-
Постов
638 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент srv
-
исходя из этого - если маринам добавят ЛР, то у хаоса, мол, уже есть ГУО, больше им ничего ненадо или Ава у эльфов.. я думаю, что здесь что-то другое, темболее, что у Реликов свои, не совпадающие со взглядами ГВ, представления о том, что жирнее или что есть хеви
-
_PriZraK_, нет, я не скачу никуда - твой пример пошаговая стратегия, а не ртт, он имеет лишь косвенное соотношение с ДоВ2, причем, так же как и с ДоВ1.. про Ворлд оф танкс - это тебе надо разработчикам написать, что они, мол, такие дурачки жанры попутали, как и Релики, кстати, а то, оказывается на форумах есть игроки больше разработчиков в этом разбирающиеся) USSRxEvilArc, вы оба какие-то глупости пишите, что где-то там очень мало чего-то.. аркадный геймплей - это платформеры, гонки и файтинги, будем продолжать рассуждать, какие игры помимо ДоВ2 имеют к ним прямое отношение?
-
ртт - реал тайм тактикс, а Лазерсквад - пошаговая игра, или я ошибаюсь? а если уж ртт условность, то стоит заметить, что жанр аркад как таковых на ПК не существует, за исключением разве что Guilty Gear XX, да и механика там больше сравнима с шутерами, чем со стратегиями N1Ce)Ardi, ак-47 эталонен благодаря надежности и простоте обслуживания, а теперь, что привнес нового или особенного СК в жанр стратегий, за исключением феерических продаж и попаданию в раздел киберспорта?
-
_PriZraK_, а то в разделе ДоВ2 делают фаны ДоВ1 ?) ДоВ2 тактика, а не аркада, не мешай жанры в кашу.. а так же, назови-ка мне другую футуристичную игру этого жанра с лучшей механикой кстати, аркады пользуются в игровой индустрии гораздо большим спросом, нежели стратегии - так что, вопрос о том, что интереснее здесь сугубо личен KKnD, еще раз - разные жанры, разная механика.. глупо, наверное, сетовать на то, почему в Героях меча и магии все медленно, отсутствует харрас и строительство базы, не так ли? и вообще сравнивать ДоВ и ДоВ2 - тоже, что сравнивать.. мм.. UT3 и GoW - разработчик, вроде, тот же и жанры похожи, но игры разные wrcr, СК не эталонная стратегия, так как берет свое начало с других, появившихся еще до существования Близз
-
в 2й только недавно стало можно
-
я специально указал, что речь о первых этапах освоения игры, что для многих и является основой выбора "во чтобы поиграть", а не о том как стать профи темболее, в ДоВ2 не играют корейцы, посвящающие этой игре жизнь и выдающие феерическое мастерство кликов на WGC.. а так, кто знает, какие планки они могли бы установить в дауне войны
-
у меня все компоненты, которые там предлагается установить, за исключением поисковика Бинг, есть - краш как и у всех
-
конечно, он таков, но бестселлер и гениальная работа - не одно и то же :) зачастую, именно гениальные работы остаются никем не замечены
-
я уже запутался в какой теме что писал - Ретрибьюшн и Голосование по направлению обсуждений слились в единое целое) но, в общем, где-то сегодня уже написал, что именно множество мелочей большинство и отталкивают - рынок видео игр в целом сейчас идет в упрощение - поэтому ДоВ2 и не стал так популярен
-
когда я впервые начинал играть в СК, я даже не учился в него играть - просто клепал пачки, обводил и давил вражеские пачки, не вдаваясь особо в подробности - и я побеждал и побеждал, и это если откинуть аспекты проф игры.. когда я начил играть в ДоВ2 - я тоже (ну как обычно жеж), начинал клепать взводы, обводить рамкой и давить вражеские - и я сливал, и сливал, пока не стал разбираться.. вот разница с точки зрения чисто освоения - а еще множество абилок, варгиров, разные типы брони + хтх добавляет неоспоримый разворот в тактике боя, что в СК реализовано на самом плоском уровне да, еще микро - с ним сложнее освоиться, а в ДоВ2 упор в микро несравнимо больше, нежели в конкуренте, где упор делается в эко ну и графика - в СК2 она куда красочнее, модельки все такие симпатичные и игрушечные :)
-
а я не соглашусь) я бы сказал, что гениален отдел маркетинга у Близз, вот что) и игровое действие, которым я упивался, когда мне было 13-14 лет, сейчас меня ничем не привлекает - после установки СК2 я выдержал где-то только 5-10 мин игры через "нехочу", вот хоть убейте, плоско и не затягивает - "убей ферму. Убей завод. Замочи шахту. Обведи рамкой еще 20 юнитов и убей еще ферму. и тп." (с)
-
причем здесь возрастные ограничения на проарене? речь идет о том, что популярность задается спросом играющих - а этот спрос исходит из общего кол-ва, а не только тех, кто выдает там, скажем, 400 APS в СК
-
согласен - беготня в играх 1 на 1 зачастую скучна, ибо беготня, поэтому сам играю только 3 на 3.. хотя, бывают и интересные дуэли RuW)EversoR, ну, СК следует законам жанра, а еще Близз пошли по более выгодному пути - изменив лишь картинку, поэтому в механике мы видим все тоже, что и 10 лет назад, когда были Дюны и ТиберианСцаны
-
wrcr, не знаю на счет топовых команд в ВоВ, но если в КС 13-летние дети со свистом выпиливают 30-летних дядек, то чем ВоВ отличается от него?) а киберспортивную дисциплину, я бы сказал, каждый может видеть в той игре, которая ему попросту нравится.. я, к примеру, всегда удивлялся, почему КС популярнее Унрыла в киберспорте, хотя, казалось бы, Унрыл новее, интереснее, зрелищнее, и вообще заточен конкретно под соревнования
-
El'Que, я, например, имею у себя на компе и ДоВ с модом table top round (FoK не запускался на СС) и ДоВ2, и доволен :) все же, они разнятся по механике и микро ДоВ2 мен привлекает больше, чем куча мала первой части, что, конечно, тоже весело бывает
-
El'Que, на мой взгляд, исходя из существующих на данный момент игр того же жанра - в ДоВ2 мультик лучший (а еще, если и принять во внимание, что это единственная удачная реализация в40к) wrcr, а остальные игры в списке голосования разве тоже банальные стратегии? да и грань между тактикой и ртс очень уж незначительна Ретрибьюшн - это аддон к ДоВ2, но идти он будет как отдельная игра
-
ск2 именно брендом и популярен, в первую очередь а во-вторую - это казуальность ск, по сравнению с ДоВ2, который более серьезен и сложен для освоения, от того и контингент играющих сильно варьируется.. в ск2 гораздо больше детей, как и в ВоВе, и они создают основную массу
-
цитата из вики: так что очень даже делает wrcr, я считаю, что ДоВ2 вполне киберспортивен.. и, на мой взгляд, тот же ск2 или кс так же киберспортивны, как и диабло. на данный момент игры с лучшей механикой, чем в ДоВ2 лично я не встречал - может кто-то назовет другую? а цель любой игры - развлечение, темболее, что есть мультиплеер, который займет после кампании еще немало часов игры.. и, да, что, кстати, есть полноценная киберспортивная игра? по каким критериям она полноценна или нет?
-
http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=89122&st=0&#entry1747999
-
думаю, что те, кто не играл в ДоВ2 принципиально - по той же причине не будут и в ДоВ3 играть, будут также залезать в темы и писать, что шлак и т.д. и т.п.) а еще, думаю, игроки разобьются уже на 3 категории - ДоВ, ДоВ2 и ДоВ3 соответственно))
-
_PriZraK_, здорово, конечно, залезть в раздел по ненавистной игре и писать тут о ней :)
-
не сильная там разница в полигонаже, как и в размерах текстур разница, по большей части, в пропорциях - модели в ДоВ более утрированы, как и в ТТ
-
ну, на Gears of War 3 тоже мало чего есть - а это блокбастер х-коробки.. так что, скорее всего Релики просто хотят сделать сюрприз.. темболее, впереди еще месяца полтора - если им надо будет, то успеют что-нибудь к новому году выложить
-
ну, DoW-WA всем даже очень понравился, а там было тоже самое