Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

GrandInquisitor

Пользователь
  • Постов

    543
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GrandInquisitor

  1. Помогите пожалуйста.Не могу н айти правила на банду ДЕлак.прочитал гдето что они в вайт дварфе каком то выходили но не [ну уж нет]ожу,дайте ссылку плиз
  2. Результаты Лиги Warhammer 40k Stormhummer 2019 Весна-Лето! 1) Adeptus mechanicus 196 2) Necrons C'tan 179 3) Imperial guard 167 4) Blood Angels 155 5) Chaos Space Marines 133 6) Nurgle 125 7) Orks 121 8) Astra Militarum 71 9) Grey Knights 70 10) Tyranids 65 11) Necrons 64 12) Genestealer 59 13) Death Guard 15 Всем игрокам спасибо за игры и удовольствие!
  3. "АО "ПСЗ"Янтарь"" ++ Super-Heavy Detachment +6CP (Imperium - Imperial Knights) [65 PL, 1176pts] ++ + No Force Org Slot + Household Choice: House Krast, Questor Mechanicus + Lord of War + Knight Crusader [25 PL, 472pts]: Character (Knight Lance), Heavy Stubber, Thermal Cannon, Twin Icarus Autocannon . Avenger Gatling Cannon w/ Heavy Flamer: Avenger Gatling Cannon, Heavy Flamer Knight Gallant [20 PL, 352pts]: Heavy Stubber, Reaper Chainsword, Thunderstrike gauntlet Knight Gallant [20 PL, 352pts]: Heavy Stubber, Reaper Chainsword, Thunderstrike gauntlet ++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Adeptus Mechanicus) [25 PL, 314pts] ++ + No Force Org Slot + Forge World Choice: Forge World: Stygies VIII + HQ + Tech-Priest Enginseer [3 PL, 30pts] Tech-Priest Enginseer [3 PL, 30pts] + Troops + Skitarii Rangers [4 PL, 65pts] . Ranger Alpha: Galvanic Rifle . 2x Skitarii Ranger . 2x Skitarii Ranger (Transuranic Arquebus): 2x Transuranic Arquebus Skitarii Rangers [4 PL, 65pts] . Ranger Alpha: Galvanic Rifle . 2x Skitarii Ranger . 2x Skitarii Ranger (Transuranic Arquebus): 2x Transuranic Arquebus Skitarii Rangers [4 PL, 65pts] . Ranger Alpha: Galvanic Rifle . 2x Skitarii Ranger . 2x Skitarii Ranger (Transuranic Arquebus): 2x Transuranic Arquebus Skitarii Vanguards [7 PL, 59pts] . 4x Skitarii Vanguard . Skitarii Vanguard (Plasma Caliver): Plasma Caliver . Vanguard Alpha: Radium Carbine ++ Vanguard Detachment (Imperium - Officio Assassinorum) [30 PL, 510pts] ++ + Elites + Callidus Assassin [5 PL, 85pts] Callidus Assassin [5 PL, 85pts] Callidus Assassin [5 PL, 85pts] Culexus Assassin [5 PL, 85pts] Eversor Assassin [5 PL, 85pts] Vindicare Assassin [5 PL, 85pts] ++ Total: [120 PL, 2000pts] ++ Created with BattleScribe
  4. https://drive.google.com/file/d/1TvH4mpQX6_...DvMkQKzyES/view миссии Результаты игр: Imperial guard vs Adeptus mechanicus - 20-0 Grey knights vs Tyranids - 16-4 Blood angels vs C tan Necrons - 16-4 Chaos space marines vs Tiranids - 20-0 Adeptus mechanicus vs Nurgle - 20-0 Orks vs Tyranids - 20-0 C tan Necrons vs Chaos space marines - 18-2 Adeptus mechanicus vs Blood angels - 20-0 Adeptus mechanicus vs C tan necrons - 20-0 Blood angels vs Nurgle - 16-4 Adeptus mechanicus vs Astra Militarum - 20-0 Grey knights vs Imperial guard - 13-7 Necron vs Astra militarum - 14-6 Imperial guard vs Astra militarum - 20-0 Adeptus mechanicus vs Orks - 20-0 Imperial guard vs Tyranids - 20-0 Orks vs Astra Militarum - 20-0 Chaos Space Marines vs Orks - 17-3 Nurgle vs Chaos space marines - 15-5 C tan Necrons vs grey knights - 20-0 Tiranids vs Death guard - 20-0 C tan Necrons vs Death guard - 20-0 Orks vs Grey knights - 13-7 Chaos space marines vs Blood angels - 13-7 Chaos space marines vs Grey knights - 16-4 Orks vs Blood angels - 12-8 C tan necrons vs Genestealer cults - 20-0 Necrons vs Death guard -13-7 Astra militarum vs Genestealer cults - 12-8 Imperial guard vs orks - 20-0 Grey knights vs Blood angels - 11-9 Adeptus Mechanicus vs Necron - 20-0 Imperial guard vs Genestealercults - 20-0 Orks vs Death guard - 20-0 Adeptus Mechanicus vs Tyranids - 20-0 C tan necrons vs Necrons - 17-3 Genestealer cults vs Death guard - 16-4 Grey knights vs Astra militarum - 16-4 C tan Necrons vs Astra militarum - 20-0 Chaos space marines vs Astra militarum - 20-0 Adeptus mechanicus vs Genestealer cults - 18-2 Blood angels vs Tyranids - 20-0 Orks vs genestealer cults - 20-0 C tan necrons vs Tyranids - 20-0 Chaos space marines vs Necrons - 20-0 Chaos space marines vs Death guard - 20-0 Imperial guard vs C tan necrons - 20-0 Blood angels vs Genestealercults - 20-0 Necrons vs Orks - 11-9 Blood angels vs Astra militarum - 19-1 Tyranids vs Necrons -12-8 Nurgle vs Necrons - 11-9 Imperial guard vs Blood angels - 20-0 Astra militarum vs Death guard - 20-0
  5. Миссии на турнире и подсчет личных очков Общие особенности миссий на лиге ===================================== - Вместо First Blood используется правило First Strike из Chapter Approved 2018: игрок получает 1 очко, если уничтожил хотя бы 1 боевую единицу противника (отряд, машину или героя) в свой первый ход. - Используется расстановка из Chapter Approved 2018: Игроки ставят маркеры, после чего броском определяют, кто выбирает сторону. Проигравший выбор стороны игрок полностью ставит свою армию на стол и определяет, кто будет ходить первым. - Refined Strategy (Chapter Approved 2018): Перед каждой миссией разрешено удалить до 6 карт из своей колоды Maelstrom of War на выбор, чтобы более успешно противостоять определенной армии. Это производится до начала игры, все сброшенные карты должны быть продемонстрированы оппоненту. - Acceptable Casualties (Chapter Approved 2018): Победа полным уничтожением отсутствует — сняв противника со стола, вы продолжаете выполнять миссии и получать очки до стандартного завершения игры на 5-7 ходу. Противник не может брать новые карты и выполнять любые карты, связанные с маркерами, однако может выполнять уже имеющиеся карты Maelstrom, если это возможно. - Все миссии используют дополнительную кубовку на выбор стороны после расстановки маркеров. - Номера точек, имеющих определенный номинал в миссиях, определяются игроками случайным образом или по договоренности до броска на очередность расстановки точек. Первый игрок всегда ставит точки 1, 3, 5, второй — 2, 4, 6. - На турнире используется стандартная таблица Maelstrom of War. Фракции, у которых есть свои колоды, должны указать в ростере, будут ли они их использовать. - Все D3 в картах Maelstrom считаются равными 2. Все D6 – 4. - В ход (но не Battle-round!) можно выполнить не более трех карт Maelstrom of War, кроме случаев, когда это отдельно изменено правилами миссии. - Если вы вытянули невыполнимое даже в перспективе задание (К примеру, уничтожить здание, которого у оппонента нет), или задание, которое «гипотетически» выполнимо, но целиком и полностью зависит от решения оппонента (К примеру, убить летающего монстра, когда оппонент способен призвать летучего Greater Demon), немедленно сбросьте полученную карту и вытяните новую. Обращаем ваше внимание, что это не относится к выполнимым в течение игры заданиям, к примеру, уничтожить юнит, который пока еще [ну уж нет]одится в резерве, даже если их выполнение маловероятно. - Каждый уничтоженный юнит приносит Killpoint. Разница по КР не может превышать 6 VP — при превышении разницы, лишние очки не учитываются. Очки по итогам боя начисляются следующим образом: Игроки подсчитывают общую сумму всех своих Victory Points, включая Eternal War VP, Maelstrom of War VP, KP, First Strike, Linebreaker, Slay the Warlord и любые дополнительные источники VP. По итогам разницы VP, игроки получают следующее количество Т.О.: 0 – 10/10 1-2 – 11/9 3-4 – 12/8 5-6 – 13/7 7-8 – 14/6 9-10 – 15/5 11-12 – 16/4 13-14 - 17/3 15-16 - 18/3 17-18 - 19/1 19+ - 20/0
  6. Далее представлен регламент Лиги Stormhammer 2019 года по восьмой редакции правил Warhammer 40000. Для решения спорных ситуаций в игровой механике будут использованы Games Workshop Rules Errata и faq (кроме бета правил из нового фака), а возникшие вопросы касательно нижеследующего регламента и не рассмотренных в документах нюансов можно задать мне в ВК https://vk.com/e.lutchenko. В случае внесения изменений в указанные документы, новые версии вступают в силу со следующей после публикации. Главное правило Несмотря на спортивный характер мероприятия, я надеюсь на поддержание здорового соревновательного духа среди участников. Постарайтесь все конфликтные ситуации урегулировать, прежде всего, со своим оппонентом, а уже потом обращайтесь к третьей стороне - судье. Если решение проблемы не является срочным, дайте знать о ней на форуме или в чате ВК (за добавлением в чат пишите https://vk.com/the_blade ) : в таком случае ваше обращение может затеряться среди сообщений и обделено должным вниманием. Регистрация Для подачи заявки требуется Игры лиги начинаются с 08.05.2019г. При личной договоренности двух игроков о дате и времени проведения игры настоятельно прошу сообщать мне в ВК https://vk.com/e.lutchenko.(Обещаю никому не давать советы по игре,только могу ответить на вопросы правил игры если такие возникнут). Подать в данную тему свой ростер(сделайте хороший ростер, а не "трололо я тут такой по фану игрок а вы все задроты"). Время вхождения в лигу лимитируется только вашими возможностями сыграть со всеми участниками.Отряды в ростере можно менять 1 раз за лигу в количестве 1400 очков (600 очков должны оставаться неизменными от изначального ростера),новым игрокам разрешается менять ростер 2 раза с тем же ограничением в очках. Лимитирование смены ростера сделано для избавления игроков от соблазна составления "заточек" под определенных противников и превращения лиги в балаган. Игрок сыгравший 3 игры в лиге,и не менявший ростер, имеет право поменять ростер на 900 очков.(во избежание затягивания встреч с определенными игроками и заточки под них) Результаты игр игрока по окончанию лиги не сыгравшего со всеми игроками-аннулируются.Спорные вопросы по данному пункту рассматриваются мной в каждом отдельном порядке.Лига будет проходить примерно 1-2 месяца в зависимости от скорости игры участников.Если по каким либо причинам вы знаете что не способны играть 6+ игр за срок 1-2 месяца - просьба дважды подумать о своем участии.(срок проведения и количество требуемых игр более чем реально но в жизни ситуации всякие). Сроки и место проведения Продолжительность лиги зависит от количества участников, а темп игры только от вас: вы можете проводить по 1 бою в неделю, или же сразиться со всеми своими соперниками хоть в течение нескольких дней, если им это так же удобно. Я буду следить за тем, чтобы игроки не избегали партий с определёнными участниками. Подозрение в договорной игре может повлечь за собой как обнуление результатов и назначение переигровки в моём присутствии, так и дисквалификацию обоих участников и о[гомосек]ашиванием перед всем честным комьюнити(а вы как думали!). Принцип проведения все участники должны будут провести по 1 встрече с каждым игроком Лиги. Награждение победителей 1 Место лиги -молодец Организация армии Ростер может содержать в себе 1-3 Detachment'a общей стоимостью в 2000 очков согласно Battle-Forged организации армии. К использованию доступны только Рулбук 8 редакции,Индексы и Кодексы 8 редакции с соответствующими правками факов и еррат. В случае выхода кодекса или дополнения во время проведения лиги участник получает возможность полностью изменить свой ростер. Армия имеющая свой кодекс(или получившая в процессе проведения лиги) должна играть по своему кодексу без использования индекса.(Пример:Имперская гвардия должна играть своим кодексом без привлечения детачей из индекса,тоже с остальными).Спорные моменты по моему решению согласно рульбука 8 редакции и faq.(использование более 1 Одинакового именного героя,использование юнитов из Империал армора-сразу нет). Игровые правила. Все по РБ и факам Армия собранная по индексу( не имеющая кодекса) по 1 кейворду получает objective secured на трупсу. Требования к внешнему виду миниатюр К участию в лиге допускаются игроки как с полностью покрашенными, так и с не завершенными в плане покраски армиями.(пример-трехцветный покрас Евгения) Для игроков комьюнити предоставляется возможность проксить(использовать похожие по подставке) до 400-500 очков армии (поинт кост прокси считается не по отряду а по модельно : те если не хватает 1 миньки с лазпушкой то поинт кост считается от стоимости модели а не отряда).Новые игроки Вархаммера могут проксить до 800 очков.Допуск прокси ботов сделан во-первых для привлечения новых игроков,во-вторых в связи с выходом 8 редакции и полного р[мордашки]нса миниатюр (у игроков объективно может не хватать нужного количества) в-третьих для поддержания спортивного уровня игры и дальнейшего понимания по приобретению тех или иных нужных миниатюр каждым игроком. Игрок сыгравший армией состоящей полностью из визвиг моделей(допускается проксибот 1-3 моделей) получает +1 виктори поинт (по основной миссии) в каждой игре,сыгранной в лиге. Бонусный виктори поинт идет в зачет Eternal War миссий. Возможно использование конверсий и альтернативных моделей других фирм, а также собственного производства, при условии соответствия правилу WYSIWYG. Вы обязаны соблюсти диаметр базы и размер актуальной оригинальной модели, и при необходимости предоставить её, иначе все спорные ситуации в плане линии видимости и измерений будут решаться не в вашу пользу. Проведение встреч Игры проводятся по правилам восьмой редакции Warhammer 40000 на столе размером 6 на 4 фута, ландшафт на который участники могут расставить как сами, так и с привлечением незаинтересованного лица. Какое влияние на механику оказывает тот или иной элемент ландшафта стоит обсудить до игры(и прочитать РБ + фак), во избежание возникновения недоразумений в процессе. Перед боем оба участника должны произвести ознакомление с армиями друг друга и указать противнику, какие подразделения есть в армии, какие улучшения и вооружение они несут. После данных процедур можно непосредственно начинать битву. Случайным образом определяются задачи Eternal War и Maelstrom of War, а также тип расстановки(по правилам РБ 8 редакции). В случае получения Tactical Objectives, которые вы не можете физически выполнить в течение игры (беря в расчет вражеские резервы), сгенерируйте взамен новые(Пример:Вытянули карту убить юнит с кейвордом Fly - у противника таких нет в ростере-выбросили эту карту,потянули новую.Вытянули карту убить юнит с кейвордом Psyker-у врага он есть но сидит в дипстрайке 3 хода-ваши проблемы,карту выбрасывать нельзя). После боя игроки должны подсчитать результат и сообщить мне в личку на форуме или в ВК https://vk.com/e.lutchenko. Если игра закончилась ранее 3 ходов и одному из участников кажется, что в случае её продолжения результаты были бы другими, то он может апеллировать к судье о переигровке, подробно описав окончательную ситуацию на игровом столе,или сойтись в понимании с оппонентом(что в моем лично случае вряд ли сработает). Фотографии расстановки на 1 ход и дальнешей игры только приветствуются.Фотографии слать мне в ВК https://vk.com/e.lutchenko или в приват форума. Если по итогам всех сыгранных игр в лиге некоторые игроки набирают одинаковое количество очков,то между ними то идет расчет побед ничей поражений( 3 - 1 - 0),игрок с большим числом получает место выше. Миссия Релик-кто удерживает релик на конец игры получает 8 вп. Если релик никто не удерживает,то 4 вп получает ближайший к нему юнит одного из игроков. Весь флуд в топике будет удаляться,печатаются только ростера игроков желающих участвовать. Все вопросы мне в ВК лично ( https://vk.com/e.lutchenko )
  7. Итоги: 1 место Imperial guard - 129 очков 2 место Adeptus Mechanicus - 91 очко 3 место Death guard - 89 очков 4 место Tau empire - 80 очков 5 место Orks - 59 очков 6 место Iron warriors - 51 очко 7 место Blood angels - 34 очка 8 место Chaos space marines - 17 очков
  8. "Завод Янтарь" ++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Adeptus Mechanicus) [58 PL, 862pts] ++ + No Force Org Slot + Forge World Choice: Forge World: Stygies VIII + HQ + Tech-Priest Dominus [7 PL, 90pts]: Macrostubber, Relic: Autocaduceus of Arkhan Land, Volkite Blaster, Warlord, возврат цп Tech-Priest Enginseer [3 PL, 30pts] + Troops + Kataphron Destroyers [10 PL, 144pts] . Kataphron Destroyer: Phosphor Blaster, Plasma Culverin . Kataphron Destroyer: Phosphor Blaster, Plasma Culverin . Kataphron Destroyer: Phosphor Blaster, Plasma Culverin Skitarii Rangers [7 PL, 79pts] . Ranger Alpha: Galvanic Rifle . 4x Skitarii Ranger . 2x Skitarii Ranger (Transuranic Arquebus): 2x Transuranic Arquebus Skitarii Rangers [7 PL, 79pts] . Ranger Alpha: Galvanic Rifle . 4x Skitarii Ranger . 2x Skitarii Ranger (Transuranic Arquebus): 2x Transuranic Arquebus + Heavy Support + Kastelan Robots [24 PL, 440pts] . Kastelan Robot: Heavy Phosphor Blaster . . Two Heavy Phosphor Blasters: 2x Heavy Phosphor Blaster . Kastelan Robot: Heavy Phosphor Blaster . . Two Heavy Phosphor Blasters: 2x Heavy Phosphor Blaster . Kastelan Robot: Heavy Phosphor Blaster . . Two Heavy Phosphor Blasters: 2x Heavy Phosphor Blaster . Kastelan Robot: Heavy Phosphor Blaster . . Two Heavy Phosphor Blasters: 2x Heavy Phosphor Blaster ++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Adeptus Mechanicus) [30 PL, 462pts] ++ + No Force Org Slot + Forge World Choice: Forge World: Lucius + HQ + Tech-Priest Enginseer [3 PL, 30pts] Tech-Priest Enginseer [3 PL, 30pts] + Troops + Skitarii Rangers [4 PL, 54pts] . Ranger Alpha: Galvanic Rifle . 2x Skitarii Ranger . Skitarii Ranger (Arc Rifle): Arc Rifle . Skitarii Ranger (Transuranic Arquebus): Transuranic Arquebus Skitarii Rangers [4 PL, 54pts] . Ranger Alpha: Galvanic Rifle . 2x Skitarii Ranger . Skitarii Ranger (Arc Rifle): Arc Rifle . Skitarii Ranger (Transuranic Arquebus): Transuranic Arquebus Skitarii Rangers [4 PL, 54pts] . Ranger Alpha: Galvanic Rifle . 2x Skitarii Ranger . Skitarii Ranger (Arc Rifle): Arc Rifle . Skitarii Ranger (Transuranic Arquebus): Transuranic Arquebus + Fast Attack + Ironstrider Ballistarii [12 PL, 240pts] . Ironstrider Ballistarius: Twin Cognis Lascannon . Ironstrider Ballistarius: Twin Cognis Lascannon . Ironstrider Ballistarius: Twin Cognis Lascannon ++ Super-Heavy Detachment +3CP (Imperium - Imperial Knights) [38 PL, 676pts] ++ + No Force Org Slot + Household Choice: House Krast, Questor Mechanicus + Lord of War + Armiger Warglaives [9 PL, 162pts] . Armiger Warglaive: Heavy Stubber Armiger Warglaives [9 PL, 162pts] . Armiger Warglaive: Character (Knight Lance), Heavy Stubber Knight Gallant [20 PL, 352pts]: Heavy Stubber, Reaper Chainsword, Thunderstrike gauntlet ++ Total: [126 PL, 2000pts] ++ Created with BattleScribe Поменял ростер. Павер и полом, никакой пощады!
  9. https://www.warhammer-community.com/faqs/ все факи. Нажимаем там Warhammer 40k смотрим фак своей армии,Рб и Big Faq Не читал фак рб ЕТЦ-твои проблемы,будет использовано против тебя. Миссии Чаптер апрувед 2019 в приоритете! Результаты: Adeptus Mechanicus vs Chaos space marines - 20-0 Imperial guard vs Death guard - 20-0 Adeptus Mechanicus vs Tau empire - 20-0 Imperial guard vs Orks - 20-0 Orks vs Chaos space marines - 20-0 Tau empire vs Orks - 20-0 Tau empire vs Iron warriors - 17-3 Death guard vs Iron warriors - 12-8 Orks vs Death guard - 12-8 Death guard vs Adeptus Mechanicus - 18-2 Blood angels vs Tau empire - 11-9 Adeptus Mechanicus vs Orks - 16-4 Dark eldar vs Imperial guard - 10-10 Chaos space marines vs Blood angels - 13-7 Imperial guard vs Iron warriors - 20-0 Death guard vs Blood angels - 20-0 Orks vs Blood angels - 13-7 Imperial guard vs Tau empire - 14-6 Imperial guard vs Chaos space marines - 17-3 Dark eldar vs Blood angels - 17-3 Imperial guard vs Blood angels - 19-1 Adeptus Mechanicus vs Iron warriors - 12-8 Death guard vs Chaos space marines - 19-1 Imperial guard vs Adeptus Mechanicus - 19-1 Iron warriors vs Chaos space marines - 20-0 Iron warriors vs Blood angels - 12-8 Death guard vs Tau empire - 12-8 Adeptus Mechanicus vs Blood angels - 20-0 Dark eldar vs Chaos space marines - 16-4 Iron warriors vs Dark eldar - 10-10 Tau empire vs Chaos space marines - 20-0 Orks vs Iron warriors - 10-10
  10. Далее представлен регламент Лиги Stormhammer 2019 года по восьмой редакции правил Warhammer 40000. Для решения спорных ситуаций в игровой механике будут использованы Games Workshop Rules Errata и faq (кроме бета правил из нового фака), а возникшие вопросы касательно нижеследующего регламента и не рассмотренных в документах нюансов можно задать мне в ВК https://vk.com/e.lutchenko. В случае внесения изменений в указанные документы, новые версии вступают в силу со следующей после публикации. Главное правило Несмотря на спортивный характер мероприятия, я надеюсь на поддержание здорового соревновательного духа среди участников. Постарайтесь все конфликтные ситуации урегулировать, прежде всего, со своим оппонентом, а уже потом обращайтесь к третьей стороне - судье. Если решение проблемы не является срочным, дайте знать о ней на форуме или в чате ВК (за добавлением в чат пишите https://vk.com/the_blade ) : в таком случае ваше обращение может затеряться среди сообщений и обделено должным вниманием. Регистрация Для подачи заявки требуется Игры лиги начинаются с 31.12.2018г. При личной договоренности двух игроков о дате и времени проведения игры настоятельно прошу сообщать мне в ВК https://vk.com/e.lutchenko.(Обещаю никому не давать советы по игре,только могу ответить на вопросы правил игры если такие возникнут). Подать в данную тему свой ростер(сделайте хороший ростер, а не "трололо я тут такой по фану игрок а вы все задроты"). Время вхождения в лигу лимитируется только вашими возможностями сыграть со всеми участниками.Отряды в ростере можно менять 1 раз за лигу в количестве 1400 очков (600 очков должны оставаться неизменными от изначального ростера),новым игрокам разрешается менять ростер 2 раза с тем же ограничением в очках. Лимитирование смены ростера сделано для избавления игроков от соблазна составления "заточек" под определенных противников и превращения лиги в балаган. Игрок сыгравший 3 игры в лиге,и не менявший ростер, имеет право поменять ростер на 900 очков.(во избежание затягивания встреч с определенными игроками и заточки под них) Результаты игр игрока по окончанию лиги не сыгравшего со всеми игроками-аннулируются.Спорные вопросы по данному пункту рассматриваются мной в каждом отдельном порядке.Лига будет проходить примерно 1-3 месяца в зависимости от скорости игры участников.Если по каким либо причинам вы знаете что не способны играть 6+ игр за срок 1-3 месяца - просьба дважды подумать о своем участии.(срок проведения и количество требуемых игр более чем реально но в жизни ситуации всякие). Сроки и место проведения Продолжительность лиги зависит от количества участников, а темп игры только от вас: вы можете проводить по 1 бою в неделю, или же сразиться со всеми своими соперниками хоть в течение нескольких дней, если им это так же удобно. Я буду следить за тем, чтобы игроки не избегали партий с определёнными участниками. Подозрение в договорной игре может повлечь за собой как обнуление результатов и назначение переигровки в моём присутствии, так и дисквалификацию обоих участников и о[гомосек]ашиванием перед всем честным комьюнити(а вы как думали!). Принцип проведения все участники должны будут провести по 1 встрече с каждым игроком Лиги. Награждение победителей 1 Место лиги - денежный приз 1000р. + скидка от магазина хобби геймз в размере 400р(Вроде бы). Организация армии Ростер может содержать в себе 1-3 Detachment'a общей стоимостью в 2000 очков согласно Battle-Forged организации армии. К использованию доступны только Рулбук 8 редакции,Индексы и Кодексы 8 редакции с соответствующими правками факов и еррат. В случае выхода кодекса или дополнения во время проведения лиги участник получает возможность полностью изменить свой ростер. Армия имеющая свой кодекс(или получившая в процессе проведения лиги) должна играть по своему кодексу без использования индекса.(Пример:Имперская гвардия должна играть своим кодексом без привлечения детачей из индекса,тоже с остальными).Спорные моменты по моему решению согласно рульбука 8 редакции и faq.(использование более 1 Одинакового именного героя,использование юнитов из Империал армора-сразу нет). Игровые правила. Все по РБ и факам Армия собранная по индексу( не имеющая кодекса) по 1 кеворду получает objective secured на трупсу. Требования к внешнему виду миниатюр К участию в лиге допускаются игроки как с полностью покрашенными, так и с не завершенными в плане покраски армиями.(пример-трехцветный покрас Евгения) Для игроков комьюнити предоставляется возможность проксить(использовать похожие по подставке) до 300-350 очков армии (поинт кост прокси считается не по отряду а по модельно : те если не хватает 1 миньки с лазпушкой то поинт кост считается от стоимости модели а не отряда).Новые игроки Вархаммера могут проксить до 800 очков.Допуск прокси ботов сделан во-первых для привлечения новых игроков,во-вторых в связи с выходом 8 редакции и полного р[мордашки]нса миниатюр (у игроков обьективно может не хватать нужного количества) в-третьих для поддержания спортивного уровня игры и дальнейшего понимания по приобретению тех или иных нужных миниатюр каждым игроком. Игрок сыгравший армией состоящей полностью из визвиг моделей(допускается проксибот 1-3 моделей) получает +1 виктори поинт (по основной миссии) в каждой игре,сыгранной в лиге.Бонусный виктори поинт идет в зачет Eternal War миссий. Возможно использование конверсий и альтернативных моделей других фирм, а также собственного производства, при условии соответствия правилу WYSIWYG. Вы обязаны соблюсти диаметр базы и размер актуальной оригинальной модели, и при необходимости предоставить её, иначе все спорные ситуации в плане линии видимости и измерений будут решаться не в вашу пользу. Проведение встреч Игры проводятся по правилам восьмой редакции Warhammer 40000 на столе размером 6 на 4 фута, ландшафт на который участники могут расставить как сами, так и с привлечением незаинтересованного лица. Какое влияние на механику оказывает тот или иной элемент ландшафта стоит обсудить до игры(и прочитать РБ + фак), во избежание возникновения недоразумений в процессе. Перед боем оба участника должны произвести ознакомление с армиями друг друга и указать противнику, какие подразделения есть в армии, какие улучшения и вооружение они несут. После данных процедур можно непосредственно начинать битву. Случайным образом определяются задачи Eternal War и Maelstrom of War, а также тип расстановки(по правилам РБ 8 редакции). В случае получения Tactical Objectives, которые вы не можете физически выполнить в течение игры (беря в расчет вражеские резервы), сгенерируйте взамен новые(Пример:Вытянули карту убить юнит с кейвордом Fly - у противника таких нет в ростере-выбросили эту карту,потянули новую.Вытянули карту убить юнит с кейвордом Psyker-у врага он есть но сидит в дипстрайке 3 хода-ваши проблемы,карту выбрасывать нельзя). После боя игроки должны подсчитать результат и сообщить мне в личку на форуме или в ВК https://vk.com/e.lutchenko. Если игра закончилась ранее 3 ходов и одному из участников кажется, что в случае её продолжения результаты были бы другими, то он может апеллировать к судье о переигровке, подробно описав окончательную ситуацию на игровом столе,или сойтись в понимании с оппонентом(что в моем лично случае вряд ли сработает). Фотографии расстановки на 1 ход и дальнешей игры только приветствуются.Фотографии слать мне в ВК https://vk.com/e.lutchenko или в приват форума. Подсчёт результатов игры На основании разницы победных очков победитель и проигравший соответственно получают в зачет: 0 – 6/6 1,2 – 7/5 3,4 – 8/4 5,6 – 9/3 7,8 – 10/2 9,10 – 11/1 11+ – 12/0 Также согласно разнице очков, набранных за уничтоженные отрядов противника, игрок, набивший больше, и его оппонент соответственно применяют следующие модификаторы к своим турнирным очкам: 0-350 – 4/4 351-700 – 5/3 701-1050 – 6/2 1050-1400 – 7/1 1401+ – 8/0 Вы получаете полную стоимость боевой единицы, если в течение игры она была уничтожена согласно книге правил. Если же единица не уничтожена, но потеряно половина и более моделей в отряде или ран у одиночной модели, то вы получаете половину её стоимости. Если было сыграно 3 и менее хода, и отряд не успел выйти из резерва по окончанию тура, то он не приносит очки противнику. Очки за не разрушаемые объекты, в частности элементы фортификаций, можно получить лишь при полном уничтожении армии оппонента. Разница между потраченными на армию очками и форматом записывается в уничтоженное противником. Если на конец игрового хода на столе нет миниатюр, принадлежащих оппоненту, то вам присуждается победа 20-0. Если по итогам всех сыгранных игр в лиге некоторые игроки набирают одинаковое количество очков,то между ними то идет расчет побед ничей поражений( 3 - 1 - 0),игрок с большим числом получает место выше. Миссия Релик-кто удерживает релик на конец игры получает 8 вп. Если релик никто не удерживает,то 4 вп получает ближайший к нему юнит одного из игроков. Весь флуд в топике будет удаляться,печатаются только ростера игроков желающих участвовать. Все вопросы,предложения,нытье,офигенные юморезки,сарказм, оглашение вашего бесценного опыта и советы - в наш чат ВК (за добавлением в чат пишите https://vk.com/the_blade ) или мне в ВК лично ( https://vk.com/e.lutchenko )
  11. Достойные граждане!Представляем Вашему внимаю первый независимый канал по 40к "Друг Народа"! Канал освещает все значимые соревнования и турниры по Warhamer 40k, изменения армий и ростеров лучших игроков и команд РФ,и многое другое! Зачем ждать? Заходи по ссылкам и смотри сам! (Тем более что это совершенно бесплатно!) ВКонтакте - https://vk.com/DrugNaroda40k YouTube - https://goo.gl/8xbpF8 Telegram - https://t.me/DrugNaroda40k Заходи Скорее!Свежак! Материалы по Вызову на право сформировать сборную России по Warhammer40000(Етц).Павер мандеж Степана на видео!Результаты игр команд.Отличный покрас минек участников.
  12. Просто на стрелковые "парковочные" армии не попал. А так конечно Степану уважение за то что он разбивает устоявшиеся стереотипы о том что "павир" а что "уг". Надо следующий раз ему челенд за инквизицию делать :D :D :D
  13. Итоги: 1 место Adeptus Mechanicus - 116 очков 2 место Imperial guard - 112 очков 3 место Dark eldar - 109 очков 4 место Death guard - 96 очков 5 место Tau empire - 82 очка 6 место Orks - 75 очков 7 место Blood angels - 54 очка 8 место Black legion - 47 очков 9 место ultramarines - 28 очков
  14. Да, кнайт в 3 инвуле с 2 реролами (1 за фриблейд 1 за команд рерол) конечно выглядит заманчиво.
  15. Крайне "мерзкий" ,в хорошем смысле, ростер. Неприятно против такого играть. Как впечатление от галант фриблейда? я тестил 3 раза всетаки таранис галант мне показался более интересным.
  16. смеши нас нас еще. по факту клепа ты же модератор а устроил флуд в вполне конкретном топике...Давай теперь вытирай все
  17. "Хочу быть как Степан" ++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Dark Angels) [39 PL, 705pts] ++ + HQ + Librarian [7 PL, 96pts]: 2) Aversion, 6) Mind Wipe, Force sword Ravenwing Talonmaster [9 PL, 188pts]: Shroud of Heroes . Land Speeder: Twin assault cannon, Twin heavy bolter . Talonmaster: Power sword . Warlord: Stubborn Tenacity + Troops + Intercessor Squad [5 PL, 90pts]: Bolt rifles, 4x Intercessor . Intercessor Sergeant: Bolt rifle Intercessor Squad [5 PL, 90pts]: Bolt rifles, 4x Intercessor . Intercessor Sergeant: Bolt rifle Scout Squad [4 PL, 75pts] . 4x Scout (Sniper rifle): 4x Sniper rifle . Scout Sergeant: Bolt pistol, Sniper rifle + Fast Attack + Ravenwing Bike Squad [5 PL, 94pts] . Ravenwing Biker: Chainsword, Plasma gun . . Space Marine bike: Twin boltgun . Ravenwing Biker: Chainsword . . Space Marine bike: Twin boltgun . Ravenwing Sergeant: Chainsword . . Space Marine bike: Twin boltgun + Dedicated Transport + Rhino [4 PL, 72pts]: Storm bolter ++ Supreme Command Detachment +1CP (Imperium - Space Wolves) [28 PL, 541pts] ++ + HQ + Rune Priest [6 PL, 107pts]: 2. Tempest's Wrath, Bolt pistol, Runic armour, Runic axe Wolf Guard Battle Leader on Thunderwolf [6 PL, 130pts]: Storm shield, Thunder hammer Wolf Lord on Thunderwolf [8 PL, 144pts]: Storm shield, Thunder hammer + Elites + Venerable Dreadnought [8 PL, 160pts] . Fenrisian Great Axe and Blizzard Shield: Blizzard shield, Fenrisian great axe ++ Total: [67 PL, 1246pts] ++ Created with BattleScribe
  18. Можем тебя назначить как лучшего игрока калининграда
  19. Уважаемые игроки, очередной турнир из серии 40к формат игр 1250 запланирован на 21-22 июля 2018г. начало сбора в 12.00, начало турнира в 12:15. На каждую игру отводится 2ч 00мин. Турнирные взносы: Взносы - 500р с человека Вырученные деньги полностью пойдут на покупку нового о-енного терейна от ГВ( https://vk.com/lampy_pictures?w=wall-120807376_73291 ) Главный судья - Я Так же приветствуется помощь в организации мероприятия - ведение "парринг" таблиц, подсчет очков, тайминг и т.п. Формат - 1250, Матчет плей, Баттлфордж организация армии. Модели и правила только из кодексов (у кого уже есть biggrin.gif ), индексов и РБ. 2 детачмента на игрока. У кого есть кодекс-играет кодексом. Играем на 2\3 стола 48"х 48" с предустановленным террейном. В каждом туре играем одинаковые миссии из РБ (давно по рб не играли). точки ставим в 9 дюймах друг от друга в 6 от края. Играем по https://drive.google.com/file/d/1Sdj55zfiXQ...I7iew-8jl2/view. Тру фулл визивиг(молодым попустительство,варгир за 0 очков не надо визвигсить). Играть непокрасом должно быть стыдно, но можно. Рестрикты:ЛоВ не допускаются,премодерация ростеров. Модерировать буду я.Сразу пишу-залимичивать леман расы итд не надо... играем без спорто мандежа Далее в теме: регистрация, пожелания
  20. Истина утонула в волне безудержной агрессии. Канал "Друг народа" герою нашего сегодняшнего повествования в следующем турнире занять место, соответствующее высочайшему уровню превосходства и мастерства игры в Warhammer 40k.
  21. А ты следишь за мной мой хороший?) Я так польщен!Занялся вопросом серьезно,это достойно. Вопросы задаю из за того что у меня есть очень рьяные игроки которые не слушают чужих доводов и иногда приходится,чтобы доказать человеку правоту, задавать вопросы тут... Честно говоря очень жаль что ваш игрок обиделася сильно на наш репорт и вытащила всех своих друзей чтобы затролить мои посты в другой теме.Но сколько бы не было вылито коментов сводяшихся к "ололо тык кто такой?ты дурак!" 7 место говорит само за себя,и наша ставка в репорте сыграла ровно так как мы и говорили. Канал "Друг народа" желает команде "Минск" в следующем турнире занять 1 место.
  22. Единственный содержательный комент за весь топик. Хотелось обсудить игру а вышел один флуд и личные оскорбления. Такое вроде бы должно модерироваться. Хотя постойте.В теме есть модератор! Интересно вся ли команда "Минск" здесь оставила свои комментарии или еще кто то не успел? Жаль что у игроков команды "Минск" нет чувства юмора и самоиронии...Канал "Друг Народа" еще более язвительно прошелся по "Тайной команде",но парни не затаили обиды а наоборот посмеялись в месте с нами над некими сложившимися стереотипами,в чем им ,без сомнения, честь и хвала. Вот этот вопрос более интересен чем мешок картошки.Неужели что-то было не так?Очень интересно узнать.Если кого-то обманули то справедливость должна восторжествовать.
  23. Довод по теме обсуждения без сомнений...Автор задел меня в самое сердце. Без сомнения обычный старый добрый кнайт это рабочая лошадка кодекса.Речь идет о Доминусах конкретно.О Валианте и Кастеляне.
×
×
  • Создать...