Третья игра
Ростер у Степана был такой – Мефистон, реклюзиарх, тактичка, скауты с фистом, шторм-рейвен с лазкой и ММ, дредноут с лазкой, фуриозо дредноут, ЛР Крузадер с ММ, обычный ЛР с ММ, дес компании. С Кровавыми Ангелами до сей поры я не играл ни разу, их число у нас в клубе стремится к нулю.
Миссия на удержание точек, их 6, по три в зоне расстановки каждого игрока. Расстановка – даун оф вар. Нам попался редкий зверь на этом турнире – стол, на котором было прилично стен, руин, заборов, елочек и даже бункер с 13 броней и 10 посадочными местами. Перед расстановкой Степан попросил заранее определить, сколько народа можно будет туда посадить, ибо в карте стола этого написано не было. Прописали, но этот бункер в игре так никому и не пригодился. :) Расставляем маркеры, уточняем, что замеры для выяснения того, кто контролирует маркеры, будут отмеряться от их центра. Кидаем кубики на выбор стороны – я выигрываю. Выбираю сторону, на ней находятся слева направо – маленькие руины, лес, большие руины здания собора, снова лес, немного перед ним полукруглый бетонный забор. На стороне Степана, тоже слева направо - лесок, прерывистая линия из четырех заборов, завершает эту линию тот самый бункер. Чуть справа от центра стола стоит еще один лес.
Ставлю одну рину с серыми в левые руины. Степан на стол ничего не ставит.
Мой первый ход. Фанги и гвард идут в руины, спидер, дред и рина с рунпристом встают туда же. Скауты ушли в аутфланг, байки и лорд в резерв (хотя лучше бы я вывел их на первый ход, тогда бы от них было больше пользы). Дроп-под я решаю уронить поближе к центру стола, он падает, Арьяк и сотоварищи прячутся за ним (но лучше бы уронил дорп-под на вражеский маркер, а Арьяка и серых вывел резервами или на первом ходу).
Первый ход Степана. Крузадер с дескомпании и реклюзиархом нацеливается на основую массу моей армии в руинах под дымами, ЛР с тактичкой выезжает прямо по направлению к центру стола. Скауты, дредноут и шторм-рейвен с Мефом и фуриозой ушли в резерв. Стрельба с ЛР ничего не приносит.
Мой второй ход . Выходят скауты и байки. Скауты становятся у бока ЛР с тактичкой внутри. Можно было попытаться пойти и взорвать ЛР с дескомпани, но я побоялся, что дымы могут этому помешать. И решил довольствоваться малым, надеясь взорвать ЛР и прочарджить выпавших оттуда мааров, лишив противника одного юнита трупсы. Арьяк с серыми двигается чуть ближе к руине с основными силами, понимая, что ЛР с дескомпани скоро приедет туда (как показала практика, вариант с продвижением к вражеским маркерам оказался бы более полезным). Байки проезжают по правому краю стола и прячутся за елками. Стрельба – фанги для острастки стреляют в Крусадер, ничего ему не делая. Скауты с подозрительной легкостью взрывают второй ЛР, осколками убивает нашего скаута. Оставшиеся высыпаются из обломков некогда гордой машины, не проходят тест и залегают. Скауты пытаются прочарджить в дификулт и феерично кидают 3 копейки. Му-ха-ха! Видимо перед этим они успели тяпнуть эля в честь удачного взрыва ЛР, вот ноги и заплетались. :D
Второй ход Степана. Выходит шторм-рейвен со своим смертоносным грузом и летит на 24 к моей руине вдоль правого края стола. ЛР прет вперед на руину на максимум, стреляя с ассолтки в спидер. Спидер уверенно отмазывается от попыток его подбить.
Мой третий ход. Лорд упорно сидит в резерве. Скауты заходят в воронку к тактичке, на вторую попытку. Арьяк подтягивается еще ближе к моей руине. Байкеры подъезжают к рейвену, с намерением пострелять в него. По своей глупости начинаю фазу стрельбы с каста молнии в шторм-рейвен. Молнии оплетают юркий самолет и он падает на землю. В глазах Степана стоит немой вопрос – ну как так можно? Мефистон и фуриозо высаживаются, при этом остов подбитой птицы (поставить который на стол настоял я, хотя Степан по какой-то причине забыл про это) мешает байкерам стрелять в них. Вывод – товарищи, внимательнее относитесь к последовательности стрельбы отрядов! :) Фанги и спидер открывают ураганный огонь по фуриозо и аннигилируют его. Степа скорбно качает головой. Скауты стреляют и чарджат тактичку, оставляют от нее двоих и она убегает, но до края стола ей еще далеко, 6 дюймов между нами нет – она спокойно остановится.
3 ход моего оппонента. Выходят скауты и становятся за спинами моих скаутов. Мефистон двигается к моим байкерам с нехорошими намерениями, ему нужно остановить их фланговый прорыв и обезопасить ЛР от их мельт. ЛР подъезжает еще ближе к руине, выгружает начинку. Бегущая тактичка останавливается и двигается максимально вправо. Скауты Степана стрельбой половинят моих скаутов, те стоят, будет чардж. ЛР снова стреляет в спидер, и тот не будет стрелять в следующий ход. А жаль, лишняя мельта нам бы пригодилась. Меф кастит все, что ему надо для счастья, а рунприст, умильно глядя на него щенячьими глазками, ничего из этих психосил не отменяет. Фаза комбата – дескомпани делает мультичардж в отряд с Арьяком и фангов, они успешно кидают тест на контр атаку. Образуется эпичный комбат с кучей атак с обеих сторон, но 5 инициатива рулит больше, волки проигрывают с 3. В итоге, оставшиеся фанги стоят, а личный чемпион Логана Гримнара – Арьяк, бежит, с 2 оставшимися от его отряда бойцами. Бежит недалеко и становится сбоку от основного замеса в руине. Мефистон нарезает 4 из 6 байкеров, те ему делают вунду и стоят. Скауты Степана добивают моих с минимальными потерями (ибо они не прокидывают тест на контр чардж) и консолидируются за ближайший забор.
Мой четвертый ход. Арьяк и компания продолжают бежать к моему краю стола, ибо 6 дюймов от дескомпании, не добегают 2 дюймов от него. Ура, выходит лорд! И сразу идет к месту замеса дескомпании с фангами. Дредноут подтягивается в ту же сторону. Рино с пристом объезжает руину сбоку и подъезжает поближе к ЛР, с намерением пострелять в него с мельт. Спидер стоит на месте. Самое главное - оряд серых во второй рине, пытается выехать из руин, с целью истребления скаутов противника. Но! Конечно же копейка на тесте за дификулт террейн. Стрельба с мельт в ЛР не получается, отстрелковых люков они не достают целый дюйм (надо было выходить из рины и спокойно стрелять, но я побоялся Мефа). Дред и лорд чарджат в дескомпани. Если не ошибаюсь, дреда врекают, добивают всех фангов, кроме гварда-термоса, в ответ мы сокращаем их количество до 1. Он проигрывает, но стоит. Меф добивает байкеров.
На начало четвертого хода Степана выходит дред с лазкой, к крайнему правому маркеру. Меф летит к комбату в руинах. ЛР проезжает вплотную к рино, чтобы быть в 6 дюймах от бегущего Арьяка. Я скриплю зубами, понимая, что мог перегородить ему дорогу, если бы не понадеялся на мельты. Увы, игра со Степаном не прощает неточностей и забывчивости. :) Нужно быть максимально сосредоточенным и собранным. Недобитая тактичка не спеша бежит к дальнему маркеру под защитой дреда. Скауты стоят на месте за забором. Стрельба ничего особого не приносит, Меф опять кастует себе все, что ему хочется. Чардж Мефа в лорда, три пробивания 10 силой, если хоть спас бросок за инвуль провалится – лорд умрет. Лорд собирается силами и успешно кидает сейвы. Перед следующим моментом поясню – правила Мефистона я знал весьма и весьма приблизительно, не играл с ним не разу, поэтому про отсутствие у него инвуля как такового я узнал уже после игры. Ну, сам себе буратино, правила чужих армий надо учить! =) Поэтому, атаки лорда я проношу в оставшегося от дескомпани парня. Степан и судья турнира, Мотя aka MotkinSun, который сидел рядом с нашим столом, удивленно смотрят на меня. Если бы я знал про инвуль, то конечно бы я распределил атаки подругому. Тем не менее, Меф проигрывает с копейкой – и убегает! Степан похоже расстраивается, но продолжает играть, во имя Императора! Итак, Меф бежит, его не догоняют. Лорд на волке бежит за ним, нам надо держаться в 6 дюймах рядом, что-бы он не остановился.
Мой 5 ход. Арьяк сбегает с поля боя. Серые выгружаются из рино, теперь до ЛР есть заветные 6 дюймов. Лорд провожает Мефистона до дома до хаты, по пути рассказывая ему волчьи саги. :D Спидер вылетает из за руины и нацеливает ММ в бок ЛР. Казалось бы вот, осталось додавить остатки армии противника – и победа близка. Но не тут то было, ЛР Степана возомнил себя не иначе как бессмертным, за всю мою фазу стрельбы ничего с ним не случилось. Да и вообще стрельба в этот ход не задалась, каких-то значимых потерь противнику волки не нанесли. Рина в дальней руине не починилась.
5 ход Степана. Меф бежит дальше. Недобитая тактичка ангелов пробегает за дреда, скауты остаются на месте. ЛР рзворачивается в сторону лорда и собирается стрелять в него и в спидер. Дред тоже целится в лорда. Стрельба - спидер наконец то сбит, дух машины ЛР доволен. :) К тому же на моем лорде появляются 2 дырки, хуррикен болтеры отжигают.
Мой 6 ход. Лорд по прежнему держится в 6 дюймах от Мефа. Рина в руинах не чинится, да и ехать куда либо уже поздно, она стоит и занимает точку. Второй отряд серых стреляет с мельты в ЛР, опять ничего. По хорошему, мне надо было отсоединить рунприста, чтобы молниями долбить оставшиеся отряды врага и риной ехать на полной к Мефу, для подстраховки лорда, что-бы даже после его сметри Меф не остановился. Но, видимо, сказывается усталость от напряженного дня, и я этого не делаю. :) Гвард с ракетницей ничего не делает дредноуту.
На свой 6 ход у Степана открывается второе дыхание. :) Скауты выстраиваются в цепочку, и контролируют, таким образом, 2 маркера. Меф летит к своей деплойке низенько, низенько и не на много. ЛР проезжает вперед к лорду и вместе с дредом они его добивают.
Итак, мой последний решающий ход. Я контролирую 1 маркер, другой мне мешает контролировать ЛР. У Степана под контролем 2 маркера за счет скаутов, и к 3 маркеру подбираются остатки его тактички. Предо мной стоит задача – не дать риной проехать ЛР-у к моей точке, укоротить цепочку скаутов, что-бы их хватило только на 1 маркер, и попытаться добить или прогнать тактичку. Рино блокирует ЛР, проехать ему не получится. Скаутов сокращает рунприст, теперь их хватает только на 1 маркер, панику они проходят. Выстрел двумя ракетами в 2 маров из тактички с гварда ничего не дает.
Последний ход Степана. Меф собирается, пробегает на 3 дюйма, кастит крылья, летит на 12, и чарджем дотягивается до серых с пристом. Перед этим ЛР прорежает серых огнем . В итоге отряд уходит в потери. У Степана под контролем 2 маркера, у меня 1. Конец игры. Я проигрываю, 90-30 в пользу нашего московского гостя. Если что напутал по ходам, то всегда готов поправить.
Игра была напряженной, приятной и очень полезной в плане опыта. Степан продемонстрировал высокий класс игры, отличное знание других армий, продуманность в каждом своем действии, неунывающий боевой дух и непоколебимую веру в Императора. Отдельное спасибо за четкий, грамотный и обоснованный разбор полетов после игры. =) Всегда готов сыграть снова. Надеюсь этот случай мне еще предоставится. Спасибо что приехал, ждем в гости в следующий раз!