Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Benge

Пользователь
  • Постов

    5 978
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Benge

  1. не видно расписания в единороге по кампании ФБ на эту неделю - или не там смотрю - только карты и WoW Если в субботу есть игры - хотелось бы вступить в кампанию.
  2. Если не на 100% договариваться по играм - т.е. в определенное время противник будет, было бы на порядок удобнее - не всегда можно спланировать день/вечер с таким рандомным элементом. Хотя бы с теми кто на форуме есть - договариваться заранее в определенный час - это отл., или в пятницу о субботе списываться.
  3. будет ли какой то список играющих в кампанию? хотя бы примерно знать какие армии и сколько очков в ростере у противников, да и число этих противников тоже хотелось бы знать. Мб темку сделать с промежуточным статусом кампании?
  4. ЕТС диктует определенные огарничения на максимум моделей, которые, как думается, призваны сбаланисировать стэд фасты. ИМХО, конечно, но верхний порог никому не нужен. А потом они в самый ответственный момент валят 9ку с рероллои за бсб...
  5. 2 пушки, 1 мортира, 2 хелшторма - адекватный ответ любой коробке и сильный аргумент в перестрелке с гномами, в то же самое время есть магия и тесты на каждую модель в отряде. Если в маленькой коробке это не сильно заметно, то на большой - статистика показывает усредненный показатель (т.е. если на 5+ модель умирает, то мрет примерно треть от коробки). В то же самое время - кирпичики алебард/мечников/грейтсвордсменов отлично показывают себя как элемент связывания боем. было бы интересно примерный ростер империи посмотреть, ибо сферическое обсуждение отрядов и их полезности весьма условны
  6. Пардон - Ассасин не герой - это что-то новенькое. Не может быть генералом армии - это да, в остальном, имхо, заблуждение. Но ежели месные правила на ассасина не расценивают его героем, то в какой лимит очков его брать? PS: если входить в кампанию на более позднем этапе старт с тех же 500 поинтов или есть вариант подтянуться к минимальному кол-ву у уже участвующих игроков?
  7. Свою историю варгеймы как поджанр компьютерных игр жанра стратегии также ведут от двух игр, но некомпьютерных. Древнейшим варгеймом была индийская настольная игра «Чатуранга», прообраз игры, которая позже в Средневековье и в наше время именуется шахматами (википедия знает все :))
  8. предлагаю как то обозначить максимальное число участников в день/в ходе кампании, обозначить будут ли игры только по субботам или еще будут под них дни, все участники отыгрывают одинаковое кол-во игр или сколько сыграют - столько сыграют. В Меридиане Vox Nova завтра - поэтому маловероятно, что все желающие поучаствовать заявятся именно завтра -> соответсвтенно вступление в кампанию с 500 ростером заведомо не айс по сравнению с 600/800 очковыми участниками (после первых игр), мб предусмотреть увеличение лимита по дням отыгранной кампании?
  9. сколько игр будет в субботу сыграно? сразу же будет расширен ростер (т.е. подтягивать с собой дополнительные модели на вторую и последующие игры?) сколько столов под кампанию отведено, на половинках или целых играются игры на 500?
  10. не слишком ли суровое ограничение на мувмент - проще будет скинуть героя как такового, ибо смысла в нем нет, особенно, если он гном. Ну и кроме того, - Герой с "полетом" из-за маг предмета (рулбук) летать все также может? - Спрятанный ассасин - может двигаться на полную скорость отряда? - Раненому герою докупили маунт - маунт нормально передвигается? - Чарджи/отступления/догоняния на какую дисстанцию производятся? - Если герой френзевый/во френзевом отряде стоит - должен ли он/отряд чарджиться в ближайших видимых врагов при завале лидака? на каую дисстанцию - будет ли это феилд чарджем или с учетом - д6/2д6 дисстанцию прикидываем заранее? В целом штраф к базе мува, если не ошибаюсь? - тогда марш будет на "мув героя" - д6 х2? PS - сколько игр будет в субботу сыграно? срзу же будет расширен ростер (т.е. подтягивать с собой дополнительные модели на вторую и последующие игры?)
  11. скинешь за полцены - это не проблема, особо.
  12. Вполне себе работы = демон на любителя, плюсану молча :)
  13. http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=91367. (сильный рпг элемент, на который нужно делать поправку)
  14. перевозить будет не айс судя по торчащим деталям...
  15. Не плодите сущностей, соглашусь с Бернхардом и товарищами, которые поддержали такую позицию: типов героев "не пешком" всего 4 - можно выбирать только из них. Варбистов среди них нет - соответсвенно порадуемся за то, что у Скавенов не в кои то веки появилась своя кавалерия (хоть и самая тормозная из всех :)) => принимаем как данность. ЗЫ - буржуи по такой же логике думают о 4 видах ездовых с персонажами.
  16. Если правильно понимаю, варбисты - ездовые животные для героев, при посадке на которые герой с маунтом становится кавалерией. Без героя данный маунт не может быть взят в принципе (уходит также вместе с последней вундой героя). В РБ у pox rat (и ряда некоторых других маунтов) написан тип - варбист, хотя, судя по всему, он может быть только кавалерией, т.к. на данном "бисте" постоянно сидит герой (стр. 84 ->82 РБ). Логика в том, что если данный маунт не варбист, то он должен быть в РБ только кавалерией, ибо по-другому его взять не получится (а РБ пишет - варбист). где заблуждаюсь? PS - в факе выложено, что pox rat - варбист, если бы герой на крысе был кавалерией, думаю, что указали бы - кавалерия - иначе в этом вообще нет смысла - кавалерии у скавенов как типа юнита нет как таковой.
  17. Каким образом варбист перестает быть варбистом? - применяются правила кавалерии, а тип у маунта остается варбистом. На 84 написано же, что только правила кавалерийские применяются, или не прав?
  18. автор некорректно вопрос сформулировал, судя по соседней ветке. Great Pox Rat в отряде Giant Rats - труп тайп - war beast. при одинаковом типе лукаут сохраняется.
  19. про луну - скорее всего мышь Топоджиджио :)
  20. Есть старые гаттеры с пращами и сетями, которые переодически мелькают на Ebay, но купить их вменяемое число не получится, к тому же они несимпатичные. Пилить металлические модели ради пращей в отдельно взятой кампании не очень то хочется, ибо ситуационные вещи, эти пращи. Эти же самые гуттеры переодически участвуют в баталиях на 2 или 2,5к, поэтому пращи как таковые не востребованы бывают. Для меня (как скавеновода) проще наделать маркеров с пращами от найт раннеров и приставить их к моделям, нежели перепиливать сами модели. ну как бэ 5-10 уже толпа для гуттерранеров :) кроме того, у мну есть вариативность (модельный ряд шире того, что использую в ростере).
  21. Героя не вопрос переделать (для единичной модели), но целую толпу металлических моделек переделать проблемно (гуттерранеры в принципе идут без пращей, м.б. маркера достаточно или карты, обозначающей снаряжение?). Достаточность конверсии чем мерять? (к вопросу пращей - нужно, чтобы она была на модели представлена в развернутом виде или достаточно свернуть ее трубкой :)?)
  22. мб лучше использовать этого героя как запасного, не выставляя превышения лимита на игру, дабы не ломать баланс, или выставлять тогда, когда вырастет формат армии (специально не докупая, ибо уже есть такой)? будут ли ограничения по слотам (кол-во танков, абоминаций и подобных юнитов)? или все разрешено - только вписывайся в проценты? на сколько строг визивиг? если с пластиком все понятно (как правило, больше 50% учитывается), то что делать с металлом (к примеру пращи у гуттерранеров) или наличие/отсутствие щита/копья/меча у героя или такие условности достаточно пояснить противнику?
  23. http://pics.livejournal.com/ibigdan/pic/00s3rfyz Всем ботаникам посвящается :)
×
×
  • Создать...