
Benge
Пользователь-
Постов
5 978 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Benge
-
http://alpha-legion.blogspot.com/2010/12/c...ight-titan.html http://forums.warforge.ru/index.php?showuser=10785 Полагаю, что Черный коммисар с каких то исходников моделировал титана - спишись с ним :)
-
вопрос в другом - есть армия (условно) на 996, в ней есть лорд за 249. В этой армии ничего нельзя продавать, т.к. продажа снизит лимит с 996 до 994 (к примеру) и купленного лорда выставить уже нельзя? Т.е. при такой продаже лорд в запасе, а играю на 745, переходя из раздела 750-1000 в раздел 500-750 - все верно?
-
Вопрос: 1. армия на 577, свободных 406 = 983, по процентовкам 245,75. 2. если наращиваю армию (покупка 2 героев, лорда, 2 отрядов коров) = 977 очков (свободных 6) - процентовки 244. 3. решаю наростить корные отряды (которые нормально вписываются по процентам) за счет продажи 2 магических предметов за полцены: 957 (примерно) ростер, на процентовки 239,25 очков (есть погрешность, т.к. 1,5 очка свободными остаются). можно ли взять на игру при таких процентовках лорда за 240 очков, если всего на слот останется 239,25?
-
По восьмерке брал в 4-5 игр, в которых он толком ничего не сделал. Основная проблема - отстрелить 1 вунду за 70 очков - это всегда плюс противнику - коробку разложить гораздо труднее стрельбой. СэШ никакой у огнемета, ибо чарджат все его с максимальных дисстанций. т.е. если рядов много у противника - шаблон может лечь, но как правило никто не пустит огнемет к большой коробке. а мелкое (1-2 ряда) приводит к тому, что шаблон или не долетает или перелетает. Основной плюс - паника при любой потере - страхуется бсб противника и генеральским лидерством. вывод - или нужны прямые руки для игры столь хрупким девайсом или огромная бесстрелковая орда, в которую точно попадешь при любом раскладе.
-
Если они откапались - вариантов два - или стрелять или чарджить, вопрос был в том, на сколько они адекватны в кол-ве 20/30/40 и есть ли смысл им выдавать пращи после выставления на стол - или забить на эту тему (1 очко на модель) и стараться чарджить противника по флангам и в тыл. Возможность выхода на 4+ это или коробка в тылу или неплохой стрелковый отряд на фланге в тылу. К ним разворачиваться нет смысла (непонятно когда появятся) и игнорировать также опасно. т.к. появившись могут напакостить. Кроме того, выставляются в любой формации и смотрят в любую сторону, т.е. есть маневр. 200+ это бур (который отдельный отряд) и сами найтраннеры. Если взять 25-30 моделей - получится 200-235 очков только за найтраннеров, что не так плохо. Пока их нет на столе им ничего не грозит, соответственно потерять их невозможно. Если выставлять сразу - то мы экономим 60 очков на буре, но отряд 1-2 хода практически не стреляет (если с пращами), или 1-2 хода бжит по флангам для удобной позиции на вынос стрелков/вармашин.
-
с ядом 30 моделей смогут в хтх, без яда - только пострелять мультишотом, к примеру, высокотафносные модельки с небольшим сейвом и при приличной инициативе найтраннеров...
-
30 - это минимум от которого не хочется отказываться - нарастить до 50+ (60 очков) не проблема - думаю над маневренностью - или просто окопаться и не ворочаться. Все дело в формате - на 500-750 это приличный отряд - на 1000 - 1500 полтитнник сделать не проблема. Бур, при всей своей бестолковости как модели, может сделать найтаннеров из неспособия (их задачи решают другие отряды не менее эффективно) в неплохой отряд стрелков или поддержки хтх. Если есть опыт использования их в связке с буром - интересно послушать. Пока чистые найтраннеры без бура неинтересные совсем (80 очков в минимальном комплекте с пращами).
-
Тестил найтраннеров с буром, не очень понравилось правило бура о 3 дюймах на конец хода от приатаченного отряда (фли таким отрядом - приговор буру). В связи с чем вопрос - как лучше закачивать найтраннеров и в каком количестве если брать бур? 1. База (по 7 поинтов) и пытаться впиться во фланг/тыл или 2. С пращами (но по 8 поинтов) и расставляться на стрельбу мультишотами после выхода из резерва? Пока понравился вариант в 30 моделей с пращами (если непостижимым образом наложить на них яды - просто сказка). при нормальной расстановке могут не найти цель сразу или попросту не будет целей на фланге расстановки. Цена и бура и отряда по меркам скавенов впечатляет, но отряд достоин того, чтобы сыграть игр 10 в рамках тестинга. Ростер в целом ориентирован на подвижный формат - т.е. гигантские крысы (большое пятно на 30+3 и мелкие 3 по 5+1), 2 пачки гуттеров, 2 инженера-немага (ракета/орб), ассасин, грейсир со спелами чумной ветки, найтраннеры (собственно и тестятся) в кол-ве 20-30 с буром, есть варианты с рабами, но думается, что я с ними буду связан. Бункер сиру опять же под вопросом (нужен ли как таковой?) или нарастить до бесстыжего кол-ва гигантских крыс и использовать его как стедфаст пятно, которое проблемно будет подвинуть. Бсб не лезет по очкам (если только не скинуть ассассина).
-
Сыграли пару игр в кампанию, есть ряд выводов: 1. Повальная стрельба мультишотами - зло в чистом виде, наращивание отрядов до 40-50 пращей довольно неплохо сказываются на общий стрелковый фон в армии (80-100 выстрелов за фазу). 2. Прокачка героев интересна, но не ультимативна, ибо валят все возможные варды/арморы/хиты - сворачиваясь даже от обычных пистолетов и атак с 3 силой. 3. Лорд в армии делает игру. Расширившийся формат позволяет брать генерала (наконец то лидерство!), а также не самого убогого мага 4 уровня. 4. Не решабельные задачи для союзных контингентов (1500 vs 500+1000) - масс 2+ армор и монстра. Гидра волшебно регенится, но даже ее есть чем покарать (хотя можно и забить, скармливая недорогие отряды, очков по 23). Любопытно наращиваются победные очки и меняется формат, собственно, при играх от 1500+ он растет бешеными темпами.
-
занятно - тут сами за себя комменты комъюнити пишет - или есть специально обученные люди :) = не стоит так предвзято на все смотреть - написать коммент на любом форуме - дело полутора минут
-
Если это показывают по ОРТ и гнут линию на то, что он отвечает сам - не доверять проправительственному каналу нет основания. Скорее всего, текстовки согласуются с "доверенными людьми" и размещаются как позиция президента. на любом предприятии ни одно письмо первыми лицами не пишется, а только подписывается, но де юре - считается, что письма пишут именно первые лица - никто не имеет ввиду того, что сам президент сидит по ночам в Твиттере и строчит комменты.
-
личный опыт - все отлично работет только первые полгода, потом начинаются переодические "забывания/неуспевания/забивания" сдать деньги, что ведет к тому, что кто-то тратит больше, а кто-то меньше. Мы с трудом завершили годичный круг и отказались от такой идеи. Хотя если клубная дисциплина на высоте, то у вас может все получиться :)
-
На ОэРТи обычно качают темы типа такой ... "Медведев разместил пост на своем блоге в Twitter...", "Он ответил всем в Twitter..." и т.п. Думается, что остальные платформы он не использует (да и откуда на такое время брать - дублировать в однокласниках/контакте его посты из твиттера?)
-
A S&S reaction can be declared against an enemy unit that starts its charge outside the firing units maximum range - the shooting is resolved normally asuming the enemy is just within maximum range of shooting units shortest range of shooting units shortest-range weapon. за опечатки соррь, апострофы тоже пропускал :(
-
Вообще ничем - но 10 поинтов небольшая плата хотя бы за 1 сейв за игру :).
-
ноу хау какое-то: Твиттер, Однокласники и т.п. теперь тоже на приглашения скатятся? между прочим главный чел в государтсве в твиттере, а не в каком-то там Контакте :)
-
В стартере есть инженер, по хорошему их парами брать инетерсно - один с ракетой, второй с орбой. тот, что с ракетой маг, обычно. Есть мнение, что на 1000 интересен Грей сир с 6+ регеном.
-
http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=96210 Предлагаю поучаствовать - ростеры от 500 до 1000 - потестишь и поймешь что к чему. В том же разделе правила кампании, но если в ней не будешь участвовать - можно было бы посмотреть и оценить. По ростеру: 2 пачки рабов, инженер, бсб - это то, без чего никак не выкрутишься - подавляющее большинство ростеров их включают. Кланреты без щитов неубедительны, по вооружению им можно выдать микс 50/50% копья и хв. Монки нынче как бункер для сира, могут в ряде случаев выставляться с фурнейсом - но это экзотика пока. Абом - мечта в армии - 2 абома - залог пехотной расписки. Пушки их основной и главный конкурент. На 500: инженер с ракетой (генерал), бсб, 2 пачки рабов, пачка кланретов с копьями, пушка - остальное по желанию добавить можно, исходя из того, что потестить. По хорошему думфлаер интреесен для кланретов - но книги нет под рукой - подсчитать очки не получится.
-
https://img.skitch.com/20110208-ds419b7f1jw...n3rb37ff4eq.jpg думаю улыбнет :)
-
Не понимаю - есть Ассассин - герой за 120 очков. Есть Сникч (персонаж) за 270 очков. Сникч - персонаж, его можно взять минимум на 1080 очков (если не будет никого в слоте героев) и он не улучшается (это было в начальных правилах на спец чаров). Как Ассасин (который герой) - не улучшается? PS - все мои вопросы только по армибуку Скавенов (ассассин тоже скавенский).