-
Постов
356 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Стахор
-
Оно гласит, что хенчмены трупса и их количество в армии не ограничено количеством инквизиторов. На кол-во инквизиторов он никак повлиять не может.
-
Серые Рыцари может быть и не самая сильная фракция в 40к, но точно самая простая в использовании. А Очистители с библиарием по соотношению цена-качество, пожалуй, самый сильный рукопашный отряд на данный момент - им вообще всё равно, что закапывать - малочисленную элиту, толпу мяса, монстра, танк или волкера.
-
Вот не надо смешивать правила сервочерепа и варпквейка. За мисхапом - к страйкскваду, череп этого не умеет.
-
Кроме того, в зоне действия черепа на смещение шаблонов тоже кидается не 2д6, а просто д6.
-
Один взвод в 10 может поделитсья на два по 5, но никак не наоборот.
-
вундит всегда на 4+ вне зависимости от силы модели
-
Бласт-пистолет архонт может использовать только перед чарджем. Ну и что этот один выстрел может существенного нанести? Разве что надеятся сломать транспорт и зачарджить начинку, но слишком ненадежно. Ты лучше объясни, зачем архонту с агонайзером соултрап, если он вундит всегда на 4+ вне зависимости от силы модели?
-
Лучше вместо пистолета дай soultrap. Один выстрел себе под нос, хоть и с 7м баллистиком, погоды тебе не сделает. Ну разве что тебе совсем некуда будет 15 очков деть.
-
Как вариант, можно делать ручные бластеры из бласт-пистолетов (есть в воинах, вичах и скоржах) и воинских винтовок путем откусывания и замены стволов. Получается практически то же самое. Еще подобный финт можно провернуть с бластером из набора риверов.
-
Все отряды. Кажется, в ФАКе было.
-
в ФАКе описано. Взять может, кубы на эффекты кидаются раздельно, и каждый ход работает только какой-то один набор правил.
-
Да, в ту фазу ближнего боя, когда носитель псайк-аут гранат чарджил. перехватчики по сути те-же ССовцы, только по цене пурифаеров. Если брать их в ростер, нжно очень четко представлять, какие задачи они будут выполнять. Обязателен Чемпион Императора для Храмовников. А тут у тебя полная свобода. Другое дело, что не рационально отказываться от огромной пользы, которую он приносит армии. У всех свои плюсы. С либром ясно, ГМ даёт полезные Грандтратегию и ПК, а так-же носит очень подлые гранаты, Чемпион Братства за свои деньги очень неплохо дерется + может утащить с собой на тот свет какого-нибудь очень злого противника, а инквизиторы стоят сущие копейки. Оставить как есть. И желательно, чтобы он был веником. Вопрос в целесообразности, потому что рукопашных набивателей лиц у СР хватает, а вот дальняя стрельба хромает на все конечности. Тем более что в стрельбе с автопушечным дредом мало какой юнит может сравниться. Дело вкуса. Лично я предпочитаю ШР по трем причинам: - Он может получить кавер сколько угодно, а не один раз за игру. - Он в два раза быстрее ЛРа, а потому если его подобьют, начинка выпадет все-таки ближе к противнику. - Псай-шок ракеты очень огорчают некоторые фракции.
-
Он и правда позволяет модифицировать броски на +1 или -1, но только броски на выход своих резервов.
-
Увидел тему и вспомнил, что давно хотел спросить: профиль Ангрона для апока - это фан или таки офф-правила. И где на него можно глянуть?
-
Ну при наличии токена "мелкие" вунды можно сейвить броня+ФнП, чтобы не лопнуть шэдоуфилд раньше времени. Ну сдачу. Не придумал, куда можно засунуть 5 очков с хоть какой-то пользой.
-
1 Archon (HQ) @ 185 Pts Huskblade; Splinter Pistol; Haywire Grenades; Combat Drugs; Ghostpale armour; Phantasm Grenade Launcher; Shadow Field; Soul-trap 7 Incubi (Elites) @ 244 Pts 1 Raider @ [90] Pts Dark Lance; Enhanced Aethersails; Flickerfield; Night Shields; Torment Grenade Launchers 1 Razorwing Jetfighter (Heavy Support) @ 175 Pts Splinter Cannon; Dark Lance (x2); Monoscythe Missile (x4); Flickerfield; Night Shields 9 Scourges (Fast Attack) @ 290 Pts Blaster (x4) 1 Solarite @ [32] Pts Shardcarbine 1 Ravager (Heavy Support) @ 125 Pts Dark Lance (x3); Flickerfield; Night Shields 5 Reavers (Fast Attack) @ 206 Pts Heat Lance (x2); Cluster caltrops (x2) 1 Arena Champion @ [32] Pts Close-combat Weapon 1 Haemonculus (HQ) @ 80 Pts Close-combat Weapon; Splinter Pistol; Scissorhand; Shattershard 8 Wyches (Troops) @ 248 Pts Shardnet and Impaler (x1); Haywire Grenades 1 Hekatrix @ [52] Pts Agoniser; Splinter Pistol; Haywire Grenades; Phantasm Grenade Launcher 1 Raider @ [90] Pts Dark Lance; Enhanced Aethersails; Flickerfield; Night Shields; Torment Grenade Launchers 1 Voidraven Bomber (Heavy Support) @ 205 Pts Shatterfield Missile (x4); Flickerfield; Night Shields 5 Kabalite Warriors (Troops) @ 120 Pts 1 Venom @ [75] Pts Splinter Cannon (x2); Night Shields 5 Kabalite Warriors (Troops) @ 120 Pts 1 Venom @ [75] Pts Splinter Cannon (x2); Night Shields Models in Army:51 Minimum Killpoints:13 Total Army Cost: 1998 Архонт с инкубами, Гомункул с вичами. В случае выпадения 6 на наркотиках возможно подселение обои индепов в один рейдер для получения ФЧ. Инкубский рейдер охотится на "илиту" врага, вичи на отряды попроще либо на монстров/шагателей. Скоржи начинают в дипстрайке. После выпадения палят в ближайшего противника, пытаясь окупить свою бессовестную стоимость. Байки многозадачны: могут летать, могут не летать начинают в/за террейном, а то и вообще в резерве. В дальнейшем ездят по головам подставившихся малочисленных отрядов, осторожно охотятся на технику и надеются дожить до конца игры на случай, если понадобится заденаить точку где-нибудь на другом конце стола. Раважер и самолеты ломают транспорт, веномы и все те-же самолеты накрывают начинку. Как-то так. Невооруженным глазом видно, что ростер плюшевый, для френдлиплея и не претендует на турнирный павер (который сводится к спаму трех отрядов и лично у меня вызывает отвращение). Тем не менее хотелось бы услышать возможные советы по оптимизации этого ростера. В частности, я так и не пришел к однозначному выводу, какое оружие выбрать для скоржей. Забить элиту бластерборнами и взять три раважера просьба не предлагать.
-
Количество и распределение атак происходит до нанесения ударов.
-
Да, может.