Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Shum

Пользователь
  • Постов

    1 468
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shum

  1. Гоняю периодически снайпер дронов - монстру сливают на ура конечно, но с 7кой понерфили снайперки по технике и живучесть у них все-таки небольшая - если у врага есть то, чему дроны представляют опасность, он их сильно покоцает перед входом в 24", а на 48" все-таки еще маловато выстрелов.
  2. А у нас в мете на всю технику, которой собираются двигаться, вешают в первую очередь именно дозер блейды и прочие подобные вещи. Фраза "окопы - лучший антитанк" у нас из локального мема стала локальной правдой - 1цы на данжи летят просто в разы чаще статистики, почти всегда даже. Почти мистика.
  3. Форжу берусь делать только со скуки когдабольше нечего делать. При учете что ГВ разогналось так, что даже банально кодексы обновлять еле успеваем - сильно ждать ИАшек не стоит.
  4. Самой последней версией является бета на стр. 53 (та версия, что в первом посте - последняя релизная (не-бета) версия). Если стоит именно она, а косяк все равно есть - попробуй удалить содержимое папки Data в билдере и импортировать все по новой. UPD. Так. Стоп. All Armory - это один файл из базы, сам пак имеет название 40k3p01beta2-FW или 40k3p01beta2-nonFW
  5. Прежде чем писать об ошибках, убедитесь что у вас последняя версия базы. Конкретно это правилось, и уже довольно давно.
  6. Последняя версия релизная - в первом посте. Последняя бета (т.е. фактически последняя версия) - в треде.
  7. Это картинка из старой книги "Chapter Approved" 2004го года (мб и в более ранних было тоже), там были правила на создание своей техники, и вот этот танк - пример такой техники.
  8. Во избежание вопросов: на след. неделе уезжаю в командировку, так что (если не случится чуда и я не уложусь до среды) базу на ДЭ ждите через неделю. P.S. господа коллеги-тауводы, ждите в новой базе Йвахру =)
  9. Я понимаю что мы стормозили с ними, но это не повод тормозить в ответ… А если интересует конкретно релизная, не-бета версия пака - то после выхода ДЭ
  10. Запусти "туториал гейм систем", разверни окно билдера на весь экран, перезапусти.
  11. Исправлял уже, убедись что поставил последнюю бету
  12. Для этого надо хотя бы почитать эту ИА 4: се
  13. ИТАК: долгожданная бета серых рыцарей таки готова =) Новое: - Собственно серые - датаслейты сососинок и "час волка" - убраны ИАшные юниты серых и инквизячки из-за конфликтов с новыми базами Пара комментариев: Извиняемся за задержку, просто эту базу делал Scope, и сложилось так, что у него дома не было компа и интернета (я смутно представляю как и где он вообще этим занимался). В итоге возникла путаница с версиями баз, и та, которую он скинул мне на "скрещивание" с остальным паком оказалось не последней - мне пришлось много чего доделывать заново из того, что Scope уже сделал, но потерял нужную версию. Ну и база по прежнему в состоянии бета-версии, есть отдельные моменты, которые я бы еще переделал - но я думаю релиз пака имеет смысл сделать уже после выхода ДЭ, благо он не за горами - как раз успею дополировать кое-какие моменты в других базах. По поводу рукопашного оружия у отрядов серых - система довольно хитрая, поэтому предвидя частые вопросы сразу дам пояснения: - верхняя опция с "прокручиванием" устанавливает какое вооружение у ВСЕХ членов отряда, стоимость считается автоматически. - если нужно некоторым моделям дать другое оружие - используются опции ниже, которые с "+" и "-". Стоимость рассчитывается относительно взятого оружия, например: вы выдали всему отряду молотки, а одному чуваку решили дать вардинг стейв. Общая стоимость отряда при добавлении стейва уменьшится на 5птс, так как вместо молотка (который 10) вы даете модели стейв (который 5). А если вы поставите верхней опцией скажем мечи, а потом в отряд на 4 модели дадите 4 алебарды - прога покажет ошибку превышения кол-ва оружий, так как подразумевается, что хотя бы одна модель должна иметь оружие, которое указано как "общеотрядное". - не забываем, что не-термо модели при взятии спешал веапонов отдают не только болтер, но и рукопашное оружие - этот момент тоже учитывается как при подсчете макс кол-ва доступного оружия, так и в определении стоимости самих спешалов (по аналогии с примером выше). По поводу формации "грей кнайтс бразерхуд" - очередной раз приходится извращаться, чтобы обойти идиотские ограничения билдера: пришлось разбить ее на 2 "юнита". Там все очевидно работает, просто поясняю почему так сделано =) P.S. Не забываем проверять всё на ошибки и писать здесь о найденных багах P.P.S. Хватит уже спрашивать "почему термо-сержант ДА не может брать молоток+щит?". Ну сколько можно то, надоели уже.
  14. Техническая особенность, связанная с наличием 2х версий баз (FW и non-FW) - нет особого желания персонально отслеживать его недоступность ИАшным армиям, которые в подавляющем большинстве нынче требуют апдейтов.
  15. Если ты взял техмара, но не взял другого хаку (ну или взял больше техмаров чем хаку) - то он и ругается, так как техмар для своего взятия требует наличия хакушника. В чем непонятки то?
  16. Как можно умудриться уже сделать модель фактически только что вышедшей миньки? О_о Честь и хвала автору, с нетерпение жду завершения данного проекта.
  17. Внезапно те, у кого есть спешал рул "independent character"
  18. Witch Hunters, 3я редакция. Вот только нынешние сционы не могут брать дробовики, хэви стабберы, кибер-мастифов. Простаивает у меня отрядик в общем =(
  19. По здравому смыслу вас никто не заставляет давать эту броню волколорду. Но правила позволяют - делаем в базе. Здравого смысла в правилах от ГВ нету, игнорировать там нечего, да.
×
×
  • Создать...