
Benge
Пользователь-
Постов
5 978 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Benge
-
Пушки просто нет - у меня на формат от 1500-2500 только пехота без стрельбы совсем (нет пушки, нет джизелей, но есть море найтраннеров/гуттераннеров), поэтому изыскать стрелковые элементы (пушка/катапульта) просто нет возможности, как ни крути ростер. Рэтлинг и Флеймер не тестились? рабов можно в один блок согнать, второй коробкой взять кланретов с вепон тимой (которая под вопросом - вариантов много, но именно думфлаера нет). Героями могут стать инженер с ракетой и бсб с зачаровнным щитом. Гуттеры тестились? - их вижу оптимальным способом выковыривания вармашин с учетом ядовитых пращей без штормбаннера в армии.
-
1. Одноразовые покупаются заново? просто из правил не следует, что они повторяются в последующем - к примеру уникальный баннер - одноразовый. То же касается свитков диспелла. 2. Если персонаж не использовал одноразовый предмет, а погиб/сбежал с ним - предмет сохраняется на 3+/2+ при смерти/бегстве (тест для персонажа) или его нужно купить заново? можно ли его передавать другому персонажу, если оба могут его носить (или нужно один продать, а другой купить)?
-
больше похож на крышку от бочки :), но его это ни разу не портит Отличная модель получилась + однозначный.
-
Монки в первоначальном ростере - чистый суппорт и штормбаннер, сами они воевать не будут, только если слейвов поддержать. Идея дельная, по ожиданиям, увеличение числа монахов на 7-10 приведет к тому, что против стрелковых ростеров мы просто компенсируем этими вундами отсутствие шторм баннера, а в пехотных, у нас появится 1-2 ряда, постоянный ответ на атаки (потери передних рядов заполняют задние). Тут есть нюанс - бсб из 2го ряда делает только 1 атаку, кроме того, сами инжинеры стоят 30 очков, которые воплне можно потратить на щит и dawn stone для бсб (что его защитит в некотором смысле лучше инженеров). генерал как таковой с 5 ЛД в такой армии не сильно востребован - только рабы от него получают плюс. Проще не защищать генерала, а просто взять 2 инженеров в каждую пачку рабов (что усилит их на +3 ЛД за 30 очков) или взять пару чифов, один из которых бсб, а второй генерал - так за 45 очков мы раздаем уже 6ой лидак (что рабов бафает на +4) и поучаем сносный хтх элемент в коробке. чиф генерал и чиф бсб друг друга смогут прикрыть, в принципе. ЗЫ: пока из осуждения голову посещает мысль об увеличении монков за счет дропа баннера - монкам был бы недурен баннер на +1 к муву, что поможет, по ожиданиям. Герои в таком раскладе - БСБ и инженер. Если инженеру выдать ракету, а бсб зачаровнный щит - получится неплохая геройская комба.
-
1. Была такая идея - кирпич монахов с фкг и баннером чумы или бега. Довольно неплохой вариант. но, в таком раскладе (ограничение на героев 25%) - прист забирает весь слот и бсб всунуть просто некуда. 2. Монахи в 10 хвостов могут выдать 20 атак (5х2) или 24 (7+3) - рядов и родного стедфаста нет, но есть баннер. Поставив туда приста - мы уже сможем увеличить атаки до +4. 3. Лорд может бросать/принимать челенжи, не занимает проценты героев. В целом проблема 125 очков и наличия бсб может быть решена 2 чифами (один из которых бсб), но на их закачку останется только 10 очков - т.е. алебарда, щит - остальное не влезет. 4. Присту вард не нужен, имхо, 5Т в 500 поинт армии это отл защита.
-
судя по правилам на стрельбу в пак - достаточно поставить 1 пакмастера, который соберет на себя на 5-6 все прилетевшее, после чего пак крыс начнет шустро двигаться к врагу с 3Д6 на чардже.
-
1. присоединюсь к вопросу, шмотки героев, с пометкой "одноразовые" закупаются заново? или будет обновление какое-то встроенное - н примере штормбаннера скавенов. 2. Выиграв битву и набив монет - сразу идет Ап формата, можно дропнуть ненужные отряды и добрать кого хочется с новыми процентовками на лордов/героев/коры и т.д., т.е. после первой игры формат сразу меняется и растет, верно? к примеру набив энное кол-во монет, и подсчитав сколько осталось/вылечилось, я начинаю подсчитывать новый размер ростера (дропнув ненужные отряды за полцены) = соответственно могу нанять новых героев/отряды/монстров/вармашины
-
Есть интересная тема поучаствовать в кампании с нарастающим форматом. Первоначальная величина ростера 500 очков, спец чары разрешены. поразмыслив, решил вообще отказаться от стрельбы и превозмогать пехотой. Интересно послушать мысли по поводу пехотного ростера. Кроме того, т.к. играется компания, отряды могут "прокачиваться", как и герои (шанс оч. невысокий), поэтому решил впихнуть 2 персонажей (маг, который может в хтх, и лорд, который за счет стоимости перевешивает обычных героев противника). Игр предстоит на данный формат несколько, расширение последует до 1к, потом до 2к. И так: 1. Warlord (dawn stone + enchanted shield) = 120. 2. Plague Priest (censer) = 116. 3. 25 slaves (mus + shields) = 64.5 4. 25 slaves (mus + shields) = 64.5 5. 10 plague monks (mus + standart bearer + storm banner) = 135 _________ 500 points Были варианты на бсб, вкачанного в защиту (без фанатизма), и генерала инженера (который бы апнул рабов в плане лидака) (но от этой идеи отказался в пользу варлорда с повышенным ЛД), на свободные очки добирался отряд кланретов в 30 хвостов с фкг. Также есть вариант передать шторм баннер бсб, оставив его в хэвике со щитом (или с алебардой - если бсб стоит крайним в ряду - в него максимум могут впаять 4 атаки), варлорда оставить (оптимальная закачка на такой формат?), дропнуть приста. В таком случае мы без магии, но с рероллами ЛД. Словом, формат задают тему для раздумий.
-
Средний ростер гномов может вполне при органке/камнемете/пушке + арбалетах/мушкетах в корах, просто для 500 очковой армии (где стрельба может решать), расписка выйдет немного более впечатляющей, нежели чем на пехоте. Докупка происходит по каким ценам в таком случае? если ростер полностью "выбили" - можно ли восполнить его первоначальное кол-во? Сколько игр планируется на каждый формат? (интересует пока кол-во на 500 очков) - как понимаю стандартный 25% расклад по героям/рарам и т.п. остается? Первоначальный ростер разрастается, но не меняется по ходу игры, и на 2000 очков он будет увеличенным (отряды все остаются). Если отряд убит целиком и нет желания его докупать/восстанавливать, на "свободные очки" можно нечто иное брать перед переходом на больший формат или нет? то же касается экипировки, к примеру, на 500 очков я могу взять героя без эквипа, при расширении формата - могу ему докупить? или данный герой будет всегда в таком состоянии? к примеру, если старт компании был с сильным стрелковым элементом, могу ли я к окончанию компании заменять отряды стрелков (погибших, к примеру), на иные отряды
-
1. Что происходит с монстрами и вармашинами? 2. к примеру в армии скавенов взят отряд в 30 моделей, мортира их убивает, после боя лечится 20 (или меньше) - вопрос - этот отряд сможет восстановить свое кол-во или навсегда останется в таком составе? (это критично для ЛД тестов). 3. Первоначальный ростер не меняется, если правильно понял, к примеру игра была проиграна вайпаутом - не осталось моделей на столе - вопрос - кампания продолжается тем же ростером с вылеченными моделями? сейчас просматриваю дичайший дисбаланс в сторону стрелковых армий, которые могут отсрелять на подходах противника (сколько смогут), а потом просто свалить за край стола как реакция на чардж - ибо в последующих играх "прореженные" ростеры уже не смогут в принципе ничего сделать
-
На сколько помню, некоторое время назад умы будоражил кодекс падших ангелов, у которых и бек, и миньки, и свой Сайфер - роскошная история и куча народу, которые их по фану собирали - это был лучший кандидат на отдельный кодекс или (по крайней мере) - отдельный раздел кодекса темных ангелов. Сталкивался даже с фановыми кодексами (минимум 3 разных видел) падших. Но при переиздании Хаоса культовые листы легионов отправились в топку и мы приветствовали варбанды -> соответственно ждать отдельных кодексов/листов от ГВ по орденам десанта не приходится.
-
15 квадратов каждую фазу хтх. при построении без топки, если герой по центру - у вражеского юнита будет не больше 3 тестов, в то же время монки отбрасывают 5 тестов.
-
...даешь каждому ордену по кодексу - у всех бэк знатный - каждому по знатному кодексу :) По теме, арты можно с книг взять, орден до/после всем исзвестных событий может стать ванильными марами или стандартными хсм.
-
в моем боксе оказались 3 рядовых торса, один экзарший торс, рука с шашкой, 3 обычных копья, 1 экзаршье копье, 3 левых руки (единых с системой управления), 3 байка и стандартные гардианы байкеры. В принципе при добавлении еще одного байка собираюся вполне приличные 4 шайнинг спира (только у одного из них будет стандартная рука, цепляющаяся к рулю байка, а у всех остальных - единая рука/байк). в принципе, варлоки лепятся из эвенжеров и зеленки, имхо - самый простой вариант.
-
Почту россии будут банкротить - по слухам и домыслам :)
-
Предлагаю совместить список злодеев и их жертв, чтобы аморфные догадки "кто есть кто" и "кто должен был кому" приобрели реальную форму
-
Хотя и проверяю ящик каждый день теплится надежда увидеть извещение к Дню святого Валентина не могу не полюбопытствовать, мой отправитель в списке злодеев или тупо прошляпил извещение? :)
-
Добавил бы еще атак с приста, чтобы было совсем наглядно было - еще минимум 4 атаки.
-
в нынешних реалиях вообще есть смысл в щитах для арбалетов? или имеет смысл их делать только с двурами или без двур, но и без щитов? Без привязки к формату.
-
Гуттерам не нужна дрель как таковая - она напрочь убьет идею их использования, им лучше самим выходить и стрелять в вармашины или что-то уязвимо дорогое, что в последствии можно при необходимости связать хтх боем. Дрель с шансом 4+ (который не модифицируется), сделает их неопасными для любого противника (а вот 4+ с прогрессом +1 за каждый следующий ход - гораздо интереснее). Если понимаю верно - сейчас колокол в 40 кланретах, а чиф в 49 с копьями (которые главные принимальльщики чарджей и основная сила в хтх). Если взять голые 20-ти вундовые отряды к мортирам кланретов - это выйдет несколько дороже 5 глобалдиров (на 30 очков), но из-за 20 ран мы дольше держим варду 4+ на мортирах и кол-вом вундов можем ее прикрывать по крайней мере 2 хода. маневр коробки со статиком 3+ поможет закрыть мортирки от резвых товарищей (фаста/флаеры) - мортиры выиграют тем, что лос не нужен. голые глобалдиры (5 вундов) - умирают на тестах с паникой (им критична потеря даже 2 моделей) - это залп любых 10-15 моделей со средним балистиком, а паниковать по низкому ЛД - не айс, за ними могут потянуться и мортиры и остальные отряды, - кланреты с рядами под бсб (и генералом) - выдают чудеса стойкости и заставить их пройти тест на панику как таковой - нужно постараться (камнеметом, например, выходит прекрасно, хорошо их не много). Имхо, конечно, но брать мортиры через глобалдиров сейчас не практично.
-
всегда хотелось бы в файте сюжет-задачу в одной общей конве - к примеру, объединяющей идеей была бы битва за терру времен ереси - простор был в том, что все легионы принимали участие, множество техники, титанов и выдающихся личностей, наверняка все поклонники вселенной представляют себе как это могло быть и результат должен порадовать не только участников но и зрителей... - пост без претязаний, просто размышеления в слух :)