
PRINCKROVI
Пользователь-
Постов
1 157 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент PRINCKROVI
-
Граната только на 6 попадает , а 4 сила на 6 тольк глансит... Умирают конечно, но пару ходов вполне продержаться могут... Но рукопашка для них это скажем дополнительная возможность нежли основное применение... Хммм, что-бы не менять лимитную идею ростера, но чуть уменьшить толкучку- может взять Хрякера- куда-нибудь его сажать типа лесочка и пусть постреливает.... Только тогда надо или Химеру у него забирать или ХС слот резать....
-
Ну с штурмовиками всё понятно))) проверено и сомнений не вызывает))) Автопушки можно поставить и на сентинелей за те же 5 очей(60 за рину по ИА с автопушкой вроде) то что тесновато будет это да((( особенно если на четверти расставляемся((( Ну то что догонят химеры Сентинелей это и хорошо, потом и перегоят... мельтам надо сближаться а сентинелям нет... Хотя при необходимости могут и связать чего-нибудь в ХТХ... в пачках трупсы чаще всего 1 фист, так что 3 шагалки надолго завязываю такую пачку...
-
Ротный командник=145(4 мельты+химера) Ротный командник=165(4 плазмы+химера) Псайкеры=165(9+1+химера) Ветераны=155(3 мельты+ химера) Ветераны=155(3 мельты+ химера) Ветераны=185(3 мельты+ химера+ демолишенс) Ветераны=185(3 мельты+ химера+ демолишенс) Ветераны=200(3 мельты+ химера+ демолишенс+ фист) Ветераны=170(3 плазмы+ химера) Сентинели=105(3 тушки с мультиками) Сентинели=105(3 тушки с мультиками) Сентинели=105(3 тушки с мультиками) Гидры=150(2 тушки) Мантикора=160 Мантикора=160 Решил взять разных ветеранов и потестить... Опционально скинуть дного псайкера и дать автопушку плазма ветам... Сентинели это наш скрин- выдвигаются вперёд и отвлекают врага... Работать с резервами мы не умеем, поэтому в аутфланг ходят они редко... Простые ветераны- чистые смертники сразу едут перехватывать боинг противника если таковой имеется и погибать героями... Остальные более универсальны и за сёт шаблонов способны поражать пехотные подразделения... 2 командника взятычто бы не остаться без приказов- мельтокомандник работает на первом рубеже и скорее всего довольно быстро погибнет, второй командник прикрывает деплой и наступает вторым фронтом... Мантикоры играют роль фаермагнитов и пробуют работать дальнобойным антитехом/пехом... 18 мультилазеров- надеюсь , что согласо мировым законам колчество должно перерасти в качество и стать оружеем победы.... Кто-нибудь использовал плазмо сентинелей? имеют ли право быть? [ Добавлено спустя 6 минут 17 секунд ] Прошу удалить тему в связи с ошибкой и созданием 2-х одинаковых..
-
Ротный командник=145(4 мельты+химера) Ротный командник=165(4 плазмы+химера) Псайкеры=165(9+1+химера) Ветераны=155(3 мельты+ химера) Ветераны=155(3 мельты+ химера) Ветераны=185(3 мельты+ химера+ демолишенс) Ветераны=185(3 мельты+ химера+ демолишенс) Ветераны=200(3 мельты+ химера+ демолишенс+ фист) Ветераны=170(3 плазмы+ химера) Сентинели=105(3 тушки с мультиками) Сентинели=105(3 тушки с мультиками) Сентинели=105(3 тушки с мультиками) Гидры=150(2 тушки) Мантикора=160 Мантикора=160 Решил взять разных ветеранов и потестить... Опционально скинуть дного псайкера и дать автопушку плазма ветам... Сентинели это наш скрин- выдвигаются вперёд и отвлекают врага... Работать с резервами мы не умеем, поэтому в аутфланг ходят они редко... Простые ветераны- чистые смертники сразу едут перехватывать боинг противника если таковой имеется и погибать героями... Остальные более универсальны и за сёт шаблонов способны поражать пехотные подразделения... 2 командника взятычто бы не остаться без приказов- мельтокомандник работает на первом рубеже и скорее всего довольно быстро погибнет, второй командник прикрывает деплой и наступает вторым фронтом... Мантикоры играют роль фаермагнитов и пробуют работать дальнобойным антитехом/пехом... 18 мультилазеров- надеюсь , что согласо мировым законам колчество должно перерасти в качество и стать оружеем победы.... Кто-нибудь использовал плазмо сентинелей? имеют ли право быть?
-
Точно ли платуну огнемёты... может гранатомёты особенно с учётом что ты возишь их на машиках...
-
Педро делает штернов трупсой вроде
-
Мне кажется в 2 кулака лучше- Арьяк с 10 серыми в полном тюнинге, а Логан с миксом гардов и термогардов)))... обе пачки не слабые получаются и цены вминяемые...
-
Кстати если тут чуток ужаться- отобрать разор , тактичку ужать до 6-7 штернов или у либра ТДА отнять, то можно на ещё дреда наскрести, в более агрессивной закачке, бегать им за ЛРом- вязать противника, чтоб штернам повольготней было- вполне интересно получается, потестить надо...
-
Может не Лендак , а ещё пак терминаторов? и с трупсой проще сразу и морду набить можем...скажем вместо предов ещё пачку взять.. с циклоном... да стрельба ухудшится , но зато повысится рукопашка и возможность скорринга... Ну или действительно разжаловать мортиса до авпушек и предатор один убрать , дозеры снять с другого и взять разор с полутактичкой... тогда терми останутся ударным кулаком в первую очередь , домашнюю точку будет кому скорить... Приэтом линкованные автопушки отработают не хуже линкованных лазок по лёгкой технике, а она есть всегда...
-
Примерно так не меняя особо концепции... Либр=140 ТДА+щит Кантор=175 Терминаторы=465(5 с молотками + ЛР с ЭА) Дред=135 спаренная лазка Тактичка=240(мельта, ракета, комбимельта, фист, под) Штерны=230(5 рыл с 2 лазками+ разор с спареной лазкой) Штерны=355(10 рыл, 10 комбиков, фист, под) Итого 1740(немного пошаманить можно скажем лазку в тактичку дать, или 2 тяжёлых огнемёта большим штернам, Мультимльту на ЛР, ну или ещё чего под себя поднастроив...) До 1850 возможно стоит действительно взять ТФК... А вот до 2000 я бы простым парням дал бы рину, их под отдал бы ещё одной пачке штернов мельтосмертников, взял бы ЛРК и добавил ещё пару термасов... Либр=140 ТДА+щит Кантор=175 Терминаторы=545(7 с молотками + ЛРК с ЭА) Дред=135 спаренная лазка Тактичка=240(мельта, ракета, комбимельта, фист, рина) Штерны=230(5 рыл с 2 лазками+ разор с спареной лазкой) Штерны=355(10 рыл, 10 комбиков, фист, под) Штерны=180(5 рыл, 5 комбиков(или 3 комбика и 2 мельты)) Ровно 2000 вроде... Пэдру можно тогда и в рине за ЛРК возить , оставив пол тактичке в деплое или со штернами сбрасывая в поде рядом с терминаторами... Не адов павер Серых, но играть должно....
-
Штернов надо наверное до 10 докачать чтоб они комбасквадится могли... меч на фист поменять ну и дозакачать комбиками... А ещё тактичке наверное не рину стоит дать... а дроп под, чтоб была возможность штернов не в первый ход сбрасывать... фисты и комбики сержантам раздать можно.... Хотя пачку в разоре можно наоборот до голой 5 порезать... Хотя тогда уже лучше взять 5 штрнов с 2 лазками и разор... Увеличивая формат хочется другой ЛРР и прироста терминаторов... [ Добавлено спустя 54 секунды ] Против толп у нас куча штернов с спец патронами)))
-
У дреда перекач... если он стреляет лазкой то ХФ и ожерелье лишие очки... если подраться то нафиг дорогая лазка.... и вообще если он о *пострелять* почему не пред\фанги... Если бы дред сидел в деплое и охранял фангов , то понятна закачка, а так что-то одно точно лишнее... Если не хочешь дальней стрельбы, то может его поменять на скаутов?Арьяка? ещё пачку волков?
-
Антипод мех бладов))) Прикольный родсер))) плазмы реально прилично))) мельт тоже достаточно...Играть весело должно и убийственно...
-
Ловкость рук)))..............
-
родстер это контрчардж и играет он в одном стиле. тнет тут никаких "стрелковых" и "рукопашных" тактик после выхода бладов и гк и т вот с этим согласен....
-
ну подраться реально только Абба... берсы это так на нормальное подраться не тянут))) Ну тут определись или Грейтор может или родстер пострлять))), а то высказывания о том что грейтор это подраться родстер и о том что он не может противоречат))).. Гритер это всго 7% от родстера имхо наличие не влияет на концепцию родстера - может как стрелковой быть может и рукопашной, другое дело что кроме Аббы в кодексе подраться больше ничего не умеет...
-
Прикольный родстер...за свои очки Грейтер вполне может... Имхо тут родстер не о подраться, а пострелять... за свои там 150 очей Грейтер вполне приличный хтх элемент... Технику ест, толпы лочит, скорринг сжирает, а серым создаёт просто лишнюю цель- сразу всех они убивать не умеют к счастью\сожалению .
-
Пробовал ли кто выдавать гомункулам не ликвифаер а Casket of Flensing... Работает 1 раз ,но есть мнение что поэфективней даже, а врядли гомункул проживёт дольше особенно в играх на кп.
-
Максить темасов это не ещё ЛРы брать а в том что есть есть ещё место для 2-х терминаторов - вон туда их надо и посадить... лопаться скорее всего начнёт боинг Волков...
-
Ну если не нравится вместо 2-х отрядов взять 3, то есть вариант слить воинов и взять ещё пачку вичей на рейдере или веноме и возможно даже с сукубой... всё-таки вички больше стопперы или антитех, а вот даже небольшая пачка с сукубой вполне понарезать может... Правда тогда уже не веномо спам)) так как у нас по 3 машинки каждого вида))). [ Добавлено спустя 2 минуты 45 секунд ] Ну или просто назвать гомункула древним и дать отравленный мечик, пусть воевать учится)))...
-
Если у штернов отнять фист(не нужен он им) то хватит на пред или дред... дред кажется поприятней- и стрельбой поддержит и скаутов поохраняет вслучае чего...
-
Не знаю какой антитанк мы потеряем сильно... Имхо чистый мех для байкеров лучший аринг- антитанковый потенциал огромный... Куда больше проблем или когда много элитных войск, которые не ботся болтров и в хтх нам наваляют или толпы... ТФК конечно вариант, а вот технику не хочу в том числе и спидеры- это цели для антитанк стрельбы- зачем их давать там где их изначально нет.... ТФК как лучше? с подом сбразывать?
-
Решил спрасить тут... Пробовал ли кто атак байки брать с ХБ(но не в составе тактички а отдельно)...? а то играл олл байками и всё-таки мне немного не хватало дальней антипех стрельбы... Задумался над отрядом с 3 ХБ... должен быть неприметным(нет же опасных Ммельт)... стоит 120 очей... в целом не дорого... Можно взять девостаторов и тайфуны, но если хочется тру олл байк))) Кстати взводный командник на байках показал себя прекрасно- тестил укаченных плазмой... Живучие , мобильные, плазмой жгут страшно, не греются, являются неосновной целью, шикарно стакаются с либром(нуль зоной).... Может не тру турнирный выбор, но как носители плазмы они прекрасно себя проявляли, а вот хтх они не любят- очень дороги в хтх закачке, фнп не работает против серьёзных противников.... сожрать иг ветеранов смогут и не закачиваясь... ну и под щаблоны от серьёзных коллибров лучше неподставлять)))
-
и всё-таки почему не взять Капелана Кассиуса.... Крутой дядька имеет +2тафны за бесплатно(25 очей стоит его варгир и даже больше)- не мрёт от фистов и лазок\мисел, больно жжёт огнемётом, с 6 тафной плюёт на 3-4 силу... Не Мефистон но если не Либр то почему нет? Или не желание именно имянного?
-
элиты 4 нельзя [ Добавлено спустя 48 секунд ] Дреда на пред махнуть можно смело...