Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

PRINCKROVI

Пользователь
  • Постов

    1 157
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент PRINCKROVI

  1. Граната только на 6 попадает , а 4 сила на 6 тольк глансит... Умирают конечно, но пару ходов вполне продержаться могут... Но рукопашка для них это скажем дополнительная возможность нежли основное применение... Хммм, что-бы не менять лимитную идею ростера, но чуть уменьшить толкучку- может взять Хрякера- куда-нибудь его сажать типа лесочка и пусть постреливает.... Только тогда надо или Химеру у него забирать или ХС слот резать....
  2. Ну с штурмовиками всё понятно))) проверено и сомнений не вызывает))) Автопушки можно поставить и на сентинелей за те же 5 очей(60 за рину по ИА с автопушкой вроде) то что тесновато будет это да((( особенно если на четверти расставляемся((( Ну то что догонят химеры Сентинелей это и хорошо, потом и перегоят... мельтам надо сближаться а сентинелям нет... Хотя при необходимости могут и связать чего-нибудь в ХТХ... в пачках трупсы чаще всего 1 фист, так что 3 шагалки надолго завязываю такую пачку...
  3. Ротный командник=145(4 мельты+химера) Ротный командник=165(4 плазмы+химера) Псайкеры=165(9+1+химера) Ветераны=155(3 мельты+ химера) Ветераны=155(3 мельты+ химера) Ветераны=185(3 мельты+ химера+ демолишенс) Ветераны=185(3 мельты+ химера+ демолишенс) Ветераны=200(3 мельты+ химера+ демолишенс+ фист) Ветераны=170(3 плазмы+ химера) Сентинели=105(3 тушки с мультиками) Сентинели=105(3 тушки с мультиками) Сентинели=105(3 тушки с мультиками) Гидры=150(2 тушки) Мантикора=160 Мантикора=160 Решил взять разных ветеранов и потестить... Опционально скинуть дного псайкера и дать автопушку плазма ветам... Сентинели это наш скрин- выдвигаются вперёд и отвлекают врага... Работать с резервами мы не умеем, поэтому в аутфланг ходят они редко... Простые ветераны- чистые смертники сразу едут перехватывать боинг противника если таковой имеется и погибать героями... Остальные более универсальны и за сёт шаблонов способны поражать пехотные подразделения... 2 командника взятычто бы не остаться без приказов- мельтокомандник работает на первом рубеже и скорее всего довольно быстро погибнет, второй командник прикрывает деплой и наступает вторым фронтом... Мантикоры играют роль фаермагнитов и пробуют работать дальнобойным антитехом/пехом... 18 мультилазеров- надеюсь , что согласо мировым законам колчество должно перерасти в качество и стать оружеем победы.... Кто-нибудь использовал плазмо сентинелей? имеют ли право быть? [ Добавлено спустя 6 минут 17 секунд ] Прошу удалить тему в связи с ошибкой и созданием 2-х одинаковых..
  4. Ротный командник=145(4 мельты+химера) Ротный командник=165(4 плазмы+химера) Псайкеры=165(9+1+химера) Ветераны=155(3 мельты+ химера) Ветераны=155(3 мельты+ химера) Ветераны=185(3 мельты+ химера+ демолишенс) Ветераны=185(3 мельты+ химера+ демолишенс) Ветераны=200(3 мельты+ химера+ демолишенс+ фист) Ветераны=170(3 плазмы+ химера) Сентинели=105(3 тушки с мультиками) Сентинели=105(3 тушки с мультиками) Сентинели=105(3 тушки с мультиками) Гидры=150(2 тушки) Мантикора=160 Мантикора=160 Решил взять разных ветеранов и потестить... Опционально скинуть дного псайкера и дать автопушку плазма ветам... Сентинели это наш скрин- выдвигаются вперёд и отвлекают врага... Работать с резервами мы не умеем, поэтому в аутфланг ходят они редко... Простые ветераны- чистые смертники сразу едут перехватывать боинг противника если таковой имеется и погибать героями... Остальные более универсальны и за сёт шаблонов способны поражать пехотные подразделения... 2 командника взятычто бы не остаться без приказов- мельтокомандник работает на первом рубеже и скорее всего довольно быстро погибнет, второй командник прикрывает деплой и наступает вторым фронтом... Мантикоры играют роль фаермагнитов и пробуют работать дальнобойным антитехом/пехом... 18 мультилазеров- надеюсь , что согласо мировым законам колчество должно перерасти в качество и стать оружеем победы.... Кто-нибудь использовал плазмо сентинелей? имеют ли право быть?
  5. Точно ли платуну огнемёты... может гранатомёты особенно с учётом что ты возишь их на машиках...
  6. Педро делает штернов трупсой вроде
  7. Мне кажется в 2 кулака лучше- Арьяк с 10 серыми в полном тюнинге, а Логан с миксом гардов и термогардов)))... обе пачки не слабые получаются и цены вминяемые...
  8. Кстати если тут чуток ужаться- отобрать разор , тактичку ужать до 6-7 штернов или у либра ТДА отнять, то можно на ещё дреда наскрести, в более агрессивной закачке, бегать им за ЛРом- вязать противника, чтоб штернам повольготней было- вполне интересно получается, потестить надо...
  9. Может не Лендак , а ещё пак терминаторов? и с трупсой проще сразу и морду набить можем...скажем вместо предов ещё пачку взять.. с циклоном... да стрельба ухудшится , но зато повысится рукопашка и возможность скорринга... Ну или действительно разжаловать мортиса до авпушек и предатор один убрать , дозеры снять с другого и взять разор с полутактичкой... тогда терми останутся ударным кулаком в первую очередь , домашнюю точку будет кому скорить... Приэтом линкованные автопушки отработают не хуже линкованных лазок по лёгкой технике, а она есть всегда...
  10. Примерно так не меняя особо концепции... Либр=140 ТДА+щит Кантор=175 Терминаторы=465(5 с молотками + ЛР с ЭА) Дред=135 спаренная лазка Тактичка=240(мельта, ракета, комбимельта, фист, под) Штерны=230(5 рыл с 2 лазками+ разор с спареной лазкой) Штерны=355(10 рыл, 10 комбиков, фист, под) Итого 1740(немного пошаманить можно скажем лазку в тактичку дать, или 2 тяжёлых огнемёта большим штернам, Мультимльту на ЛР, ну или ещё чего под себя поднастроив...) До 1850 возможно стоит действительно взять ТФК... А вот до 2000 я бы простым парням дал бы рину, их под отдал бы ещё одной пачке штернов мельтосмертников, взял бы ЛРК и добавил ещё пару термасов... Либр=140 ТДА+щит Кантор=175 Терминаторы=545(7 с молотками + ЛРК с ЭА) Дред=135 спаренная лазка Тактичка=240(мельта, ракета, комбимельта, фист, рина) Штерны=230(5 рыл с 2 лазками+ разор с спареной лазкой) Штерны=355(10 рыл, 10 комбиков, фист, под) Штерны=180(5 рыл, 5 комбиков(или 3 комбика и 2 мельты)) Ровно 2000 вроде... Пэдру можно тогда и в рине за ЛРК возить , оставив пол тактичке в деплое или со штернами сбрасывая в поде рядом с терминаторами... Не адов павер Серых, но играть должно....
  11. Штернов надо наверное до 10 докачать чтоб они комбасквадится могли... меч на фист поменять ну и дозакачать комбиками... А ещё тактичке наверное не рину стоит дать... а дроп под, чтоб была возможность штернов не в первый ход сбрасывать... фисты и комбики сержантам раздать можно.... Хотя пачку в разоре можно наоборот до голой 5 порезать... Хотя тогда уже лучше взять 5 штрнов с 2 лазками и разор... Увеличивая формат хочется другой ЛРР и прироста терминаторов... [ Добавлено спустя 54 секунды ] Против толп у нас куча штернов с спец патронами)))
  12. У дреда перекач... если он стреляет лазкой то ХФ и ожерелье лишие очки... если подраться то нафиг дорогая лазка.... и вообще если он о *пострелять* почему не пред\фанги... Если бы дред сидел в деплое и охранял фангов , то понятна закачка, а так что-то одно точно лишнее... Если не хочешь дальней стрельбы, то может его поменять на скаутов?Арьяка? ещё пачку волков?
  13. Антипод мех бладов))) Прикольный родсер))) плазмы реально прилично))) мельт тоже достаточно...Играть весело должно и убийственно...
  14. родстер это контрчардж и играет он в одном стиле. тнет тут никаких "стрелковых" и "рукопашных" тактик после выхода бладов и гк и т вот с этим согласен....
  15. ну подраться реально только Абба... берсы это так на нормальное подраться не тянут))) Ну тут определись или Грейтор может или родстер пострлять))), а то высказывания о том что грейтор это подраться родстер и о том что он не может противоречат))).. Гритер это всго 7% от родстера имхо наличие не влияет на концепцию родстера - может как стрелковой быть может и рукопашной, другое дело что кроме Аббы в кодексе подраться больше ничего не умеет...
  16. Прикольный родстер...за свои очки Грейтер вполне может... Имхо тут родстер не о подраться, а пострелять... за свои там 150 очей Грейтер вполне приличный хтх элемент... Технику ест, толпы лочит, скорринг сжирает, а серым создаёт просто лишнюю цель- сразу всех они убивать не умеют к счастью\сожалению .
  17. Пробовал ли кто выдавать гомункулам не ликвифаер а Casket of Flensing... Работает 1 раз ,но есть мнение что поэфективней даже, а врядли гомункул проживёт дольше особенно в играх на кп.
  18. Максить темасов это не ещё ЛРы брать а в том что есть есть ещё место для 2-х терминаторов - вон туда их надо и посадить... лопаться скорее всего начнёт боинг Волков...
  19. Ну если не нравится вместо 2-х отрядов взять 3, то есть вариант слить воинов и взять ещё пачку вичей на рейдере или веноме и возможно даже с сукубой... всё-таки вички больше стопперы или антитех, а вот даже небольшая пачка с сукубой вполне понарезать может... Правда тогда уже не веномо спам)) так как у нас по 3 машинки каждого вида))). [ Добавлено спустя 2 минуты 45 секунд ] Ну или просто назвать гомункула древним и дать отравленный мечик, пусть воевать учится)))...
  20. Если у штернов отнять фист(не нужен он им) то хватит на пред или дред... дред кажется поприятней- и стрельбой поддержит и скаутов поохраняет вслучае чего...
  21. Не знаю какой антитанк мы потеряем сильно... Имхо чистый мех для байкеров лучший аринг- антитанковый потенциал огромный... Куда больше проблем или когда много элитных войск, которые не ботся болтров и в хтх нам наваляют или толпы... ТФК конечно вариант, а вот технику не хочу в том числе и спидеры- это цели для антитанк стрельбы- зачем их давать там где их изначально нет.... ТФК как лучше? с подом сбразывать?
  22. Решил спрасить тут... Пробовал ли кто атак байки брать с ХБ(но не в составе тактички а отдельно)...? а то играл олл байками и всё-таки мне немного не хватало дальней антипех стрельбы... Задумался над отрядом с 3 ХБ... должен быть неприметным(нет же опасных Ммельт)... стоит 120 очей... в целом не дорого... Можно взять девостаторов и тайфуны, но если хочется тру олл байк))) Кстати взводный командник на байках показал себя прекрасно- тестил укаченных плазмой... Живучие , мобильные, плазмой жгут страшно, не греются, являются неосновной целью, шикарно стакаются с либром(нуль зоной).... Может не тру турнирный выбор, но как носители плазмы они прекрасно себя проявляли, а вот хтх они не любят- очень дороги в хтх закачке, фнп не работает против серьёзных противников.... сожрать иг ветеранов смогут и не закачиваясь... ну и под щаблоны от серьёзных коллибров лучше неподставлять)))
  23. и всё-таки почему не взять Капелана Кассиуса.... Крутой дядька имеет +2тафны за бесплатно(25 очей стоит его варгир и даже больше)- не мрёт от фистов и лазок\мисел, больно жжёт огнемётом, с 6 тафной плюёт на 3-4 силу... Не Мефистон но если не Либр то почему нет? Или не желание именно имянного?
  24. элиты 4 нельзя [ Добавлено спустя 48 секунд ] Дреда на пред махнуть можно смело...
×
×
  • Создать...