Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Foenix

Пользователь
  • Постов

    354
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Foenix

  1. Да дело не в рампе, дело в наличии/отсутствии строки. Целесообразность это уже кмк другой вопрос.
  2. Мне не нравиться что в правилах не написано "6 мест( модели в терминаторских доспехах занимают 2 места)". И пусть это подразумевается, но могут возникнуть некоторые разнагласия.
  3. Вопрос по Саммаэлю на ЛС. К нему можно подцепить сквад байкеров. Как они будут действовать? как один отряд или нет? и еще в аттак сквад береться ЛС. Как он сохраняет когеренцию?
  4. Обязан ли юнит с присоединенным транспортом сидеть в нем на первый ход? Если нет то где находиться транспорт и считаеться ли он частью отряда?
  5. Могу ли я играя ДА брать юнитов ДХ и ВХ по правилу союзников? Армибилдер позволяет. Но как то сомнительно
  6. Штурмовой сквад равенвинга может делать скаут мув, но не может делать турбобуст после него. Вообще на весь бой или только из скаут мува на 1ый ход?
  7. на сайте разработчика кмк. но пока не заплатишь будет только демка.
  8. Про то что дред танкует перед траснспортами я уже догадался, поиграл этот ростер пару раз против тау, правда там брудсайды зло творили. А Саммель мне такой очень нравиться, не понятно зачем вообще нужен он на джете.
  9. всмысле? там пробел затерся, трупсы как было так и есть:)
  10. дроп под лаз дреду не нужен 100%. Он итак офгенный. Поменял скаутов на веника и на остаток добавил штормболтера на рб.
  11. Да против техники снайпера хуже, не спорю. Тогда если менять снайперов на веник с ЕА, можно еще штормболтеры выдать обоим РБ. p.s. ММ я еще пока не ставил, ибо там потребуется зеленка.
  12. вендред с еа тллк и хф стоит 185, что на 10 очков меньше чем скауты. При этом теже брудсайды сделают из него фарш даже с ре-роллом.
  13. я не понял в чем сакральный смысл вендреда. ведь ре-ролл по таблице повреждения всеравно не отменяет его. а тут 5 по 2 снайперок, против сварма и прочая самое то.
  14. ростер собирается на новичковый турнир на 750 поинтов. 1 HQ 0-1 Elite 2-6 Troops 0-1 FA 0-1 HS HQ: Sammael, Master of the Ravenwing (1#, 205 pts) 1 Sammael, Master of the Ravenwing @ 205 pts (...on Land Speeder; Unit Type: Vehicle (Skimmer, Fast); Fearless; Rites of Battle) 1 ...on Land Speeder (Unit Type: Vehicle (Skimmer, Fast); Frag Grenades; Krak Grenades; Power Armour; Bolt Pistol; Twin Linked Assault Cannon; Twin Linked Heavy Bolter; Deep Strike; Shield of Night) Elite: Venerable Dreadnought (1#, 185 pts) 1 Venerable Dreadnought @ 185 pts (Unit Type: Vehicle (Walker); Searchlight; Smoke Launchers; Upgrade to Venerable; Dreadnought CCW; Heavy Flamer; Twin Linked Lascannon; Extra Armor; Venerable) Troops: Tactical Squad (6#, 180 pts) 4 Tactical Squad @ 175 pts (Unit Type: Infantry; Frag Grenades; Krak Grenades; Power Armour; Bolt Pistol x4; Bolter x3; Flamer; And They Shall Know No Fear; Combat Squads; Razorback) 1 Sergeant (Unit Type: Infantry; Frag Grenades; Krak Grenades; Power Armour; Bolt Pistol x1; Chain Sword x1; And They Shall Know No Fear; Combat Squads) 1 Razorback (Unit Type: Vehicle (Tank); Transport Capacity: 6 models; Access Points: 3; Searchlight; Smoke Launchers; Twin Linked Lascannon; Pintle-mounted Stormbolter) Troops: Tactical Squad (6#, 180 pts) 4 Tactical Squad @ 175 pts (Unit Type: Infantry; Frag Grenades; Krak Grenades; Power Armour; Bolt Pistol x4; Bolter x3; Flamer; And They Shall Know No Fear; Combat Squads; Razorback) 1 Sergeant (Unit Type: Infantry; Frag Grenades; Krak Grenades; Power Armour; Bolt Pistol x1; Chain Sword x1; And They Shall Know No Fear; Combat Squads) 1 Razorback (Unit Type: Vehicle (Tank); Transport Capacity: 6 models; Access Points: 3; Searchlight; Smoke Launchers; Twin Linked Lascannon; Pintle-mounted Stormbolter) Total Roster Cost: 750 Думаю стоит ли скаутов на вендреда поменять. Просто никак не могу понять что раньше происходит. инфильтрейт или разбиение на комбат сквады? смысл ростера в том чтобы снайперами плюс саммаеэлем фокусить опасную пехоту, тактикалами скорить или же ехать в РБ, а РБ соответственно стрелять по технике.
  15. Батька без апотекария и знамени по-моему вообще не играется.
  16. у меня только один единственный раз из 10 игр с Изей ПЧ вообще возымел эффект. отправил аватара бормотать себе под нос. А так только капюшон с 10 лидаком. реже флеймер и шилд.
  17. понятно. значит будем делать руки на магнитах, ибо фулл RW играть нет смысла никакого.
  18. UA571C, спасибо. я думаю их в основном использовать как тп хоумер. Ну а чтобы они хоть какую-то еще роль могли исполнять думал дать им еще хоть что-то. Так как в хтх я ими попадать ну никак не желаю, то наверное имеет смысл выдать мельты?
  19. Как лучше закачивать RW attack sq.? следует ли всем давать CCW? дает ли ccw +1 атаку в мили? и стоит ли давать мельты? или проще ограничиться МБ у сержа? SG w/ PW 3 CCW 2 MG играющая закачка?
  20. во всем ДАшном кодексе нет ни одного изображения байка на подставке.
  21. Обязательны ли подставки под байки?
  22. а там если там 3 сквада бойзов по 30:) Но это уже лирика. По сути дела ростер Мороза по математике выигрывает у представленного в первом посте ростера. Ибо убить с 2 мислов 14 армор очень трудно.
  23. Сзади все таки 10ка. А так да, он страшен на малые форматы. И на контреле точек такой ростер будет уязвим сильно, ибо всего 2 точки можно удержать максимум. враг может просто залечь в кавере на 3х скорингах и ждать.
  24. т.е. нельзя? и мне всеравно придеться кидать скатер?
×
×
  • Создать...