-
Постов
356 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Стахор
-
Хм, и правда. My bad.
-
Ему хватит и восьмой, потому что бонус за байк при инстакиле не учитывается.
-
Из очевидного: отряд в 10 парней, да еще пешком, в бою, скорее всего, поучаствовать не успеет. С орочьим сейвом и лидерством им хватит стрельбы одного отряда, чтобы провалить лидак и разбежаться. Да и инициатива у них хромает. Ракетомет на трукке совершенно не нужен. Ей вообще кроме кенгурятника и гранат ничего не нужно. Разве что красная краска. И таки да, удали из ростера стоимость апгрейдов, оставь тоько суммарную стоимость отряда. Потому что это нарушает авторские права ГВ и наказывается.
-
Токены даются за "энеми нон-викл юнит". А любой шагатель очень даже "викл". Так что токена не будет. Правило действует, отряд получает своё законное Бесстрашие и немедленно прекращает отступление.
-
Вагон хочет протаранить дефроллой технику. Считается-ли она частью корпуса, то есть достаточно упереться ей в борт вражьей машины, или не считается и движения должно хватать, чтобы упереться родным хуллом вагона?
-
Спасибо, обнадежил. :) Да. забыл спросить: в ФБшном рульбуке и армибуках с переводом все обстоит так же печально, как в 40к? В том смысле, что в русскоязычных может искажаться вординг, цены и статы, а иногда и вообще правила теряются?
-
Доброго времени суток. В ожидании переиздания Кодекса ХСМ все чаще поглядываю на ФБ, в частности на морталов. В целом сложилось впечатление, что армия не квинтэссенция павера, но и не тотальное неспособие - где-то посередине болтается. Поэтому возникло несколько общих вопросов: 1. Насколько армия вариативна? К составлению расписки можно подходить творчески, или любое отклонение от некоего шаблонного архетипа ведет к автосливу кому попало? 2. Вижу в армии( может и ошибаюсь) злющее ХтХ и дефицит стрельбы. А есть какие-то сильные-слабые стороны, кторых с первого взгляда не видно? 3. Ну и напоследок, чисто поржать: играет ли Лорд на Джаггернауте и Рыцари (уж очень миньки шикарны)? И вообще, имеет-ли право на жизнь (по фану, разумеется), моно-Кхорн расписка.
-
Когда угодно, даже при таране.
-
Много словоблудия на тему "Кодекс ХСМ мы писать собираемся, и идей у нас много, но толком сказать мы ничего не можем, и даже внятно сказать, кто будет им заниматься, затрудняемся. Мэтью Вард вроде как касательства к этому иметь не будет (а я так хотел Кэйоснайта :( ), а с некоторой долей вероятности это будет Фил Келли.
-
Не могут. Зато Таун может скастовать хаммерхенд, а весь отряд потом сабли включит.
-
Если пролетел до 12'' - хоть все 4 может выпустить. Если больше - ниодной.
-
На буржуинском на просторах сети давно есть В том то и дело. Максимальная дистанция полета скимера - 24". И, как говорят в Одессе, две большие разницы, +2Д6 к дистанции движения или отдельное движение на 2Д6.
-
Кодекс ДЭ есть второй, третьей и пятой редакции. А ссылочку просить - нарушение авторских прав и примагничивание банхаммера к голове.
-
Когда объявляются паруса, до движения и эффект прибавляется к нормальному, или после нормального движения как дополнительное? Допустим ситуация: я хочу райдером с парусами протаранить технику, но думаю, что до неё больше 24". Могу ли я заранее объявить использование парусов, заявить таран и двигаться на 24"+2Д6 ?
-
Этот вопрос уже поднимался, но я не помню, чем дело кончилось. Отряд зачарджил технику, иммобильнул, но не сломал. В следующую фазу ХтХ отряд снова желает атаковать машину. Тут начинаются расхождения. Мой оппонент утверждает, что раз с техникой нельзя быть связанным ближним боем, то отряд снова получает +1 атаку и бонусы ФЧ, как при чардже. Я утверждаю, что раз отряд никуда не двигался, был и остался в базовом контакте с машиной, то собственно чарджа небыло и никаких бонусов быть не может. Просьба разъяснить эту ситуацию, крайне желательно с ссылкой на рульбук или ФАК
-
Мотонобы, и темболее обычные байкеры в количестве трех несостоятельны в принципе. Так что докупать в любом случае прийдется.
-
Запросто. имеются ввиду опции вооружения, то есть клешни, комбики, палки и пейнбой. Суть в том, чтобы в отряде не блыо двух моделей в одинаковой закачке. Рульбук говорит нам, что а). Одинаковые модели кидают сейвы вместе. б). Неотсейвленные раны распределяются таким образом, чтобы убить наибольшее кол-во моделей. Одновундовые отряды это не особо волнует, поскольку там каждый проваленный сейв - чья-то смерть. С двухвундовыми интереснее. Если отряд одинаковых мотонобов поймает, скажем, 4 вунды, то мы бросаем сразу 4 куба на сейв и при провале хотя-бы двух умирает ноб. А он ведь мог-бы кого-нибудь убить. А если те же 4 вунды прийдут в отряд мотонобов, где все модели будут разными, то за каждую модель мы кидаем по одному сейву. И даже при провале всех 4х бросков в отряде никто не умрет.
-
Дефайлер обычно пребывает в двух агрегатных состояниях: стоит на месте и стреляет из орданки в пузе, либо бежит к противнику в мили и ему не до стрельбы. Обычно надежнее набежать на технику с кучей ДЦЦВ, чем надеятся на один, хоть и спаренный, выстрел лазкой по 3 баллистику.
-
HQ, то есть командное подразделение. Маленький совет по байкерам: если соберешься использовать именно НОБОбайкеров, компонуй их так, чтобы все модели были разные. Это на порядок повышает живучесть отряда.
-
Ясно, спасибо. Так и думал. Скорее бы предсказанное дополнение по флаерам, бо это бредятина... Прав, нельзя. Но Серые Рыцари и Штормрэйвен принадлежат одному игроку, а стреляющий по ним тандерфаер - другому, так что все нормально.
-
Ситуация: встоит отряд Серых Рыцарей, совсем рядом с ними Шторм Рейвен. Крыло и часть корпуса нависает над отрядом. СРов заявляет как цель стрельбы тандерфаер. Шаблон ложится так, что цепляет двух десантников и кусок ШРа. Вопрос: получает-ли попадание ШР, если заявленная цель стрельбы находится на другом уровне (по аналогии с многоэтажными руинами)? Или в данной ситуации аналогия неуместная?