-
Постов
638 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент srv
-
порадовали бодающиеся с лохом хсм) ошибки были у твоего соперника, имхо, и слишком очевидные даже для меня с моим фановым уровнем игры - все сливал и упорно не хотел выходить в т2 при наличии ресурсов, результат соответствующий с твоей стороны - когда по лоху лупят 2 пака хсм, то палить из огнемета не лучшая идея.. тоже, имхо)
-
если ты победитель, то какой смысл поиска ошибок? если бы ты был проигравшим, то можно было бы рассуждать о том, какая ситуация могла бы изменить ход боя, а так что уж тут)
-
в таком случае, хотелось бы увидеть хаос со всем, что причитается - возможность выбирать марки и создавать тематические армии, которые будут и эффективны, а не просто just for fun.. ну и ИГ с широким парком техники)
-
значит, ДоВ3 не будет - ждем фан-модов к тому, что есть)
-
так DoW3 будет уже, вроде как, онлайновый (MMO-tactics или что там Релики мудрят), какой там сюжет вменяемый может быть? или я ошибаюсь? поправьте, если что
-
нет, это мешок с г.) первое время по выходе ХР пробовал использовать как щит, но плаги показывали себя куда эффектнее, так что я окончательно на него забил.. а с ИГ даже и не пробовал, да и не думаю, что там от него будет какая-то погода + мантикора по таким медленным целям бьет великолепно
-
технически, сама модель также является артом) и без натяжки, кстати.. ведь никто не станет возражать против существования такого направления, как 3D-арт? "скриншот" есть визуализация сцены в статичное изображение (джепг, бмп и т.д., тысячи их), как, например, визуализация сцены, сделанная в специализированном пакете для работы с компьютерной графикой.. фото - кстати, тоже арт, если рассматривать это именно как "скриншот" и "с натяжкой" но, это все технически - а округлять можно, конечно, как угодно)
-
Беляк, на скриншоте марин с нестандартной покраской и эмблемой - по-хорошему, это и называется арт (творчество).. тоже самое, как если сфотографировать нарисованную картинку - это тоже будет арт
-
совершенно сырая, недоделанная работа
-
3x3 Victory Point режим игры как-то влияет на танки?
-
все верно - танки если делать, то для борьбы с Руссами и ББ, а это только с лазкой, и то, Русс его перестреливает, так что я бы предпочел обойтись бронетанковой пехотой.. остальные танки (или хавоки с кхорном) - это если только для тематичности армии, но, учитывая довольно скудный выбор в юнитах хаоса, о тематичности и принадлежности к тому или иному божеству тут не может быть и речи - что дают, то и жрем)
-
вообще-то, это тоже арт
-
синапс - это уже, вроде как, т2 и они будут не одни.. соответственно, конечно, тебе надо поддерживать культей чем-нибудь стрелковым или кхорнатыми хсм.. на т1 даже без чемпиона культи выбивают и хурму и терму, если без грейда
-
почему, с лазкой танк очень даже хорош.. просто это и варп-дырка - единственные вменяемые вещи на т3, которые не всегда жизненно необходимы (плаги/хавоки вполне заменяют танк, а вместо дырки иногда полезнее другие более дешевые глобалки) я ловил асм и 1 паком хаовокв) просто ставил чуть подальше, так что соперник запрыгивал ими сразу к регулярным хсм и подавлялся, так что мои без особых сложностей начинали мутузить сгорбленных асм.. у ИГ асм конечно нет, зато есть сентинелы, но мне удавалось также расстреливать оных при сконцентрированном огне, главное вовремя среагировать, иначе затопчет)
-
а мне понравился новый голос нидского разума) очень тихий разве что
-
Релики уже заявляли о том, что ДоВ базируется не на настольной игре, а лишь на вселенной в целом.. что под этим подразумевается понимать можно как угодно, но это дает им право крутить все как вздумается, в пределах дозволенности со стороны ГВ, естественно, поэтому мы видим многое не так, как в общем по мнению большинства должно было бы быть, но по мнению Реликов это так и никак иначе.. думаю, что окончательные выводы можно будет делать по релизу, а пока еще идет бета, не известно, что они еще исправят.. мб поправят и штурмовиков
-
а чем рукопашные хуже? они, вроде, великолепно режут нидов, а сорку как раз телепорт, чтобы вязать хурму
-
Existor )) не, проблема не в этом, а в том, что исправить эти мелочи на самом деле большого труда не стоят.. здесь тупо игнор мелочей, на которых, собственно, вселенная и выезжает) именно это и расстраивает не понял, а где доступна кампания?
-
это лишь твое мнение, а я считаю, что импи сам виноват во всем, что произошло - ересь и прочее лишь последствия его действий) что касается новичков - то я не рассматриваю ситуации, когда один умеет играть, а другой нет, это тоже, что поставить тебя рядом с Емельяненко и сказать: "вот дерись с ним до смерти и посмотрим, какой ты мужик") картонность ИГ по сравнению с Астартес - это не стереотип, а бэк, и можно много писать про то, что хотелось бы, чтобы штурмовики валяли Астартес, но в настолке тупо паметры ИГ слабее параметров Астартес и ГВ не допустит такого анархизма Релики вообще много чего упорно не трогают, и еще даже до появления слухов о Ретрибьюшне не трогали.. это Релики)
-
когда только услышал - горел желанием, сейчас, максимум, скачаю пиратку в кампанию побегать.. с такими багами и балансом ДоВ2 так и будет оставаться известным только благодаря какой-никакой кампании и самой вселенной, имхо конечно, но Релики сейчас занимаются попросту какой-то самодеятельностью
-
да я ничего про имбу и не упоминал, возник вопрос - задал) на счет мощности девов не знаю, но в ситуации хавоки вс девы обычно первые быстрее именно подавляются
-
в общем-то, _username_, действительно кое-где перегибает палку, но полностью согласен с ним на счет вида игры.. в настольный в40к играют тоже в первую очередь из-за его "картинки", иначе популярностью сейчас отличался бы именно warhammer fantasy battles.. сейчас мы видим рост астартес = рост хуман, дальше мы можем увидеть как гвардеец в 1 рыло вырезает форс коммандера или вообще модельки из контер страйк вместо штурмовиков ИГ, ведь who cares, верно?
-
нубами обычно называют тех, кто впервые с чем-то знакомится.. из всех здесь присутствующих (и участвующих в обсуждении) все вполне знакомы с механикой игры и более-менее со вселенной в40к хотя бы даже по наслышке.. 4 ракеты.. и живыми они дошли до мантикоры только 1 раз, в остальных случаях выпиливались по дороге (думаешь я не пробовал так штурмовать?^^ ) XAT4, почитай чуть выше в разделе "боевые рапорты", как вся армия ИГ разбегается от 1 Аббадона ) как уже выше написали - это обычные люди, а не уберы, они и должны, в общем-то, быть картонными
-
khulster, ну так) речь о том и идет, что очень часто и сильно ломает взводы таким вот образом.. я сейчас вспоминаю первые дни выхода СR, когда стояла остро проблема с собачками.. и я бы сказал, что даже тогда не испытвал особых проблем в борьбе с ними, но их понерфили, потому как, действитнльо, они создавали слишком большие трудности.. сейчас аналогичная ситуация - дешевый т2 юнит, который появляется практически всегда по выходе ИГ в т2, его сложно достать и урон наносит он ощутимый.. причем всему - это проблема Zurkon, не знаю, особо не думал над этим вопросом, я пишу только то, что сейчас мне не нравится и привожу некоторые аргументы.. и я нигде не говорил, что мне не нравится это юнит как таковой.. на счет нубов - я бы посоветовал воздержаться от упоминания этой темы, она чревата холиварами с последующими банами) JoyfullBlindSage, дредноут стоит 450/140
-
я направляю мантикору в 4 разных точки - так что, куда бы взвод не пошел, он схватит как минимум 1 ракету.. а если удачно упадет, то получит и следующие 1-2 )