Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

srv

Пользователь
  • Постов

    638
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент srv

  1. ну, сопсно, убегать и расстреливать, когда отстанут, а что еще поделать.. героем можно резать
  2. именно, и урон.. другими словами, ситуация обычно выглядит так: гуо за кем-то бегает и чешет ему спинку ножом, учитывая скорость и дпс выходит ни о чем.. возможно, сейчас, когда ему подняли (тоесть должны были) энергию, что-то и станет лучше, но я лично сильно сомневаюсь, темболее, что есть тысяча и 1 способ лишить его этой самой энергии, да и сами абилки отжирают ее очень быстро
  3. я говорил не о ее бесполезности, а о том, что она не вытаскивает гуо из ямы унылости, при всем уважении, конечно.. это мое мнение у пк-девов 70 макс, 10 мнимум если я не ошибаюсь.. а вообще, не обязательно лезть в дов2.инфо, тобы понять, что по радиусу действия с пк-девами тягаются только эльдарские "пушки" и, может быть, нойзы
  4. ложь O_o это по дов2.ифно такая ересь что ли?
  5. ну посади попробуй гуо в бункер) или ретрит им сделай.. что за сравнение такое, я не пойму?
  6. не разнесет я "загонял" его на базу, где его благополучно запилили пушки ИГ, а так же сама база со множеством турелек при поддержке пары AV-взводов, со своим уроном и скоростью "бега" он толком вообще ни оставил ни следа в памяти соперников, и это он пришел почти целехонький туда, его особо не трогали по дороге конечно, и обычно либо удачно, либо они начинали тусить сюда-туда, пока их расстреливали другие ) блевотина не минусует пол хп термам и нобам а так же, обычно, когда кто-то попадает в лужу чемпиона/цепи сорка или еще какие наприятности и видит, что в это время на него предпринимается что-то нехорошее, типа блевотины, игрок просто делает ретрит и на том все дела сейчас буду еще вопросы ) под воршипом лоха/сорка не позволит? под воршипом нургла урон по плагам от жирного будет вообще смешной, а так же сами плаги вешают всем рядом находящимся дебаф скорости, которой жирный тоже не блещет вообще, я не умею драться на мечах.. но, раз уж такая солянка, то не думаю, что я бы делал свой выпад в течении 3-4 сек (если я не ошибаюсь, то именно столько кастуется абилка жирного), не? я ж привел пример сразу ) ну вот: я расценил, что раз ты упомянул имбу и танки в одной фразе, то танки = имба.. или о какой тогда имбе у хаоса ты говоришь, объясни пожалуйста? помню, конечно, но я не знаю, что там будут когда-то править или не будут - мы имеем сейчас то, что имеем и конкретно от этого я и отталкиваюсь, а когда будет, тогда и будет рассуждать о том, что будет
  7. ты думаешь, что я полезу 1 паком плагов на несколько хсм с анклином? ) да, я могу 100% сказать, в какую сторону блюет гуо - улетаю в крафтворлд :P
  8. ты вообще пробовал убивать плагов, когда он пинают твоих хсм в хтх, знаешь чем это чревато? ) а я и не говорю про баньши - им отбежать в сторонку от этого плевка ничего не стоит (даже если ты там будешь что-то предугадывать и разгадывать, анклин повернется в ту сторону, куда он собирается блевать, и надо быть идиотом, чтобы бежать в ту же сторону).. я говорю про терми/нобов, которых ты упомянул - сам посмотри в том же дов2.инфо сколько у них хп, я понятия не имею с чего ты взял про отминусовывание половины такого пака, для них это комариный укус, даже для тактических см/хсм не так страшно, ну да ладно - мы не конкретную абилку обсуждаем, я и не имею ничего особо против нее мм.. дай-ка угадаю - в таком случае ты, наверное, используешь и самую первую бронь у лоха и маску устрашения (или как там ее) ? ) ну, а если серьезно, ты сказал ключевую фразу - нафига оно надо, когда есть что куда эффективнее пара секунд или сколько там? при кол-ве хп тех же плагов, сколько он нарежет за это время? ) а противник, наверное, будет совершенно безмозглый, видя, куда повернулся гуо и продолжит туда бежать? ) кстати, с какой стати предаторы стали имбой? - "юзают имбу" и "Нахрена строить гуо, когда в ту же цену можно заказать 2 танка с нехилым дамагом и дальностью" лол, а я думал, что главное орудие ББ стреляет жестко, вот оно где секрет кроется ))
  9. O_o это что, примеры из игр с компьютером? какие-то космические цифры.. там то да, например, апо 1на1 лоха закопать может а дальше плаги идут к стрелкам - да, конечно, я обрадуюсь такому моменту, иначе им дольше добираться придется ) 2й взвод тоже к стрелкам пойдет, жирного добьют, когда хсм сбегут
  10. "вот оно что, Михалыч!"(с) ну, скажи это о криворукости Caeltos'у и иже с ним, а что касается стиля игры, то у нас не особо широкий выбор юнитов, чтобы как-то разнообразить тут стили игры я тоже, когда раньше играл, вырезал все и вся связкой 3 тхсм + 2 кхсм, потом всех понерфили про мега-урон абилы топота я тоже молчу - ничего особенного в ней не увидел, так как в мили к гуо полезут культями/гвардами и прочей мелочью только лохи (не лорды хаоса, а именно лохи), а тяж. пехота клала на эту абилу и что, они будут стоять и драться с ним в ближнем бою, отбежать не судьба? конечно, тогда это "мего контра" тоесть, ты будешь бежать куда-то хрен знает куда жирным, чтобы отминусовать пак гвардов/культей/скаутов? а если это в "горячей точке", то незамеченным эта гора никак не подойдет кого-то там заблевать, игрок должен страдать полным отсутствием микро, чтобы попасть под блевотину
  11. а не с лохом? по-сути, каждый убер самодостаточен, но жирный же с одним так, с другим сяк, а с третьим, извините, раком ) про невидимость авы Абрам уже написал, а сбежать на реген на базу ему гораздо проще (возможно, что это и обсуловливает лечение гуо в полевых условиях) вот, это то, чего ему очень и не хватает.. хотя бы даже урон.. при его мобильности цену можно хоть еще сильнее опустить - эффективнее он от этого не станет я уже написал о том, как часто гуо появляется на поле боя, ава же появляется почти всегда.. вопрос: тогда почему так? ) 1. ответный спам. 2. совесть. 3. ненависть к Тзинчу в частности и к магии в общем. 4. люблю поножовщину ) отсюда вытекающий вопрос: что гуо тогда делать с хтх закачкой армии? я, кстати, задавал его выше
  12. я нигде его не восхвалял, а пишу только, что он гораздо полезнее, на мой взгляд и потому мы видим его почти всегда, в отличие от жирного.. хочешь побиться об заклад?) на gamereplays полно примеров.. а так же Ава гораздо мобильнее, что в условиях ДоВ2 дает ему таки явное преимущество.. ну, а если сравнить жирного с прочими уберами, то, думаю, тут и писать нечего ) ок, сделаю вид, что поверил ) а если армия заточена на хтх, значит все, жирный в пролете? просто вот по опыту - гуо единственный "убер", с которым (с вражеским Гуо) у меня вообще никогда не бывает проблем, что намекает у хаоса ничего, окромя тзинчей ничем не выделяется.. на мой взгляд лучшая рейндж-армия у эльфов и иг а он разве сможет убежать? и что значит оставить тзинчей без прикрытия? сколько их там будет 4-5 паков? 1-2 пака вяжутся героем/леттерами/кхорнатыми хсм - они же не будут стоят на месте и смотреть, как и пилят? а гоняющийся Гуо (а ему обычно и приходится гоняться) - это унылый Гуо.. имхо, конечно, но такие вот пироги я пока не вижу срача
  13. а что толку от этого щита, если противник сам идет к тебе? это возможно еще, если идет чисто дистанционная перестрелка, но это бывает крайне редко, да и я, например, если вижу жирного, то он сразу схлапатывает пару ракет от плагов, а дальше ему либо надо ломиться и мстить с поддержкой, либо отступать - в первом случае он игнорится, во втором вообще какой его смысл ? и если у тебя стоит орудийный расчет или тзинчи и на их голову вдруг приземлились асм, то они свое дело точно сделают - прогонят твоих стрелков и жирный этому никак не помешает
  14. леттеры под поклонением не убивают ни нобов, ни терми, если только речь не о 2+ паках леттеров, крашер тоже самое и еще одно, с какого кляпа кто-то будет раздавать весь урон жирному? в первую очередь потери будет терпеть "мелочь", а жирного добьют уже на закуску, сам он много за это время не нарежет
  15. вот про что я и говорю - толстый очень специфичен.. у каждой рассы убер является, по-сути, целью выхода в т3, в большинстве случаев, ведь в любой игре мы всегда видим аву, термей, нобов и прочих тиранидов, что касается жирного, то он даже в командных играх редко мелькает, про дуэли вообще молчу.. даже преды не всегда выкатываются, но это уже отдельная тема
  16. Охотник на Троллей, жирный умирает на месте от 2х паков нобов, которых в это время фокусит вся остальная армия хаосита - это факт, так то. что касается всей прочей его крутости - ты вот часто его видишь на поле боя? а если и видишь, то скорее по фану, я прав? ведь пара предаторов будет куда лучше ГУО, ну что вот тут спорить.. а что касается нытья/не нытья - мы обсуждаем, на то это и форум, никто тут не обязан писать только то, что будет нравится тебе или кому-то еще.. меня не устраивает сейчас ГУО и точка.. и да, со своими абилками и бафами на всю армию Ава > ГУО, не смотря на небольшую разницу, казалось бы, в дпс
  17. мне всеравно, что там в дов2.инфо накалякано - по опыту: во-первых, танк от кхорнатых уезжает (да, да, даже если они и под поклонением, укатится он гораздо быстрее от твоего поклонения, чем ты успеешь, что-то серьезное ему сделать), а во-вторых, танк, по факту, перестреливает пак кхорнатых.. что касается шагателей - это слив пака 100%, я не знаю, как ты там умудрялся дредов или банки ими вырезать по плагам - у них стойкость, у них ракеты тормозят технику, они могут накатать по щщам тем же кхорнатым или еще кому - выводы напрашиваются кхсм, конечно, великолепно вырезают пехоту, но, в основном, легкую, так что они достаточно узконаправлены получаются, а в силу понижения стоимости хсм большинству проще будет клепать тхсм.. 3 тхсм выпиливают полностью пак кхсм с чемпионом еще на чардже - это факт.. поэтому, чтобы хоть как-то рулить кхорнатыми - надо гораздо серьезнее исхитряться, нежели с тзинчитами
  18. у аватара и абилки то получше будут, чем у жиробаса, так что дпс у него куда более вменяемый
  19. кхорнатые зверский антитех? это что-то новое ) что касается пехоты, то они возможно и задумывались как контра тяжелой пехоте, но на деле хаосу тяжелую пехоту лучше расстреливать на расстоянии, так как кхорнатые слишком дохлые для таких поножовщин или окучивать соперника в соотношении 2+ к 1 и это если у второго не будет поддержки, другими словами: 2 тхсм (как вариант, подставить плагов) + 1 кхсм будет наиболее полезная связка, нежели 3 кхсм
  20. ну, во-первых, ни чуток медлее, а во-вторых, его урон ничто по сравнению с уроном СЛ, а абилки и рядом не стоят с Аватаром - в итоге мы имеет тоже жирное унылое г., только которое теперь может чуть больше наблевать (лол, от этой абилки даже нубы успевают увернуться) и на 20 энергии дешевле, его как игнорировали терми с нобами, так и будут игнорировать, а до остальных ему вообще не добраться в силу своей унылой унылости ) кстати, еще один лол - теперь нойзы стоят дороже стандартных хсм, причем вторые куда лучше в большинстве аспектов.. остается теперь еще только чтоб хавокам цену сделали 400/30 для полноты картины - тогда мы действительно будем видеть армии хсм в исполнении толп одних хсм с ев ) также, предрекаю спам хсм с маркой "путина меняющего"
  21. ты правда веришь, что от +50 к стоимости что-то изменится? ) и резона идти в т3 по прежнему у хаоса нет - баф жирного чисто для галочки, эти +100 энергии не шибко выводят его из унылости, а при такой стоимости +-100 рекв. и 20 энергии - это не особо и заметно
  22. чтож, толстого бафнули так, что это особо ни к селу ни к городу - как его выносили, так и будут выносить, а его дпс остается все так же уныл.. зато бафнули! чтоб не ныли ) вообще правка путем только изменения стоимости юнитов - это просто порнография, имхо.. вот что, культей типа меньше будут теперь запузыривать, только из-за того, что они на 50 дороже? да как рулили культи, так и будут )
  23. такое предчувствие, что в связи с этим что-то у них порежут..
  24. она теперь просто замедляет, дот убрали и соответственно не заразна.. такие вот пироги.. имхо, у хаоса сейчас вполне сбалансированный т2, зачем тут что-то нерфить, я никак в толк не возьму.. почему просто не могут сделать нормальный т3, обязательно что-нибудь засрать надо >
  25. в патчах не видел никаких изменений, но вот сегодня смотрел реплей - дред забрасывает ракетами врага, в результате тот подавляется, но территория не поджигается.. сначала подумал, что это из-за низких настроек игры не виден (хотя, раньше всегда был виден), но заметил, что и дот'а нет сначала чумная граната, сейчас дреда порезали, выходит, а дальше чего ждать? причем ни с гранатой, ни с этой абилкой никаких нареканий у большинства не было, какого кляпа вообще творится
×
×
  • Создать...