
^Black_Hawk^
Пользователь-
Постов
513 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент ^Black_Hawk^
-
О, даже так. Грусть-тоска. Жаль, поздно предзаказал. Ну ладно, хоть речки есть, можно поиграться с водоплавающими. Кстати, а сдвинулся ли банас в плане вертолётов по ср. с Airland Battles?
-
По превью (мини-карты) мне казалось, что есть. Тогда, эээ, на какой есть? Сейчас 4 карты и я ни на одной не видел морских респов, мхм (играл не на всех пока что).
-
Эээ, а что, только на Hop and Glory можно поиграться корабликами?
-
Да, моё сознание не выдержало поток флуда конфы ещё давным-давно, увы.
-
Хах, а я только предзаказал) Ну ладно. Запустил.. Жааль, что нет ботов, а то вспоминать, как это было N месяцев назад, и сразу играть с людьми как-то некомфортно((
-
Ну, эт я понял. Мне интересно, насколько корабли вписались в баланс в целом. Есть ли для них интересные задачи и т.п. Насколько забавно их гонять по полю боя.
-
Хах, окей. Спасибо за информацию. В ближайшие пару дней мне должны дать бету за предзаказ, пощупаем.. А про вертолётоносцы я спросил, т.к. в ролике была видна взлетающая с корабля вертушка) Ну а я раскатал губу..)
-
А насколько в принципе полезны корабли? Или можно обойтись транспортами без боевых и ничего не потерять? А вертолётоносцы есть?
-
Судя по теме с обсуждением, в Питере есть игроки. Жутко хочется посмотреть на механику вживую. В блиажйшее время будет кто собираться в СПб?
-
Несколько вопросов. 1. А как убивать модели со stealth? То есть, очевидно, подойти вплотную, чтобы делать легко combat lock. А если не получается? Выходит, только recon-гирами делать Forward observation и убивать стелсы индирект атаками? 2. Если, допустим, я не могу получить combat lock по стандартным правилам (цель далеко, в консалменте, а у меня плохой detect), то есть ли у меня возможность каким-либо образом таки выполнить выстрел оружием прямой наводкой, не IF? Есть ли какие-то хитрые спецправила? 3. В правилах для AUTOMATIC COMMUNICATIONS указано: When a Model generates a Comm Event, any Model within the first Model’s Auto Comm rating in inches that has Lock to the first Model benefits from the Comm Event, even if ECM defeated the Comm Event. А можно пример? Типа, если я сделал Active lock и получаю Forward observation, который заблокировали через ECM, то модели в радиусе моего Auto Comm всё равно могут использовать этот Forward observation?
-
Заказываем с другом (Питер) по 800 очков HGB. Активно у нас никто не играет, так что будем на кухнях гонять в уюте. P.S. Wulfenlord, готовься, скоро буду мучить тебя по правилам) Как-то мне не очень нравится рульбук HGB, много непоняток(
-
Внезапный вопрос (тему отдельную создавать не хочу, поэтому решил спросить здесь) - а у DP9 есть розничные магазины в Стокгольме / Хельсинки (смотрел на сайте - как-то не нашёл)? Или есть ли магазины (не интернет) настолок, где продаются данные миньки? В общем, кто-нибудь в курсе, где можно купить Heavy Gear Blitz в указанных городах?)
-
Вроде тема подходит по формату вопросов.. А в Финке есть магазины, в которых можно купить миниатюры Warmachine/Hordes? Вроде как магазины Games Workshop на слуху, а вот про магазины Приватиров как-то не слышал (скорее всего, банально мимо меня прошло).
-
80 монет за БМПТ. За 80 монет можно взять модификацию Т64 с 17-ым лбом, пушкой, пулеметом и птур-ами.
-
Это же антирадарные ракеты, разве нет? Если в арке 90 градусов от самолета есть юнит с типом оружия Radar (дальность вроде не имеет значения), то ракета выпускается автоматически. UPD: а нет, наврал, антирадарные ракеты - AntiRadar. А это просто тип наведения. Так что да, мб просто не дописали, бета же.
-
Собрал таки саппортную деку, сейчас потестирую в 4 на 4 - самолеты не влезают нифига( Так что попробую еще Air Assault сделать - пихота на вертолетах, вертолеты и самолеты. Не павер, офк, но играть должно быть забавно.
-
Попробовал Смерчи - очень неплохо выносят тех, кто сидит в городах (включая технику на улицах города). Вот только 4 штуки сжирают FOB за 3 залпа.
-
Я играю без авиации, хватает буков и тунгусок. По поводу лычек у пачки. Зависит от конкретного случая. В случае пехоты с птур-ами беру так, чтобы было не меньше 8 отрядов в пачке (для конкурсов - trained, для факторий - hardened). А вообще надо бы что-нибудь за НАТО таки набросать.
-
Составил деку моторизованной пехоты, могу ответить) Страна - СССР, тип - Mechanized. Итого влезло: - 3 пачки мотострелков на разных БМП (все с ПТУРами) - конкурсы, иглы, фактории на MT-LB (думаю о MT-LBVM, но как-то 10 очков неохота переплачивать) - пачка спецназа на Mi-24P - Тунгуски, Бируши - 2 пачки Ураганов - в разведке PT-71, BRM-1, Mi-9 - 2 пачки Shturm-ов, одна - Norov-ов - пачка Mi-28 и 2 пачки Mi-24VP - ну и я не удержался от двух пачек T-64BM Очень жаль, что в Mechanized не входит BMPT и всего 3 слота вертолетов. Подумываю над тем, чтобы убрать Mechanized и посмотреть, что там интересно можно набрать по этой же тематитке. Также думаю над тем, на кого заменить Ураганы, т.к. не впечатляют нифига. Вертолеты понравились, интересно за них гонять - только бога ради, ведите их всегда по одному) А то я вчера насмотрелся на то, как мой Бук (в другой деке) сбивает одной ракетой по 2 Black Hawk-а) Немного переделал танковую деку, разбавил пехотой. Думаю - а, может, имело смысл взять пехоту на вертолетах для быстрого занятия городов? А потом туда танки загонять, уже никто после этого не залезет особо. Ну и саппортную доклёпываю - кстати, какая арта у Пакта себя лучше всего показывает? И какая совсем унылая?
-
This patch will fix several bugs: - crash in the armory. - friendlist server (name were replaced by "???") - no more spawning FOB in the armory! But the main feature of the patch will be ... 20 players games! You will be able to play 10v10 games on our dedicated servers, on the new map Ragnarok. No balance change in this patch, but for one thing: - Polish SKOT 1 & Czechoslovakian OT-64 (both unarmed) are removed. They may come back later under another form ... Поступило предложение собрать 10 человек и сыграть-с)
-
Кстати, кто-нибудь обращал внимание - винты вертолетов как-то влияют на дым? (хоть обыный дым, хоть от пожаров - неважно) А то, помнится, в WiC под 10-ым DirectX пролетающие вертолеты разгоняли дым и т.п.
-
А у как бороться со спамом всяких джипов с птур-ами, сидящих в лесах? [ Добавлено спустя 1 минуту 37 секунд ] Ну, если авианалет происходит - то на своих, чтобы целей не было видно. Если в атаку прёшь, например, на лес, то между, чтобы сблизиться на дистанцию видимости без потерь.
-
Я, конечно, точно не знаю, но мне кажется, что достаточное кол-во Тункусок набьет на этих самолетах столько очков, сколько необходимо для победы (если игра не на уничтожение - самолёты-то дорогие достаточно).
-
На одной карте 3на3 в центре есть большой городок - причем вокруг него ровнехонькое пространство, леса мало, холмов нет, короче, переть по прямой до ближайших домов без укрытия. Ууу... Сколько я там техники положил из-за пехоты с птур-ами, сидящей в домах. Артой полгорода перепахал, не особо помогло.