Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

adastrae

Пользователь
  • Постов

    614
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент adastrae

  1. Она считается трупсой, если взята к ФВ, но слот не занимает
  2. Играл им только 1500-2000 форматы. Задачи выполнял. Главное - не требовать от отряда брать игру на себя. Он просто позволяет сделать это другим
  3. "Отсутствие гранат мешает, но не слишком. Главное, чтобы нормально отбился аутарх опять же." эм?
  4. 7-8+1 (спиннеры, лезвия) c ХнР. С ДС и без. С аутархом на байке. Использовал как отряд тылов и фланговых ударов. Цель - "затыкание дыр" в общем плане. И +1 на резервы ; ) Способны охотиться на транспорты, дредноуты, пехоту, стрелковые неудобные танки, вязать в хтх, отвлекать на себя львиную долю внимания продолжительное время, при этом не слишком страдая. В общем, гибкий отряд, играется интересно. Особенно забавно "охотится" за чем-то конкретным, ловит на ошибках. Тактически может сильно окупиться. Приятна некоторая независимость от кастов Фарсира. Основная проблема, наверное - аутарх накидал единиц и двоек в первом раунде ХтХ. Отсутствие гранат мешает, но не слишком. Главное, чтобы нормально отбился аутарх опять же. Цена..не самый большой минус, потому как отряд очень интересный.
  5. В смысле, от форсшашки? Не спасает все по той же причине
  6. Да, от всяких бонсвордов и прочего тоже не спасает, так как не дает eternal warrior
  7. Да, смысла кидать тест от раны нет
  8. Понравились - такими и представлял
  9. Если ни одна вражеская модель даже теоретически не сможет ранить, раны за Не отступать не кидаются. Так что не получает
  10. А что за модель у дарков правее Суккубы?
  11. 1 токен за выстрел/ассолтфазу, если убил хоть кого-то. Не более
  12. Бывает, что Волкеры вне дистанции. Тут скауты картинку выравнивают. Классные мужики - рвут мозг - как и куда поставить скрин, как поставить танк, чтобы не получить в backside и тд. Много болей для остроухих, а Волкам - тактический гений :)
  13. Да, как раз глянул, хотел опровергнуть :)
  14. Модель все равно придется убрать, если каждый по ране получит
  15. Скауты хитро отодвигают Шагателей от краев и укрытий, как раз на дистанцию к Фангам.
  16. Речь об этом зашла оттого, что было предложено ХГардами засесть в какой-нибудь глухой лосблок и оттуда постреливать, а на синапс забить.
  17. Ну, прятаться в террейне.. дистанционники остальную армию расстреливают преспокойно, к ХГ не подходят. Гены тоже как-то не помогают особо выбивать из позиций - в крайнем случае "левым" танком на крейсерской скринится вероятный аутфланк. Например, соколом МБ терранофексов используют, или карнифексов в споре, или дорого?
  18. Юнит сочный, не про то речь. ДОВ, либо 2 башни вполне способны сбить хитрые планы, плюс правда скринить ХГардов приходится. Кстати, интересно - как ниды решают проблемы с теми же волкерами эльдар, вендеттами и тп
  19. У некоторых оружие 48+6 мув, 36+6 мув. Насколько я понимаю, проблемы на дальней дистанцией есть. ХГ в поде были бы одним из вариантов решения проблемы.
  20. Кажется, Площадный ландшафт называется в Книге правил в русском переводе
×
×
  • Создать...