Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Myffin

Пользователь
  • Постов

    1 778
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Myffin

  1. Ну в принципе нашивки из ткани шьют швеи на заказ, но это крупные одинаковые партии должны быть. Можно найти какую нить девушку, которая шьет для ролевок, и попросить ее. Ну как у военных нашивки подразделений на форме. Естественно, за деньги. Или вариант номер два. На куски плотной ткани методом трафарета (батик, акриловые краски) делать значки, но вырезать трафареты придется самим - из пластика или чего там душа пожелает. :) Значки с эмблемами армий конечно проще.
  2. Белый и светло-серый нелохо будет смотреться с синим. Но белый маркий цвет, ага. Про эмблемы армии. Я считаю, что их лучше сделать значками, или нашивками. То есть играешь за одну армию - навесил себе один значок, играешь другой - нацепил другой значок. А делать футболки со значками армии не вариант, как мне кажется.
  3. Нее, по сути вопрос упирается в "хоть что" :) Нарисовать не проблема, но надо определить что именно Зы, и помимо черного можно темно-синий рассмотреть или серые майки с черным рисунком. Просто в черных очень много на турнирах гоняет.
  4. Дык может тогда уж ивент на малые форматы или мини турнир?
  5. Типо можно такой юзербар поюзать, смотрим ниже
  6. Влад, плазмаганов я тебе могу принести, но они волчьи. Хотя для хаоситов наверное подойдет :)
  7. Скорее всего позже этих дат будет
  8. Хорошо, в ближайшем времени постараемся вывесить информацию
  9. Ваня, да та же команда и будет делать :) Думаешь пора уже анонс вывешивать?
  10. Кстати, про юзербар для наших отличная мысль, попробую смастрячить
  11. Это кстати до турнира было и случайно Готов возместить убытки пластиком :D
  12. Я бы со Степаном еще бы раз сыграл :)
  13. Четвертая игра Итак, моим противником в этой битве стал Илья Тупеко aka Арсилит и его суровые Черные Храмовники. У него в армии 2 дреда (один из них венерейбл) в двух дроп-подах, три рины, 3 тактички, Чемпион, отряд термосов и Мастер благочестия с парой когтей в них. Миссия на расширенные КП, каждый игрок в своей зоне расстановки ставит маркер, контроль маркера на конец игры дает еще 3 КП. Кидаем кубики на расстановку – Илья выигрывает. На его стороне стола слева направо – холм, импас, холм. На моей стороне слева направо – воронка, еще воронка и два пятна террейна, которые даю кавер 5+. Посередине стола стоит высокий импас. Негусто. Оппонент ставит все свои 3 рины за импасом. Я ставлю фангов с гвардом в кавер, справа от них рина с рунпристом и серыми, справа стоит вторая рина с серыми, спидер и дред стоят за ней, байки там же. Лорд стоит за импасом, рины противника его не видят. Скауты в аутфланге, дроп-под с начинкой упадет на первый ход. Бросок на инициативу. «Во, славу Русса!» - и право первого хода у меня. :D Илья опечален, он понимает, что теперь доехать до меня, скорее всего, не получится. Мой первый ход. Дроп-под падает между краем стола и 3 ринами, Арьяк выходит, и с ухмылкой грозит средней рине молотком, ибо только ее не видно остальной моей армии. Лорд пробегает вперед, но на флите кидает 1. Спидер, рина с рунпристом и дред выходят на удобные позиции для стрельбы. Байкеры чуть проезжают вперед. Спидер стреляет ракетами в левую рину и врекает ее, Арьяк взрывает среднюю рину, прист молнией врекает последнюю машинку. Все три отряда храмовников вываливаются из подбитой техники, с несколькими потерями от разлета и их получают блинами от ракет и плазмы. Их потери увеличиваются. Первый ход темпларов. Арьяк понимает, что зря они все три рины взорвали. Храмовники осерчали, и все 3 их отряда стреляют в серых, убивают 4 и наносят вунду Арьяку с компанией, те бегут. Мой второй ход. Выходят скауты, но на выбор стороны им не везет, в итоге идем с левой стороны, где никого нет. Ну, идем и идем по голому полю в сторону фангов, никому не мешаем. Арьяк в 6 дюймах от врага, и пока остановиться не может. Байкеры еще немного проезжают вперед. Вся остальная моя армия стреляет в общую кучу тактичек противника, убивают по немного во всех отрядах маров и одна тактичка бежит. Лорд на волке лезет в комбат к одному отряду темпларов, они сильно проигрывают, но героически стоят. Второй ход Ильи. Из резервов выходит вся остальная часть его армии. Два дорп-пода с дредами падают рядом со скаутами. Терминаторы падают рядом с бегущим Арьяком. Тактичка с Чемпионом подходит комбату с лордом, чтобы оказать поддержку своим братьям. Бегущая тактичка продолжает забег, так как дроп-под стоит в 6 дюймах от них. За край стола они не убегают, так что остановятся на следующий ход. В фазу стрельбы дреды жгут скаутов с огнеметов. Не выдержав такого усиленного внимания со стороны могучих машин, скауты умирают. Терминаторы расстреливают Арьяка и последнего оставшегося серого. В комбате лорд понемногу доедает тактички и вроде бы получает одну вунду. Мой третий ход. Дредноут немного проходит в сторону терминаторов, спидеры, рино с рунпристом тоже пододвигаются поближе к ним. Байки катят на 12 к дредноутам. Стрельба – фанги ракетами убивают обычного дреда, прист молнией врекает один дроп-под, спидер ничего не делает венерейбл дредноуту. Мой дред стреляет в ромашку из терминаторов противника, небольшой снос, и всего 1 труп. В комбате лорд добивает одну тактичку, и проносит вунд чемпиону. Они стоят. 3 ход Ильи. Дред разворачивается к байкерам. Термоса двигаются по направлению комбата с моим лордом. Бегущий отряд маров собирается, подходит к моему дроп-поду, поигрывая мельтой. Стрельба – дред и термосы палят с ассолток в байкеров, убивают 2 и вешают вунд атак-байку, те стоят. Тактичка стреляет с мельты в дроп-под, ничего не делает, чарджит его и опять ничего не происходит. В комбате лорд дорезает оставшихся храмовников. Мой 4 ход. Байкеры крутятся возле дредноута и пода. Лорд подъезжает к остаткам последней тактички храмовников на столе. Стрельба – дред имобилайзнут и не может стрелять в следующий ход, у дроп-пода оторван шторм болтер. Лорд чарджит атктичку, убивает ее и хочет консолидироваться подальше от терминаторов, но кидает 2 на кубике. 4 ход храмовников. Термоса подходят к лорду, стреляют в него и наносят вунд. Потом чарджат, кидая 6 на дификулт террейн тест, и убивают его. 5 ход волков. Мы убиваем стрельбой последний дроп-под, и опять шейкаем дреда, будь он неладен. :) 5 ход темпларов. Термоса, прячась за импасом, подбираются через дификулт ближе к дредноуту. Мой последний ход. Дред стреляет в термосов плазмой, убивает 1.Вся остальная стрельба так и не убивает дредноут. :) В свой последний ход термоса, кинув опять 6 на дификулт тест, чарджат дредноут, отрывают ему руку и имобилайзят его. Все, конец игры. По очкам у меня перевес, плюс еще и законтроленная точка. Результат – 90-30 в мою пользу. Илье спасибо за игру, он очень приятный оппонент. :)
  14. После игры со Степаном я собрал армию, посмотрел разные столы. Огласили результаты первого дня игры, я был на 6 месте по генералити, если не ошибаюсь. Ехать в город было лениво, и я напросился в гости к Мише Колесникову, благо он живет недалеко от места проведения турнира. Сразу хочется сказать пару слов о Мишиной армии орков. Она великолепна от самой задумки и до воплощения, недаром на ее создание ушло 2 года! Мега респект! Это пример для всех, какими армии должны быть. Вот немного фоток этой армии, жаль что в плохом качестве. В) Вместе со мной у гостеприимного хозяина заночевали Ронин aka LeXa и Ленид aka Леня. Вечер прошел душевно, делились впечатлениями от игры, обсуждали что делать оркам с Мефистоном, спасали вкусные бутерброды от Ронина (в которого, судя по всему, вселился дух тиранидского роя) и смотрели адское кино про самураев vs ковбоев - «Путь воина». Еще раз спасибо Мише за приют, и всем спасибо за приятно проведенное время! Утро воскресенья Встали рано, чуток посидели и пошли на турнир, немного постояли под дверью, позавтракали. По парингу, мне предстояло играть с Железными Воинами в лице, но тут вмешалась судьба в лице Феди aka Feador , который играет Имперскими Кулаками. Он жаждал кровавой вендетты ненавистным для его легиона хаоситам, и просил меня поменяться с ним местами, благо по очкам это было возможно. Я уважил его просьбу, хотя для этого пришлось ждать Даверка, чтобы он официально подтвердил договоренность. И четвертая игра началась. :) Но выложу ее чуть попозже, ибо не до конца помню все ходы, уточню у оппонента и выложу.
  15. Хорошая, приятная глазу конверсия, ключ особенно понравился! :)
  16. Не пробили без мельта-эффекта, насколько я помню.
  17. Здорово, куча красивых фотографий, очень приятно смотреть. Погружаешься в атмосферу игры. И террейн шикарный :) В общем с душой подошли к составлению отчета, молодцы
  18. Третья игра Ростер у Степана был такой – Мефистон, реклюзиарх, тактичка, скауты с фистом, шторм-рейвен с лазкой и ММ, дредноут с лазкой, фуриозо дредноут, ЛР Крузадер с ММ, обычный ЛР с ММ, дес компании. С Кровавыми Ангелами до сей поры я не играл ни разу, их число у нас в клубе стремится к нулю. Миссия на удержание точек, их 6, по три в зоне расстановки каждого игрока. Расстановка – даун оф вар. Нам попался редкий зверь на этом турнире – стол, на котором было прилично стен, руин, заборов, елочек и даже бункер с 13 броней и 10 посадочными местами. Перед расстановкой Степан попросил заранее определить, сколько народа можно будет туда посадить, ибо в карте стола этого написано не было. Прописали, но этот бункер в игре так никому и не пригодился. :) Расставляем маркеры, уточняем, что замеры для выяснения того, кто контролирует маркеры, будут отмеряться от их центра. Кидаем кубики на выбор стороны – я выигрываю. Выбираю сторону, на ней находятся слева направо – маленькие руины, лес, большие руины здания собора, снова лес, немного перед ним полукруглый бетонный забор. На стороне Степана, тоже слева направо - лесок, прерывистая линия из четырех заборов, завершает эту линию тот самый бункер. Чуть справа от центра стола стоит еще один лес. Ставлю одну рину с серыми в левые руины. Степан на стол ничего не ставит. Мой первый ход. Фанги и гвард идут в руины, спидер, дред и рина с рунпристом встают туда же. Скауты ушли в аутфланг, байки и лорд в резерв (хотя лучше бы я вывел их на первый ход, тогда бы от них было больше пользы). Дроп-под я решаю уронить поближе к центру стола, он падает, Арьяк и сотоварищи прячутся за ним (но лучше бы уронил дорп-под на вражеский маркер, а Арьяка и серых вывел резервами или на первом ходу). Первый ход Степана. Крузадер с дескомпании и реклюзиархом нацеливается на основую массу моей армии в руинах под дымами, ЛР с тактичкой выезжает прямо по направлению к центру стола. Скауты, дредноут и шторм-рейвен с Мефом и фуриозой ушли в резерв. Стрельба с ЛР ничего не приносит. Мой второй ход . Выходят скауты и байки. Скауты становятся у бока ЛР с тактичкой внутри. Можно было попытаться пойти и взорвать ЛР с дескомпани, но я побоялся, что дымы могут этому помешать. И решил довольствоваться малым, надеясь взорвать ЛР и прочарджить выпавших оттуда мааров, лишив противника одного юнита трупсы. Арьяк с серыми двигается чуть ближе к руине с основными силами, понимая, что ЛР с дескомпани скоро приедет туда (как показала практика, вариант с продвижением к вражеским маркерам оказался бы более полезным). Байки проезжают по правому краю стола и прячутся за елками. Стрельба – фанги для острастки стреляют в Крусадер, ничего ему не делая. Скауты с подозрительной легкостью взрывают второй ЛР, осколками убивает нашего скаута. Оставшиеся высыпаются из обломков некогда гордой машины, не проходят тест и залегают. Скауты пытаются прочарджить в дификулт и феерично кидают 3 копейки. Му-ха-ха! Видимо перед этим они успели тяпнуть эля в честь удачного взрыва ЛР, вот ноги и заплетались. :D Второй ход Степана. Выходит шторм-рейвен со своим смертоносным грузом и летит на 24 к моей руине вдоль правого края стола. ЛР прет вперед на руину на максимум, стреляя с ассолтки в спидер. Спидер уверенно отмазывается от попыток его подбить. Мой третий ход. Лорд упорно сидит в резерве. Скауты заходят в воронку к тактичке, на вторую попытку. Арьяк подтягивается еще ближе к моей руине. Байкеры подъезжают к рейвену, с намерением пострелять в него. По своей глупости начинаю фазу стрельбы с каста молнии в шторм-рейвен. Молнии оплетают юркий самолет и он падает на землю. В глазах Степана стоит немой вопрос – ну как так можно? Мефистон и фуриозо высаживаются, при этом остов подбитой птицы (поставить который на стол настоял я, хотя Степан по какой-то причине забыл про это) мешает байкерам стрелять в них. Вывод – товарищи, внимательнее относитесь к последовательности стрельбы отрядов! :) Фанги и спидер открывают ураганный огонь по фуриозо и аннигилируют его. Степа скорбно качает головой. Скауты стреляют и чарджат тактичку, оставляют от нее двоих и она убегает, но до края стола ей еще далеко, 6 дюймов между нами нет – она спокойно остановится. 3 ход моего оппонента. Выходят скауты и становятся за спинами моих скаутов. Мефистон двигается к моим байкерам с нехорошими намерениями, ему нужно остановить их фланговый прорыв и обезопасить ЛР от их мельт. ЛР подъезжает еще ближе к руине, выгружает начинку. Бегущая тактичка останавливается и двигается максимально вправо. Скауты Степана стрельбой половинят моих скаутов, те стоят, будет чардж. ЛР снова стреляет в спидер, и тот не будет стрелять в следующий ход. А жаль, лишняя мельта нам бы пригодилась. Меф кастит все, что ему надо для счастья, а рунприст, умильно глядя на него щенячьими глазками, ничего из этих психосил не отменяет. Фаза комбата – дескомпани делает мультичардж в отряд с Арьяком и фангов, они успешно кидают тест на контр атаку. Образуется эпичный комбат с кучей атак с обеих сторон, но 5 инициатива рулит больше, волки проигрывают с 3. В итоге, оставшиеся фанги стоят, а личный чемпион Логана Гримнара – Арьяк, бежит, с 2 оставшимися от его отряда бойцами. Бежит недалеко и становится сбоку от основного замеса в руине. Мефистон нарезает 4 из 6 байкеров, те ему делают вунду и стоят. Скауты Степана добивают моих с минимальными потерями (ибо они не прокидывают тест на контр чардж) и консолидируются за ближайший забор. Мой четвертый ход. Арьяк и компания продолжают бежать к моему краю стола, ибо 6 дюймов от дескомпании, не добегают 2 дюймов от него. Ура, выходит лорд! И сразу идет к месту замеса дескомпании с фангами. Дредноут подтягивается в ту же сторону. Рино с пристом объезжает руину сбоку и подъезжает поближе к ЛР, с намерением пострелять в него с мельт. Спидер стоит на месте. Самое главное - оряд серых во второй рине, пытается выехать из руин, с целью истребления скаутов противника. Но! Конечно же копейка на тесте за дификулт террейн. Стрельба с мельт в ЛР не получается, отстрелковых люков они не достают целый дюйм (надо было выходить из рины и спокойно стрелять, но я побоялся Мефа). Дред и лорд чарджат в дескомпани. Если не ошибаюсь, дреда врекают, добивают всех фангов, кроме гварда-термоса, в ответ мы сокращаем их количество до 1. Он проигрывает, но стоит. Меф добивает байкеров. На начало четвертого хода Степана выходит дред с лазкой, к крайнему правому маркеру. Меф летит к комбату в руинах. ЛР проезжает вплотную к рино, чтобы быть в 6 дюймах от бегущего Арьяка. Я скриплю зубами, понимая, что мог перегородить ему дорогу, если бы не понадеялся на мельты. Увы, игра со Степаном не прощает неточностей и забывчивости. :) Нужно быть максимально сосредоточенным и собранным. Недобитая тактичка не спеша бежит к дальнему маркеру под защитой дреда. Скауты стоят на месте за забором. Стрельба ничего особого не приносит, Меф опять кастует себе все, что ему хочется. Чардж Мефа в лорда, три пробивания 10 силой, если хоть спас бросок за инвуль провалится – лорд умрет. Лорд собирается силами и успешно кидает сейвы. Перед следующим моментом поясню – правила Мефистона я знал весьма и весьма приблизительно, не играл с ним не разу, поэтому про отсутствие у него инвуля как такового я узнал уже после игры. Ну, сам себе буратино, правила чужих армий надо учить! =) Поэтому, атаки лорда я проношу в оставшегося от дескомпани парня. Степан и судья турнира, Мотя aka MotkinSun, который сидел рядом с нашим столом, удивленно смотрят на меня. Если бы я знал про инвуль, то конечно бы я распределил атаки подругому. Тем не менее, Меф проигрывает с копейкой – и убегает! Степан похоже расстраивается, но продолжает играть, во имя Императора! Итак, Меф бежит, его не догоняют. Лорд на волке бежит за ним, нам надо держаться в 6 дюймах рядом, что-бы он не остановился. Мой 5 ход. Арьяк сбегает с поля боя. Серые выгружаются из рино, теперь до ЛР есть заветные 6 дюймов. Лорд провожает Мефистона до дома до хаты, по пути рассказывая ему волчьи саги. :D Спидер вылетает из за руины и нацеливает ММ в бок ЛР. Казалось бы вот, осталось додавить остатки армии противника – и победа близка. Но не тут то было, ЛР Степана возомнил себя не иначе как бессмертным, за всю мою фазу стрельбы ничего с ним не случилось. Да и вообще стрельба в этот ход не задалась, каких-то значимых потерь противнику волки не нанесли. Рина в дальней руине не починилась. 5 ход Степана. Меф бежит дальше. Недобитая тактичка ангелов пробегает за дреда, скауты остаются на месте. ЛР рзворачивается в сторону лорда и собирается стрелять в него и в спидер. Дред тоже целится в лорда. Стрельба - спидер наконец то сбит, дух машины ЛР доволен. :) К тому же на моем лорде появляются 2 дырки, хуррикен болтеры отжигают. Мой 6 ход. Лорд по прежнему держится в 6 дюймах от Мефа. Рина в руинах не чинится, да и ехать куда либо уже поздно, она стоит и занимает точку. Второй отряд серых стреляет с мельты в ЛР, опять ничего. По хорошему, мне надо было отсоединить рунприста, чтобы молниями долбить оставшиеся отряды врага и риной ехать на полной к Мефу, для подстраховки лорда, что-бы даже после его сметри Меф не остановился. Но, видимо, сказывается усталость от напряженного дня, и я этого не делаю. :) Гвард с ракетницей ничего не делает дредноуту. На свой 6 ход у Степана открывается второе дыхание. :) Скауты выстраиваются в цепочку, и контролируют, таким образом, 2 маркера. Меф летит к своей деплойке низенько, низенько и не на много. ЛР проезжает вперед к лорду и вместе с дредом они его добивают. Итак, мой последний решающий ход. Я контролирую 1 маркер, другой мне мешает контролировать ЛР. У Степана под контролем 2 маркера за счет скаутов, и к 3 маркеру подбираются остатки его тактички. Предо мной стоит задача – не дать риной проехать ЛР-у к моей точке, укоротить цепочку скаутов, что-бы их хватило только на 1 маркер, и попытаться добить или прогнать тактичку. Рино блокирует ЛР, проехать ему не получится. Скаутов сокращает рунприст, теперь их хватает только на 1 маркер, панику они проходят. Выстрел двумя ракетами в 2 маров из тактички с гварда ничего не дает. Последний ход Степана. Меф собирается, пробегает на 3 дюйма, кастит крылья, летит на 12, и чарджем дотягивается до серых с пристом. Перед этим ЛР прорежает серых огнем . В итоге отряд уходит в потери. У Степана под контролем 2 маркера, у меня 1. Конец игры. Я проигрываю, 90-30 в пользу нашего московского гостя. Если что напутал по ходам, то всегда готов поправить. Игра была напряженной, приятной и очень полезной в плане опыта. Степан продемонстрировал высокий класс игры, отличное знание других армий, продуманность в каждом своем действии, неунывающий боевой дух и непоколебимую веру в Императора. Отдельное спасибо за четкий, грамотный и обоснованный разбор полетов после игры. =) Всегда готов сыграть снова. Надеюсь этот случай мне еще предоставится. Спасибо что приехал, ждем в гости в следующий раз!
  19. Завтра. Во-первых, про нее много писать надо. А во-вторых - устал я графоманством заниматься за седня :)
×
×
  • Создать...