Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Риттер

Пользователь
  • Постов

    244
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Риттер

  1. Прекрасно. Будем отделять агнцев от козлищ) В стартере эльфы и крысы отчего-то все вперемешку на рамках.
  2. Денис, кровавый остров тоже пришёл, как я понимаю? Захватишь его в воскресенье?
  3. Соглашусь. Вот это единственный аргумент, с которым спорить трудно.
  4. Это такие зелёные тварюшки из армии огров: вот они.
  5. Гноблары хороши тем, что их не 20, как прочей пехоты, а 24 в коробке. В книге упоминаются ночные гоблины, гоблины, люди. Я тоже планирую использовать гнобларов и гоблинов, но отчего-то мешать в одном подразделении зеленокожих и скавенов-рабов я не хочу. Вряд ли их держали всех вместе: передерутся и пожрут друг друга. Впрочем, это последнее соображение можно уже относить к дивнючеству. :) Ну а что сказать по исполнению? Должны выглядеть грязными и забитыми. По оружию: в стартере и наборе кланкрыс есть примитивные палицы и короткие ножи - самое оно. Длинные клинки логичнее клеить к бронированным тушкам.
  6. В описании Warpstone Tokens ясно сказано, что они не идут в счёт общего числа аркан. Что до опции Death Globe у чемпиона глобадьеров, то, по крайней мере, Armybuilder не протестует, так что это допустимо. КМК, Death Globe в данном случае - такая же опция, как щит или алебарда у чифтана. Хотя чёрт знает: у чемпиона гаттеров тоже есть опция взять Weeping Blade и Smoke Bombs.
  7. Коллеги, не найдётся ли у кого-нибудь двух квадратных подставок 40х40 мм? С возвратом (когда закажу себе набор подставок).
  8. Если в книге этого не написано, то отчего бы оно игнорировало сейвы? Только мультиплицирует неотсейвленные раны D3.
  9. Увы. На 3-5 огнемёт взрывается точно так же, как на 1-2, только перед этим он имеет шанс хотя бы убежать подальше от своих.
  10. Может. В армии может быть только одна Warpstone Armour.
  11. Andorus, а сколько, по-вашему, нужно кланкрыс для Колокола?
  12. Тут ведь как. У кланкрыс выживаемость гораздно ниже, чем у штурмовиков. Чтобы обеспечить Колоколу подвижность с учётом всего того, что будет на него сыпаться на формате в 2500 очков, потребуется огромный кирпич кланкрыс из-за их низкой защиты. Имхо, штурмовики лучше. Копьё или простое оружие? Я считаю, что парирование лучше, чем дополнительные 5 атак с 3 силой, ведь кланкрысы должны выживать и держать противника, а не нарезать. Может, я и не прав. Кроме того, копья не даром даются.
  13. Отлично. Антон, если ты в воскресенье в клубе будешь, я бы забрал у тебя крыс и, наконец, вернул бы тебе долг)
  14. Нет. Правило Verminous Valour позволяет герою раздавать своё лидерство, а БСБшнику раздавать переброс теста на лидерство, если они отказались от вызова и ушли в задний ряд.
  15. Получит, естественно. В формулировке знамени сказано: все модели в отряде.
  16. КМК, 500 очков - довольно странный формат сам по себе. Но, по-моему, чифтан здесь смотрится лучше инженера: вшитая тяжёлая броня, 4 стойкость и 6 лидерство. Инженер слишком уязвим для того, чтобы быть генералом. А рабы без генерала будут проходить тесты по 5 лидерству в лучшем случае.
  17. Лорду или БСБшнику в пехотной коробке весьма затруднительно выйти из базового контакта с врагом. Какие есть конкретные идеи по увеличению выживаемости, кроме защитной закачки? Каким образом лорд или герой окажется в заднем ряду, если он должен стоять в первом ряду?
  18. О качествах орба судить не берусь, но для варлорда он, имхо, совершенно лишний. Варлорда следует затачивать под выживание, либо под выживание с элементами нарезания. Например, есть вариант для нарезателя: War-litter (35), Shield (3), Warpstone Armour (30), Dawnstone (25), Ogre Blade (40). Имеем AS 2+ с перебросом, удары с 4 силой от успешных армор сейвов, 4 атаки с 7 инициативой и 6 силой + 4 атаки с 5 инициативой и 4 силой (от паланкина), и возможость использовать Look Out, Sir! В слоте магшмоток остаётся ещё 5 очков на какую-нибудь Ironcurse Icon, либо вместо Ogre Blade можно взять Warlock-Augmented Weapon. Главный недостаток этой закачки в полном отсутствии варды. Если придумывать закачку для варлорда, ориентированную на его выживание, то варда, конечно, очень желательна. Foul Pendant или Talisman of Endurance, хотя бы.
  19. Может. Другое дело, что генеральское лидерство у нас часто всё то же 7-е.
  20. Колесо перемещается по правилу Random Movement, то есть разрешён только один поворот в самом начале движения. На мой скромный взгляд, Серый Пророк вполне себе актуален: бесполезных заклинаний практически нет. И, коль скоро он свободно совмещает обе крысиные школы магии, Пророк очень вариативен. К каждому противнику можно подобрать наиболее эффективную магию. Возможно, мне просто везло на кубы, но Чума показывает себя очень хорошо. Ну и Death Frenzy почти везде, а Bless with Filth против толстопузых тоже никто не отменял, как я думаю, для ХтХ расписок в том числе. Ну, Скрайру ещё инженеров с варп-молнией - сама Рогатая Крыса велела))
  21. Ну, в исходной идее упоминалось "нулевое заклинание, понижающие все характеристики на Д3", вот я и подумал, что о сигнатуре речь. Wither и The Withering комбинировать никто не мешает.
  22. Сигнатура Тени, Melkoth's Mystifying Miasma, может понижать WS, BS, инициативу, или движение. На стойкость она влиять не может.
  23. Да всё элементарно отделяется и присобачивается, имхо. Я могу всё принести, на выбор.
  24. Есть левая лапа с тремя колоколами на цепях, есть левая лапа с бубном, есть сложный бубен, подвешенный на цепях.
×
×
  • Создать...