Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Риттер

Пользователь
  • Постов

    244
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Риттер

  1. * Пампа, барон Пампа Я с ним виделся накануне, под Екатеринбургом, на "Дуэнде". Приобрёл пешего Серого Оракула скавенского.
  2. Согласно эррате, Doomwheel имеет спецправило Random Movement (стр. 4 эрраты). Это спецправило предполагает только один поворот и исключительно в начале движения (стр. 74 Книги Правил).
  3. Если речь идёт про парри сейв, то такой возможности у них нет. По правилам, они обязаны сражаться алебардами (т.е. специальным немагическим оружием), и даже если им докупить щиты, они всё равно не смогут использовать парри сейв, хотя простое оружие у них включено в профиль.
  4. КР может быть и сейчас разным, так что +3 играет роль, ИМХО. Ну и, в конце концов, отмена бонуса за ряды заставляет скавенов проходить тесты по 7 или даже 6 Ld, без Strength in Numbers. Нет. Согласно эррате, мы вычёркиваем последнее предложение из второго абзаца правила "Ringing the Bell". А второе предложение этого абзаца заменяется на "If the Screaming Bell suffers one or more wounds inflicted by a shooting attack with a Strength of 5 or more, it will ring once" - Если Колокол получает одну или более ран от стрельбы с силой 5 и более, он звонит один раз.
  5. Мискаст происходит, когда на кубах на каст выпадает 2 и более шестёрок. При этом заклинание считается сотворённым с irresistable force и не может быть отменено. Адские Врата, ЕМНИП, наносят 2D6 ударов с 2D6 силой, а на 11 и 12 при определении силы уносят цель в ад... Это из той же серии, что Gift of Chaos. Лично я из всех заклов Тзинча надеялся бы на выпадение Пандемониума, а второй закл заменил бы на Flickering Fire of Tzeentch - дёшево и относительно надёжно.
  6. Если кубы как надо кинуть, всё заработает. А Адские Врата, по-моему, слишком много энергии жрут. Это нужно кастовать на стольких кубах, что легко словить мискаст. А если учесть, что колдуны Хаоса нынче в основном в пехотных коробках играют, то мискаст тем опасней. Вот Пандемониум в заклах Тзинча - это просто прекрасно, особенно по 8-ке.
  7. А ещё танк можно застрелять из крысиного пулемёта. По шестёркам, но сейв он будет кидать на 3+. Или попробовать пробить его джезейлом. По шестёркам, опять же. Но сейв у танка уже 5+. Главное, чтобы 40-рыльник из рабов не подкачал.
  8. Потому что для отмены рядов необходимо, чтобы атаковавшее во фланг или в тыл подразделение имело минимум 2 ряда в 5 моделей (стр. 52 правил - Disruption).
  9. Это при значении "13" на колоколе. Бьёт только первый ряд, прочие ряды бьют только supporting attacks.
  10. А я так понял, что это работает только на результате "13" колокольного звона. И задние ряды наносят только supporting attacks. Или я что-то пропустил?
  11. Интересно, крыыысы... Plagueclaw catapult немного приподняли. Колокол теперь так же уязвим для опасного террайна, как и любая колесница. Зато теперь если мы стреляем во вражеский юнит, дерущийся с рабами, все попадания от стрельбы летят во врага (в рабов мы почему-то не попадаем, даже в теории). :)
  12. Про FB: ну, мой профиль слева от этого сообщения как бы намекает)
  13. Денис, раз уж собираешься, не возьмёшь мне чёрный грунт в Бауцентре? Который flat black?
  14. Леплю из пластики Grail Chapel. Думаю, до конца месяца сделаю.
  15. Вполне возможно. Зато крысогры эстетичны. На полку поставить приятно (ежели до ума довести).
  16. Эт да. Но модели Отродья Адской Ямы не существует... А крысогров-то они сами разработали. И тут каждое сочленение приходится замазывать. Монструозная пехота, блин...
  17. GW разработала нынешние модели крысогров для того, чтобы продавать тонны зелёнки... ужос.
  18. Нет. Просто подразделение, вооружённое копьями, бьёт в три ряда. Если их поставить 10 в ряд, то в четыре, да. Но 10 в ряд я не хочу. *синхронно ответили..*
  19. Ага, спасибо! Всё-таки гарантированные дополнительные атаки копьями мне в моём случае нравятся больше, чем призрачный парри сейв.
  20. Возник вопрос по поводу дополнительного оружия. Например, у подразделения пехоты есть по умолчанию 1 обычное оружие (hand weapon) и щит. За 1 поинт/можель подразделение можно вооружить копьями (spear). Копьё заменяет обычное оружие, или последнее остаётся? То есть если я вооружаю подразделение копьями (тогда оно бьёт в три ряда), у них остаётся вард сейв 6+ в ХтХ за обычное оружие и щит? Просто вот, например, у скавенских stormvermin по умлчанию есть и обычное оружие, и алебарда (последняя вообще двух лап требует), а щиты им можно докупить.
  21. По крайней мере, до эрраты ещё и Рыцари Грааля у Бретонии и Рыцари Хаоса...
  22. Ну, я вообще хотел взять себе шаблоны и карточки магии. Да, денежка строго в выходные. :)
  23. Ваня, спасибо за заказ. Ты мне должен 50 рублей, но это фигня: как-нибудь в будущем сочтёмся.
  24. 2 Tarvitz: принимаю вызов :) Тзинчиты тебя, как оппонент, устроят?
×
×
  • Создать...