одиночку сможет только эффективно атаковать фланги кавалерий, колясок (всего, что в 1 ряд) и одиночные юниты в виде артиллерии, каскета, наковальни и т.п. Оставшиеся 111 очков пустил на танцоров для сдерживания кирпича на 1 раунд или запасной бункер биствивера, если первых проредит артиллерия. Spellweaver; General; Lore of Beasts; Magic Level 4; Wand of Wych Elm; Talisman of Preservation @ 350.0 Pts Noble; Great Eagle; Great Weapon; Shield; Armor of Destiny; @ 181.0 Pts Noble; Battle Standard; Great Eagle; Great Weapon; Light Armor; Shield; Dragonhelm; Glamourweave; Potion of Foolhardiness; @ 193.0 Pts 12 Glade Guard; Musician; Banner of the Eternal Flame @ 160.0 Pts 10 Glade Guard; Musician; @ 126.0 Pts 10 Glade Guard; Musician; @ 126.0 Pts 10 Dryads; @ 120.0 Pts 10 Dryads; @ 120.0 Pts 6 Treekin @ 390.0 Pts 6 Treekin @ 390.0 Pts 5 Wardancers; Champion; Musician @ 111.0 Pts 5 Wardancers; Champion; Musician @ 111.0 Pts Great Eagle @ 50.0 Pts Great Eagle @ 50.0 Pts 5 Waywatchers; @ 120.0 Pts Additional Casting Dice: 0 Additional Dispel Dice: 1 Models in Army: 84 Total Army Cost: 2600.0
-
Маленькое, но ведерко. 15 атак с 5 пеших моделей - имхо немало ) К стригою хайборном без пелта не полезу: ему только диверты. По хайборну расчет такой (тафна 4, вундов 3, 3+/4++): фронт 50мм, 4 пеших/конных модели в контакте: против 10 S4 атак он помирает на 4,8 раунде (получает 0,625 вунды в раунд), против S3 атак гибнет на 10,8 раунде (0,28 вунды в раунд). Если это копейщики, то против 12 S3 атак он мрет на 9 раунде. Таким образом, ему можно довольно свободно танковать S3-S4 блоки, кидать челлендж, отпугивать самого злого героя в тыл, а против остальных превозмогать до подхода злых буратино. Против S5 придется кидать бафы (пелт, вайлдформ), без них хана, так что это отчаянный вариант. Зато можно довольно легко чарджить фланг S5 юнита, при условии что противнику будет невыгоден реформ из-за подставы под трикинов. Допустим, на фланге четыре модели, один из них чемп, итого 5 S5 атак. Помирает на 5,4 раунде, что весьма удобно - к этому моменту уже подоспеют толстокожие товарищи, даже через 1 диверт.
-
Spellweaver; General; Lore of Beasts; Magic Level 4; Wand of Wych Elm; Talisman of Preservation @ 350.0 Pts Highborn; Great Eagle; Spear; Shield; Crown of Command; Armor of Destiny; Dragonbane Gem @ 294.0 Pts Noble; Battle Standard; Great Eagle; Great Weapon; Light Armor; Shield; Dragonhelm; Glamourweave; Potion of Foolhardiness; @ 193.0 Pts 12 Glade Guard; Musician; Banner of the Eternal Flame @ 160.0 Pts 10 Glade Guard; Musician; @ 126.0 Pts 10 Glade Guard; Musician; @ 126.0 Pts 10 Dryads; @ 120.0 Pts 10 Dryads; @ 120.0 Pts 6 Treekin @ 390.0 Pts 6 Treekin @ 390.0 Pts 5 Wardancers; Champion; Musician @ 111.0 Pts Great Eagle @ 50.0 Pts Great Eagle @ 50.0 Pts 5 Waywatchers @120.0 Pts Additional Casting Dice: 0 Additional Dispel Dice: 1 Models in Army: 79 Total Army Cost: 2600.0 Почему бисты - очень надо копье и анрахейр, сигнатура само собой. Однако, если выпадет бист оф хоррор или пелт, то тоже неплохо. Хайборн для танкования юнитов по 400+ очков, за исключением самых бодрых комбатников (стригой? не, не надо - кушай орлушу за 50 очков) БСБ - по максимуму избегаем ХтХ, атака только при 90% условии быстрой расправы (или когда нужно добавить резалт и 4 атаки шестой силы для окончательного разгрома). Глейды - отстрел авангарда и дивертов, смягчение гидр/троллей и пр. с Т4-5 и регеном, на крайний случай диверт (когда закончились орлы) Дриады - стандартно во фланги Трикины - тут все понятно, занимаем центр Танцоры - а) бункер для биствивера при условии подземки, амбуша, магии Смерти; б) кб-мина для безвардовых героев на монстркаве; B) ведро атак для фланга Орлы - диверт для защиты трикинов Следопыты - а) для харасса на деплое; б) бункер для биствивера при условии большого количества стрелков; B) пиу-пиу по рыцырям и одиноким героям Что защищаю любой ценой - биствивера, трикинов, вторые по ценности - хайборн и бсб, остальное MSU можно пустить в расход при необходимости. На данный момент для этой армии не хватает 10 дриад и 5 вардансеров.
-
Deornot, 5-й лайф понерфили для Бретонии - теперь кавалерийская модель возрождается с 2 вундов.
-
Да уж... для тематики предгорья хавки может и потянут, но нобели на орлах уже не тащат... мой второй теперь точно будет пылиться до лучших времен (или сделать из него БСБ с гламурвейвом и драгонхелмом? 3+/4++). Остается хайборн на орле с хеви бронькой 4++ и короной для танкования: 3+/4++ стабборн.
-
Вот уж подложили подлянку мерзкие дворфы )) Я про мины.
-
Сделай его Тзинчитом и дай броньку или амулет на 4++, посади на диск - вот тебе мобильный неубивайка 2+/3++. Двуруч для модельки с S5 это перебор имхо, ты должен использовать свою высокую инициативу.
-
Надо подтянуть матчасть: 1) двура и маг оружие на одном герое; 2) всадник в толпе пехоты - не работает ЛоС; 3) чухи и генерал в одном отряде - будут кормить дивертами и замедлять до конца боя, такая звезда смерти не окупит себя никак.
-
Очень тихоходная армия, нечем убивать диверты, нечем контрить кавалерию в тылах/боку. По сути, инициатива будет все время у противника. Варда генерала 4++ спасет раз, два - а дальше? В хтх ты не полезешь, сольет по комбат резалту, а на виду попадут в попугайский зад ядром или ведро болтов/пуль в клюв и алга на почетный отдых. Для 2к армии ДП - слишком дорогое решение имхо. Лучше поделить очки на сорку 2лвл и БСБ, с твоими френзи тестами он очень нужен.
-
Тримены слив, согласен, сейчас только ленивый не берет артиллерию, огненные атаки и шаблоны на инициативу. Но трикины другое дело, могут пободать, особенно под сигнатурой биста.
-
Последняя игра была против Вудов-бретов-империи, или будет продолжение банкета? )
-
Новая модель Аркаши - зачем? :?
-
Запили свой ростер, пожалуйста.
-
Погодите, не спешите - сперва следующая игра, потом разговоры за судьбу русского ФБ в будущем году на немецком турнире )
-
Народ, покупайте игру, если хотите поддержать разработку ДМ. Я считаю, у конторы есть все шансы воссоздать атмосферу (Мадурейра - мегадизайн). Еще не прошел, на апокалипсе огреб неимоверных люлей от древня (квестовый босс), только потом допер, что можно оставить его на потом :rolleyes: Пока все нравится, кроме сюжета - уж слишком простой.
-
Одно время в черновиках ETC было запрещено одновременное использование Favour и 2 алтарей у Воинов Засоа. Этот момент отменили?
-
Blasted Standard для воинов - затролли артиллерию и дыхание. Лучникам вообще будет нечего делать. Рыцари хаоса - они какие-то странные. Стоят дорого, дерутся хуже воинов (потому что у воинов сзади летят еще WS5 S5 I5 атаки, а у рыцарей только коняшки покусывают), любят не прокидывать армор сейв от нубасных 3S атак..
-
Второй нобель в данной закачке - пустая трата очков, не окупит себя в 95% играх. Отдай БСБ Armor of Destiny, а из второго нобеля сделай танка против дулянтов - например Eternal Kindred, LA, Shield, Dawnstone, Tricksters Shard, Annoyance of Netlings (3+ c перебросом и любимая 6 на попадание в дуэлях). И даже при этом вражеских лордов он вряд ли продержит больше 2-3 фаз. Зачем чемпион лукарям? До подмоги надо продержаться 2 фазы, он сдохнет на 1-й, так что просто снаряди магу хорошую шмотку на вард. Возьми лучше чампа этерналам, если противник - герой на монстре, огр или на монстрбисте, то примет на грудь первый тандер/стомп, а тебе поможет сохранить ряды для подсчета очков. 12х3 дриад... может 3х8 дриад и еще 12 лукарей? Порой бывает надо выстрелить в 2 цели - типа вражеских орлов или тигров. Вражеские звезды вряд ли клюнут на такой отряд (150 очков), а легкую кавалерию и прочую шушеру ты отстрелишь.
-
Прочитал всю эпопею, жалко, что Рейнолдс не стал делать полноценную книгу про квестинг. Один рассказ это мало. Амбуш-атака Вудов после апгрейда гг это эпик пафосъ.
-
Классные миньки, но это ведь все фейлкаст. Орк на троне над гигантом просто шикарная затея.
-
http://img12.nnm.ru/5/9/3/a/f/593af743ba38...4a1c15_full.jpg